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鎖定28日!《妖姬OL2》開測(cè)!預(yù)約已啟動(dòng)!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-02-20 14:27:00
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鎖定28日!《妖姬OL2》開測(cè)!預(yù)約已啟動(dòng)!

經(jīng)典三國(guó)卡牌妖姬三國(guó)》續(xù)作,《妖姬OL2》2月28日即將開測(cè)!

《妖姬OL2》的系列前作是一款非常經(jīng)典的三國(guó)卡牌《妖姬三國(guó)》,持續(xù)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)超6年,論壇貼吧超過400萬+的發(fā)帖量,風(fēng)靡港臺(tái)、東南亞,這些都是玩家對(duì)《妖姬》品牌認(rèn)可的證明。歷時(shí)3年精細(xì)打磨,《妖姬OL2》終于要來了!

【一張妖姬展示,滿滿的情懷】

《妖姬OL2》傳承了哪些經(jīng)典元素,有哪些創(chuàng)新設(shè)定呢?能否繼續(xù)帶給新老玩家們高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)?zāi)??讓我們?nèi)ソ议_層層神秘的面紗吧!

經(jīng)典傳承之一:極致品質(zhì)美術(shù)表現(xiàn)

直接上視頻吧,肉眼感受一下三國(guó)名將的酷颯英姿,后宮妖姬的絕佳媚姿!

視頻鏈接:ttp://v.youku.com/v_show/id_XNDA3MDM4NTA3Ng==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

【特色妖姬媚姿展示】

經(jīng)典傳承之二、天賦迥異的各路武將

《妖姬OL2》中延續(xù)了前作的武將天賦系統(tǒng),每個(gè)武將都有其獨(dú)一無二的天賦和覺醒,起死回生、移行換位、八卦易傷、迷魂咒身……通過玩家對(duì)天賦的理解,進(jìn)行陣容的自由搭配,來打造自己獨(dú)一無二的陣容。

武將進(jìn)階和專屬武器中,可以分別獲得武將的天賦技能與覺醒技能,激活技能后,武將的實(shí)力將得到極大的提升哦~讓我們來看看武將們獨(dú)特的天賦技能吧!

【典韋:強(qiáng)襲,血量越少,傷害越高】

【典韋:惡來,受到攻擊時(shí)不被擊敗,血量變1】

馬超:敏捷高于目標(biāo)時(shí),每次攻擊有概率眩暈?zāi)繕?biāo)1回合,并附加敏捷差值相關(guān)傷害】

呂布:每次行動(dòng)前必然發(fā)動(dòng)技能,目標(biāo)越少,傷害越高】

【諸葛亮:被攻擊時(shí)有75%的幾率掉1點(diǎn)學(xué),每次觸發(fā)減少20%觸發(fā)率,限4次】

更多武將天賦等你來發(fā)現(xiàn)。

經(jīng)典傳承之三、高度自由的武將養(yǎng)成

武將自由養(yǎng)成是《妖姬》系列的的核心理念之一,區(qū)別于市面上其他卡牌游戲,不是固定的升級(jí),給玩家固定的屬性,而是有著絕對(duì)自由的武將培養(yǎng),即使是相同的武將,在不同玩家的手里也會(huì)發(fā)揮出完全不同的效果。進(jìn)攻還是防守,全由你做主。

★武將基本屬性的自由培養(yǎng)

【呂布,有敏智流,也有純敏、純智流】

【郭嘉,有人喜歡純力量培養(yǎng),有人喜歡主敏副力培養(yǎng)】

升級(jí)和進(jìn)階都可以獲取自由點(diǎn),后期還可以通過資質(zhì)丹增加自由屬性,來打造自己心目中的最強(qiáng)武將。

★專屬武器屬性的自由培養(yǎng)

專屬武器進(jìn)行進(jìn)階時(shí),也可以為武將提供相當(dāng)可觀的自由點(diǎn),而且這一部分的自由點(diǎn)培養(yǎng)時(shí)的消耗更少哦,相當(dāng)于是前期的一個(gè)極大的福利~

【專屬進(jìn)階后,提供大量自由屬性】

創(chuàng)新升級(jí)之一:戰(zhàn)斗策略維度升級(jí)

《妖姬OL》的戰(zhàn)斗是單排站位,純回合制玩法,速度的概念是誰的武將更高,誰就先出手,雖然依然能衍生出一些策略,但是相對(duì)來說略顯簡(jiǎn)單。

《妖姬2》則把速度的概念真正發(fā)揮出來,速度越快,出手頻率越高,從純回合制游戲變成了即時(shí)回合制游戲。不僅在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上得到突破,更在策略維度上提升了一大截!

