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原力守護(hù)者手游深度評(píng)測(cè) 另類卡牌快節(jié)奏MOBA手游說(shuō)明
今天 九游和大家講解原力守護(hù)者手游深度 評(píng)測(cè) 另類 卡牌快節(jié)奏MOBA手游說(shuō)明
《魔力守護(hù)者》是一款像素風(fēng)的MOBA手游,游戲最大的特點(diǎn)就是上手快消耗時(shí)間段。非常適合閑暇時(shí)玩上幾局,而且游戲還能在橫屏和豎屏之間隨意切換。滿足大家對(duì)屏幕的要求,徹底顛覆了MOBA的游戲體驗(yàn)方式。你還在等什么?和小編一起去了解一下吧。
原力守護(hù)者手游深度評(píng)測(cè):
01.橫豎之間的轉(zhuǎn)換 快節(jié)奏的游戲體驗(yàn)
手游《原力守護(hù)者》顯然是一款“非主流”的MOBA游戲,游戲最亮眼的設(shè)計(jì)就在于能夠隨意地在橫屏及豎屏模式下進(jìn)行切換,事實(shí)上使用橫屏與豎屏進(jìn)行操作并不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生任何的影響。
《原力守護(hù)者》將游戲的對(duì)局人數(shù)從5V5精簡(jiǎn)成了3V3,而在對(duì)戰(zhàn)地圖的尺寸上相比起同類MOBA游戲也小了許多。 這樣做減法的設(shè)計(jì)使得這款游戲的對(duì)局時(shí)間被大大壓縮,平均下來(lái)5分鐘一局的游戲?qū)?zhàn),直接讓本作變成一款休閑的對(duì)戰(zhàn)小游戲,并且游戲也更加適應(yīng)于坐車、坐地鐵、上廁所等碎片環(huán)境來(lái)游玩。
游戲雖然整體的節(jié)奏被提升,不過(guò)在機(jī)制上還是做的很足的,上中下三路推塔的根本設(shè)計(jì)還在,不過(guò)地圖的尺寸變小,玩家之間支援的速度也隨之提升,從而使得游戲的對(duì)戰(zhàn)激烈程度也大大提升。
另外,游戲的機(jī)制設(shè)計(jì)上應(yīng)該是很大程度參考了《風(fēng)暴英雄》的設(shè)計(jì),首先是野怪機(jī)制,當(dāng)你擊殺了一只野怪后它就會(huì)跟隨你的英雄,協(xié)助你攻擊敵人。其次是祭壇設(shè)計(jì),每局游戲會(huì)在3分鐘的時(shí)候開啟祭壇,占領(lǐng)祭壇的一方會(huì)對(duì)敵方的防御塔和水晶造成極高的傷害。相比起無(wú)腦的打團(tuán),掌握好時(shí)機(jī)占領(lǐng)游戲機(jī)制才是取勝的關(guān)鍵。
而在角色成長(zhǎng)方面,只有體力、發(fā)力和移速三個(gè)屬性的成長(zhǎng),玩家之間的屬性差異并不是非常大,想要拉開與對(duì)手之間的差距,你還需要撿取在地圖上隨機(jī)刷新的移動(dòng)、回血、回藍(lán)、攻擊等BUFF來(lái)提高你的英雄能力。
02.另類卡牌技能釋放
傳統(tǒng)的MOBA手游在設(shè)計(jì)上往往都采用了虛擬搖桿搭配虛擬技能按鍵的設(shè)計(jì),然而《原力守護(hù)者》則是將英雄技能替換成了卡牌式的技能卡,右下角的5張卡牌每一張都擁有著不同的技能效果,玩家每釋放一張卡牌將會(huì)隨機(jī)再抽取一張作為填充。
游戲的卡牌效果也十分簡(jiǎn)單,從功能上來(lái)說(shuō)其實(shí)游戲只劃分了“移動(dòng)”和“攻擊”兩種卡牌,但是就算是“攻擊”卡牌,根據(jù)牌面的效果也會(huì)讓你的英雄擁有完全不同的攻擊模式,如飛刀、旋風(fēng)斬、全力一擊等等效果,它們都被放在了“攻擊”卡牌下,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中你需要根據(jù)需要釋放不同效果的攻擊卡牌。
