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一念逍遙御敵是什么屬性 一念逍遙御龍木
1. 一念逍遙御龍木
一念逍遙混元神通點的方法:
一、神通選擇
混元階段多了誅仙的免疫以及法修的三個控制,免疫鏈就變得越來越重要,主要選擇有困龍,誅仙,修羅水,修羅木,踏風(fēng)(研習(xí)),真元/御龍水,當(dāng)然也可以嘗試單盾以及不滅火。
二、神通順序
仙魔專屬出來后導(dǎo)致玩法的多樣性以及每個對手的不同,建議多看回放以及日志分析對方的神通順序進行克制,比如是否因為戮神火不滅火導(dǎo)致神通被閃避,是否因為cd的不足導(dǎo)致很多平a,是否在對方開衫時因為衫的厚實導(dǎo)致高倍率輸出沒有傷害,是否因為灼魂沒有凈化被不間斷的燒,以及,沒辦法有一套固定完美的順序可以運用,所以下面就介紹下自己的神通順序選擇。
1.對局時長因素
因為每個階段會有不同的體驗,戰(zhàn)力越高目前一局打得時間越長,如果一局只需要一輪,頂多困龍什么的再出現(xiàn)一次,就可以考慮不要鐘,如果一局時間可以40s以上可以考慮把鐘插放在中間,爭取不要平a。
2.神通法寶cd
個人會更偏向于選擇減CD,比如神通和鐘的相互配合盡量放在前面爭取第二輪盡快釋放,會考慮用修羅水去清寵。
3.清寵速度
一個技能還是兩個技能清寵差距蠻大的,特別是體修打烏龜有點吃力,爭取和對方同頻率清寵。
4.免疫
其實這個也不用說了,稍微注意點的是免疫類的比控制前搖要長一點,有時需要往前放一個位置,以及當(dāng)需要打第二輪時,免疫鏈隨著每個神通的cd不同,不能百分百免疫。
5.凈化
特別是針對灼魂,考慮下對方灼魂疊的層數(shù)以及魔焰是否結(jié)束,目前真元盾和御龍水可以凈化。
6.研習(xí)的最大值
優(yōu)先全部+5再考慮單個+10,比如困龍+10傷害比修羅水+10高,還有踏風(fēng)研習(xí)的多少決定免疫了免疫時長。
7.發(fā)揮每個神通的優(yōu)勢
比如修羅水的10%神通增傷,可以考慮把神通放在修羅水的后面,踏風(fēng)困龍誅仙的免疫。
8.專屬法寶的位置
在考慮完免疫鏈的完整性的情況下,建議仙體燈放在靠前的位置早一點疊灼魂,鎮(zhèn)岳幻圖可以適當(dāng)放在靠后的位置,當(dāng)然前面也可以早點釋放轉(zhuǎn)cd,最好是在對方高倍率進攻時期。
三、神通舉例
1.攜帶單個仙體燈
優(yōu)點:前期的免疫鏈沒問題,在對方?jīng)]有解控的情況下持續(xù)高倍率輸出,御龍水在仙體內(nèi)戰(zhàn)中能進行一次凈化,神通順序能保證第二輪的進攻,神通cd來得及轉(zhuǎn)過來。
缺點:會有平a出現(xiàn),修羅木沒控住的情況下會被反控,如果清寵速度慢會浪費免疫,踏風(fēng)和困龍的免疫會重疊。
修改方案:清寵慢時可以適當(dāng)添加一個主動古寶清寵,御龍水(可用真元盾)的位置根據(jù)控制時間長短來調(diào)整,比如控住放四個技能可以把主動古寶放在御龍水前面。
2.攜帶兩個仙魔專屬
優(yōu)點:保證一場最少次數(shù)的平a,當(dāng)需要第二輪進攻,神通踏風(fēng)以及仙體燈圖能盡快進行釋放。
