手機(jī)游戲> 以仙之名> 熱門(mén)搜索> 《以仙之名》看小牛互娛在全領(lǐng)域成功布局 放置類修仙手游成爆款
《以仙之名》看小?;试谌I(lǐng)域成功布局 放置類修仙手游成爆款
對(duì)日常忙碌的玩家來(lái)說(shuō),放置類手游的火爆是情理之中的事,游戲自動(dòng)替你掛機(jī)升級(jí),既有收獲的快感,又不需要?jiǎng)谛膭诹Α6诜胖檬钟萎?dāng)中,修仙題材因?yàn)楦N合國(guó)服玩家熟悉的傳統(tǒng)文化元素而備受青睞,10月14日,小牛互娛推出的放置修仙手游《以仙之名》開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,取得了相當(dāng)不凡的成績(jī):在AppStore登上了免費(fèi)榜第三,在Oppo登上了熱門(mén)榜第三,同時(shí)在TapTap新品榜躍居首位,獲得了華為游戲中心的首頁(yè)大推薦。
如果將時(shí)鐘向前撥動(dòng)一點(diǎn),《以仙之名》在TapTap等全網(wǎng)各平臺(tái)斬獲115W的預(yù)約。要知道,放置類手游的玩法內(nèi)容本就要比其他游戲少一些,能夠得到玩家的認(rèn)可,必然是有著其獨(dú)特的品質(zhì)的,那么,《以仙之名》到底為玩家們帶來(lái)了怎樣的游戲體驗(yàn)?zāi)?
在眾多“修仙模擬”中,為什么《以仙之名》能夠脫穎而出?
從《封神演義》這樣的古典文學(xué),到現(xiàn)代網(wǎng)文中的各種修仙小說(shuō),“修仙”這個(gè)題材一直都為大家喜聞樂(lè)見(jiàn)。畢竟靠安神養(yǎng)氣的修煉,就能取得逍遙飛升的成就,聽(tīng)起來(lái)可比現(xiàn)實(shí)要安逸多了。而與這種“修仙文化”最契合的游戲,似乎也不應(yīng)該是需要不斷登錄,做日常刷副本的重度RPG,而應(yīng)該是讓“內(nèi)力”隨著時(shí)間自然上漲的放置類游戲。
于是,模擬修仙型手游逐漸成了近年來(lái)玩家喜愛(ài)的熱門(mén)品類,在TapTap上,我們可以看到一系列相似的休閑放置手游,其中不乏精品之作。
(圖:TapTap上的“修仙”滿坑滿谷)
10月14日,小?;释瞥龅摹兑韵芍烽_(kāi)放不刪檔測(cè)試,在長(zhǎng)達(dá)一年多的測(cè)試和優(yōu)化調(diào)整期中,游戲?qū)Ψ胖猛娣ǖ臉?lè)趣和短板做了深入的分析,將“自動(dòng)收菜”和“增加續(xù)航”有效結(jié)合,平衡了“躺贏”和“難度”兩項(xiàng)玩家最大的剛需。憑借豐富的玩法設(shè)計(jì),《以仙之名》上線前就收獲了海量關(guān)注,從開(kāi)測(cè)之后的數(shù)據(jù)來(lái)看,游戲也得到了玩家的廣泛認(rèn)同。
由于放置手游的獨(dú)特屬性,玩家的大部分時(shí)間都是在掛機(jī)狀態(tài),因此劇情背景和互動(dòng)一向被這類游戲所淡化,也帶來(lái)了玩家歸屬感不強(qiáng)的隱患。在相似的修仙元素中,玩家甚至很難區(qū)分兩款不同的休閑放置手游。對(duì)此,《以仙之名》選擇了大幅度增加代入感“戲肉”的方式,不但設(shè)計(jì)了推動(dòng)玩家修行進(jìn)度的劇情敘事,還加入了讓玩家可以接觸和了解這個(gè)修仙世界的“云游”玩法。
在云游玩法中,玩家可以進(jìn)行常規(guī)的試煉和秘境挑戰(zhàn)(二者都類似推塔),并在九州大地圖中通過(guò)各種云游任務(wù)與NPC相結(jié)識(shí),這些NPC各有不同的性格特色,有人喜歡美食,有人喜歡修煉,贈(zèng)送他們喜歡的禮物,就能提升好感度,從而在“仙侶奇緣”中體驗(yàn)到進(jìn)一步的樂(lè)趣,既增加了游戲的沉浸感,也給玩家逐步提供世界觀故事,在放置玩法的“數(shù)據(jù)增長(zhǎng)”背后,架設(shè)起了一個(gè)頗為真實(shí)的修仙世界。
(圖:吃貨秦妙妙,是游戲中最受玩家喜歡的NPC之一)
在玩家的成長(zhǎng)過(guò)程中,戰(zhàn)斗也是放置玩法中的重要部分,和一般放置手游簡(jiǎn)單的天梯推圖不同,《以仙之名》巧妙地將roguelike玩法融入了游戲當(dāng)中,玩家可以在秘境挑戰(zhàn)里自主選擇前進(jìn)路線,控制敵人的難度來(lái)得到不同的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在巧遇、商人那里獲得意外驚喜。
