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每個角色都獨一無二 深度解讀《野蠻人大作戰(zhàn)2》角色技能
什么樣的游戲角色能讓玩家一眼記住?什么樣的角色能夠受到玩家的歡迎?關(guān)于這些問題,我們基本可以歸到2個關(guān)鍵點上:首先是角色要有足夠辨識度的外型塑造,其次是角色的功能有不可替代性。
就以動作競技對戰(zhàn)類游戲來講,角色大部分的動作,基本都表現(xiàn)為對應的角色技能。而這些技能如果塑造的特別優(yōu)秀,一方面能夠大大提升競技游戲的觀賞性,另一方面也能大大加強玩家對角色的印象。說人話就是,如果讓你說一個競技游戲里的“鉤子”英雄,你的第一反應會是誰?
我想可能是《DOTA》里的屠夫、《英雄聯(lián)盟》里的機器人、《守望先鋒》里的路霸...這就是通過角色技能塑造角色獨一無二形象的典型。
其實通過技能去塑造角色的案例還有很多,這些案例當然不止是出現(xiàn)在端游中,現(xiàn)在不少國產(chǎn)的競技對戰(zhàn)手游都有類似的角色。比如以3v3v3快節(jié)奏競技對戰(zhàn)聞名的《野蠻人大作戰(zhàn)2》,在角色技能的設(shè)計上就非常讓人有記憶點。
我們都知道,在競技對戰(zhàn)游戲中,英雄的戰(zhàn)斗定位是有很多種的??梢允禽敵?,可以是坦克或者輔助,而這里面又可以做很多種的區(qū)分。像輸出里,就可以從攻擊距離上分為近戰(zhàn)或者遠程,又可以從傷害的分布上區(qū)分為站場輸出和爆發(fā)刺客等等。
比如九九六,他與其他《野蠻人大作戰(zhàn)2》的持續(xù)型輸出英雄(巴巴六)區(qū)別在于,他的傷害可以在短時間內(nèi)快速爆發(fā),使得他的定位像個刺客。而在技能的表現(xiàn)設(shè)計上,為了讓他能夠快速的切入戰(zhàn)場完成收割,游戲給了他一個空中飛行的功能,不僅擁有額外的俯沖傷害,還有更好的切入戰(zhàn)場的空間,使得九九六的定位不可替代。
而在遠程輸出的英雄中,芙芙蕾的技能設(shè)計也非常有辨識度。對于一個遠程輸出的射手來說,在有了攻擊范圍的長板后,她自然也會擁有一定的短板,最常見的設(shè)定就是“脆”。
一旦被其他輸出角色近身,射手往往很難逃脫。所以芙芙蕾的技能里就有一個可以跨越地形的位移技能,不僅可以依靠它來追擊敵人也可以逃離敵人的追捕,而且該技能的衍生攻擊還能對敵人施加減速效果,使得我們在組建陣容時,一想到風箏角色,會毫不猶豫的拿出芙芙蕾。
在輔助英雄的設(shè)計上,《野蠻人大作戰(zhàn)2》也有“獨一無二”的辦法。像常規(guī)的競技游戲中,輔助英雄要么是提供如攻擊加成、防御加成的增益buff,要么是給隊友回血,最多再來個強控技能,而《野蠻人大作戰(zhàn)2》中的輔助,能玩的花活就多了。
比如最典型的“暴暴兔”,就在輔助技能的設(shè)計上脫離了常規(guī)的方案,和角色的設(shè)定一樣非常的“跳脫”...暴暴兔的小技能是時空回溯,可以在原地留下傳送標記并向指定方向位移,在一定時間之后可以將自己連帶自己附近的所有敵人一起傳送回標記處。
也正是這種奇怪的傳送能力,讓暴暴兔的上下限差異極大。用的好的玩家,能打出各種各樣花里胡哨的操作,而不夠熟練的玩家,則很容易把隊友一起帶偏。所以,讓隊友感到恐懼的角色,某種意義上也是一種反向的“獨一無二”吧..
而關(guān)于前排坦克的設(shè)計,《野蠻人大作戰(zhàn)2》也不局限于角色定位的坦度,而是從角色的控制技能入手。以卡卡班為例,就主打一個改變周圍地形,通過限制區(qū)域范圍內(nèi)其他玩家的移動,來為團隊做出承傷以外的貢獻。
至于另一位坦克圈圈熊,則是需要先手及持續(xù)抓取能力的陣容的不二之選。圈圈熊的技能既能控(持續(xù)抓取),又能C(可觀的傷害),同樣自身本體還有一定的坦度,非常適合作為一個前排駐場角色存在,這使得圈圈熊的定位區(qū)別于更講控制的卡卡班――容錯率更低的圈圈熊,是游戲中獨一無二的存在。
事實上《野蠻人大作戰(zhàn)2》中還存在著不各具特色的英雄角色,如新英雄菇菇姬、控制聞名的薩薩塔、經(jīng)典前排的巴巴六等等。這些別出心裁的角色讓游戲的對戰(zhàn)體驗有了觀賞性,策略性,操作性三個維度的提升,也使得《野蠻人大作戰(zhàn)2》 成為了當下獨一無二的對戰(zhàn)競技游戲。
【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】
嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競技與冒險的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!
逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;
經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競技全程高能根本停不下來!
準備好了嗎,化身野蠻人酋長巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!
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大魔王的下巴 來自于 九游APP 2024-04-18 20:35
求求你改一下一的寵物吧
主號010 來自于 九游APP 2022-07-31 15:45
野蠻人大作戰(zhàn)1我早在2018年就開始玩了,確實是個很不錯的游戲。打擊感和游戲玩法爽快,是個解壓游戲。當時玩了很久。后來1除了很多變態(tài)道路寵物就沒繼續(xù)玩了,棄坑了好多年。不過每年總是要重新下載,回味一翻。 希望野2吸取教訓,不要做那么多氪金內(nèi)容,為平民玩家留一條活路。這游戲只要不太氪金,絕對大火! 期待野2!
九游玩家7lyv1ufsfnv0 來自于 九游APP 2022-03-17 11:44
希望能改一下聊天系統(tǒng),現(xiàn)在的聊天系統(tǒng)太垃圾,每次發(fā)出去的文字,要么是卡著不動,要么是*號,局內(nèi)打字系統(tǒng)也跟個粑粑似的,不要把充錢寵物的屬性弄那么強,根本打不過,這是個充錢游戲,大家千萬不要玩
你要嘗嘗我的小拳拳伐 來自于 九游APP 2024-08-24 08:17
為啥還沒上線
禁洞生甘藍18 來自于 九游APP 2024-04-26 14:27
什么時候上架呀?
泡泡和熊仔 來自于 九游APP 2024-01-24 14:48
野1就是被那些神寵給毀了,割韭菜要有個度!
英英212 來自于 九游APP 2023-10-21 07:12
快點出來吧?等著我們大伙干著急?一局下來打的好的能有最高1/2萬左右那也是就一兩次而已?慢慢的就打不過別人了?這是什么問題自己太弱了嗎
一貧無神隱36 來自于 九游APP 2023-09-10 19:42
你還出不出了
小拳拳捶你胸口656 來自于 九游APP 2023-07-22 21:26
希望2能吸取1的教訓
白羊座無堅韌2 來自于 九游APP 2023-05-07 15:26
好玩還可以白嫖寶石。