缺點:踏風(fēng)困龍的免疫時間重疊,法修第二個位置放控時會被控住,修羅木控住后不能充分發(fā)揮優(yōu)勢,無法及時凈化仙體的灼魂,后續(xù)盾接不上會大量掉血??偨Y(jié):第二輪進攻分為只要一兩個進攻,需要一半,需要全部,甚至需要第三輪,所以在進行平a次數(shù)過多時,適當(dāng)換上鐘以及考慮神通cd甚至主動古寶cd,個人覺得保證輸出不間斷是最重要的。
2. 一念逍遙御靈方
無上神帝》于2020年5月18日在騰訊視頻首播,每周一、五10:00更新1集。因為是由小說改編的,小說很長的動漫耶不可能一下就更新完,后面會繼續(xù)更的。
周一:《西行紀》《獨步逍遙》《萬界法神》《唯我獨神》
周二:《武神主宰》《靈劍尊》《迷你大陸》《風(fēng)姿物語》
周三:《一念永恒》《絕世武魂》《言席御靈師》《萬界神主》
周四:《雪鷹領(lǐng)主》《畫江湖之不良人》《我是大神仙》
周五:《完美世界》《狐妖小紅娘》《無上神帝》
周六:《斗羅大陸》《絕頂》《入間同學(xué)入魔了》
周日:《斗破蒼穹》《盜墓筆記秦嶺神樹》《流星幻劍》《天荒戰(zhàn)神》
3. 一念逍遙御龍水要多少真言
一、神通選擇
混元階段多了誅仙的免疫以及法修的三個控制,免疫鏈就變得越來越重要,主要選擇有困龍,誅仙,修羅水,修羅木,踏風(fēng)(研習(xí)),真元/御龍水,當(dāng)然也可以嘗試單盾以及不滅火。
二、神通順序
仙魔專屬出來后導(dǎo)致玩法的多樣性以及每個對手的不同,建議多看回放以及日志分析對方的神通順序進行克制,比如是否因為戮神火不滅火導(dǎo)致神通被閃避,是否因為cd的不足導(dǎo)致很多平a,是否在對方開衫時因為衫的厚實導(dǎo)致高倍率輸出沒有傷害,是否因為灼魂沒有凈化被不間斷的燒,以及,沒辦法有一套固定完美的順序可以運用,所以下面就介紹下自己的神通順序選擇。
1.對局時長因素
因為每個階段會有不同的體驗,戰(zhàn)力越高目前一局打得時間越長,如果一局只需要一輪,頂多困龍什么的再出現(xiàn)一次,就可以考慮不要鐘,如果一局時間可以40s以上可以考慮把鐘插放在中間,爭取不要平a。
2.神通法寶cd
個人會更偏向于選擇減CD,比如神通和鐘的相互配合盡量放在前面爭取第二輪盡快釋放,會考慮用修羅水去清寵。
3.清寵速度
一個技能還是兩個技能清寵差距蠻大的,特別是體修打烏龜有點吃力,爭取和對方同頻率清寵。
4.免疫
其實這個也不用說了,稍微注意點的是免疫類的比控制前搖要長一點,有時需要往前放一個位置,以及當(dāng)需要打第二輪時,免疫鏈隨著每個神通的cd不同,不能百分百免疫。
5.凈化
特別是針對灼魂,考慮下對方灼魂疊的層數(shù)以及魔焰是否結(jié)束,目前真元盾和御龍水可以凈化。
6.研習(xí)的最大值
優(yōu)先全部+5再考慮單個+10,比如困龍+10傷害比修羅水+10高,還有踏風(fēng)研習(xí)的多少決定免疫了免疫時長。
7.發(fā)揮每個神通的優(yōu)勢
比如修羅水的10%神通增傷,可以考慮把神通放在修羅水的后面,踏風(fēng)困龍誅仙的免疫。
8.專屬法寶的位置
在考慮完免疫鏈的完整性的情況下,建議仙體燈放在靠前的位置早一點疊灼魂,鎮(zhèn)岳幻圖可以適當(dāng)放在靠后的位置,當(dāng)然前面也可以早點釋放轉(zhuǎn)cd,最好是在對方高倍率進攻時期。
4. 一念逍遙踏風(fēng)跟御龍哪個好
一念逍遙中,突破混元后就應(yīng)該選神通了
拓展內(nèi)容:
一、神通選擇
