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《原力守護者》Roguelike的MOBA手游

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-06-21 14:26:00
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MOBA游戲和Roguelike游戲,似乎是兩個八竿子打不著邊的游戲類型,一個強調競技屬性,另一個強調隨機性,本身就是游戲玩法中天然對立的兩個方向。不過,最近如果你有在關注MOBA類新游戲,一定會發(fā)現(xiàn)這款將Roguelike元素融入戰(zhàn)場的MOBA游戲——《原力守護者》,雖然游戲還未開測,但從公布的游戲玩法來看,這確實是一款非?!半S緣”的游戲。

在《原力守護者》里,運氣和技術同樣重要

競技屬性強的游戲,尤其是MOBA類游戲,因為強調對抗、策略和微操,相應的會弱化其中的隨機性。但正是因為缺少隨機性,也意味著玩家每一局的勝利和失敗似乎在進入戰(zhàn)局之時就已經(jīng)確定,比如不恰當?shù)年嚾?、配合不佳的隊?..當然,一人Carry全場翻盤逆襲的時候也是有的,根據(jù)戰(zhàn)局及時改變裝備,調整策略...但對于大多數(shù)人來說這很難。

《原力守護者》或許是第一款跳出這個邏輯怪圈的MOBA游戲,在這個融入Roguelike元素的游戲里,因為戰(zhàn)場充滿了隨機性,所以一切皆可能發(fā)生,如果運氣來了,翻盤逆襲只是分分鐘的事情。

強大的中立祭壇,三炮結束戰(zhàn)斗

因為是一款3V3的游戲,所以《原力守護者》的地圖相比傳統(tǒng)MOBA地圖會更小。戰(zhàn)場中間每隔一段時間會出現(xiàn)一座中立祭壇,打掉了中立祭壇的最后一滴血的人,將獲得極大的優(yōu)勢。

拿下了中立祭壇的同時,祭壇會開始攻擊敵方的水晶,三炮可以炸毀所有水晶。所以,如果某一方能夠占領祭壇三次,就將直接獲得勝利。很多時候,兩方在中立祭壇開團,最終是誰打掉最后一滴血,還真說不定。

技能隨機出,出招順序決定戰(zhàn)斗走勢

如果說中立祭壇是游戲里一個極大的不確定因素,那么英雄的隨機技能將會讓這個不確定性變得更強。在其他MOBA游戲中,每個英雄的技能是不會變的,施放也有固定套路。

而在《原力守護者》中,游戲中每個英雄的技能是可以通過更換武器進行替換的,英雄每次出戰(zhàn)可以帶5個技能,操作界面中會同時出現(xiàn)三個,點擊施放后會切換出下一張。在每一次戰(zhàn)斗前,玩家需要想好技能組合,用最合適的連招干掉敵人。

當然,不是每次戰(zhàn)斗都能提前盤算,更多時候玩家需要隨機應變,審時度勢,放出手上最合適的連招組合。

隨機BUFF,撿到就是賺到

與技能施放緊密配合的,就是戰(zhàn)場里會隨機出現(xiàn)的限時BUFF,這其中最有用的應該是加血的BUFF,在殘血的時候吃下一兩個,說不定就能反殺對手;而其他的諸如限時加速、限時百分百防御這樣的BUFF也有極大用處,關鍵時刻甚至可以逆轉戰(zhàn)局。

除了限時BUFF,游戲中戰(zhàn)場兩側也會定期刷出不同的永久BUFF球,獲取后會一直環(huán)繞在英雄周圍,形成一個自然的保護罩。只要接近敵人,這些BUFF球就會對敵人產生傷害,搶奪這些BUFF球也是游戲中很重要的一個博弈。

這些隨機的Roguelike元素會否影響游戲的競技性?現(xiàn)在游戲還未開測,我們暫時無法評判。不過有一點可以確定的是,這款游戲對大眾來說確實是一款全新的MOBA游戲。

關于《原力守護者》

《原力守護者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA團戰(zhàn)推塔的核心樂趣下,去掉了傳統(tǒng)的兵線、符文、裝備等設定,取而代之的是戰(zhàn)場中隨機出現(xiàn)的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時間出現(xiàn)的中立祭壇!平均5分鐘一局,爽到你懷疑人生!游戲同時設置了橫屏豎屏兩種操作模式,戰(zhàn)場全隨機,橫豎都能玩!

