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異星戰(zhàn)爭
背景游戲設(shè)定為幾百年后的未來,地球因為各種原因不適合生存,于是派遣了大量飛船去太空探索新的宜居星球,玩家扮演的是其中一艘陷入神秘星球的飛船的艦長。派遣登陸艦登陸星球在一波又一波強大怪物的進攻下生存下來并探索星球的秘密。玩法目前只有一個基礎(chǔ)的卡牌玩法,主要操作為使用卡牌,獲取神器,升級科技,改造地形來抵御怪物的進攻。后續(xù)會開發(fā)多個玩法。1.資源戰(zhàn)斗外的資源是鉆石,可以用來升級艦長,解鎖一些功能。戰(zhàn)斗內(nèi)的資源有氪金和能量。氪金是戰(zhàn)斗中各種消費的通用貨幣,能量是部分卡牌使用時消耗的資源。氪金可以通過怪物掉落建造挖掘塔和卡牌獲取,能量可以通過能量塔發(fā)電和卡牌獲取。2.卡牌玩家初始只有少量的初始卡牌,在游戲的過程中通過怪物掉落,商店購買等方式來獲得更多更高級的卡牌來構(gòu)筑自己的卡組,還可以通過合成來獲得各種超強的卡牌。根據(jù)玩家選擇卡牌的路線不同,能夠獲取到的卡牌也不同,想要構(gòu)筑出想要的卡組需要在特定路線上有選擇的獲取。卡牌分為資源卡,建筑卡,戰(zhàn)術(shù)卡和輔助卡。1)資源卡獲取氪金和能量等資源,部分特殊資源卡能夠進行抓牌和棄牌等操作。2)建筑卡消耗氪金建造建筑的卡牌。通過使用建筑卡,玩家可以建造收集資源的建筑來增加資源獲取的效率,也可以建造強大的防御工事來抵御怪物的進攻。3)戰(zhàn)術(shù)卡戰(zhàn)術(shù)卡基本都是各種直接對怪物造成傷害的卡牌,可以視作技能。4)輔助卡輔助卡主要是用來過牌(抓牌棄牌),以及臨時增加一些戰(zhàn)斗狀態(tài)的卡牌。3.神器和科技神器和科技都是對戰(zhàn)斗的被動加成,區(qū)別是神器是通過戰(zhàn)斗中的隨機掉落和商店隨機刷新出來的,類似于卡牌,根據(jù)玩家的選擇不同會獲得不同的構(gòu)筑路線,而科技是固定可控的,只要消耗資源就可以解鎖和升級。4.地形地形是根據(jù)每局游戲開始時設(shè)定的神秘代碼完全隨機生成的。作為一款看起來像塔防的游戲,游戲中還可以通過改變地形來規(guī)劃怪物的移動路徑,這一點尤其在高難度下非常重要。當(dāng)然部分飛行怪物和特殊怪物會無視地形,需要特別注意。5.怪物怪物是一波一波出現(xiàn)的。大部分怪物都是根據(jù)地形來移動的陸地怪物,從15波開始會出現(xiàn)飛行怪以及鉆地等少量無視地形的怪物。25波會出現(xiàn)隱形怪物,沒有建造雷達塔的話防御塔無法攻擊它們,當(dāng)然戰(zhàn)術(shù)卡可以打到它們,只要你扔對了地方。目前的隱形怪物都是飛行怪,需要使用能對空的戰(zhàn)術(shù)卡才能攻擊到。本游戲所有素材均購買自Unity Assetstore,如有雷同,純屬巧合。
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