混元階段多了誅仙的免疫以及法修的三個控制,免疫鏈就變得越來越重要,主要選擇有困龍,誅仙,修羅水,修羅木,踏風(fēng)(研習(xí)),真元/御龍水,當(dāng)然也可以嘗試單盾以及不滅火。
二、神通順序
仙魔專屬出來后導(dǎo)致玩法的多樣性以及每個對手的不同,建議多看回放以及日志分析對方的神通順序進行克制,比如是否因為戮神火不滅火導(dǎo)致神通被閃避,是否因為cd的不足導(dǎo)致很多平a,是否在對方開衫時因為衫的厚實導(dǎo)致高倍率輸出沒有傷害,是否因為灼魂沒有凈化被不間斷的燒,以及,沒辦法有一套固定完美的順序可以運用,所以下面就介紹下自己的神通順序選擇。
5. 一念逍遙御龍術(shù)滿級
1.九幽獓
十兇之首,頭顱形似狼頭,頭上有一雙巨大而古樸的灰質(zhì)牛角,眉心有豎眼。身上長滿黑色鱗片,背生九尾,每尾末端都生有不算大的頭顱形似龍頭,后人為宇無敵,始祖為滅世老人。
九幽獓是已知最久遠的十兇,該族不誕生于九天十地,也不誕生于異域,是個非常神秘的種族,九幽獓始祖滅世老人,比黑暗三帝還要古老,是黑暗三帝的“引路人”,最終被荒與黑暗三帝一起鎮(zhèn)壓進法則池,用了近萬年時間才將其徹底滅殺。
2.真龍
原十兇之首,真龍族亦稱為仙王之族,每頭真龍成長到最后都會成為仙王,很多種族都可朝真龍進化,可即使數(shù)十條并存于世,往往只有一條能奪得唯一真名。仙古年間有兩條龍爭唯一真名,失敗者天下第二在天獸森林中養(yǎng)傷。真龍族中也有墮落黑暗化身黑暗魔龍投靠異域(后被蛄祖斬殺),前代真龍唯一遺子赤龍葛沽身處下界,后被主角荒天帝收為第弟子!已知的真龍寶術(shù)有引龍手、御龍術(shù)、龍吟術(shù)、真龍爪、真龍困天術(shù)、黑龍斷蒼宇等,但完整的真龍寶術(shù)十分的難得,荒天帝也是在突破準帝失敗時,拜訪各路強者時,在一位古老的仙王手上才得到的。
3.不死仙凰
太古第三或第二兇獸,神獸,成年提體不弱于真龍!可與真龍龍鳳合鳴,跨越大境界而戰(zhàn)!又叫鳳凰、天鳳、真凰、五色神凰,有一種銀凰(可進階為雪凰)是主角荒天帝朋友,雪凰。真凰族中也曾有仙卵被黑暗污染化作墮落血凰投靠異域!在異域墮落血凰還曾與無畏獅子結(jié)合,誕生下血凰獅。在完美世界完結(jié)時,墮落血凰被蛄祖斬殺,至此純血鳳凰一族已不再現(xiàn)了。鳳凰一族的寶術(shù)有真凰不死身,百日十凰涅槃術(shù),天鳳之力等等,荒是在虛神界最深處換得此寶術(shù)的。
4.蛄
蛄族,是始于九天十地的種族。蛄族左手可斷空間,右手可斷時間,是掌握時空大道的種族,對于天地虛空十分的敏感,仙古時曾奉無終仙王之命叛逃異域潛伏。古祖為蛄祖,奉命潛伏異域,在石昊被昆諦逼入絕境,危在旦夕時,幫助荒逃脫,同時擊殺墮落血凰,魔龍等叛逃異域的九天十地種族頭領(lǐng),為救石昊而死,以死明志。自此蛄族不再出現(xiàn)。蛄族的寶術(shù)皆與時空有關(guān),如虛空漣漪、一念永恒、虛空牢籠、永恒放逐等。
5.鯤鵬
太古十大兇獸之一!鯤鵬,原是九天十地種族,可化為鯤,可化為鵬,化為鯤時,形如大魚,通體烏黑,其背不知幾萬里,化為鵬時,通體金黃,帶有黑色條紋,可以橫貫星河。掌握有太陰太陽之力,陰陽衍變之妙,擁有極速,已知寶術(shù)有鯤鵬之速、陽陰平衡術(shù)太陽拳、太陰掌、十萬神羽化劍爐、唯一真羽劍等,是荒最早掌握的十兇寶術(shù),也是荒前期掌握的最強寶術(shù),荒天帝石昊在北海鯤鵬巢獲得鯤鵬傳承,可以說上一代女鯤鵬是荒天帝隔代師父!上一代仙古鯤鵬巢穴在荒域中北海,仙古一戰(zhàn)重傷垂死。在亂古初被仙殿與其他道統(tǒng)真仙伏擊而殤。女鯤鵬將子鯤鵬放于混沌中幾百萬年才出世,號稱不滅生靈,和齊道臨以及主角石昊交好。