原力守護者
原力守護者
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MOBA 122.1M
開局就浪的3v3搞怪對戰(zhàn)手游
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  • 九游玩家7lyv4qtpfqnl 來自于 九游APP 2020-01-22 12:27

    也玩了挺久的,就是挺新穎的,總結以下幾點改進吧 1:像很多玩家反饋的一樣,卡頓現(xiàn)象嚴重,一開始玩的時候進去就非常的卡,檢查網(wǎng)絡原因后,用流量也會卡頓,但是玩了時間長了,卡頓現(xiàn)象明顯減少,但不是沒有,因此需要游戲策劃方給予改進。 2:人物技能太少,如果設置成三個,可能會比較有技巧和玩的樂趣,盡量減少拾取的道具,增加點游戲的可玩性。 3:普通的小野怪傷害太高,比正常玩家傷害還要高,這樣可能不太好,可以降低野怪攻擊的強度。 4:設置上,最好把一些搖桿和技能的滑動,進行改進,適合每一個玩家的操作系統(tǒng)。 5:多出些新人物,然后最好弄一些體驗卡什么的,要不然降低英雄的價格,因為不是所有人都有閑工夫去刷金幣的,這樣反而會讓我們玩膩。 以上就是我玩了這么久的心得吧,感謝策劃。

  • 塵羲的人 來自于 九游APP 2020-02-25 22:06

    為啥我感覺遇到的都是人機,它們的名字格式幾乎一樣。雖然我不去相信它,可它已經(jīng)被我接受了。傷害了我的內心深處

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-07-17 11:57

    四星半推薦! 這個游戲是真的有個性,卻還不是特別有個性。 潮流的“馬賽克”風格,顆粒感十足。游戲定位MOBA游戲,確實沒問題,我是被宣傳圖片忽悠進來的。 先說說MOBA方面,現(xiàn)在只出現(xiàn)六個。。。額,八個英雄?;A的近戰(zhàn)劍士萊恩,十字軍艾德拉,法師雷娜,刺客平川千葉,射手不能說是射手了,這個射手射程太短了,還是散彈槍,叫葉卡。其他的幾個英雄就相當于拓展英雄了。 英雄幾乎沒有模仿哪個游戲的模板,可能模仿了我也沒看出來。 進去游戲對戰(zhàn)界面,有自定義訓練營之類不多說了,游戲開始,屏幕可以選擇橫屏豎屏,說實話,一開始我好奇豎屏玩這種游戲,玩了之后才發(fā)現(xiàn),這個游戲豎屏竟然比橫屏玩的舒服。。。。。當然,游戲里面也是像素風。除了界面和畫風的不同,英雄攻擊方式也不一樣,一般英雄自帶六個技能,武器升級可強化技能,技能卻不是乖乖在屏幕上待著,類似于抽卡攻擊的方式,手上能用的始終只有那三個技能,用完一個下一個技能抽上來,也就是說范圍內可控技能有四個,我覺得高玩可以從技能釋放下手。游戲內地圖和玩法也是一個創(chuàng)新,除了基本的推塔拆家,游戲里的野怪和建筑不同于以往我們耍過的MOBA手游,花樣更多,花里胡哨的。 除了對戰(zhàn),主界面是一個城鎮(zhèn),說實話不對戰(zhàn)的時候,我一直都認為這是一款RPG的闖關游戲。。。除了每日任務,還可以跟武器升級,做委托之類的,當你沒有時間玩,可以讓英雄做委托任務,在MOBA也算是良心設定了吧。 武器升級會擁有不同的效果,強化不同的技能,就是費用真的高。。。還不讓我充錢,哼。 到飯點了,天大地大吃飯最大。

  • lfr20031117 來自于 九游APP 2020-01-31 16:40

    這。。。更新福利還可以,新手攢一下還是可以有一兩個鉆石英雄。賽季更新后也可以換武器。不足之處是有點卡,可以開高幀試試,還有,英雄放技能時沒霸體,容易被打斷,玩高端局,連大招都難放出來。

