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妖精的尾巴激斗手游攻略 妖精的尾巴激斗新手應(yīng)該怎么玩

作者:九游 來源:極光優(yōu)質(zhì)站點 發(fā)布時間:2023-08-02 15:24:00
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妖精的尾巴激斗手游攻略是什么?入坑沒多久的很多伙伴對于游戲的很多東西都還不了解,想知道游戲的攻略,想知道作為萌新是有哪些需要著重進(jìn)行了解的,游戲當(dāng)中的哪些又是比較重要的,對于游戲相關(guān)的內(nèi)容了解的越多,那么游戲過程肯定就能夠更加的順利,所以接下來介紹的內(nèi)容將加深各位伙伴對于游戲的了解以及認(rèn)知。

妖精的尾巴激斗手游攻略 妖精的尾巴激斗新手應(yīng)該怎么玩

一、關(guān)于角色

1、角色技能

游戲當(dāng)中角色是展開一場戰(zhàn)斗的核心所在,那么角色有哪些需要了解的內(nèi)容呢,當(dāng)然就是與角色息息相關(guān)的技能了,雖然每個角色的技能都是大不相同的,但是角色技能,大體方向是保持一致的。

首先第一點就是天賦技能,這是每一個角色在實際作戰(zhàn)當(dāng)中直接自動擁有的技能,不需要學(xué)習(xí)就能獲得的一個技能。致命一擊也是其中的技能形式,每個角色都有致命一擊,觸發(fā)條件一般都是人物角色的憤怒值,當(dāng)達(dá)到一個數(shù)值之后才能夠進(jìn)行使用,這個是屬于技能卡,需要手動使用的。

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覺醒技能也是每個角色都擁有的技能,對于覺醒技能來說,并不是每個角色只能夠擁有一個覺醒技能,每個角色都可以擁有屬于自己的不止一個覺醒技能,當(dāng)然了如果想要獲得新的覺醒技能,是需要滿足某些條件的,比如等級提升來解鎖新的覺醒技能。

針對不同的角色,技能覺醒的方式也是不一樣的,每個角色的覺醒技能都是自己比較獨特而且重要的技能,一般都是能夠起到大作用的,所以一個角色要盡量去解鎖她的覺醒技能,擁有覺醒技能的角色那么首先在實力方面就強(qiáng)很多,對戰(zhàn)時勝利的希望也大很多。

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2、角色的培養(yǎng)

總結(jié)來說就是對于角色而言,除了技能至關(guān)重要之外,也要根據(jù)角色的特點選擇合理的戰(zhàn)術(shù),利用他們的優(yōu)勢將他們的實力最大化。當(dāng)然還有非常重要的一個方面就是對角色進(jìn)行培養(yǎng),雖然角色初始的時候?qū)嵙κ且粋€水準(zhǔn),但是經(jīng)過培養(yǎng)之后的角色實力是可以得到大大提升的。

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角色需要合理的進(jìn)行培養(yǎng),畢竟角色的屬性和技能是不相同的,所以針對不同的角色,就要角色的特性進(jìn)行具體的培養(yǎng),比如說有些角色可以對攻擊進(jìn)行強(qiáng)化,有些角色需要對防御進(jìn)行加強(qiáng),可以優(yōu)化角色原本就有的優(yōu)點,將優(yōu)點放大,當(dāng)然也可以將角色原本的短板進(jìn)行增強(qiáng),使角色的綜合實力進(jìn)行提升,如此的話,前者可以讓角色在戰(zhàn)斗當(dāng)中輸出更高,后者可以讓角色在戰(zhàn)斗當(dāng)中時間更長,均衡發(fā)展角色,或者是發(fā)揮角色優(yōu)勢都是可選擇的培養(yǎng)方式。

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二、等級的提升

前文提到許許多多關(guān)于角色技能方面的重要信息,這些其實和小伙伴們賬號的等級也是有關(guān)系的,因為隨著等級的提升,很多的技能才能夠被解鎖,等級越高的情況下,角色相應(yīng)能夠加點的技能才越多,同時也就能夠選擇裝配更多強(qiáng)大的技能,所以盡量快速的提升等級,那么就能快人一步裝備強(qiáng)力技能,在實力上也就強(qiáng)于對手,如此對于戰(zhàn)斗的時候才能夠占據(jù)優(yōu)勢以及主導(dǎo)的地位,使得每一局的對戰(zhàn)變得的輕松和順暢。

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妖精的尾巴激斗手游攻略介紹就到此為止了,希望本期內(nèi)容對于伙伴們理清游戲的思路有所幫助,除了以上的內(nèi)容之外,再給伙伴們推薦幾個適合開局進(jìn)行使用的角色吧,雪莉婭是比較合適的,因為這是一個相對比較全面的輔助,既可以對隊友進(jìn)行增益,也能夠進(jìn)行治療,還擁有讓隊友能夠復(fù)活的技能,所以是一個十分優(yōu)秀的開局選擇角色,對于刷本的作用也很大。

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全部評論

  • 護(hù)星者 來自于 九游APP 2024-12-31 18:18

    這一聽要關(guān)服了還怪難受人的 不過真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開始能熬過去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個滿分吧

  • 九游玩家020417608373 來自于 九游APP 2024-11-10 21:38

    。。。。。。。。。。

  • 豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23

    個人想玩以前回合制的

  • 黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32

    唯一缺點就是想要提高資質(zhì)太難了,時間太長太久

  • 豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07

    這是一個即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩

  • 巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24

    游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時間過長,內(nèi)容過于復(fù)雜。普通游戲第一天的時長大概要2-3小時這個花了我8小時,即使認(rèn)真的玩預(yù)計也要4-5小時才能全部清完時間過長。 第二,機(jī)制過于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎勵的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗感急劇下降。另外這游戲沒有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級同戰(zhàn)力的情況下會出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級相同的情況會比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級差一在同樣的敵人下高端卡會出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動。其實第一天我就覺得耗時太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個幾率完全是騙人的前兩天我堅持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗會做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗到樂趣,對比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗感,耗費時間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低

  • 記得笑笑笑 來自于 九游APP 2024-07-08 03:17

    把我的號封了,永久了,怎么樣解封呢?

  • 超大肥鵝 來自于 九游APP 2021-09-16 14:15

    好的: 1、畫面還原度較高,人物動作合理 2、配音不錯 3、內(nèi)測免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動作格斗游戲,連主動閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點個自動攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無新意,主線劇情完全是在浪費時間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來說,情懷游戲吧,離格斗動作還差的遠(yuǎn),要打個比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點,多些可操作空間,實在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。

  • 零、168 來自于 九游APP 2024-06-10 22:19

    能不能不4星才給技能

  • 豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-09-12 19:49

    妖尾完結(jié)了,所以這是一個完整的IP,游戲內(nèi)容的話因為妖尾是個魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應(yīng)該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導(dǎo)士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風(fēng)龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因為妖尾整個世界觀就是團(tuán)結(jié),公會戰(zhàn),即使是國家戰(zhàn)爭也少不了公會的參與,所以希望能夠體驗到有趣的公會玩法吧,這是對游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗會繼續(xù)補(bǔ)充……

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開發(fā)者:成都天象互動文化傳播有限公司

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