這樣的機(jī)制設(shè)定的確讓人眼前一亮,不過(guò)經(jīng)過(guò)多局的對(duì)戰(zhàn)之后,我發(fā)現(xiàn)這種卡牌設(shè)計(jì)存在有明顯的缺點(diǎn)。你們都知道一般我們玩MOBA游戲時(shí)往往都是在不斷熟悉英雄的過(guò)程,在激烈的對(duì)局中,基本只需要用眼睛的余光去確認(rèn)技能的CD。然而在《原力守護(hù)者》中卻不行,你需要不斷的查看你在戰(zhàn)斗過(guò)程中所抽取到的卡牌并釋放,這個(gè)過(guò)程很大程度上轉(zhuǎn)移了你的游戲注意力,有時(shí)候可能就是看技能那一下的走神,你就被敵人給偷襲了。
03.不止是MOBA 吃雞也是必不可少
雖說(shuō)游戲主打的玩法是MOBA玩法,不過(guò)在游戲中還加入一種吃雞(大逃殺)模式,能夠讓12名玩家在地牢中同臺(tái)競(jìng)技,在場(chǎng)地中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)各種補(bǔ)給道具,只有活到最后的那個(gè)玩家才能夠成為贏家。
在該玩法下,你不僅會(huì)面臨來(lái)自敵人的攻擊,甚至在地牢中也存在有許多的陷阱機(jī)關(guān),想要存活下來(lái)還是需要有很多的技巧,不過(guò)相比起射擊游戲的吃雞,該玩法下可能躲開敵人的攻擊,直到最后保存必殺技來(lái)?yè)魵?duì)手是最好的選擇。
04.肝還是有可能 氪金幾乎不存在
手游《原力守護(hù)者》就目前看來(lái),一局游戲時(shí)間不到5分鐘,每一場(chǎng)游戲都能夠獲取一些素材來(lái)強(qiáng)化裝備,你可能會(huì)在一小時(shí)內(nèi)連續(xù)打十幾二十場(chǎng)的比賽來(lái)刷取需要的素材。而這樣的游戲過(guò)程去對(duì)比傳統(tǒng)的MOBA游戲,可能會(huì)讓你感覺要更肝得多。再加上游戲的對(duì)局體驗(yàn),其實(shí)它更適合在休閑的時(shí)候拿來(lái)玩上一兩局。
至于游戲的氪金只能夠讓你購(gòu)買英雄的皮膚,雖說(shuō)寫著SR、SSR等皮膚卡牌,不過(guò)并沒有任何的屬性加成,所以本作在氪金玩法上基本是不存在的。
05.點(diǎn)評(píng):
玩家評(píng)論
(87條)其他玩家還在玩
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原力守護(hù)者
【重要】原力守護(hù)者停服公告 大家好,《原力守護(hù)者》已正式確定停服的時(shí)間和相關(guān)的補(bǔ)償事宜,相關(guān)事宜安排如下: 1.2020年3月中下旬關(guān)閉游戲下載、關(guān)閉游戲充值; 2.2020年5月中下旬正式停止游戲的運(yùn)營(yíng),屆時(shí)玩家將無(wú)法登陸游戲; 3.對(duì)于玩家在《原力守護(hù)者》游戲中,未消耗完的鉆石(以2020年4月28日10時(shí)的賬戶信息為準(zhǔn)),我們將提供《奇葩戰(zhàn)斗家》的超值兌換禮包予以補(bǔ)償。
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九游玩家7lyv4qtpfqnl 來(lái)自于 九游APP 2020-01-22 12:27
也玩了挺久的,就是挺新穎的,總結(jié)以下幾點(diǎn)改進(jìn)吧 1:像很多玩家反饋的一樣,卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重,一開始玩的時(shí)候進(jìn)去就非常的卡,檢查網(wǎng)絡(luò)原因后,用流量也會(huì)卡頓,但是玩了時(shí)間長(zhǎng)了,卡頓現(xiàn)象明顯減少,但不是沒有,因此需要游戲策劃方給予改進(jìn)。 2:人物技能太少,如果設(shè)置成三個(gè),可能會(huì)比較有技巧和玩的樂(lè)趣,盡量減少拾取的道具,增加點(diǎn)游戲的可玩性。 3:普通的小野怪傷害太高,比正常玩家傷害還要高,這樣可能不太好,可以降低野怪攻擊的強(qiáng)度。 4:設(shè)置上,最好把一些搖桿和技能的滑動(dòng),進(jìn)行改進(jìn),適合每一個(gè)玩家的操作系統(tǒng)。 5:多出些新人物,然后最好弄一些體驗(yàn)卡什么的,要不然降低英雄的價(jià)格,因?yàn)椴皇撬腥硕加虚e工夫去刷金幣的,這樣反而會(huì)讓我們玩膩。 以上就是我玩了這么久的心得吧,感謝策劃。