(圖:不同的選擇可能意味著苦斗,也可能意味著奇遇)
從這種種的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)當(dāng)中,可以看出《以仙之名》并非單純地要做一款大眾化放置類手游,而是在尋求這個(gè)品類市場(chǎng)的突破之道,也許在后續(xù)版本的推進(jìn)中,我們能夠深入地了解到它的布局。
懂放置,也懂修仙,從《道心》看《以仙之名》的破局雄心
看似很“奢侈”的世界觀和NPC故事、給戰(zhàn)斗帶來(lái)更多難度和樂(lè)趣的roguelike玩法,都讓《以仙之名》顯得要更加有溫度一些,這種溫度同樣體現(xiàn)在了游戲?qū)iT(mén)打造的宣傳片《道心》中。
和水墨風(fēng)的游戲畫(huà)面、簡(jiǎn)約飄逸的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景相比,《道心》可謂極致精雕細(xì)刻,從服化道到技能特效,都不遜于修仙影視劇的水準(zhǔn)。片子講述的,正是修仙愛(ài)好者們都曾經(jīng)想過(guò),也可以說(shuō)是修仙手游的“核心思想”:什么是道?修仙所追求的道應(yīng)該是什么樣的?
《道心》以游戲中玩家的師父居隱為主角,用他在尋找道心之路上所經(jīng)歷的故事,給出了一個(gè)答案:修仙就是修心,以道證心,以心言道。
雖然聽(tīng)起來(lái)似乎虛無(wú)縹緲,但仔細(xì)想一想就會(huì)承認(rèn),這種尋求本心的態(tài)度,正是古往今來(lái)修仙文化中所一直倡導(dǎo)的核心,甚至也可以說(shuō),這應(yīng)該是所有的生活方式中都應(yīng)該遵循的東西。工作也好,娛樂(lè)也好,都需要保有同樣的態(tài)度,《道心》說(shuō)的是道心,也是對(duì)人生的領(lǐng)悟。
對(duì)修仙文化有如此獨(dú)到見(jiàn)解,小?;实降资且患以鯓拥墓?
令人驚訝的是,從宣傳片到游戲中處處洋溢著獨(dú)特設(shè)計(jì)觀念的《以仙之名》,其實(shí)并非出自業(yè)內(nèi)老牌游戲公司之手。
發(fā)行商小?;食闪⒂?018年,《以仙之名》是它在游戲領(lǐng)域的首批作品之一,而在這之前,小牛互娛一直都以新生代互聯(lián)網(wǎng)公司的身份在不同領(lǐng)域進(jìn)行規(guī)劃和研發(fā)。翻開(kāi)公司厚厚的履歷,可以看到它推出了一系列優(yōu)質(zhì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,包括“即刻天氣”、“諸葛萬(wàn)年歷”、“葫蘆音樂(lè)”、“Yami”等等,囊括了日常生活、傳統(tǒng)文化、信息服務(wù)、娛樂(lè)互動(dòng)和直播等多個(gè)領(lǐng)域。
這些明星產(chǎn)品看似彼此間存于不同賽道,似乎很難體現(xiàn)出小?;实漠a(chǎn)業(yè)核心,但仔細(xì)分析,它們的共同點(diǎn)都是以用戶體驗(yàn)為重心,通過(guò)創(chuàng)新來(lái)爭(zhēng)取細(xì)分市場(chǎng),從而在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代在不同用戶群體間創(chuàng)造聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)互相影響的目標(biāo)。
比如說(shuō),提到諸葛萬(wàn)年歷,很多人會(huì)想到老黃歷這樣聽(tīng)起來(lái)很過(guò)時(shí)的概念,但實(shí)際上,小牛互娛的這款產(chǎn)品采用了一站式信息服務(wù)的設(shè)計(jì)思維,將傳統(tǒng)文化中的黃歷等內(nèi)容與公歷、天氣、塔羅、星座等功能融合,在爭(zhēng)取了中老年受眾的同時(shí),也讓年輕人對(duì)民俗有了一定了解,以?shī)蕵?lè)的方式去接觸傳統(tǒng)元素,從而取得了良好的市場(chǎng)反饋。
主打語(yǔ)音直播互動(dòng)的Yami則是小?;梳槍?duì)年輕群體的垂直品牌,從音樂(lè)脫口秀到熱聊廣場(chǎng),所有的功能都以輕松聊天為基礎(chǔ),用科技的創(chuàng)新給新時(shí)代里人均社恐的年輕用戶們提供交流的平臺(tái)。
