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永恒之柱2近戰(zhàn)秘法師裝備和技能推薦
永恒之柱2近戰(zhàn)秘法師裝備和技能推薦,很多玩家對(duì)近戰(zhàn)秘法師的玩法不是很清楚,下面從裝備和技能以及玩法上面為大家詳細(xì)的講解一下近戰(zhàn)秘法師的操作技巧,一起來看看吧。
近戰(zhàn)秘法師玩法:
最終目標(biāo)是2種方案,一種是拿著劍盾的同時(shí)保證物理攻擊0讀條,攻防比較均衡;一種是把DR穿透堆到極限,比較有特點(diǎn)
最重要的核心魔法是Time Parasite,雖然乍一看好像是個(gè)單體技能實(shí)際是大范圍的,可以降敵人攻速,提升自己50%攻速,每個(gè)敵人吸個(gè)10來秒,吸個(gè)3-5個(gè)敵人,大約自己就有1分鐘左右的+50%攻速了。這個(gè)技能是13級(jí)出的,在13級(jí)之前大約還是雙持比較好,能保持高攻速。
劍盾模式:
推薦武器Sword of Daenysis。自帶+20%攻速,+3DR穿透,再加個(gè)矮人金屬附魔15%攻速
盾牌一定用小盾,不影響命中,Little Savior,Black Sanctuary之類的挑一個(gè),加矮人金屬附魔15%攻速
衣服用皮甲,可以保證物理攻擊0讀條,用Scale Armor也行,離0讀條就差一點(diǎn)點(diǎn)可以無視,加矮人金屬附魔
手套用Ryona's Vambraces,+3DR穿透
鞋子用Glanfathan Stalking Boots,就是對(duì)被包圍目標(biāo)(Flanked targets)加傷害的
按以上配裝的話,只要在戰(zhàn)斗中放出Time Parasite,就可以在使用盾牌的情況下,保證物理攻擊0讀條了。如果不喜歡Sword of Daenysis,想用更主流更王道的武器的話…… 就需要把手套換成+15%攻速的手套了。那個(gè)手套是開箱子隨機(jī)拿的,不一定每周目都有,拿到的話,說實(shí)話我覺得給其他物理近戰(zhàn)職業(yè)更好。
DR穿透的數(shù)值。
Sword of Daenysis加3點(diǎn),Ryona's Vambraces加3點(diǎn),Vulnerable Attack加5點(diǎn)(上面關(guān)于攻速里已經(jīng)把20%的減速算上了,可以保證0讀條的,放心大膽的長(zhǎng)時(shí)開啟這個(gè)天賦吧),血池犧牲盜賊隊(duì)友送1點(diǎn),這就12點(diǎn)DR穿透常駐了。再加上4級(jí)的魔法Body Attunement,可以偷走敵人7DR給自己用。這樣可以無視掉敵人19點(diǎn)DR,差不多可以把大部分?jǐn)橙说腄R幾乎扒光了。
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Ryona's Vambraces是嘴炮說服白色遠(yuǎn)征1的龍后,龍給的獎(jiǎng)勵(lì)。
配點(diǎn)方法:
大約是10力量,10決心,10體質(zhì),敏捷、感知、智力都在15左右,看個(gè)人喜歡哪個(gè)數(shù)值就多給點(diǎn)就行。近戰(zhàn)秘法師真不缺攻擊力加成,10力量沒啥問題的。
秘法師的攻擊力加成大體算一下有這些
Soul Whip/Biting Whip:天生(再學(xué)個(gè)天賦)自帶+40%傷害
Savage Attack:野蠻攻擊,+20%傷害
生存技能12級(jí):被包圍目標(biāo)+20%傷害
靴子或其他裝備:被包圍目標(biāo)+10%傷害
初學(xué)者的隱匿攻擊:打中異常的敵人+15%傷害
這就+105%了,再算上武器附魔的,或是用雙手劍的話還有天賦的加成…… 所以說,近戰(zhàn)秘法師只需10力量,除非追求輸出極限否則根本不需要力量的加成。
看上面一條,很容易發(fā)現(xiàn)我把被包圍目標(biāo)的傷害加成直接都算給秘法師了。因?yàn)槊胤◣熡袀€(gè)2級(jí)法術(shù),Phantom Foes,可以大范圍的讓敵人都中被包圍狀態(tài)。后期20點(diǎn)focus的消耗根本不在乎,隨時(shí)可以用這個(gè)魔法。這個(gè)技能對(duì)隊(duì)友也很好的,算一個(gè)異常狀態(tài),讓全員的隱匿攻擊輕松激活;生存獎(jiǎng)勵(lì)更是,讓隊(duì)伍全員都可以把加被包圍目標(biāo)傷害作為一個(gè)默認(rèn)的篝火獎(jiǎng)勵(lì)了。
