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妖精的尾巴激斗手游攻略 妖精的尾巴激斗新手應(yīng)該怎么玩

作者:九游 來(lái)源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2023-08-02 15:24:00
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妖精的尾巴激斗手游攻略是什么?入坑沒(méi)多久的很多伙伴對(duì)于游戲的很多東西都還不了解,想知道游戲的攻略,想知道作為萌新是有哪些需要著重進(jìn)行了解的,游戲當(dāng)中的哪些又是比較重要的,對(duì)于游戲相關(guān)的內(nèi)容了解的越多,那么游戲過(guò)程肯定就能夠更加的順利,所以接下來(lái)介紹的內(nèi)容將加深各位伙伴對(duì)于游戲的了解以及認(rèn)知。

妖精的尾巴激斗手游攻略 妖精的尾巴激斗新手應(yīng)該怎么玩

一、關(guān)于角色

1、角色技能

游戲當(dāng)中角色是展開一場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心所在,那么角色有哪些需要了解的內(nèi)容呢,當(dāng)然就是與角色息息相關(guān)的技能了,雖然每個(gè)角色的技能都是大不相同的,但是角色技能,大體方向是保持一致的。

首先第一點(diǎn)就是天賦技能,這是每一個(gè)角色在實(shí)際作戰(zhàn)當(dāng)中直接自動(dòng)擁有的技能,不需要學(xué)習(xí)就能獲得的一個(gè)技能。致命一擊也是其中的技能形式,每個(gè)角色都有致命一擊,觸發(fā)條件一般都是人物角色的憤怒值,當(dāng)達(dá)到一個(gè)數(shù)值之后才能夠進(jìn)行使用,這個(gè)是屬于技能卡,需要手動(dòng)使用的。

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覺醒技能也是每個(gè)角色都擁有的技能,對(duì)于覺醒技能來(lái)說(shuō),并不是每個(gè)角色只能夠擁有一個(gè)覺醒技能,每個(gè)角色都可以擁有屬于自己的不止一個(gè)覺醒技能,當(dāng)然了如果想要獲得新的覺醒技能,是需要滿足某些條件的,比如等級(jí)提升來(lái)解鎖新的覺醒技能。

針對(duì)不同的角色,技能覺醒的方式也是不一樣的,每個(gè)角色的覺醒技能都是自己比較獨(dú)特而且重要的技能,一般都是能夠起到大作用的,所以一個(gè)角色要盡量去解鎖她的覺醒技能,擁有覺醒技能的角色那么首先在實(shí)力方面就強(qiáng)很多,對(duì)戰(zhàn)時(shí)勝利的希望也大很多。

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2、角色的培養(yǎng)

總結(jié)來(lái)說(shuō)就是對(duì)于角色而言,除了技能至關(guān)重要之外,也要根據(jù)角色的特點(diǎn)選擇合理的戰(zhàn)術(shù),利用他們的優(yōu)勢(shì)將他們的實(shí)力最大化。當(dāng)然還有非常重要的一個(gè)方面就是對(duì)角色進(jìn)行培養(yǎng),雖然角色初始的時(shí)候?qū)嵙κ且粋€(gè)水準(zhǔn),但是經(jīng)過(guò)培養(yǎng)之后的角色實(shí)力是可以得到大大提升的。

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角色需要合理的進(jìn)行培養(yǎng),畢竟角色的屬性和技能是不相同的,所以針對(duì)不同的角色,就要角色的特性進(jìn)行具體的培養(yǎng),比如說(shuō)有些角色可以對(duì)攻擊進(jìn)行強(qiáng)化,有些角色需要對(duì)防御進(jìn)行加強(qiáng),可以優(yōu)化角色原本就有的優(yōu)點(diǎn),將優(yōu)點(diǎn)放大,當(dāng)然也可以將角色原本的短板進(jìn)行增強(qiáng),使角色的綜合實(shí)力進(jìn)行提升,如此的話,前者可以讓角色在戰(zhàn)斗當(dāng)中輸出更高,后者可以讓角色在戰(zhàn)斗當(dāng)中時(shí)間更長(zhǎng),均衡發(fā)展角色,或者是發(fā)揮角色優(yōu)勢(shì)都是可選擇的培養(yǎng)方式。