創(chuàng)新升級(jí)之二:自由培養(yǎng)的理念延伸至裝備及武器

《妖姬OL》系列手游的養(yǎng)成獨(dú)樹一幟,區(qū)別于一般游戲的升級(jí)加固定屬性,妖姬1非常大膽的采用了自由培養(yǎng),據(jù)業(yè)內(nèi)人士說,自由培養(yǎng)的卡牌游戲是非??简?yàn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)實(shí)力的。至于自由培養(yǎng)的樂趣,暫時(shí)就不贅述了。

妖姬OL2》在自由養(yǎng)成上,不僅繼承了《妖姬OL》的屬性培養(yǎng),還在裝備、專屬武器等多個(gè)系統(tǒng)中都加入了可供自由選擇的屬性,極大的豐富了玩家的個(gè)性化培養(yǎng)方式,在策略上可以說只有更強(qiáng),沒有最強(qiáng)。

【武將升級(jí)和進(jìn)階帶來的自由培養(yǎng)】

【專屬上可以自由選擇屬性】

【專屬上可以自由選擇最合適的符文進(jìn)行鑲嵌】

創(chuàng)新升級(jí)之三:策略更加多元,更加燒腦

《妖姬OL1》的策略主要體現(xiàn)在多種多樣的武將搭配,以及武將屬性的自由培養(yǎng)上。相比于一般游戲的比拼數(shù)值的做法,妖姬OL實(shí)在是燒腦多了。

《妖姬OL2》不僅僅繼承了《妖姬OL》在武將搭配布陣、武將屬性自由培養(yǎng)上的策略,還新增了符文技能的搭配策略、裝備組合的策略、天命系統(tǒng)和命格系統(tǒng)的策略(和妖姬1的命格不一樣哦),甚至連通商鑒定這種產(chǎn)出玩法都有策略性。

想要玩的好,還要多動(dòng)腦?。?/p>

【天命系統(tǒng),提供大量自由選擇的屬性】

【命格系統(tǒng),更有技巧的追求最好的屬性】

【專屬符文,多種多樣的符文可供選擇】

【鑒定與通商,買賣銀幣也可以很有策略】

創(chuàng)新升級(jí)之四:國(guó)戰(zhàn)支持多隊(duì)?wèi)?zhàn)斗

對(duì)于三國(guó)愛好者,國(guó)戰(zhàn)是一個(gè)必不可少的玩法,相比于妖姬1的國(guó)戰(zhàn),妖姬2做了更多優(yōu)化和改進(jìn),不僅美術(shù)上得到極大提升,玩法上也更加富有技巧和策略性,甚至未來還支持多隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,一人控制多支隊(duì)伍,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開!

【國(guó)戰(zhàn)大場(chǎng)景】

【城內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)】

【國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力圖】

總的來說,就是《妖姬OL2》對(duì)比《妖姬OL1》,既有著前作的玩法精髓,又開發(fā)和放大了更多的玩法和樂趣,而且這還只是游戲的起點(diǎn),以后還會(huì)針對(duì)玩家的表現(xiàn)調(diào)整的越來越好,作為妖姬1的老粉,現(xiàn)在依然有很多老朋友還活躍在妖姬1里面,由此可見,妖姬OL游戲本身的可玩性是非常強(qiáng)的。所以對(duì)《妖姬OL2》確實(shí)是相當(dāng)?shù)钠诖?/p>

希望《妖姬OL2》能夠延續(xù)前作的成績(jī),成為三國(guó)卡牌的常青樹!

最后劃重點(diǎn):

《妖姬OL2》2月28日即將開測(cè)!快來預(yù)約吧!老司機(jī)們記得去論壇報(bào)個(gè)道?。∽屛铱匆娔?!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 先鋒合宗師 來自于 九游APP 2019-03-22 17:23

    原來對(duì)這游戲期望值很高,今天一開服就先充了首沖,談?wù)劯杏X一:游戲的VIP系統(tǒng)吃相難看,具體我就不說了。二:游戲的體力不但少,而且非常貴,五十點(diǎn)體力第一次買五十元寶,第二次買100,第三次200,第四次400,天啊,這要多土豪才買得起。三:這也就忍了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)打關(guān)卡要限制等級(jí),等級(jí)不夠不給打,戰(zhàn)力上去也沒用,沒體力你怎么升等級(jí),總之不充錢你就沒法玩,充的錢不夠多還是沒法玩。四:武將緣分系統(tǒng)居然要元寶,而且還不便宜,要幾百元寶或者十萬錢幣,加的數(shù)值卻少得可憐。這是要把非RMB玩家和月卡黨全趕跑的節(jié)奏啊。五:游戲關(guān)卡比較肝,要花很多時(shí)間慢慢打,不知道高VIP有沒有快進(jìn)功能…… 我原來覺得游戲畫面和戰(zhàn)斗場(chǎng)景不錯(cuò),還準(zhǔn)備充個(gè)雙月卡玩玩,現(xiàn)在呵呵,天底下又不是只有這一個(gè)游戲,拜拜了,果斷刪除。(我以上講的那一句不是實(shí)話,歡迎游戲策劃指出)