武器推薦:
若是用雙手武器的話,推薦武器是Drake's Bell,很早期的賞金任務(wù)給的。這把劍自帶8點(diǎn)DR穿透…… 再配上我之前提過的DR穿透技能/裝備,自帶17點(diǎn)DR穿透。用了魔法后,再吸走7點(diǎn),可以把敵人的DR無視掉24點(diǎn)。
雙手武器還有比如無盡之路的劍等選項(xiàng),但我是覺得玩雙手武器,有趣的地方就是拿Drake's Bell把DR穿透堆到極致,要不然還不如劍盾模式好呢,劍盾模式有生存又有攻速,輸出也不差。
隨便看了下我詛咒之路的存檔(不過我沒用高級(jí)別強(qiáng)化敵人的選項(xiàng))……天空龍穿刺DR=21,綠瑩龍穿刺DR=28,崎嶇龍穿刺DR=24。拿Drake's Bell,可以把天空龍和崎嶇龍的DR剝的皮都不剩了,綠瑩龍都只剩4點(diǎn)…… 拿Sword of Daenysis能無視19點(diǎn)DR,也都能把3只龍的DR降到10以下了??赡苡行┤擞X得秘法師打boss效果不是特別好,其實(shí)這樣一看,還是可以輕松破掉boss的DR的。
上面提了攻速、普攻攻擊力、DR穿透,大約把近戰(zhàn)秘法師的普攻模式寫明白了吧。早期雙持、后期劍盾因?yàn)楣ニ俜浅??,攢focus也非??欤笃趽Q劍盾了也不是特別脆了。拿雙手武器,雖然攻速慢點(diǎn),但霸道的DR穿透可以無視大部分?jǐn)橙说姆烙?,刀刀刀肉,攢focus比0讀條的劍盾慢一點(diǎn),但也很不錯(cuò)了。接下來就說魔法了。
因?yàn)?0力量,雖然普攻威力不差,但攻擊魔法就微妙了,所以魔法都是以輔助、控制為主。
實(shí)用魔法推薦:
1級(jí):
Whisper of Treason:早期好用,魅惑敵人,比如熊洞里用一下
2級(jí):
Mental Binding:控制魔法重要度排第一。從頭用到尾,記得應(yīng)該是除了崎嶇龍和陶斯,另外幾個(gè)boss都吃這個(gè)控。
Phantom Foes :輔助魔法重要度排第三。大范圍給敵人被包圍狀態(tài)。用法看樓上。
Psychovampiric Shield:對(duì)近戰(zhàn)來說,加防技能總是有用的。
4級(jí):
Body Attunement:輔助魔法重要度排第二。剝光敵人DR的核心,還給自己加7點(diǎn)DR,攻防一體的好技能。
6級(jí):
Amplified Wave:控制魔法重要度排第二。一般來說打單體用Mental Binding控,打全體就是Amplified Wave了。
7級(jí):
Time Parasite:輔助魔法重要度拍第一。+50%攻速,近戰(zhàn)的核心。
8級(jí):
Defensive Mindweb:范圍內(nèi)全員取隊(duì)友最高的防御。高等級(jí)的神技。
Reaping Knives:如果隊(duì)伍里有2個(gè)秘法師互相用,就是神技…… 如果隊(duì)伍里就1個(gè)秘法師,一般沒啥用。
配點(diǎn)分析:
力量10的原因都說了。
體質(zhì)10,決心10。近戰(zhàn)不能太脆,要降的話,降到個(gè)7、8也差不多。
敏捷15+。雖說普攻能0讀條,但畢竟是要放魔法的,而且很多控制魔法都是放的越快越好…… 敏捷低了放魔法讀條長(zhǎng)也不爽。(犧牲盜賊隊(duì)友,拿1點(diǎn)DR穿透,順便還能拿1點(diǎn)敏捷)
感知15+。感知挺好堆,15、16的差不多就行,靠大法師契約+1,鳥神契約+1,喂鳥任務(wù)+1,這就3點(diǎn)了,再來個(gè)+4感知的斗篷,上20很輕松。命中不管是普攻還是魔法,都是非常需要的。
智力15+。身為一個(gè)法系,總是需要靠譜的智力的。
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永恒之柱2
永恒之柱2是由黑曜石公司推出的經(jīng)典魔幻rpg,有著廣闊的魔幻世界背景,玩家在中能夠享受到非常自由的冒險(xiǎn)樂趣。 有6個(gè)種族可以進(jìn)行選擇。玩家之間可以通過組成最多4人的小隊(duì)一起探索充滿趣味性的迷宮,融合《博德之門》中主角與其他伙伴一起探險(xiǎn)的經(jīng)典模式。甚至還可以招募軍士兵組建軍隊(duì)創(chuàng)造屬于玩家自己的偉大帝國。 喜歡這款的玩家快來吧
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