6.雷帝
雷帝,也是雷靈族蓋世強者。始于九天十地,存活到亂古時代,主掌殺伐,掌握有仙道法則,可演化仙劫,主宰眾生,連至尊都想鉆研其法,是最神秘的十兇,甚至不知其來歷,應(yīng)該就是雷霆之中的雷靈族。該族傳承寶術(shù)有:九天劫光、雷罰、雷霆化星辰、雷帝指等,都是威力奇絕之術(shù),是荒掌握的第二個十兇寶術(shù)。完美世界主角石昊時期,雷帝一族已不在,而在荒身旁有三條雷靈族的雷靈,但兩條在融合天心印記時失敗死去,一條在三帝入侵仙域時戰(zhàn)死。
7.麒麟
有白麒麟、祖麒麟、始麒麟,混血后裔有火云麟等,完美世界原著中只有一只荒大夢仙古時得到一只白麒麟,一直跟隨著太陰玉兔身邊,在黑暗三帝進攻時,被滅殺。已知的麒麟寶術(shù)有,麒麟步、麒麟拳、麒麟足等。
8.天角蟻
天角蟻族,是以力著稱的一族,祖地位于仙域的大兇絕之地,力量號稱天下第一,力之極致生靈,單論力量,比真龍一族還強大,一力降十會,同時又有絕強的生命力,而且有天賦技能,狂化,狂化后不僅力量暴漲,元神也會提升。天角蟻一族的寶術(shù)不適合其他種族修煉,因此大成之人很少,而荒也是老天角蟻在死前交給荒的。其最后一代十兇老天角蟻和荒隔著萬古相見,后被三位不朽王圍攻重創(chuàng),亂古初坐化,子女被鶴無雙所殺,只有小兒子活到亂古末期。目前還存活的天角蟻一族是荒身旁的小天角蟻,其戰(zhàn)力在后期時,已經(jīng)真仙王境,能硬撼仙王巨頭。
9.九葉劍草
九葉劍草是始于九天十地的種族。其葉如劍,共生九片,被異域四大不朽王跨界降臨在其扎根處,一番大戰(zhàn)后消失。有寶術(shù)草字劍訣,沒有后代傳下,但其種族寶術(shù),名列太古三大劍訣,能斬斷時空,切開宇宙,威力無匹,是荒天帝石昊后期常用的寶術(shù)。
10.打神石
打神石,完美世界簡介中的一塵可填海說的就是打神石,是一種能繁衍后代的奇異神石,自古以來不過幾塊,傳說中石國的第一代祭靈便是打神石,該種族以吞食奇石來提升能力,擁有神識,通曉陣法,上古圣人煉器都想得到,但這種石頭十分罕見,可遇而不可求。完美世界劇情中出現(xiàn)的打神石是一直跟在荒身邊的那塊頑石,結(jié)局不詳!
6. 一念逍遙御龍術(shù)和真元護體
一念逍遙的御龍術(shù)比較好。
一念逍遙御龍術(shù)技能強度詳解:
當(dāng)突破到合體期后,真元護體會有10%的衰減,踏風(fēng)咒也有5%衰減。
如果你返虛期還沒學(xué),那么現(xiàn)在你也可以把御龍術(shù)水學(xué)起來,用來替換真元護體。
除此之外還有一個原因,就是還有一個護盾特效,先是一條龍環(huán)繞自身一圈然后釋放一個閃亮的護盾特效。
7. 一念逍遙體修御龍術(shù)
少年偶獲九轉(zhuǎn)神訣,劍氣縱橫十萬里,一劍光寒三千界,問鼎不朽!
《凌天戰(zhàn)神》——作者:萬木崢嶸
【簡介】凌天大陸,星辰皆有戰(zhàn)靈,天才認主,武道覺醒。強者一念,天地色變,弱者如蟻,血灑蒼穹!更有傳說,凌天之上,有龍翱翔。上古武帝莊子,九轉(zhuǎn)涅槃后悟屠龍之技,御龍為馬,主宰天地,是為凌天戰(zhàn)神。天下蒼生視我為敵又如何?葉峰緊握長槍,怒視蒼穹之上:他日我為玄帝,敢踏破蒼天大地!