  • 小智 來自于 九游APP 2019-03-31 00:17

    玩了幾天這游戲,第一想法就是缺銀幣,真的缺啊,干什么都要銀幣,尤其是分配點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,武將和專屬武器都是要銀幣的,而元寶不能直接買銀幣,得通商拿玉去換,然后就是刷4美女的環(huán)節(jié),這里有個(gè)技巧,如果刷出了4個(gè)不同的美女,可以直接5連,5連是在基礎(chǔ)銀幣乘5,那就相當(dāng)于5次刷到4個(gè)不同的美女(中間的偏差值影響不大,后面那個(gè)石頭大賣的概率算不準(zhǔn),可能不能用這種方法) 玉這種東西,雖然各種渠道都會(huì)送一點(diǎn),但完全不能填滿銀幣的無底洞,打到后面會(huì)有關(guān)底會(huì)給100w銀幣的,也只能稍微緩解一下,畢竟等級(jí)上去了,銀幣缺口是越來越大的 第二個(gè)想法就是元寶太難得了,一整章過去了才給20-25元寶你能信?雖然出了政務(wù)之后好一點(diǎn),有時(shí)候打個(gè)怪就能給50,但還是太少了啊,你看看武將譜里,激活一個(gè)就100-300的(也有10w銀幣的)而且激活的屬性都是看不見摸不著的高級(jí)屬性,肯定玩家都覺得貴啊,要是前期激活一條情緣300元寶每個(gè)武將攻擊加500,那就還行,反爆是什么?基礎(chǔ)反爆是多少?反爆3%是肉眼可見的提升么?一系列的問題玩家都要想的(土豪無視吧,直接點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事了)元寶本來就給的少,體力第四下要400,平民沖級(jí)都沖不起,提升戰(zhàn)力的性價(jià)比就很重要了,我從玩到棄坑也就點(diǎn)了個(gè)10w銀幣和100元寶的,300真心不舍得,有錢搞點(diǎn)玉給武將加點(diǎn)實(shí)在的屬性不好么,缺錢缺的屬性點(diǎn)沒用完過 第三個(gè)想法就是坑,你開始也沒說甘寧個(gè)典韋送覺醒材料啊,副本打到后面才知道,我開始看甘寧的連擊挺好用的,攻擊好了一下一個(gè),于是就早早把覺醒材料湊齊了,打到后面才發(fā)現(xiàn)直接送了30個(gè),雖然還可以升級(jí),但感覺還是有點(diǎn)坑0 0 現(xiàn)在已經(jīng)棄坑了,沒啥想法了,前幾天九游送了10-9的券,氪了首沖,體驗(yàn)不太好,感覺就一個(gè)趙云沒了,雖然還算強(qiáng)力,但平民不太好養(yǎng),一些名將覺醒好又好養(yǎng),還是換了名將就這點(diǎn)體會(huì),適當(dāng)討論,不喜勿噴

  • “”凡“”人“” 來自于 九游APP 2019-11-02 18:37

    食之無味 ,棄之可惜,有孫尚香,防御武將還有啥用,全甲魚魯肅,就看誰的甲魚被動(dòng)厲害,還出啥威名,坑錢,神將就是拖,虧我攢了兩個(gè)多月的材料,夏侯,張遼兩三百萬血又有啥用,平民養(yǎng)神將就是錯(cuò)誤的,只要甲魚被動(dòng)牛,加太史,魯肅,啥陣容都一樣,無聊