正因?yàn)橛辛诉@些以用戶痛點(diǎn)為錨點(diǎn)的創(chuàng)新,才讓小牛互娛推出的產(chǎn)品在同類市場(chǎng)上能夠脫穎而出,走差異化和精品化的路線取得成績(jī)。從2018到2021,短短幾年創(chuàng)業(yè)間,小?;室呀?jīng)從白手起家成長(zhǎng)為規(guī)模超過(guò)千人的中型團(tuán)隊(duì),對(duì)創(chuàng)新力的把握和對(duì)技術(shù)的了解都有了更長(zhǎng)足的發(fā)展,如今,正是它兵精糧足,有充分實(shí)力向更追求創(chuàng)新、更倡導(dǎo)精品化的游戲市場(chǎng)進(jìn)軍的最好時(shí)機(jī)。
《以仙之名》,就是小?;嗜孢M(jìn)軍游戲領(lǐng)域的“牛刀小試”。
“牛刀小試”的《以仙之名》后,小牛互娛還將帶來(lái)怎樣的驚喜?
在《以仙之名》后,小?;蔬€將推出一款自研的放置型團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)RPG游戲《緋石之心》,在TapTap上目前也拿到了8.2分的評(píng)價(jià),相信隨著游戲的完善未來(lái)能取得更好的成績(jī)。
小?;试诙囝I(lǐng)域深耕,多賽道并行,掌握了以用戶需求為根本的互聯(lián)網(wǎng)思維,是一家具備成功基因的公司。雖然在游戲領(lǐng)域起步較晚,但以小?;蕦?duì)市場(chǎng)恰當(dāng)?shù)恼J(rèn)知和堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ),可以預(yù)測(cè)的是,小牛互娛在游戲行業(yè)也將大有可為。在牛年的尾巴上,我們也許會(huì)看到游戲圈中的“初生牛犢”逐漸志沖牛斗。
玩家評(píng)論
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以仙之名
![以仙之名](https://media.9game.cn/gamebase/20230809/13/29/5f848091833842e7bdd86e925c26e5b3.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
這是一款有溫度的修仙放置手游,各位道友可以在修仙界中通過(guò)歷練修煉、淬煉肉身、培育功法、打造法寶、煉制丹藥不斷提升自己的成長(zhǎng)階段與屬性能力,當(dāng)修仙界的魔眼重現(xiàn),與魔族的交戰(zhàn)也將一觸即發(fā)!末法時(shí)代是否重臨?修仙界在等你拯救!
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幕禁 來(lái)自于 九游APP 2021-11-05 00:08
看我游戲時(shí)長(zhǎng),我嚴(yán)重提醒新手謹(jǐn)慎入坑,新手謹(jǐn)慎入坑,新手謹(jǐn)慎入坑,重要的事情說(shuō)三遍。不是土豪,游戲的活動(dòng)永遠(yuǎn)差一點(diǎn)達(dá)不成獎(jiǎng)勵(lì)條件,游戲論壇的版主是大忽悠,游戲活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)有問(wèn)題,卻回復(fù)玩家說(shuō)已改進(jìn),等你達(dá)成活動(dòng)進(jìn)度,卻又變成差一點(diǎn),游戲bug多到數(shù)不勝數(shù),不信自己去看論壇玩家的帖子
鲅魚(yú)圈999 來(lái)自于 九游APP 2021-11-03 23:59
啥破游戲,玩半個(gè)月了,沖的無(wú)限卡,沒(méi)有用的,這游戲設(shè)計(jì)的有五行,金,木,水,火,土,有毛用,都在單一玩火,就沒(méi)有人玩別的屬性,別的屬性根本玩不了,金,沒(méi)有防御,沒(méi)傷害,木,回血,都是一套秒游戲,你打不死怪,你就死,回血沒(méi)用,廢,水,推圖靠不住一套,廢,土,有防御沒(méi)傷害,推圖能抗兩輪,打不死怪有毛用,所以都在玩火,一套秒不了怪就等死,沖錢(qián)沒(méi)用的,靠臉出技能,寵物,寵物技能,可玩性真的不高,放單機(jī)玩著還太累,不推薦
