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《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:沃游 發(fā)布時(shí)間:2022-03-15 16:25:28
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一念逍遙法修神通怎么排?《一念逍遙》游戲中合體以后的法修神通怎么排比較好呢?今天小編就給大家介紹一下一念逍遙合體法修神通搭配攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

一、前言

突破至合體期配合仙魔境界,攻擊暴增,真元增加幾個(gè)億也是輕輕松松,法寶上限也得到長(zhǎng)足的提升,因此神通和法寶也需要作出相應(yīng)的調(diào)整。本攻略僅建議天機(jī)閣額度五萬(wàn)及以下食用。

二、神通選擇

1.真元盾選擇

剛突破合體期一般人可以達(dá)到15億真元,而合體期的八卦古儀有11.72億護(hù)盾上限,八卦古珠有8.85億護(hù)盾上限,強(qiáng)如御龍術(shù)·水也只有50.7%的真元加成。

所以法寶盾可以滿足絕大部分玩家的需求,在無(wú)特殊情況下并不需要選擇神通盾。

所以合體期可以選擇兩儀一珠達(dá)成真元盾全覆蓋(建立在對(duì)方不會(huì)打破你的盾的基礎(chǔ)上),或者三儀,三儀理想狀態(tài)36秒以上的護(hù)盾也足夠大部分人結(jié)束戰(zhàn)斗了。極端點(diǎn)直接兩盾(雙儀或儀加御龍術(shù)水/踏風(fēng)咒)過(guò)渡前期也不是不可以。

如果到后期感覺(jué)三盾頂不住了,可以考慮四盾(四儀或三儀一珠或三儀加60級(jí)真元護(hù)體),如果連四盾都頂不住,個(gè)人不太建議繼續(xù)加盾,一是五盾會(huì)削減不少輸出,二是五盾甚至?xí)账{(lán),三是如果四盾都頂不住那就該提升下自己的輸出或者其他屬性,又或者是對(duì)手太強(qiáng)不是現(xiàn)階段的你可以搞定的。

2.控制神通

控制相當(dāng)重要,特別是和法修的戰(zhàn)斗,一般情況下單修的法修血量有限,所以控制斷盾破盾可以左右戰(zhàn)局。

合體期的法修至少會(huì)有兩個(gè)控制——五雷仙訣·金(3秒定身)和太一神光(2秒沉默),如果天地真言較多還會(huì)有一個(gè)特殊的控制——戮神咒·火(2秒致盲,釋放技能無(wú)法命中),致盲命中的大部分情況下至少可以躲避對(duì)方一個(gè)技能,極限情況下甚至兩個(gè)。如果在返虛期學(xué)了修羅斬·木,在保證自己輸出足夠的前提下甚至可以嘗試三控一致盲的打法,但并不一定好用,謹(jǐn)慎選擇。如果你在返虛期沒(méi)有學(xué)修羅斬·木,那合體期也大可不必去學(xué)習(xí)。

近期通過(guò)一波特效更新,戮神咒系列的前搖動(dòng)畫從1.4秒左右降低到1.23秒左右,可喜可賀,同時(shí)太一神光也終于有了新特效——更新前的戮神咒系列縮放動(dòng)作加上光炮特效,動(dòng)畫前搖從1秒左右提升到1.4秒左右,但是即使這樣太一神光也仍然是無(wú)法替代的輸出和控制。

三、神通排序

總體思路:起手群攻打靈獸順便打在人身上,從而避免浪費(fèi)群攻的多目標(biāo)。如果起手群攻無(wú)法把對(duì)方靈獸清除,可延后控制神通,盡量避免把控制打在靈獸身上,其他輸出神通法寶古寶一般情況下按照輸出高低排序。

