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手機(jī)游戲> 永恒之巔> 游戲攻略> 新手篇> 《永恒之巔》要塞爭(zhēng)奪介紹

《永恒之巔》要塞爭(zhēng)奪介紹

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-07-20 13:48:00
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要塞爭(zhēng)奪介紹

活動(dòng)背景:

天魔龍三族為了搶奪資源,組織了各方勢(shì)力,分別在三座要塞進(jìn)行大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)

活動(dòng)時(shí)間:

每周二20:00-20:50:克羅坦要塞

每周四20:00-20:50:硫磺樹(shù)要塞

每周六20:00-20:50:神圣要塞

守護(hù)神將(BOSS)提前死亡,則活動(dòng)提前關(guān)閉

活動(dòng)入口:

點(diǎn)擊活動(dòng)主界面要塞戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入要塞爭(zhēng)奪介紹界面

該界面介紹當(dāng)前發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的要塞名字、攻守方陣營(yíng)、各自陣營(yíng)備戰(zhàn)等級(jí)、陣營(yíng)指揮官名稱等信息

活動(dòng)類型:

國(guó)戰(zhàn)類型,主要分為天、魔兩個(gè)陣營(yíng),龍族作為第三方,當(dāng)兩方陣營(yíng)實(shí)力懸差過(guò)大時(shí),龍族會(huì)幫助弱小的一方

三座要塞互相不關(guān)聯(lián),都有獨(dú)立的占領(lǐng)者

戰(zhàn)場(chǎng)主要圍繞城門、守護(hù)神將(BOSS)展開(kāi),分為了兩個(gè)階段

要塞初始為龍族占領(lǐng),天魔雙方都為進(jìn)攻方,當(dāng)守護(hù)神將(BOSS)死亡,或者活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),根據(jù)雙方陣營(yíng)對(duì)守護(hù)神將造成的傷害血量決定哪方占領(lǐng)該要塞

要塞不屬于龍族后,進(jìn)攻方只有擊殺守護(hù)神將才能占領(lǐng)該要塞(所以開(kāi)服后第一次爭(zhēng)奪比較重要)

小技巧:

作為進(jìn)攻方,首先需要攻破要塞城門,天魔兩族陣營(yíng)出身點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)一座城門,只需要攻破一扇就能直接進(jìn)入城內(nèi)

進(jìn)攻方千萬(wàn)別試圖飛行進(jìn)入城內(nèi),城池上空擁有結(jié)界,進(jìn)攻方碰觸后當(dāng)場(chǎng)死亡,守方則可以安全通過(guò)結(jié)界

活動(dòng)開(kāi)啟10分鐘后,會(huì)在城門附近刷新密道入口,進(jìn)攻方可以通過(guò)密道潛入城池內(nèi)部,只要擊殺掉結(jié)界師,覆蓋整個(gè)城池上空的結(jié)界會(huì)暫時(shí)消失,這時(shí)候可以大舉進(jìn)攻

要想讓結(jié)界不再出現(xiàn),攻方只需要占領(lǐng)城池內(nèi)部的復(fù)活點(diǎn),結(jié)界師就不會(huì)再次復(fù)活,所有要塞復(fù)活點(diǎn)無(wú)論對(duì)于攻方或者守方都至關(guān)重要,而且還靠近守護(hù)神將

作為戰(zhàn)力比較低的玩家,可以選擇采集發(fā)動(dòng)石、或者擊殺要塞游民來(lái)獲取發(fā)動(dòng)石這一道具,該道具可以讓玩家使用器械,比較安全的對(duì)城門進(jìn)行輸出或者回復(fù)

如果雙方比較膠著,活動(dòng)進(jìn)行到20分鐘還沒(méi)有打破城門,那么龍族會(huì)投放強(qiáng)力炮臺(tái),只需要攻方玩家交互即可馬上摧毀城門,僅僅對(duì)城門有用,無(wú)法對(duì)其他玩家造成傷害

各陣營(yíng)的備戰(zhàn)任務(wù)需要提前做(活動(dòng)界面的備戰(zhàn)頁(yè)簽3種活動(dòng)都屬于備戰(zhàn)任務(wù)),影響到陣營(yíng)備戰(zhàn)等級(jí),備戰(zhàn)等級(jí)越高則會(huì)獲得越多優(yōu)勢(shì),滿級(jí)為5級(jí)

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

獎(jiǎng)勵(lì)分為個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)、團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)兩部分

無(wú)論哪種獎(jiǎng)勵(lì)都是以玩家在活動(dòng)的行為獲取的,個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)以玩家自身的行為積分做為參照標(biāo)準(zhǔn),團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)以玩家所屬軍團(tuán)所有參與玩家的積分作為參照標(biāo)準(zhǔn)

