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《影之詩》九游評分9 “深度策略+二次元”的夢幻組合
九游評分:9.0
+脫胎于《爐石傳說》的創(chuàng)新快節(jié)奏玩法;
+空前豪華的原畫和配音;
+極其豐富的單人劇情模式;
-運氣對勝負影響太強,影響競技性;
《影之詩》是由日本廠商Cygames開發(fā),由網(wǎng)易進行國服代理的集換式卡牌游戲(以下簡稱TCG)。想想網(wǎng)易先后已經(jīng)代理或開發(fā)了《爐石傳說》、《倩女幽魂錄》、《秘境對決》和《影之詩》這四款純正的TCG,真不愧是“卡牌大廠”?。《队爸姟返拈_發(fā)商Cygames同樣也來頭不小,它在國內(nèi)玩家群體中素有“土豪公司”之稱,不但燒得起錢做動畫,而且還能贊助尤文圖斯這樣的豪門足球俱樂部。那么這款由“網(wǎng)易爸爸”和“土豪公司”聯(lián)手打造的《影之詩》,會是什么樣的呢?
《影之詩》:我真不是二次元爐石……
《影之詩》其實早在2015年底就已經(jīng)公布,因為界面布局比較像《爐石傳說》,所以不幸給大家留下了“二次元爐石”的第一印象。但日本其實是一個有深厚TCG底蘊的市場環(huán)境,玩家早已接受過無數(shù)本土和外來TCG大作的洗禮,口味一定是非常挑剔,如果《影之詩》真的是一個糊弄事的爐石換皮游戲的話,那根本不可能有任何立足之地。事實上,《影之詩》在日本App Store長期霸榜,表現(xiàn)遠超《爐石傳說》,這其中除了二次元加成之外,獨具一格的玩法也是重要因素。
《爐石傳說》作為TCG史上的里程碑,對這一類型的游戲做出了不少革命性的調(diào)整,把原本需要玩家面基的慢節(jié)奏策略游戲,變成了一種非常適合移動端的快節(jié)奏休閑娛樂體驗,成功吸引了大批藍海玩家并振興了整個TCG市場。而《影之詩》則是在站在爐石這位巨人的肩膀上更進一步,除了引入二次元元素之外,對爐石原有的體系進行了大幅度的調(diào)整。雖然游戲中還有一些爐石的影子,比如“隨回合數(shù)增加費用上限”以及“嘲諷能力的隨從”等特征,但玩家實際體驗后就能發(fā)現(xiàn),這兩款游戲玩起來的感覺是截然不同的。
“進化”是《影之詩》獨創(chuàng)的系統(tǒng)。在開局后的指定回合數(shù)后時(先手玩家為開局5回合后,后手玩家是開局4回合后),玩家可以利用“進化”指令使本方場上一個隨從變成進化形態(tài),每回合只能進化一次且需要消耗1個進化點(先手有2個進化點,后手有3個)。進化形態(tài)的隨從不僅有全新的卡牌圖案,而且還增加了2點攻擊力和血量,并獲得“突進”能力(類似于爐石的突襲)。
進化系統(tǒng)的主要目的,是為了讓玩家在劣勢局面下能夠重新掌握主動權(quán)。我們簡單試想一個情景,雙方按照各自的費用節(jié)奏都派一個5攻5血的隨從上場,先手玩家可以用這個隨從搶先“打臉”,而后手玩家要么用自己的隨從跟對方兌換,要么再想其他辦法解決,局面一定是被動的。有了進化系統(tǒng)后,后手玩家就可以輕松化解掉對方的攻勢,而且還能留一個7攻2血的隨從在場上,這時候先手玩家就又可能需要進化來扳回局面了。
除了用于劣勢返場之外,進化系統(tǒng)與很多卡牌的能力也息息相關(guān)。很多隨從在進化后不僅獲得了+2/+2和突進,還具有一些極其特殊的能力。比如“白天鵝?奧德蒂”就是一個頗具代表性的例子,她在進場回合就可以直接進化,且進化形態(tài)還具有“己方全體角色每回合回復(fù)2點血量”的效果。另外游戲中還有一些能夠補充進化點的手段,如果玩家愿意的話,完全可以組出來一套以“進化”為核心的卡組,把這個策略維度進一步發(fā)揚光大。
在職業(yè)設(shè)計方面,《影之詩》徹底擺脫了爐石的桎梏,不再借鑒“英雄技能”這個套路,而是將它改成了更具特色的職業(yè)機制。因為這些職業(yè)機制都是無需消耗費用的被動能力,這就意味著玩家每回合只需要更少的費用,就可以實現(xiàn)職業(yè)技能和職業(yè)卡牌的聯(lián)動。
舉個例子來說,已經(jīng)退出標準環(huán)境的“激勵”是爐石的一種聯(lián)動手段,比如“神勇弓箭手”的激勵效果是“空手時對敵方英雄造成2點傷害”,那算上卡牌本身的費用一共需要3費才行。如果把類似的效果放在《影之詩》中,只要玩家滿足了激活職業(yè)機制的條件,那么每一張1費的“神勇弓箭手”都可以直接觸發(fā)這個傷害效果。通過對比不難看出,《影之詩》的職業(yè)機制為職業(yè)卡牌創(chuàng)造了各種“超越模型”的可能性,游戲節(jié)奏也會變得更加緊湊。
