手機(jī)游戲> 御劍物語(yǔ)> 游戲攻略

  • 御劍物語(yǔ)白虹怎么樣 人物圖鑒一覽

    御劍物語(yǔ)白虹怎么樣 人物圖鑒一覽,《御劍物語(yǔ)》是一款基于中國(guó)名劍擬人化為題材的卡牌游戲。小編今天帶來(lái)了游戲中治愈少女白虹介紹,一起看看吧! 【白虹】 性...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之天命與體術(shù)

    游戲中,消耗軍丸提升劍娘的攻擊、防御、生命、速度,這就是劍娘的體術(shù)培養(yǎng),每次體術(shù)培養(yǎng)隨機(jī)增加各項(xiàng)屬性。  此外消耗天命丸可以提升劍娘的天命值,當(dāng)...[詳情]

  • 《御劍物》之升級(jí)和突破

     劍娘的升級(jí)是消耗經(jīng)驗(yàn)符提升經(jīng)驗(yàn)。  同時(shí),還可以通過(guò)消耗劍靈提升劍娘的突破等級(jí)。每次突破可以解鎖劍娘的天賦,天賦能增強(qiáng)劍娘屬性。 ...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之劍娘覺(jué)醒

    劍娘覺(jué)醒!消耗覺(jué)醒丸提升劍娘的覺(jué)醒等級(jí),覺(jué)醒后的機(jī)娘能夠獲得稀有屬性:傷害增加和傷害減免!  這2個(gè)稀有屬性不但在副本攻略中有著強(qiáng)大的作用,在劍娘之...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之劍娘定位

    劍娘的定位 在游戲中英雄的定義分為:主力、防御、控制和輔助四種類(lèi)型。  四種定義成長(zhǎng)屬性上,除了基礎(chǔ)的屬性成長(zhǎng)區(qū)別外,以卡牌的技能和絕招來(lái)最終...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    戰(zhàn)斗系統(tǒng)  御劍物語(yǔ)采用的是二次元游戲中較常見(jiàn)的橫版多人自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家們可以在欣賞戰(zhàn)斗中靜靜的欣賞優(yōu)秀的立繪、精彩的特效。  游...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之圍戰(zhàn)系統(tǒng)

    圍戰(zhàn)系統(tǒng) 游戲一共有6個(gè)首領(lǐng),每個(gè)首領(lǐng)與超多的血量,需要花費(fèi)長(zhǎng)時(shí)間挑戰(zhàn)才能戰(zhàn)勝。 每次挑戰(zhàn)消耗1次次數(shù),每天有3次挑戰(zhàn)次數(shù) 可以使用黃金購(gòu)買(mǎi)次數(shù),最多...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之探索系統(tǒng)

    探索系統(tǒng) 玩家可以委派自己的劍娘在世界進(jìn)行探索,設(shè)置探索4小時(shí)、8小時(shí)、12小時(shí),當(dāng)時(shí)間結(jié)束后就可以領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之劍冢系統(tǒng)

    劍冢系統(tǒng) 劍冢一共有70層,從第1層開(kāi)始挑戰(zhàn),通關(guān)當(dāng)前層后,可以挑戰(zhàn)下一層。 每次挑戰(zhàn)成功后可以獲得道具獎(jiǎng)勵(lì) 每次挑戰(zhàn)5的倍數(shù)層時(shí),可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之工藝系統(tǒng)

    工藝系統(tǒng) ? 玩家可以通過(guò)收集碎片,為自己的劍娘合成想要獲得的飾品。 當(dāng)玩家需要合成的飾品碎片不夠時(shí),可以點(diǎn)對(duì)應(yīng)的所缺失的碎片框,會(huì)彈出能獲得該碎片的略?shī)Z...[詳情]

  • 《御劍物語(yǔ)》之對(duì)決系統(tǒng)

    在對(duì)決系統(tǒng)中,玩家可以使用自己的劍娘進(jìn)行一對(duì)一的對(duì)決; 當(dāng)玩家挑戰(zhàn)系統(tǒng)推薦比自身排名靠前的對(duì)手后,如果勝利,則發(fā)生名次交換; 每次挑戰(zhàn)后,自身歷史排名提升可...[詳情]

御劍物語(yǔ)

御劍物語(yǔ)
類(lèi)型:休閑
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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《御劍物語(yǔ)》是一款基于中國(guó)名劍擬人化為題材的卡牌游戲。玩家將無(wú)意中獲得 [詳情]

《御劍物語(yǔ)》是一款基于中國(guó)名劍擬人化為題材的卡牌游戲。玩家將無(wú)意中獲得一支斷裂的名劍——湛盧,并在與隨后魔族來(lái)襲的戰(zhàn)斗時(shí),召喚出湛盧劍靈。戰(zhàn)勝敵人并了解湛盧出現(xiàn)的原因之后,玩家果斷配著湛盧娘穿越時(shí)空回到了戰(zhàn)火紛爭(zhēng)的冷兵器時(shí)代,從此掀開(kāi)了御(劍)劍(娘)物(后)語(yǔ)(宮)的故事。

開(kāi)發(fā)者:福州云頂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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