塵羲的人 來(lái)自于 九游APP 2020-02-25 22:06
為啥我感覺遇到的都是人機(jī),它們的名字格式幾乎一樣。雖然我不去相信它,可它已經(jīng)被我接受了。傷害了我的內(nèi)心深處
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-07-17 11:57
四星半推薦! 這個(gè)游戲是真的有個(gè)性,卻還不是特別有個(gè)性。 潮流的“馬賽克”風(fēng)格,顆粒感十足。游戲定位MOBA游戲,確實(shí)沒問(wèn)題,我是被宣傳圖片忽悠進(jìn)來(lái)的。 先說(shuō)說(shuō)MOBA方面,現(xiàn)在只出現(xiàn)六個(gè)。。。額,八個(gè)英雄。基礎(chǔ)的近戰(zhàn)劍士萊恩,十字軍艾德拉,法師雷娜,刺客平川千葉,射手不能說(shuō)是射手了,這個(gè)射手射程太短了,還是散彈槍,叫葉卡。其他的幾個(gè)英雄就相當(dāng)于拓展英雄了。 英雄幾乎沒有模仿哪個(gè)游戲的模板,可能模仿了我也沒看出來(lái)。 進(jìn)去游戲?qū)?zhàn)界面,有自定義訓(xùn)練營(yíng)之類不多說(shuō)了,游戲開始,屏幕可以選擇橫屏豎屏,說(shuō)實(shí)話,一開始我好奇豎屏玩這種游戲,玩了之后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲豎屏竟然比橫屏玩的舒服。。。。。當(dāng)然,游戲里面也是像素風(fēng)。除了界面和畫風(fēng)的不同,英雄攻擊方式也不一樣,一般英雄自帶六個(gè)技能,武器升級(jí)可強(qiáng)化技能,技能卻不是乖乖在屏幕上待著,類似于抽卡攻擊的方式,手上能用的始終只有那三個(gè)技能,用完一個(gè)下一個(gè)技能抽上來(lái),也就是說(shuō)范圍內(nèi)可控技能有四個(gè),我覺得高玩可以從技能釋放下手。游戲內(nèi)地圖和玩法也是一個(gè)創(chuàng)新,除了基本的推塔拆家,游戲里的野怪和建筑不同于以往我們耍過(guò)的MOBA手游,花樣更多,花里胡哨的。 除了對(duì)戰(zhàn),主界面是一個(gè)城鎮(zhèn),說(shuō)實(shí)話不對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,我一直都認(rèn)為這是一款RPG的闖關(guān)游戲。。。除了每日任務(wù),還可以跟武器升級(jí),做委托之類的,當(dāng)你沒有時(shí)間玩,可以讓英雄做委托任務(wù),在MOBA也算是良心設(shè)定了吧。 武器升級(jí)會(huì)擁有不同的效果,強(qiáng)化不同的技能,就是費(fèi)用真的高。。。還不讓我充錢,哼。 到飯點(diǎn)了,天大地大吃飯最大。
lfr20031117 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 16:40
這。。。更新福利還可以,新手?jǐn)€一下還是可以有一兩個(gè)鉆石英雄。賽季更新后也可以換武器。不足之處是有點(diǎn)卡,可以開高幀試試,還有,英雄放技能時(shí)沒霸體,容易被打斷,玩高端局,連大招都難放出來(lái)。
來(lái)一棒 來(lái)自于 九游APP 2019-09-21 00:01
