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《英雄戰(zhàn)棋》全面攻略(玩家原創(chuàng)轉(zhuǎn)載)

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-08-17 21:27:00
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【英雄篇】:所有英雄升星或升階,都會(huì)提升,技能釋放幾率,傷害,加成效果,減益效果,持續(xù)回合。

英雄戰(zhàn)棋一共包含11個(gè)英雄,其中10個(gè)已開(kāi)放,1個(gè)未開(kāi)放。按照游戲里的英雄順序一個(gè)個(gè)來(lái)說(shuō):

1.術(shù)士英雄:這個(gè)英雄第一天每人都會(huì)送,技能是召喚一個(gè)肉盾地獄火和放出一個(gè)多個(gè)敵人承受傷害的鎖鏈,實(shí)用性較弱,第一天隨便靠這個(gè)推幾章圖就行,建議不用培養(yǎng)。

2.白虎英雄:白虎英雄是首次充值送的獎(jiǎng)勵(lì),技能是開(kāi)局給己方全體部隊(duì)加移動(dòng)點(diǎn)與攻擊力和有幾率射出大量傷害的箭矢并且眩暈,實(shí)用性較強(qiáng),建議等第二天開(kāi)服活動(dòng)送的光輝。

3.光輝英雄:光輝英雄第二天每人都會(huì)送,平民和土豪都有人帶,當(dāng)然土豪有其他強(qiáng)力英雄換下也行,技能是開(kāi)局給己方全體部隊(duì)加吸收傷害的護(hù)盾和幾率放出技能對(duì)敵方造成范圍傷害,若己方部隊(duì)在范圍傷害內(nèi),也可回造成傷害的血量,實(shí)用性強(qiáng),建議非大神的朋友就帶光輝進(jìn)入游戲后期。

4.小小英雄:這個(gè)英雄碎片關(guān)卡有刷,技能是開(kāi)局對(duì)敵方減移動(dòng)點(diǎn)數(shù),持續(xù)X回合,并且所有近戰(zhàn)單位攻擊小小,有幾率被眩暈X回合,實(shí)用性一般。

5.冰女英雄:獲取途徑在鉆石抽獎(jiǎng)產(chǎn)出,技能是開(kāi)局對(duì)敵方釋放暴風(fēng)雪持續(xù)X回合,有幾率讓敵方停止無(wú)法移動(dòng)和幾率對(duì)敵方造成魔法加成范圍傷害,實(shí)用性強(qiáng),初級(jí)暴風(fēng)雪能持續(xù)兩回合,可以對(duì)敵方單個(gè)部隊(duì)也可多個(gè)部隊(duì)造成幾率讓敵方無(wú)法移動(dòng)。

6.斧王英雄:獲取途徑副本碎片和活動(dòng)充值,技能是開(kāi)局對(duì)己方所有部隊(duì)提升防御力持續(xù)X回合和斧王被近戰(zhàn)攻擊有幾率造成殺傷范圍傷害,實(shí)用性較強(qiáng)。

7.輪子英雄:獲取途徑副本碎片,技能是開(kāi)局對(duì)己方全體部隊(duì)提升幸運(yùn)和士氣值,持續(xù)X回合和遠(yuǎn)程攻擊,可以彈射X次造成百分比傷害,實(shí)用性較強(qiáng)。

8.大圣英雄:獲取途徑暫不確定,技能是開(kāi)局釋放分身攻擊單個(gè)敵人造成小額傷害,減移動(dòng)力X點(diǎn),持續(xù)X回合和本體與分身攻擊時(shí)都有幾率釋放分身,分身承受巨大百分比傷害和造成小量百分比傷害,實(shí)用性較強(qiáng)。

9.探險(xiǎn)英雄:獲取途徑在充值獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)產(chǎn)出,技能是開(kāi)局對(duì)敵方所有部隊(duì)造成殺傷與魔法加成的群體傷害,攻擊時(shí)有幾率給目標(biāo)打上X回合印記,并提升攻擊效果,實(shí)用性強(qiáng)。

10.死騎英雄:暫未開(kāi)放。

11.九尾英雄:獲取途徑暫不確定,,技能是進(jìn)場(chǎng)是本體受到物理傷害減少百分比,遠(yuǎn)程攻擊附帶X次攻擊的單體魔法傷害,并有幾率控制敵方單個(gè)部隊(duì),對(duì)英雄無(wú)效,持續(xù)X回合,實(shí)用性強(qiáng)。