8. 一念逍遙御龍木滿級要多少石頭
一念逍遙中,靈界功法的學(xué)習(xí)方法是打開技能欄,選擇功法,再點擊靈界功法學(xué)習(xí)就可以了
拓展內(nèi)容
加點順序:仙風(fēng)道骨(5 級)-五雷仙訣(59 級)-五雷仙訣·金(79 級)-御龍術(shù)(49 級)-御龍術(shù)·水(79 級)
優(yōu)先拉滿仙風(fēng)道骨,如果到靈界階段你的鏡花還沒有拉到 89 級的話
9. 一念逍遙御龍術(shù)木
1.九幽獓
十兇之首,頭顱形似狼頭,頭上有一雙巨大而古樸的灰質(zhì)牛角,眉心有豎眼。身上長滿黑色鱗片,背生九尾,每尾末端都生有不算大的頭顱形似龍頭,后人為宇無敵,始祖為滅世老人。九幽獓是已知最久遠的十兇,該族不誕生于九天十地,也不誕生于異域,是個非常神秘的種族,九幽獓始祖滅世老人,比黑暗三帝還要古老,是黑暗三帝的“引路人”,最終被荒與黑暗三帝一起鎮(zhèn)壓進法則池,用了近萬年時間才將其徹底滅殺。
2.真龍
原十兇之首,真龍族亦稱為仙王之族,每頭真龍成長到最后都會成為仙王,很多種族都可朝真龍進化,可即使數(shù)十條并存于世,往往只有一條能奪得唯一真名。仙古年間有兩條龍爭唯一真名,失敗者天下第二在天獸森林中養(yǎng)傷。真龍族中也有墮落黑暗化身黑暗魔龍投靠異域(后被蛄祖斬殺),前代真龍唯一遺子赤龍葛沽身處下界,后被主角荒天帝收為第弟子!已知的真龍寶術(shù)有引龍手、御龍術(shù)、龍吟術(shù)、真龍爪、真龍困天術(shù)、黑龍斷蒼宇等,但完整的真龍寶術(shù)十分的難得,荒天帝也是在突破準帝失敗時,拜訪各路強者時,在一位古老的仙王手上才得到的。
3.不死仙凰
太古第三或第二兇獸,神獸,成年提體不弱于真龍!可與真龍龍鳳合鳴,跨越大境界而戰(zhàn)!又叫鳳凰、天鳳、真凰、五色神凰,有遺種銀凰(可進階為雪凰)是主角荒天帝朋友,雪凰。真凰族中也曾有仙卵被黑暗污染化作墮落血凰投靠異域!在異域墮落血凰還曾與無畏獅子結(jié)合,誕生下血凰獅。在完美世界完結(jié)時,墮落血凰被蛄祖斬殺,至此純血鳳凰一族已不再現(xiàn)了。鳳凰一族的寶術(shù)有真凰不死身,百日十凰涅槃術(shù),天鳳之力等等,荒是在虛神界最深處換得此寶術(shù)的。
4.蛄
蛄族,是始于九天十地的種族。蛄族左手可斷空間,右手可斷時間,是掌握時空大道的種族,對于天地虛空十分的敏感,仙古時曾奉無終仙王之命叛逃異域潛伏。古祖為蛄祖,奉命潛伏異域,在石昊被昆諦逼入絕境,危在旦夕時,幫助荒逃脫,同時擊殺墮落血凰,魔龍等叛逃異域的九天十地種族頭領(lǐng),為救石昊而死,以死明志。自此蛄族不再出現(xiàn)。蛄族的寶術(shù)皆與時空有關(guān),如虛空漣漪、一念永恒、虛空牢籠、永恒放逐等。
5.鯤鵬
太古十大兇獸之一!鯤鵬,原是九天十地種族,可化為鯤,可化為鵬,化為鯤時,形如大魚,通體烏黑,其背不知幾萬里,化為鵬時,通體金黃,帶有黑色條紋,可以橫貫星河。掌握有太陰太陽之力,陰陽衍變之妙,擁有極速,已知寶術(shù)有鯤鵬之速、陽陰平衡術(shù)太陽拳、太陰掌、十萬神羽化劍爐、唯一真羽劍等,是荒最早掌握的十兇寶術(shù),也是荒前期掌握的最強寶術(shù),荒天帝石昊在北海鯤鵬巢獲得鯤鵬傳承,可以說上一代女鯤鵬是荒天帝隔代師父!上一代仙古鯤鵬巢穴在荒域中北海,仙古一戰(zhàn)重傷垂死。在亂古初被仙殿與其他道統(tǒng)真仙伏擊而殤。女鯤鵬將子鯤鵬放于混沌中幾百萬年才出世,號稱不滅生靈,和齊道臨以及主角石昊交好。
6.雷帝
雷帝,也是雷靈族蓋世強者。始于九天十地,存活到亂古時代,主掌殺伐,掌握有仙道法則,可演化仙劫,主宰眾生,連至尊都想鉆研其法,是最神秘的十兇,甚至不知其來歷,應(yīng)該就是雷霆之中的雷靈族。該族傳承寶術(shù)有:九天劫光、雷罰、雷霆化星辰、雷帝指等,都是威力奇絕之術(shù),是荒掌握的第二個十兇寶術(shù)。完美世界主角石昊時期,雷帝一族已不在,而在荒身旁有三條雷靈族的雷靈,但兩條在融合天心印記時失敗死去,一條在三帝入侵仙域時戰(zhàn)死。