《影之詩》一共有精靈、皇家護衛(wèi)、巫師、龍族、喚靈師、暗夜伯爵、主教和超越者這八大職業(yè),我們用一張表格來展示對比下它們各自的特色:
從上表中我們不難發(fā)現(xiàn),各個職業(yè)的核心思路其實是大同小異的,都是利用職業(yè)機制和職業(yè)卡牌的聯(lián)動效果,盡可能去創(chuàng)造“觸發(fā)職業(yè)機制”的條件,職業(yè)機制觸發(fā)得時間越早,觸發(fā)得次數(shù)越多,那就能獲得更多強化卡牌——也就是讓卡牌“超模”的機會。與一些規(guī)則復(fù)雜的高門檻TCG相比(比如《萬智牌》和《游戲王》),《影之詩》這個策略比較容易掌握,入門起來還是比較簡單的。
玩家除了要在組牌和出牌時盡量朝著這個目標努力之外,還得去祈求運氣之神的多多照顧——假設(shè)對方連續(xù)3回合都能打出超模的卡牌,而自己一次機會也沒有,再想翻盤的話可能就沒有那么容易了。這也正是《影之詩》被不少玩家所詬病之處——運氣大過天,輸贏靠神抽,希望Cygames能在未來有所調(diào)整,對這種不良體驗進行一些改善吧。
《影之詩》雖然主打策略和競技路線,但華麗的日式二次元畫風也是其重要的賣點。之前我們就提到過Cygames是一家在動畫領(lǐng)域也有頗深造詣的公司,其美術(shù)水平遠非一般的日廠所能相比,除了《影之詩》之外,像《碧藍幻想》、《偶像大師 灰姑娘女孩》、《巴哈姆特之怒》這些作品在二次元領(lǐng)域也就極好的口碑。
TCG固然需要優(yōu)秀的玩法和策略性,但美輪美奐的卡牌原畫也絕對是不可或缺的因素,養(yǎng)眼的原畫能夠極大地激發(fā)玩家的收集欲,而很多玩法出色的卡牌游戲都不幸死在了原畫這一環(huán)。原畫環(huán)節(jié)對于《影之詩》來說則是極好的加分項,游戲云集了眾多亞洲一線畫師,甚至還包括皆葉英夫、吉田明彥、相場良祐這些從《最終幻想》系列中走出來的“宗師級大觸”。游戲原畫水平不需要用文字描述,我們看圖便知:
豪華的聲優(yōu)陣容也是《影之詩》的一大賣點,甚至對于不少二次元玩家來說,只要游戲中有自己鐘愛的聲優(yōu)獻聲,那就已經(jīng)心滿意足了?!队爸姟纺壳罢心剂私倜笈坡晝?yōu)助陣,相信各位朋友只要接觸過一些日本動畫,那么對下圖中的這些名字就絕對不會陌生。
雖然大部分聲優(yōu)的工作任務(wù)都是給卡牌角色配音,臺詞數(shù)量可能沒有那么多,但因為游戲中也有極其豐富的單人劇情模式,參與配音的聲優(yōu)有充足的戲份可以供玩家去欣賞。比如說給主教職業(yè)“伊莉絲”配音的就是被譽為“17歲教主”(聲音永遠像17歲那樣甜美)井上喜久子,其代表角色有《亂馬1/2》中的天道霞、《我的女神》中的貝露丹迪、《罪惡裝備》中的I-no、《合金裝備3》日版中的The Boss等等。
因為《影之詩》的單人劇情部分有111關(guān)之多,且統(tǒng)統(tǒng)都是全程語音,即便玩家不是擅長TCG的策略高手,沒有足夠信心和其他玩家對戰(zhàn),那僅僅把這個游戲當作一個單機AVG來玩,欣賞一下美妙的原畫和聲音,那也是物有所值??!
在日本的TCG手游市場中,《影之詩》目前是當之無愧的佼佼者。TCG在日本具有深厚的群眾基礎(chǔ),無論是本土的《游戲王》、《寶可夢TCG》還是舶來品《萬智牌》,都已經(jīng)在日本根深蒂固,而《影之詩》能從眾多TCG大作中脫穎而出,其素質(zhì)水平就已經(jīng)得到了最好的證明?!队爸姟吩趪軌蚝硠印稜t石傳說》的根基,目前我們還無法下定論,但它未來在“二次元+競技”這一市場的前景,絕對值得我們關(guān)注和期待。
玩家評論
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲。卡牌競技體驗拉滿!構(gòu)筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
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燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。