控制和控制之間插入輸出是為了避免控制重疊而浪費(fèi)控制時(shí)間下的輸出,是否需要插入輸出技能取決于你的控制概率強(qiáng)化和對(duì)面的控制概率抵抗。如果你的控制概率強(qiáng)化高于或持平對(duì)面的控制概率抵抗,并且控制時(shí)間強(qiáng)化也沒(méi)有低于對(duì)面控制時(shí)間抵抗太多,可以在控制之間插入一個(gè)輸出,反則把控制按照輸出高低連在一起,避免控制沒(méi)命中。

下面提供部分思路的排序,請(qǐng)根據(jù)自己的實(shí)際情況作出調(diào)整,適合自己的才是最好的。(注意:下文圖片中所有鎮(zhèn)岳幽刀替換為八卦古符)

1、雙盾雙控

1)雙儀

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

龍淵劍可替換為其他高輸出單體群妖鎮(zhèn)世圖可替換為滅魂劍戮神咒可替換為戮神咒·水,后續(xù)不再說(shuō)明

2)一儀、御龍術(shù)·水

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

御龍術(shù)·水可替換為踏風(fēng)咒,后續(xù)不再說(shuō)明

2、雙盾雙控致盲

1)雙儀

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

2)一儀、御龍術(shù)·水

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

3、三盾雙控

1)三儀/兩儀一珠

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

2)兩儀、御龍術(shù)·水

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

4、三盾雙控致盲

三儀/兩儀一珠

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

5、三盾三控

三儀/兩儀一珠

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

6、三盾三控致盲

三儀/兩儀一珠

《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略

四、對(duì)局小技巧

論劍時(shí)可以把自己的主靈獸放在右翼,然后放兩個(gè)垃圾靈獸在前鋒和左翼,讓對(duì)面起手因選定目標(biāo)為垃圾靈獸因境界差距過(guò)大而觸發(fā)隨手一掌,浪費(fèi)掉對(duì)面的時(shí)間。

同時(shí),因論劍/論道開局的位置,無(wú)論是體修還是法修都無(wú)法直接攻擊到對(duì)方的人物,而自動(dòng)模式下法修如果在可攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有目標(biāo)的話護(hù)盾是無(wú)法釋放的。如果你的攻擊目標(biāo)自動(dòng)選為對(duì)方的人物,那就會(huì)造成你的人物開局靠近對(duì)方的局面,浪費(fèi)掉1-2秒時(shí)間。

所以為了解決法修開局無(wú)法釋放護(hù)盾、自動(dòng)靠近對(duì)面、觸發(fā)隨手一掌的問(wèn)題,打論劍的時(shí)候開1倍速,并記住對(duì)面主靈獸開局所在的位置,在正式開戰(zhàn)之前連續(xù)點(diǎn)擊此位置,這樣子開戰(zhàn)時(shí)就可以把目標(biāo)選為對(duì)面的主靈獸(論劍/論道的攻擊目標(biāo)是可以手動(dòng)選擇的),一次性解決三大問(wèn)題。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆77xj4a 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:52

    個(gè)人認(rèn)為還不錯(cuò),前期速度快,后期就是坐牢,每天上線刷市吐納這還給你出個(gè)活動(dòng),剛開始的確比較新鮮,后期真的挺無(wú)聊的,活動(dòng)零氪主要流程就是簽到換東西,每個(gè)活動(dòng)基本都這樣,可玩6個(gè)月就膩了。

  • 影忍分鐵甲暴龍83 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 16:57

    這個(gè)游戲要么爆肝,要么爆氪

  • 九游玩家049486498842 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 21:21

    這個(gè)卡你不讓你突破有點(diǎn)搞心態(tài)

  • 熾魂正魔女85 來(lái)自于 九游APP 昨天 23:11

    下載好幾次,連游戲都沒(méi)進(jìn)去

  • 天涯…海角 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 16:47

    這個(gè)游戲前期選擇哪個(gè)方向修行好???我是新手剛接觸這個(gè)游戲,新服預(yù)約了。不知道怎么樣。請(qǐng)教各位大佬指點(diǎn)迷津。謝謝