十個(gè)英雄值得培養(yǎng)的:光輝,九尾,冰女,探險(xiǎn),斧王,白虎,順序不按英雄個(gè)體強(qiáng)弱,請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際情況調(diào)整。

【魔法篇】:所有魔法升級(jí)都可提升,傷害效果,減益效果,增益效果,持續(xù)回合。

鑒于魔法眾多不一個(gè)個(gè)介紹,只介紹實(shí)用性強(qiáng)的魔法:

1.療傷:恢復(fù)友方部隊(duì)生命X點(diǎn),并驅(qū)散所有減益狀態(tài),可用來(lái)驅(qū)散部隊(duì)的減益狀態(tài)并回復(fù)生命。

2.霹靂寒冰:對(duì)敵方單體造成傷害并定身X回合,可用來(lái)控制。

3.雙目失明:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成失去行動(dòng)力X回合,被攻擊則效果解除反擊傷害減半,可用來(lái)控制。

4.霹靂閃電:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成眩暈X回合,眩暈期間敵方不能反擊,可用來(lái)控制。

5.抗魔大法:對(duì)己方全體部隊(duì)免疫藍(lán)色以下品質(zhì)的魔法,可用來(lái)保護(hù)。

6.大氣神盾:對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)減少來(lái)自敵方遠(yuǎn)程的百分比傷害,持續(xù)X回合,可用來(lái)保護(hù)。

7.祈禱術(shù):對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)提升攻擊防御,移動(dòng)力各X點(diǎn),持續(xù)X回合,可用來(lái)爆發(fā)。

8.鏡像大法:對(duì)己方一個(gè)部隊(duì)產(chǎn)生一個(gè)復(fù)制品,復(fù)制品部隊(duì)傷害不變,受到傷害為巨大倍數(shù)傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

9.地獄烈焰:造成對(duì)敵方X格子的范圍魔法傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

10.烈火神盾:對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)釋放后,敵方對(duì)己方神盾目標(biāo)造成的物理傷害,會(huì)按百分比傷害反彈給敵方,持續(xù)X回合,可用來(lái)保護(hù)和爆發(fā)。

11.孤注一擲:犧牲己方單個(gè)目標(biāo)全部防御值,轉(zhuǎn)換成百分比攻擊力,且攻擊敵人時(shí)不受到反擊,持續(xù)X回合,可用來(lái)爆發(fā)。

12.喪心病狂:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)控制并X回合內(nèi),控制的目標(biāo)不分?jǐn)澄夜舴秶鷥?nèi)最近的單位,且控制的敵方目標(biāo)提升百分比傷害,持續(xù)X回合,可用來(lái)控制和爆發(fā)。

13.轉(zhuǎn)世重生:復(fù)活己方已死的單個(gè)目標(biāo)大量X點(diǎn)生命并重生,可用來(lái)保護(hù)。

14.流星隕落:對(duì)敵方造成范圍X格子魔法傷害,并使目標(biāo)受到物理傷害時(shí)提升百分比傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

15.五雷轟頂:對(duì)敵方X個(gè)目標(biāo)造成魔法傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

16.反戈一擊:對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)獲得百分比吸血屬性,每回合增加反擊X次,持續(xù)X回合,可用來(lái)保護(hù)和爆發(fā)。

17.犧牲:犧牲己方一個(gè)部隊(duì),復(fù)活的己方另一個(gè)部隊(duì),復(fù)活生命值數(shù)為犧牲的部隊(duì)生命總值加成X魔法效果,溢出的生命可形成護(hù)盾,可用來(lái)保護(hù)。

18.召喚火元素:召喚的數(shù)量用魔法傷害及加成為比較,戰(zhàn)斗后消失,可用來(lái)騷擾。

19.雷鳴爆彈:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成巨量魔法傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

關(guān)于魔法搭配:并不是選擇高級(jí)魔法就行,要根據(jù)實(shí)際情況綜合搭配,那樣的效果會(huì)更加突出。

【技能篇】: 所有技能升級(jí)都可提升,傷害效果,減益效果,增益效果,持續(xù)回合,釋放幾率。

關(guān)于英雄技能與魔法說(shuō)明,魔法是主動(dòng)釋放,技能是被動(dòng)釋放,因技能格子有限,僅選擇較好的技能:

1.意念:提升魔法上限和魔法傷害。

2.聰慧:提升魔法傷害,提成傷害比意念高。

3.亂武:攻擊時(shí)幾率造成額外傷害和眩暈X回合。

4.荊棘光環(huán):使己方全體部隊(duì)受到近戰(zhàn)傷害,有幾率按百分比傷害反彈給對(duì)手。

5.弩炮:全場(chǎng)射擊傷害不受距離減半傷害效果,有效射擊次數(shù)X次,并提升殺傷力。

6.急救:戰(zhàn)斗每回合可治療己方部隊(duì)X點(diǎn)生命值可復(fù)活。

7.輕盈:提升英雄自身X點(diǎn)移動(dòng)力,作用可以讓己方英雄更快釋放魔法和技能。

8.嗜血光環(huán):增加己方全體部隊(duì)傷害百分比的吸血效果。

9.不滅之光:戰(zhàn)斗每回合按英雄魔法傷害最終值的百分比,來(lái)平均復(fù)活全體部隊(duì)。

關(guān)于技能搭配是門(mén)學(xué)問(wèn),最多擁有3個(gè)技能格子,仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,怎么按英雄搭配技能和魔法,這里不多說(shuō),不明白技能搭配的新手,可以去官方群里問(wèn)大神。

【兵種篇】:人族和鬼族兵種升級(jí),可提升兵種各種屬性,技能效果。

這里寫(xiě)到兵種,就不再介紹城鎮(zhèn)兵種了,選大家使用最多的兵種來(lái)說(shuō)::

1.泰坦:強(qiáng)力遠(yuǎn)程終極兵。

2.惡魔:強(qiáng)力全面終極兵。

3.比蒙:強(qiáng)力破防傷害終極兵。

4.九頭:強(qiáng)力群攻終極兵。

5.天使:強(qiáng)力終極兵,技能帶復(fù)活。

6.骨龍:強(qiáng)力控制終極兵,技能帶減益狀態(tài)。

7.紅龍:強(qiáng)力終極兵,免疫紫色以下魔法。

8.鳳凰:強(qiáng)力卡位終極兵,死亡后可按百分比復(fù)活。

9.綠龍:強(qiáng)力終極兵,免疫紫色以下魔法。

10.暗黑騎士:強(qiáng)力傷害高級(jí)兵,帶暴擊帶減益。

11.神怪:強(qiáng)力輔助高級(jí)兵,帶加速加攻加防魔法。

12.蝎獅:強(qiáng)力控制高級(jí)兵,帶麻痹效果。

13.獨(dú)角獸:強(qiáng)力控制高級(jí)兵,帶失明效果。

14.烈火精靈:強(qiáng)力反彈高級(jí)兵,帶傷害反彈技能。

15.飛龍王:輔助高級(jí)兵,帶中毒效果。

16.蠻牛:傷害高級(jí)兵,帶按百分比秒殺效果。

17.雷鳥(niǎo):傷害高級(jí)兵,帶以數(shù)量加成的閃電傷害。

18.巨蜥:控制中級(jí)兵,帶石化效果。

19.食人魔:輔助中級(jí)兵,帶提升攻擊狀態(tài)。

20.毒蠅:輔助中級(jí)兵,帶減弱攻擊效果。

兵種搭配:要按各種敵方陣容來(lái)搭配,比如試煉,戰(zhàn)神塔,競(jìng)技場(chǎng),寶藏,推圖,防守,隨時(shí)根據(jù)已有的兵種來(lái)搭配,各種搭配方案來(lái)說(shuō),比較多,牽涉到魔法技能和策略,這里就不大幅度說(shuō)明,因人而異,你好用的方案不代表他也好用,所以大家多多研究和交流吧。

【雜談篇】:這是一篇牽涉較多的內(nèi)容,我是有什么說(shuō)什么,歡迎大家指教和改正。

雜談1:主城升1級(jí),木頭和鐵礦各250個(gè),主城升2級(jí),木頭和鐵礦各500個(gè),主城升3級(jí),木頭,鐵礦,水銀各1000個(gè),主城升4級(jí),木頭,鐵礦,水銀,水晶各1800個(gè)。