  • 來一棒 來自于 九游APP 2019-09-21 00:01

    也許我會永遠被困在房間里。 對戰(zhàn)中由于網(wǎng)絡波動及卡頓于是強行退出游戲,重新進入游戲后一直鎖定在房間中無法繼續(xù)游戲也無法退出房間,時隔兩天依舊如此。 這游戲,下載下來后慢慢感受到了它的樂趣和優(yōu)點,但還不至于沉迷,然鵝,前兩天被困在房間里后就再也出不來,現(xiàn)在想玩也玩不了。 只看到角色原畫時,驚艷,很有《死亡細胞》的感覺,不得不說的確很漂亮,于是對游戲抱有極大期望,等進入游戲再看角色模型……一陣沉默……難道是打開方式不對?失望的確是有,不過模型不如原畫并不是減分項,如果模型能再像原畫靠近反倒是加分項。 游戲內容參考《荒野亂斗》,都是目前同類型游戲的主流選擇。對于主打的3V3moba,這里要多說幾句,不像市面上的moba手游,這里的3V3moba,打野大于一切,節(jié)奏很快,完全是根據(jù)即時性要求做的設計,很不錯。 bug什么的快快解決,值得更多星。

  • 九游玩家7lys5kvxpp6n 來自于 九游APP 2019-09-09 20:04

    從游戲感覺而言還好,但是有點問題,首先掛機的隊友不能舉報就嚴重影響游戲體驗,而且有的時候會自動移動攻擊,控制不了,而且時間到了沒有提示,直接在進行游戲的時候直接踢出,有點影響游戲體驗,希望可以進行改進

  • 戰(zhàn)鷹久凈化 來自于 九游APP 2020-02-26 13:32

    個人感覺這個游戲非常好玩 從人物的繪畫上 還有畫質都可以 最主要的就是這個玩法 可以全圖撿技能 我覺得這個游戲是值得玩的 也不需要怎么充錢 很值得推薦。

  • 九游玩家429274468742 來自于 九游APP 2018-06-01 19:09

    職業(yè)太不平衡,有些職業(yè)弱的一比,還沒有普通鍵子,只能離的近自動攻擊,殺野怪也是敗筆,只要雪球滾起來 無腦虐即可,這游戲戰(zhàn)士無敵 拿個高級武器 野怪人頭滾起來無腦虐,法師技能還有延遲 傷害也一般,要是公測出氪金模式 吊打你沒問題,中后期基地塔就是個笑話傷害太低,基本就是一方有優(yōu)勢就沒法玩了,就一路 沒法像傳統(tǒng)moba游戲偷家,一個一個人超神就開始滾雪球,技能隨機雖然是亮點,玩起來效果沒那么好,見面無腦倫技能就可以了,誰先滾起來領著一群野怪小弟 追著對面打就可以了,反正也沒有兵線 不用買裝備后面就是懟的游戲 剛玩可能覺得挺有意思,玩到后期被人無腦懟真的感覺沒什么意思,是個題材很新穎,休閑玩玩的游戲,玩兩把估計就吃灰的小游戲

  • 九游玩家7lyv1hgcprex 來自于 九游APP 2018-05-24 11:38

    這個游戲簡單說一下就是像素風,一進去就是給人眼熟的感覺,任天堂卡機的年代一下就回到了。戰(zhàn)斗風格跟王者類似,但沒有復雜的符文系統(tǒng),技能隨機刷,最大的亮點就是野怪,打完以后,不,應該是馴服以后就成了你的打手了。這個是此游戲的一個亮點,最大的亮點就是可以橫屏和豎屏,很牛逼的設置,腦洞大開。操作水平一般的,可以用此游戲找感覺,到對于高標準的玩家,估計玩了幾次就不會完了。

  • 九游玩家922562310421 來自于 九游APP 2022-09-14 14:56

    各方面都不錯特別良心兩種格斗風格也讓我愛不釋手希望這個游戲能回來吧……

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原力守護者

原力守護者
類型:MOBA
安卓:停止運營
蘋果:即將測試
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【重要】原力守護者停服公告 大家好,《原力守護者》已正式確定停服的時 [詳情]

【重要】原力守護者停服公告 大家好,《原力守護者》已正式確定停服的時間和相關的補償事宜,相關事宜安排如下: 1.2020年3月中下旬關閉游戲下載、關閉游戲充值; 2.2020年5月中下旬正式停止游戲的運營,屆時玩家將無法登陸游戲; 3.對于玩家在《原力守護者》游戲中,未消耗完的鉆石(以2020年4月28日10時的賬戶信息為準),我們將提供《奇葩戰(zhàn)斗家》的超值兌換禮包予以補償。

開發(fā)者:深圳雷霆信息技術有限公司

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