大俠zx 來(lái)自于 九游APP 2021-10-21 01:32
角色名:李七夜 ID:17179871469 區(qū)服:1區(qū)劍飛驚天 手機(jī)型號(hào):華為mate30 請(qǐng)問(wèn)如何聯(lián)系客服?我10月21日凌晨一點(diǎn)左右,進(jìn)行了“御法”中的重置,結(jié)果再重新點(diǎn)回原級(jí)別的時(shí)候,卻升級(jí)不回去,發(fā)現(xiàn)是我的“五行精華”材料突然少了幾萬(wàn)個(gè),這肯定是出bug了,客服在哪里在哪里
迷鹿灬 來(lái)自于 九游APP 2021-09-03 16:22
換湯不換藥。。。全一個(gè)模子換個(gè)名字,每天肝任務(wù)賺錢(qián),提升一點(diǎn)戰(zhàn)力。不充錢(qián)根本不可能打過(guò)別人,還刪檔。。。戰(zhàn)斗單一,玩法單一,所有的東西就是不停的打
秋月123。。。 來(lái)自于 九游APP 2022-07-14 14:00
等你玩幾天后,忽然一下子冒出來(lái)許多你都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的人,排在你前面,還打不過(guò),一看全部是高級(jí)技能,不是人機(jī)是什么?而且推上古戰(zhàn)場(chǎng)也是服了,跨越二個(gè)大境界,打不過(guò),化神圓滿打不過(guò)金丹,推圖難度不知道哪個(gè)傻逼弄的,日常任務(wù)還必須推這個(gè)圖,抽獎(jiǎng)就不多說(shuō)了,所有游戲一個(gè)樣,基本都是保底,高級(jí)紫級(jí)技能五行里頭除了火,在的都給,問(wèn)題就是只有火能玩,不玩火正常推圖都過(guò)不去。體驗(yàn)感賊差,四百塊錢(qián)就當(dāng)打水漂吧,沒(méi)啥意思
太?明??龍繭 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 08:17
趁著他今天閃退的功夫我給大家講講攻略,之前看到好多人說(shuō)14天獎(jiǎng)勵(lì)完不成,確實(shí)是,畢竟不知道最后一個(gè)任務(wù)是什么,重新練號(hào)的話,通過(guò)許愿還是比較容易的,月票黨每天五連沒(méi)問(wèn)題,就說(shuō)這么多,頭一次這個(gè)點(diǎn)上游戲,沒(méi)想到他一直閃退,刪除了重新下載也更新不了一直顯示斷網(wǎng),最后說(shuō)一點(diǎn),靈石的利用價(jià)值太低了
鳶尾過(guò)無(wú)甲9 來(lái)自于 九游APP 2021-09-30 00:32
希望策劃 ,給一個(gè)自創(chuàng)功法的系統(tǒng)就好了 !和一個(gè)搶法寶功能 ,那一定就多人來(lái)挑戰(zhàn)啦 ~
九游玩家7lyv2qt43r1o 來(lái)自于 九游APP 2021-08-31 17:11
努力充錢(qián),你會(huì)變得更強(qiáng)。1%眩暈幾率,結(jié)果戰(zhàn)斗100%眩暈。打怪打著打著,這一關(guān)你還能和NPC打個(gè)有來(lái)有回,下一關(guān),你就被秒了。到達(dá)要求可以領(lǐng)1個(gè)抽卡,充錢(qián)后可以多領(lǐng)10個(gè)。。其他不多列舉了。
九游玩家7lyuxb6jut33 來(lái)自于 九游APP 2022-04-30 23:25
這是我玩的最久一個(gè)了??彀肽昴阏f(shuō)停就停了,還想著慢慢玩成榜一呢唉。。。。。。。。。。。
陽(yáng)陽(yáng)坤 來(lái)自于 九游APP 2021-11-02 20:22
不買(mǎi)所謂的月卡終身卡體驗(yàn)很差很差,就感覺(jué)到一直在點(diǎn),一直在推圖。玩的很累,讓人疲憊。這個(gè)游戲所有加強(qiáng)的系統(tǒng):飛劍,仙術(shù),寵物,自創(chuàng)等等全是抽獎(jiǎng)模式。說(shuō)白了就是不氪不能強(qiáng),仙術(shù)共鳴第四個(gè)欄必須氪金才能開(kāi),累計(jì)400,不買(mǎi)終身卡就要一直肝,直到推不動(dòng)圖。強(qiáng)化系統(tǒng)就是各種套娃,看到的都是氪金二字。不用心做內(nèi)容,只想著搞各種排行激起玩家的氪金欲望,實(shí)在讓人失望。不是個(gè)值得玩,更不是個(gè)值得氪的游戲。