  • 君臨天 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 14:42

    還行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,戰(zhàn)力1億近4千萬(wàn)

  • 先知過(guò)獅子座0 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 20:56

    我是個(gè)佛系,后期把這個(gè)當(dāng)單機(jī)游戲就好了,一人霸服爽!但是得堅(jiān)持玩

  • 豌豆406oj1 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 16:51

    這游戲玩這么多年了,也才只有一兩萬(wàn)億的戰(zhàn)力

  • 烽白587 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 14:05

    滿分為了更多人能看到這游戲,真是垃圾中的垃圾

  • 盛上咖啡的白飯 來(lái)自于 九游APP 2023-01-10 18:59

    一念逍遙是一款修仙類型的游戲,在我深度游玩后做出此次評(píng)價(jià),可能會(huì)出現(xiàn)褒貶不一的評(píng)價(jià),請(qǐng)各位玩家不要介意。 1.這款游戲我玩了很長(zhǎng)時(shí)間,先來(lái)說(shuō)玩法,這款游戲的玩法就是修仙劇情類的游戲,大家開局可以選擇練體或修法,我當(dāng)時(shí)選的練體,練體的技能可能會(huì)修煉的麻煩一點(diǎn),再根據(jù)劇情進(jìn)行歷練,有一定的自由度,但不多。 2.這款游戲我覺(jué)得在福利方面還是可以的,像稀有的寶器啊,仙丹啊在商店里比較劃算,有時(shí)候也可以自己煉,但是出高階武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。煉丹同理,一樣的概率低,我覺(jué)得這點(diǎn)可以改一改了,另外煉丹和煉器的時(shí)間太長(zhǎng),可以縮短一下時(shí)間,我煉的時(shí)候都恨不得讓他馬上結(jié)束。 3.再來(lái)說(shuō)最主要的修仙吧,在游戲里,我選擇的是煉體,到了后期,要渡劫了,我靈盾啥的都用上了還是沒(méi)渡劫成功,我都把丹藥吃滿了,失敗后是要緩一緩的,基本上說(shuō)不能再渡劫一次了。所以說(shuō)我覺(jué)得渡劫的機(jī)制還是稍調(diào)整調(diào)整為好。不然很多玩家會(huì)因?yàn)槎山偈。缓髮?shí)力難以提升,又沒(méi)有錢,到了后期打不出傷害而選擇退游。 4.后期劇情過(guò)關(guān)的條件個(gè)人覺(jué)得過(guò)于苛刻,有時(shí)候都沒(méi)有任何提示如何過(guò)關(guān)。我還是很看好雷霆游戲的。后期打不過(guò),福利基本沒(méi)啥可以領(lǐng)取的了,主要還是修仙飛升那個(gè)機(jī)制。即使你有再多的天靈地寶,機(jī)制差也是沒(méi)辦法。 5.氪金方面我覺(jué)得也不要讓氪金玩家過(guò)于逆天,我有一次對(duì)戰(zhàn),等級(jí)比氪金玩家還要高,結(jié)果一個(gè)寶器技能直接打我大半格血,這還打啥呀。 6.我認(rèn)為這個(gè)攻擊的時(shí)候不要光讓一個(gè)頭像發(fā)技能,2D的也不能說(shuō)是一點(diǎn)特效和動(dòng)作不加吧,看起來(lái)會(huì)非常死板。這點(diǎn)希望后期游戲工作室會(huì)改進(jìn)。 7.總的來(lái)說(shuō)這款游戲還是不錯(cuò)的,不過(guò)還有很多地方需要改進(jìn),值得一玩,平時(shí)工作學(xué)習(xí)完成后打發(fā)一下時(shí)間,放松一下還是可以的,難度系數(shù)不高,適合大部分玩家,大家可以自行下載到游戲內(nèi)慢慢體驗(yàn)。 大家覺(jué)得我說(shuō)的還可以的,支持一下我吧(,,? ? ?,,)

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類型:休閑
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開發(fā)者:星云工作室

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