最終玩家獲得歐比斯點(diǎn)數(shù),該貨幣是兌換高級(jí)裝備的必須物,所以只要在活動(dòng)中不是掛機(jī)無(wú)作為,都會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

個(gè)人積分規(guī)則:

交互:與器械交互后,獲得1點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)

占領(lǐng):占領(lǐng)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)

守衛(wèi):守衛(wèi)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)

擊殺:擊殺敵方玩家,獲得2點(diǎn)積分,無(wú)上限

城門攻守:城門被攻擊后,在城門一定范圍內(nèi)的所有玩家每分鐘獲得1點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)

團(tuán)隊(duì)積分規(guī)則:

城門:城門被摧毀,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)城門(城門被攻擊后一定時(shí)間沒(méi)受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)

守護(hù)神將:BOSS死亡,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)BOSS(BOSS被攻擊后一定時(shí)間沒(méi)受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)

要塞復(fù)活點(diǎn):城內(nèi)的要塞復(fù)活點(diǎn)被攻方占領(lǐng),攻方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn),防衛(wèi)要塞復(fù)活點(diǎn),守方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)

結(jié)界師:結(jié)界師死亡,攻方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn),防衛(wèi)結(jié)界師,守方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)

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全部評(píng)論

  • 娜迦眾燃魂 來(lái)自于 九游APP 2018-11-05 20:01

    去上層OBS,怎么NPC不打?qū)车?,還有感覺(jué)戰(zhàn)斗設(shè)置的一點(diǎn)不好,站柱打,今天玩的,去OBS打,永遠(yuǎn)都是裝備碾壓,而且站柱放技能,有不能跑,我打算不想玩了,等真永恒之塔手游出來(lái)玩永恒之塔,看看是不是一樣的

  • 倚樓丨聽(tīng)風(fēng)雨 來(lái)自于 九游APP 2018-08-07 10:13

    神魔雙陣營(yíng),是永恆之塔端遊的手遊版,可玩性很高,只是現(xiàn)在bug太多了,遊戲界面裡面的快捷鍵佈置重疊,自動(dòng)戰(zhàn)鬥都點(diǎn)不動(dòng)。

  • 孤煙獨(dú)語(yǔ) 來(lái)自于 九游APP 2018-08-07 01:07

    5星是給我心中的 永恒之塔 還沒(méi)有認(rèn)真玩但是真的像永恒之塔 里面的任務(wù)圖標(biāo) 人物的走路動(dòng)作 里面的怪物 我晚上玩沒(méi)開(kāi)聲音 不知道音樂(lè)是不是永恒之塔的 我不明白這個(gè)游戲怎么回事 為什么會(huì)叫太古戰(zhàn)場(chǎng) 完了認(rèn)真玩下

  • 陌上?ζ??冰??依??? 來(lái)自于 九游APP 2018-08-05 21:58

    我看到了以前AION的影子,如果真能做到端游那樣,我愿重拾青春,我在這,以前的天族要塞戰(zhàn)友你們?cè)谀模?/p>

  • 松松263 來(lái)自于 九游APP 2023-03-23 05:26

    一點(diǎn)不好玩

  • 瓜英 來(lái)自于 九游APP 2021-03-24 18:30

    玩?zhèn)€毛線等了幾年了

  • 李杰023 來(lái)自于 九游APP 2020-02-18 13:09

    游戲以倒閉

  • 閩南仁 來(lái)自于 九游APP 2019-07-13 11:57

    這游戲死了嗎,等了一年多了還不出,看來(lái)是黃了

  • 星辰丶武帝 來(lái)自于 九游APP 2018-12-06 19:21

    呵呵,一群渣渣,我是唐磚

  • 九游玩家7lyv8w0r50ms 來(lái)自于 九游APP 2018-11-10 11:48

    有沒(méi)有小哥哥一起組隊(duì)玩《混天決》的呀

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永恒之巔》是一款以永恒之巔為背景,在正統(tǒng)RPG的養(yǎng)成、成長(zhǎng)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,以要塞戰(zhàn)為終極目的,史詩(shī)動(dòng)作MMO手游。 八大風(fēng)格獨(dú)特的職業(yè),滿足玩家不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗需求。 重新定義國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn),次世代千人實(shí)時(shí)PK玩法——要塞戰(zhàn),使光明族、暗夜族、龍族的生存之戰(zhàn)響徹戰(zhàn)場(chǎng)深處。 獨(dú)創(chuàng)飛行戰(zhàn)斗系統(tǒng),無(wú)視地形,自由翱翔,帶給玩家全新的立體國(guó)戰(zhàn)盛宴。 獨(dú)創(chuàng)指揮官系統(tǒng),上兵伐謀,實(shí)時(shí)全局指揮,超越端游的戰(zhàn)略級(jí)體驗(yàn)。

開(kāi)發(fā)者:成都嘻游科技有限公司

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