  • Magiclyan 來自于 九游APP 2019-03-24 10:12

    【三國(guó)四大美女陪你征戰(zhàn)天下】 春風(fēng)得意小喬嫁,文才武略攬?zhí)煜? ※游戲類型:2.5D回合制RPG ※游戲模式:橫版回合制 ※游戲階段:不刪檔內(nèi)測(cè) 【評(píng)定】 ?畫面:★★★☆(畫面一般般啦,不過可以欺負(fù)小喬宅男們應(yīng)該會(huì)喜歡吧~) ?音效:★★★☆(戰(zhàn)斗技能效果非常喜歡,辛苦CV喔) ?氪金:★★★☆(銀幣永遠(yuǎn)不夠用哎…特權(quán)要50元) ?玩法:★★★(感覺像在玩單機(jī),沒參與感) 綜合評(píng)定:★★★(中規(guī)中矩的樣子吧,沒有很絢麗的技能特效。將領(lǐng)培養(yǎng)難度較大且定位模糊;唯一的亮點(diǎn)就是CV了唉) 【游戲玩法】有點(diǎn)不想寫了…簡(jiǎn)單的羅列下好啦 ☆妖姬:(主公注意身體喔^) ①通過送禮物提升好感度為玩家?guī)韺傩栽鲆? ②通過專屬冊(cè)封冊(cè),進(jìn)行冊(cè)封進(jìn)階 ⑴美人:默認(rèn)階段 ⑵容華:南國(guó)有佳人,容華若桃李 ⑶娥:想起了背生雙翅總是飛來飛去的蛾子 ⑷婕妤:婕妤視上卿,比列侯 ⑸昭儀:母儀天下,鳳位之主 (ps:這部分由于是臨時(shí)抱佛腳理解有誤的話見諒哦) ☆國(guó)家傳:專屬武器與進(jìn)階材料神武石的主要來源同時(shí)也是解鎖武將第三技能的前提(漫長(zhǎng)的材料收集之旅就此開始了) ☆玉器鑒定:目前獲得銀兩的唯一方法(敢不敢多給點(diǎn)) 比較看血統(tǒng)的樣子,通過不同的組合達(dá)成后提升基礎(chǔ)倍率(最高18倍) 【氪金部分】(考驗(yàn)血統(tǒng)的時(shí)刻到啦!ドロー ) 道具抽卡:100/次,甲58%乙12%丙30% 妖姬抽卡:250/次,甲30%乙70% 武將抽卡:288/次,甲5%乙65%丙30% (好吧,截止發(fā)稿…只有兩只神將…果然我不是高貴血統(tǒng)) 【游戲感受】 №1.武將培養(yǎng)好難度大,不是材料難出而是銀兩嚴(yán)重赤字。 №2.游戲真的像單機(jī)缺乏玩家間的互動(dòng),也許這就是卡牌類游戲的特點(diǎn)吧 №3.武將定位不明顯,甚至是有點(diǎn)萬金油的感覺 沒繼續(xù)下去的動(dòng)力= = ?玄不救非,氪不改命?

  • 腹黑菠蘿包 來自于 九游APP 2019-03-23 13:33

    好久沒玩體驗(yàn)這么差的游戲了!?。? 不充錢推圖推不了,于是行吧,沖個(gè)首沖拿個(gè)趙云這會(huì)總可以當(dāng)平民玩玩了吧,趙云好歹是個(gè)神將。但是事實(shí)并沒有想象中那樣,那NPC還是無情的一刀把我云哥砍死了,而且還是吃了我所有資源的云哥,你敢信。如果這個(gè)時(shí)候策劃在我旁邊,不好意思,策劃的頭必須被我按到電腦里面去。 這時(shí)候我看了下累充活動(dòng),似乎暗示我,要充關(guān)羽的時(shí)候到了! 此時(shí)我突然冷靜了下來并沒有責(zé)怪策劃了,我此時(shí)只是哀傷我爸不是李嘉誠,并順便刪掉了丑陋的妖姬2。

  • 左丘火 來自于 九游APP 2018-04-20 14:44

    完成任務(wù)給三十左右元寶獎(jiǎng)勵(lì),第四次買體力丹要四百元寶。關(guān)卡小兵比你武將都牛。培養(yǎng)武將屬性隨機(jī),要培養(yǎng)特定屬性,要把不需要的屬性撤銷,第一次50元寶,以后隨次數(shù)增加,元寶也要增加。反正只要是花元寶的,都是遞增的。土豪游戲,平民慎入。

  • 九游玩家7lyvce9o6u40 來自于 九游APP 2019-03-23 21:33

    急!我想問下小喬是不是生病了?我一碰她,她總說別弄亂她頭發(fā),還嗯嗯啊啊的叫,還說啥奴家還沒準(zhǔn)備好,我?????

  • 流星蝴蝶? 來自于 九游APP 2018-04-17 08:54

    就憑不計(jì)費(fèi)測(cè)試就值五星好評(píng),最起碼有底線,現(xiàn)在多少垃圾游戲計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,明著說會(huì)雙倍或三倍反還,到時(shí)換皮又計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,良心測(cè)試不多了。

  • 起個(gè)什么名字咯 來自于 九游APP 2019-03-22 16:17

    兩星給我的妃子們,游戲就懶得吐槽了,只有一句話,平民繞道,鋼鐵俠當(dāng)我沒說。最后就是貂蟬真的會(huì)晃,小喬內(nèi)褲是白色的,不好意思我暈?zāi)?,先去吐?huì)兒。

  • 九游玩家7lyv6iy0apwr 來自于 九游APP 2019-03-20 15:27

    游戲可以,就是太黑心了,武將和專屬武器分解也要200元寶,還只返還80%

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