7.麒麟
有白麒麟、祖麒麟、始麒麟,混血后裔有火云麟等,完美世界原著中只有一只荒大夢仙古時得到一只白麒麟,一直跟隨著太陰玉兔身邊,在黑暗三帝進攻時,被滅殺。已知的麒麟寶術(shù)有,麒麟步、麒麟拳、麒麟足等。
8.天角蟻
天角蟻族,是以力著稱的一族,祖地位于仙域的大兇絕之地,力量號稱天下第一,力之極致生靈,單論力量,比真龍一族還強大,一力降十會,同時又有絕強的生命力,而且有天賦技能,狂化,狂化后不僅力量暴漲,元神也會提升。天角蟻一族的寶術(shù)不適合其他種族修煉,因此大成之人很少,而荒也是老天角蟻在死前交給荒的。其最后一代十兇老天角蟻和荒隔著萬古相見,后被三位不朽王圍攻重創(chuàng),亂古初坐化,子女被鶴無雙所殺,只有小兒子活到亂古末期。目前還存活的天角蟻一族是荒身旁的小天角蟻,其戰(zhàn)力在后期時,已經(jīng)真仙王境,能硬撼仙王巨頭。
9.九葉劍草
九葉劍草是始于九天十地的種族。其葉如劍,共生九片,被異域四大不朽王跨界降臨在其扎根處,一番大戰(zhàn)后消失。有寶術(shù)草字劍訣,沒有后代傳下,但其種族寶術(shù),名列太古三大劍訣,能斬斷時空,切開宇宙,威力無匹,是荒天帝石昊后期常用的寶術(shù)。
10.打神石
打神石,完美世界簡介中的一塵可填海說的就是打神石,是一種能繁衍后代的奇異神石,自古以來不過幾塊,傳說中石國的第一代祭靈便是打神石,該種族以吞食奇石來提升能力,擁有神識,通曉陣法,上古圣人煉器都想得到,但這種石頭十分罕見,可遇而不可求
10. 一念逍遙御龍木滿級
鯤鵬族
鯤鵬,原是仙域種族,可化為鯤,可化為鵬,化為鯤時,形如大魚,通體烏黑,其背不知幾萬里,化為鵬時,通體金黃,帶有黑色條紋,可以橫貫星河。掌握有太陰太陽之力,陰陽衍變之妙,擁有極速,已知寶術(shù)有鯤鵬之速、陽陰平衡術(shù)太陽拳、太陰掌、十萬神羽化劍爐、唯一真羽劍等,是荒最早掌握的十兇寶術(shù)之一,也是荒前期掌握的最強寶術(shù),在荒時期,僅在鯤鵬族僅在一位,鯤鵬子,號稱是不滅生靈,與齊道臨交好。
真龍族
真龍族,是原十兇之首,亦被稱為仙王之族,因為每條真龍最終都有可能成為仙王,但最終只有一條真龍能奪得唯一的真名,小說中,天下第二,也就是在天獸森林中的那條頭上插著巨矛,身體被鎖鏈捆住鎮(zhèn)壓的巨獸,便是真龍一族的,在奪取真龍之名失敗后,被鎮(zhèn)壓于天獸森林中。已知的真龍寶術(shù)有引龍手、御龍術(shù)、龍吟術(shù)、真龍爪、真龍困天術(shù)、黑龍斷蒼宇等,但完整的真龍寶術(shù)十分的難得,荒也是在突破準帝失敗時,拜訪各路強者時,在一位古老的仙王手上才得到的。目前已知的幸存真龍族是荒的弟子,赤龍葛沽。
鳳凰族
鳳凰族,又稱不死鳳凰,五色神凰等,亦可走入邪道,化為墮落血凰。小說中,唯一存在的鳳凰一族中,是已叛變,投靠異域的墮落血凰,墮落血凰曾與無畏獅子結(jié)合,誕生下血凰獅。在小說完結(jié)時,墮落血凰被蛄祖斬殺,至此鳳凰一族已不再現(xiàn)了。鳳凰一族的寶術(shù)有真凰不死身,百日十凰涅槃術(shù),天鳳之力等,荒是在虛神界最深處換得此寶術(shù)的。
雷帝
雷帝,始于九天十地,存活到亂古時代,主掌殺伐,掌握有仙道法則,可演化仙劫,主宰眾生,連至尊都想鉆研其法,是最神秘的十兇,甚至不知其來歷,疑似雷霆之中的雷靈族。該族傳有寶術(shù),九天劫光、雷罰、雷霆化星辰、雷帝指等,都是威力奇絕之術(shù),是荒掌握的第二個十兇寶術(shù)。小說中,雷帝一族已不在,在荒身旁有三條雷靈族的雷靈,但兩條在融合天心印記時失敗死去,一條在三帝入侵仙域時戰(zhàn)死。
天角蟻族