也許我會(huì)永遠(yuǎn)被困在房間里。 對(duì)戰(zhàn)中由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)及卡頓于是強(qiáng)行退出游戲,重新進(jìn)入游戲后一直鎖定在房間中無(wú)法繼續(xù)游戲也無(wú)法退出房間,時(shí)隔兩天依舊如此。 這游戲,下載下來(lái)后慢慢感受到了它的樂(lè)趣和優(yōu)點(diǎn),但還不至于沉迷,然鵝,前兩天被困在房間里后就再也出不來(lái),現(xiàn)在想玩也玩不了。 只看到角色原畫時(shí),驚艷,很有《死亡細(xì)胞》的感覺,不得不說(shuō)的確很漂亮,于是對(duì)游戲抱有極大期望,等進(jìn)入游戲再看角色模型……一陣沉默……難道是打開方式不對(duì)?失望的確是有,不過(guò)模型不如原畫并不是減分項(xiàng),如果模型能再像原畫靠近反倒是加分項(xiàng)。 游戲內(nèi)容參考《荒野亂斗》,都是目前同類型游戲的主流選擇。對(duì)于主打的3V3moba,這里要多說(shuō)幾句,不像市面上的moba手游,這里的3V3moba,打野大于一切,節(jié)奏很快,完全是根據(jù)即時(shí)性要求做的設(shè)計(jì),很不錯(cuò)。 bug什么的快快解決,值得更多星。
九游玩家7lys5kvxpp6n 來(lái)自于 九游APP 2019-09-09 20:04
從游戲感覺而言還好,但是有點(diǎn)問(wèn)題,首先掛機(jī)的隊(duì)友不能舉報(bào)就嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),而且有的時(shí)候會(huì)自動(dòng)移動(dòng)攻擊,控制不了,而且時(shí)間到了沒有提示,直接在進(jìn)行游戲的時(shí)候直接踢出,有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn),希望可以進(jìn)行改進(jìn)
戰(zhàn)鷹久凈化 來(lái)自于 九游APP 2020-02-26 13:32
個(gè)人感覺這個(gè)游戲非常好玩 從人物的繪畫上 還有畫質(zhì)都可以 最主要的就是這個(gè)玩法 可以全圖撿技能 我覺得這個(gè)游戲是值得玩的 也不需要怎么充錢 很值得推薦。
九游玩家429274468742 來(lái)自于 九游APP 2018-06-01 19:09
職業(yè)太不平衡,有些職業(yè)弱的一比,還沒有普通鍵子,只能離的近自動(dòng)攻擊,殺野怪也是敗筆,只要雪球滾起來(lái) 無(wú)腦虐即可,這游戲戰(zhàn)士無(wú)敵 拿個(gè)高級(jí)武器 野怪人頭滾起來(lái)無(wú)腦虐,法師技能還有延遲 傷害也一般,要是公測(cè)出氪金模式 吊打你沒問(wèn)題,中后期基地塔就是個(gè)笑話傷害太低,基本就是一方有優(yōu)勢(shì)就沒法玩了,就一路 沒法像傳統(tǒng)moba游戲偷家,一個(gè)一個(gè)人超神就開始滾雪球,技能隨機(jī)雖然是亮點(diǎn),玩起來(lái)效果沒那么好,見面無(wú)腦倫技能就可以了,誰(shuí)先滾起來(lái)領(lǐng)著一群野怪小弟 追著對(duì)面打就可以了,反正也沒有兵線 不用買裝備后面就是懟的游戲 剛玩可能覺得挺有意思,玩到后期被人無(wú)腦懟真的感覺沒什么意思,是個(gè)題材很新穎,休閑玩玩的游戲,玩兩把估計(jì)就吃灰的小游戲
九游玩家7lyv1hgcprex 來(lái)自于 九游APP 2018-05-24 11:38
這個(gè)游戲簡(jiǎn)單說(shuō)一下就是像素風(fēng),一進(jìn)去就是給人眼熟的感覺,任天堂卡機(jī)的年代一下就回到了。戰(zhàn)斗風(fēng)格跟王者類似,但沒有復(fù)雜的符文系統(tǒng),技能隨機(jī)刷,最大的亮點(diǎn)就是野怪,打完以后,不,應(yīng)該是馴服以后就成了你的打手了。這個(gè)是此游戲的一個(gè)亮點(diǎn),最大的亮點(diǎn)就是可以橫屏和豎屏,很牛逼的設(shè)置,腦洞大開。操作水平一般的,可以用此游戲找感覺,到對(duì)于高標(biāo)準(zhǔn)的玩家,估計(jì)玩了幾次就不會(huì)完了。
九游玩家922562310421 來(lái)自于 九游APP 2022-09-14 14:56
各方面都不錯(cuò)特別良心兩種格斗風(fēng)格也讓我愛不釋手希望這個(gè)游戲能回來(lái)吧……