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二、等級(jí)的提升

前文提到許許多多關(guān)于角色技能方面的重要信息,這些其實(shí)和小伙伴們賬號(hào)的等級(jí)也是有關(guān)系的,因?yàn)殡S著等級(jí)的提升,很多的技能才能夠被解鎖,等級(jí)越高的情況下,角色相應(yīng)能夠加點(diǎn)的技能才越多,同時(shí)也就能夠選擇裝配更多強(qiáng)大的技能,所以盡量快速的提升等級(jí),那么就能快人一步裝備強(qiáng)力技能,在實(shí)力上也就強(qiáng)于對(duì)手,如此對(duì)于戰(zhàn)斗的時(shí)候才能夠占據(jù)優(yōu)勢(shì)以及主導(dǎo)的地位,使得每一局的對(duì)戰(zhàn)變得的輕松和順暢。

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妖精的尾巴激斗手游攻略介紹就到此為止了,希望本期內(nèi)容對(duì)于伙伴們理清游戲的思路有所幫助,除了以上的內(nèi)容之外,再給伙伴們推薦幾個(gè)適合開局進(jìn)行使用的角色吧,雪莉婭是比較合適的,因?yàn)檫@是一個(gè)相對(duì)比較全面的輔助,既可以對(duì)隊(duì)友進(jìn)行增益,也能夠進(jìn)行治療,還擁有讓隊(duì)友能夠復(fù)活的技能,所以是一個(gè)十分優(yōu)秀的開局選擇角色,對(duì)于刷本的作用也很大。

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全部評(píng)論

  • 豌豆e86s8s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 18:07

    這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來(lái)一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩

  • 記得笑笑笑 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 03:17

    把我的號(hào)封了,永久了,怎么樣解封呢?

  • 零、168 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 22:19

    能不能不4星才給技能

  • 三水一萬(wàn) 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 20:59

    怎么以前的號(hào)找不回來(lái)了

  • 巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24

    游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒(méi)有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒(méi)有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒(méi)有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒(méi)抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話叫做開服7天樂(lè),說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒(méi)有體驗(yàn)到樂(lè)趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒(méi)有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂(lè)趣低

  • 超大肥鵝 來(lái)自于 九游APP 2021-09-16 14:15

    好的: 1、畫面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒(méi)有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒(méi)有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無(wú)新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來(lái)說(shuō),情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。

  • 巨龍子謎團(tuán)9 來(lái)自于 九游APP 2024-02-24 21:31

    好玩,好玩,特別好玩。

  • 豌豆o97dnb 來(lái)自于 九游APP 2023-09-12 19:49

    妖尾完結(jié)了,所以這是一個(gè)完整的IP,游戲內(nèi)容的話因?yàn)檠彩莻€(gè)魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應(yīng)該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導(dǎo)士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風(fēng)龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語(yǔ)魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因?yàn)檠舱麄€(gè)世界觀就是團(tuán)結(jié),公會(huì)戰(zhàn),即使是國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)也少不了公會(huì)的參與,所以希望能夠體驗(yàn)到有趣的公會(huì)玩法吧,這是對(duì)游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗(yàn)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充……

  • 神玉鳴潮 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 19:33

    騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個(gè)s角色,70抽抽出一個(gè)s角色 百分之五十幾率出,不到30級(jí),各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個(gè)爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個(gè)角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢越多越能多搞點(diǎn)吧,你別告訴我這是一個(gè)游戲。

  • 雖然短但是會(huì)旋轉(zhuǎn) 來(lái)自于 九游APP 2023-07-01 12:06

    玩下來(lái)感覺就是一個(gè)忠實(shí)原作的普通rpg,嗯,這就是我想要的, 畫面上可以看出來(lái)經(jīng)費(fèi)應(yīng)該都用在戰(zhàn)斗場(chǎng)景上,特效動(dòng)作什么的做的還是挺突出的,為數(shù)不多的原版配音也放在了我認(rèn)為最需要氛圍感的戰(zhàn)斗技能上,至于場(chǎng)景、人物展示頁(yè)面就普普通通吧,但還原度還是很高的,劇情也是完全貼合原作的,稍微精簡(jiǎn)了一點(diǎn),另外還穿插了一些動(dòng)畫片段,玩法上不需要復(fù)雜的操作,養(yǎng)成機(jī)制也沒(méi)有很肝,就是普通rpg的套路,一切都很合理,我們老粉本來(lái)就不需要花里胡哨的東西,能還原原作的畫風(fēng)、劇情節(jié)奏,玩法又相對(duì)讓人覺得舒服就很完美了,妖尾的劇情本來(lái)就是很贊的,跟著游戲的節(jié)奏重新走一遍劇情的感覺很棒

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