天角蟻族,是以力著稱的一族,祖地位于仙域的大兇絕之地,力量號稱天下第一,力之極致生靈,單論力量,比真龍一族還強大,一力降十會,同時又有絕強的生命力,而且有天賦技能,狂化,狂化后不僅力量暴漲,元神也會提升。天角蟻一族的寶術(shù)不適合其他種族修煉,因此大成之人很少,而荒也是老天角蟻在死前交給荒的,目前還存活的天角蟻一族是荒身旁的小天角蟻,其戰(zhàn)力在后期時,已經(jīng)真仙王境,能硬撼仙王巨頭。
麒麟族
麒麟族,有白麒麟,始麒麟等,在小說中的戲份比較少,只有一只荒大夢識古時得到一只白麒麟,一直跟隨著太陰玉兔,在黑暗三帝進攻時,被滅殺。已知的寶術(shù)有,麒麟步、麒麟拳、麒麟足等。
蛄族
蛄族,是始于九天十地的種族。蛄族左手可斷空間,右手可斷時間,是掌握時空大道的種族,對于天地虛空十分的敏感,蛄族無終和輪回兩位仙王之命,臥底異域,在荒大鬧異域時,曾出手幫助。在荒被昆諦逼入絕境,危在旦夕時,幫助荒逃脫,同時擊殺墮落血凰,魔龍等叛逃異域的種族,以死明志。自此蛄族不再出現(xiàn)。蛄族的寶術(shù)皆與時空有關(guān),如虛空漣漪、一念永恒、虛空牢籠、永恒放逐等。
九幽獓族
九幽獓是已知最久遠的十兇,該族不誕生于九天十地,也不誕生于九天十地之外,是個神秘的種族,該族頭顱似狼,但有牛角,并眉心有豎眼,背生九尾,每尾上面皆長有兇獸頭顱,一身法力大半集中于九尾,十分的兇殘。小說中,滅世老人,便是其始祖,其存在,比黑暗三帝還古老,是黑暗三帝的“引路人”,之后被荒與黑暗三帝一起鎮(zhèn)壓進法則池,用了近萬年時間才將其徹底滅殺。
九葉劍草族
始于九天十地的種族,其葉有九片,片片如劍,九葉草族在小說中戲份不多,沒有后代傳下,但其種族寶術(shù),名列太古三大劍訣,能斬斷時空,切開宇宙,威力無匹,是荒后期常用的寶術(shù)。
打神石族
打神石族,一塵可填海,是一種能繁衍后代的神奇石頭,傳說石國的第一代祭靈便是打神石,該種族以吞食奇石來提升能力,擁有神識,通曉陣法,上古圣人煉器都想得到,但這種石頭十分罕見,可遇而不可求。現(xiàn)存是打神石是一直跟在荒身邊的頑石,石霸天。
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一念逍遙
人界的懵懂熱血,靈界的仙魔抉擇,仙界的創(chuàng)世風(fēng)云,量劫之下,六大仙域,道祖之路......一個或壯闊或逍遙的長生路,待你開啟。一念仙魔,逍遙天下。《一念逍遙》是一款國民放置修仙手游,目前有鬼、劍、法、體四大修煉方向,待你隨時隨地踏入仙途,輕松體驗從無名小卒一步步成長,最終問鼎乾坤的過程。爭天命,求長生。作為一位初入仙途的修士,你將從清虛觀開始你的修煉之路,一方面可以通過努力修煉,擺脫肉體桎梏,渡劫逆襲成仙;一方面可以御劍尋山訪水,結(jié)交天下仙友,揭開身世之謎。游戲圍繞“修仙”設(shè)計了許多內(nèi)容,并通過掛機的玩法,讓你輕松實現(xiàn)修仙夢。開局先選修煉方向,享受瀟灑快意操縱飛劍,可選御劍;崇尚極致武道單體爆發(fā),選煉體;追求天地五行群攻續(xù)航,可選修法;若喜愛自成一道,馭魂幡控萬魂,則選馭鬼...確定修煉方向后,就算正式踏上長生路了。自此,你跟著師父一起,學(xué)神通集古寶,御靈獸種靈植。去各大秘境歷練,挑戰(zhàn)上古妖獸,切磋同門兄弟。仙丹靈器自己煉,山河奇遇時時有。一日筑基成功,三日突破元嬰!待到合適之時,便可下山闖蕩。或做個自由散人,巧遇福地機緣,逍遙天下;或自立山頭,與好友開宗立派,稱霸一方。除了以上內(nèi)容外,《一念逍遙》還有三大“特色”。一、水墨國風(fēng),盡顯仙風(fēng)道骨《一念逍遙》基于中國傳統(tǒng)的寫意水墨流派,參考封神榜以及山海經(jīng)等中國古代神話,構(gòu)建出一個水墨丹青的仙俠世界,讓你感受仙道文化的飄逸灑脫。二、擬真放置,掛機真能變強與傳統(tǒng)放置類游戲不同。《一念逍遙》獨創(chuàng)真實掛機玩法,即使你離線,也會產(chǎn)出對應(yīng)收益,同時可以和其他在線玩家產(chǎn)生實時交互。三、千人同圖,仙路漫漫吾道不孤掛機并不等于單機。在《一念逍遙》可與全國各地修士同屏聊天,結(jié)交不同仙友、道侶、同門,一起交流游戲心得,為生活解惑。還有支持千人同屏的宗門戰(zhàn)、組隊屠魔、異界入侵等社交玩法體驗,仙路漫漫,吾道不孤?!娟P(guān)注我們】官方微信:一念逍遙官方B站:一念逍遙手游最后祝各位仙友,一念開悟得道,御風(fēng)逍遙世間。