雜談2:游戲里推新圖用手動(dòng)打,自動(dòng)打怪容易死兵,大神不算,建設(shè)所需資源都可以推圖爆出,金幣十連和商店也有資源買(mǎi)。

雜談3:關(guān)于這個(gè)游戲充值的問(wèn)題,雖說(shuō)這個(gè)游戲可以選擇性充值,能買(mǎi)張50月卡直接VIP4,或者買(mǎi)三張?jiān)驴ǎ?5+50+98也不錯(cuò),土豪也可以直接到VIP10以上可以高級(jí)抽獎(jiǎng),當(dāng)然不沖錢(qián)也行,游戲開(kāi)心過(guò)過(guò)癮就好。

雜談4:游戲有兩個(gè)種族,人族和鬼族,誰(shuí)弱誰(shuí)強(qiáng)且不說(shuō),說(shuō)的是建筑兵營(yíng),這個(gè)游戲有統(tǒng)帥點(diǎn)限制,所以帶大量骷髏和弓箭上場(chǎng)是不現(xiàn)實(shí),建議先升級(jí)主城,再考慮升兵營(yíng)。

雜談5:黑市有終極兵箱買(mǎi),前期多買(mǎi)買(mǎi),不過(guò)那高級(jí)兵箱就別買(mǎi)了,商店的單個(gè)68鉆石有用的兵也買(mǎi)。

雜談6:遠(yuǎn)征,推圖,戰(zhàn)神塔,攻城都會(huì)損兵,建議如果損兵,就撤退重打。不損兵的有試煉,競(jìng)技場(chǎng),防守寶藏,主城,25級(jí)可加公會(huì),把多余的兵換成轉(zhuǎn)換點(diǎn),以后換自己需要的兵。

雜談7:每天記得中午12點(diǎn)領(lǐng)取120+體力,下午6點(diǎn)領(lǐng)取60體力,晚上9點(diǎn)領(lǐng)取60體力,晚上9點(diǎn)發(fā)放競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì),包括鉆石,金幣,競(jìng)技積分。

雜談8:紫色套裝有8件,只有5件推圖出碎片,另外的紫色在黑市和競(jìng)技場(chǎng)商店換,橙色套裝副本沒(méi)碎片出,鉆石抽獎(jiǎng),活動(dòng),競(jìng)技場(chǎng),黑市有賣。

雜談9:玩這游戲重要一點(diǎn),盡量少損兵,能省就??!每天買(mǎi)體力買(mǎi)夠,即能升級(jí),又可刷裝備,資源,魔法,技能,裝備,掃蕩精英關(guān)卡選出紫色石頭和英雄碎片的掃蕩就行,推圖掃蕩和刷圖的時(shí)候,最好選附帶有用的魔法技能裝備之類的。

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv2eggbe7w 來(lái)自于 九游APP 2018-09-20 15:13

    我想問(wèn)你們到底要換多少個(gè)名字,換湯不換藥的,有意思嗎

  • 九游玩家7lyv627ftsu6 來(lái)自于 九游APP 2017-10-10 04:54

    五星不解釋

  • 審判罪惡 來(lái)自于 九游APP 2016-12-05 20:46

    關(guān)服了,別下載了。

  • 豌豆ebb9wz 來(lái)自于 九游APP 2016-07-30 11:06

    進(jìn)不去

  • 天門(mén)‖丶浪跡 來(lái)自于 九游APP 2016-07-11 13:52

    下載安裝了進(jìn)不去啊

  • 九游玩家7lyuxaole6hl 來(lái)自于 九游APP 2016-06-23 21:02

    進(jìn)不去

  • 雅痞o 來(lái)自于 九游APP 2016-03-22 15:48

    運(yùn)行流暢,動(dòng)作帶感,音效很棒

  • 小西瓜哥哥 來(lái)自于 九游APP 12-16 21:50

    就開(kāi)了3個(gè)區(qū)就成死區(qū)了

  • 紫色風(fēng)嵐 來(lái)自于 九游APP 10-29 12:45

    xun le hao ji lian zhong yu you zan qi you xi

  • 九游玩家702548269 來(lái)自于 九游APP 10-16 13:50

    很好玩

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開(kāi)發(fā)者:上海兔美網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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