天涯…海角 來自于 九游APP 2024-09-26 16:47
這個游戲前期選擇哪個方向修行好???我是新手剛接觸這個游戲,新服預(yù)約了。不知道怎么樣。請教各位大佬指點迷津。謝謝
君臨天 來自于 九游APP 2024-09-04 14:42
還行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,戰(zhàn)力1億近4千萬
先知過獅子座0 來自于 九游APP 2024-08-03 20:56
我是個佛系,后期把這個當(dāng)單機游戲就好了,一人霸服爽!但是得堅持玩
豌豆406oj1 來自于 九游APP 2024-09-15 16:51
這游戲玩這么多年了,也才只有一兩萬億的戰(zhàn)力
烽白587 來自于 九游APP 2024-07-21 14:05
滿分為了更多人能看到這游戲,真是垃圾中的垃圾
玩家39302582 來自于 九游APP 2024-07-27 00:15
挺好玩的只不過我前期亂吃藥給自己號搞砸了
玩家64650005 來自于 九游APP 2024-07-24 09:37
非常好玩,玩久了游戲自動幫你重開
法力而不死鳥6 來自于 九游APP 2024-07-14 20:28
**游戲突破成功率,馬的3次紫丹全**失敗
無痕浪跡天涯客 來自于 九游APP 2024-07-22 14:47
垃j、、、評論夠了吧…
盛上咖啡的白飯 來自于 九游APP 2023-01-10 18:59
一念逍遙是一款修仙類型的游戲,在我深度游玩后做出此次評價,可能會出現(xiàn)褒貶不一的評價,請各位玩家不要介意。 1.這款游戲我玩了很長時間,先來說玩法,這款游戲的玩法就是修仙劇情類的游戲,大家開局可以選擇練體或修法,我當(dāng)時選的練體,練體的技能可能會修煉的麻煩一點,再根據(jù)劇情進行歷練,有一定的自由度,但不多。 2.這款游戲我覺得在福利方面還是可以的,像稀有的寶器啊,仙丹啊在商店里比較劃算,有時候也可以自己煉,但是出高階武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。煉丹同理,一樣的概率低,我覺得這點可以改一改了,另外煉丹和煉器的時間太長,可以縮短一下時間,我煉的時候都恨不得讓他馬上結(jié)束。 3.再來說最主要的修仙吧,在游戲里,我選擇的是煉體,到了后期,要渡劫了,我靈盾啥的都用上了還是沒渡劫成功,我都把丹藥吃滿了,失敗后是要緩一緩的,基本上說不能再渡劫一次了。所以說我覺得渡劫的機制還是稍調(diào)整調(diào)整為好。不然很多玩家會因為渡劫失敗,然后實力難以提升,又沒有錢,到了后期打不出傷害而選擇退游。 4.后期劇情過關(guān)的條件個人覺得過于苛刻,有時候都沒有任何提示如何過關(guān)。我還是很看好雷霆游戲的。后期打不過,福利基本沒啥可以領(lǐng)取的了,主要還是修仙飛升那個機制。即使你有再多的天靈地寶,機制差也是沒辦法。 5.氪金方面我覺得也不要讓氪金玩家過于逆天,我有一次對戰(zhàn),等級比氪金玩家還要高,結(jié)果一個寶器技能直接打我大半格血,這還打啥呀。 6.我認為這個攻擊的時候不要光讓一個頭像發(fā)技能,2D的也不能說是一點特效和動作不加吧,看起來會非常死板。這點希望后期游戲工作室會改進。 7.總的來說這款游戲還是不錯的,不過還有很多地方需要改進,值得一玩,平時工作學(xué)習(xí)完成后打發(fā)一下時間,放松一下還是可以的,難度系數(shù)不高,適合大部分玩家,大家可以自行下載到游戲內(nèi)慢慢體驗。 大家覺得我說的還可以的,支持一下我吧(,,? ? ?,,)