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《英雄戰(zhàn)魂》平民戰(zhàn)士們的戰(zhàn)魂精神
1.前言一直認(rèn)為末日還早,一眨眼的工夫,竟然馬上就2012了,瑪雅人的預(yù)言是否真的正確呢?最近聽說(shuō)還有隕石朝著地球飛過(guò)來(lái)了,炒的沸沸揚(yáng)揚(yáng)。。。末日的時(shí)候,你最想怎樣度過(guò)呢?戰(zhàn)魂是個(gè)不錯(cuò)的選擇哦!2.職業(yè)技能
書歸正傳,我的職業(yè)是戰(zhàn)士。這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)已經(jīng)被人說(shuō)過(guò)很多次了,這次我來(lái)個(gè)獨(dú)特的方式講解一下。主動(dòng)技能:(數(shù)字是加點(diǎn)需要的等級(jí))沖撞:1,3,5,7,9,11,13,15,17,19旋風(fēng):5,7,9,11,13,15,17,19,21,23跳劈:11,13,15,17,19,21,23,25,27,29地震:15,17,19,21,23,25,27,29,31,33巨人:21,23,25,27,29,31,33,35,37,39重?fù)簦?5,27,29,31,33,35,37,39,41,43戰(zhàn)斗秩序:31,33,35,37,39,41,43,45,47,49回旋斬:41,43,45,47,49,51,53,55,57,59
被動(dòng)技能:支配天賦:武器大師:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10支配天賦:盔甲大師:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20支配天賦:野外生存:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30支配天賦:自然抗性:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40創(chuàng)難天賦:怒吼:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10創(chuàng)難天賦:戰(zhàn)嚎:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20創(chuàng)難天賦:戰(zhàn)吼:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30創(chuàng)難天賦:抗?fàn)帲?1,32,33,34,35,36,37,38,39,40戰(zhàn)斗天賦:專注:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10戰(zhàn)斗天賦:狂熱:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20戰(zhàn)斗天賦:致命:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30戰(zhàn)斗天賦:斬腿:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40從上面可以看出來(lái),戰(zhàn)士一共有200個(gè)技能點(diǎn),但是現(xiàn)在最多到50級(jí),所以怎樣加點(diǎn)最重要。作為一個(gè)戰(zhàn)士,主動(dòng)技主要以暈為主,抗為主。被動(dòng)技要以防高血厚為主,其次才是攻擊。
主動(dòng)技分析:主動(dòng)技有很多選擇,但是2暈技沖撞和回旋斬是必出的。其他的話,因?yàn)榫奕思寄芸梢栽黾恿α亢蜏p少傷害,在打boss或者公會(huì)pk戰(zhàn)的時(shí)候都有很大作用。我為啥要出跳劈?因?yàn)闆_撞和回旋斬的cd時(shí)間有縫隙,不能很好的接上,所以我選擇使用跳劈來(lái)過(guò)渡。下副本,公會(huì)pk,我的主動(dòng)技攻擊策略是沖撞---回旋斬---等待1秒---沖撞----跳劈----回旋斬。這樣技能可以連上,但是這也是在不被打斷的前提下,如果有弓手的冰在,估計(jì)戰(zhàn)士就很難過(guò)了。被動(dòng)技分析:被動(dòng)技能首選支配天賦,因?yàn)槭羌友臃赖?。根?jù)你的裝備不同,起到的作用不一樣,但是,如果盔甲大師和野外生存全加滿,分別能達(dá)到20000-30000的防60000-100000的血。我的盔甲大師沒(méi)有加滿,這是因?yàn)槲衣犝f(shuō)了護(hù)甲同所有傷害降低之間的換算會(huì)伴隨著護(hù)甲的提高而降低,舉個(gè)例子,護(hù)甲是30000的話,所有傷害降低可能是300,護(hù)甲達(dá)到80000,所有傷害降低可能也就只有600。所以說(shuō),把很少的技能點(diǎn)數(shù)放在加護(hù)甲上,是一個(gè)吃虧的選擇。戰(zhàn)士的dph是很難提升的,因?yàn)榧词故俏淦鞯膹?qiáng)化,戰(zhàn)士跟法師的強(qiáng)化區(qū)間也是不一樣的,所以強(qiáng)化出來(lái)的武器,戰(zhàn)士總是沒(méi)有法師的好。一個(gè)vip6的dph有時(shí)候可以輕松上到40000,一個(gè)vip6的戰(zhàn)士就不那么容易了。
所以武器大師所帶來(lái)的幾千dph,對(duì)于戰(zhàn)士的提升還是很有幫助的。另外,專注也能小幅提升dph,而且在連續(xù)攻擊的情況下,也會(huì)出現(xiàn)dph幾千的提升,我現(xiàn)在dph是25000多,到了副本里連續(xù)攻擊后達(dá)到28000。為啥要加狂熱?如果不想開啟后面的暴擊,這個(gè)加一點(diǎn)就可以了,可以提高移動(dòng)速度的,效果明顯。pk戰(zhàn),副本中移動(dòng)都很好用,再加就只加近戰(zhàn)命中了,不提升移動(dòng)速度了,所以只加1點(diǎn)。自然抗性,這個(gè)技能是個(gè)好技能,10點(diǎn)全加完,能增加131點(diǎn)的火焰,雷電,寒冷的減免,比lv5的藍(lán),紅,黃寶石加在一起的減免效果還好。對(duì)于pk受法師困擾的戰(zhàn)士兄弟,可以嘗試一下。什么?我怎么沒(méi)加創(chuàng)難天賦?概率只有10%啊,對(duì)于這種靠臉來(lái)啟動(dòng)的被動(dòng)技能,一點(diǎn)都別加,另外還有斬腿,也只有10%,聽人說(shuō)pk的時(shí)候很猛,全加滿能造成無(wú)視防御的20%最大血量減少,等我50級(jí)的時(shí)候,可以試試加滿,現(xiàn)在因?yàn)辄c(diǎn)不夠,所以沒(méi)加它。
技能加點(diǎn)總結(jié):如果你是個(gè)平民玩家,沒(méi)有很好的裝備,按照下面的升級(jí)路線會(huì)比較好。1級(jí)--沖撞;2級(jí)--武器大師;3級(jí)--武器大師;4級(jí)--武器大師;5級(jí)--武器大師;6級(jí)--武器大師;7級(jí)--專注;8級(jí)--專注;9級(jí)--專注;10級(jí)--專注;11級(jí)--跳劈;12級(jí)--專注;13級(jí)--狂熱;14級(jí)--盔甲大師;15級(jí)--盔甲大師;16級(jí)--盔甲大師;17級(jí)--盔甲大師;18級(jí)--盔甲大師;19級(jí)-武器大師;20級(jí)--武器大師;21級(jí)--巨人;22級(jí)--野外生存;23級(jí)--野外生存;24級(jí)--野外生存;25級(jí)--野外生存;26級(jí)--野外生存;27級(jí)--武器大師;28級(jí)--武器大師;29級(jí)--武器大師;30級(jí)--專注;31級(jí)--專注;32級(jí)--專注;33級(jí)--專注;34級(jí)--專注;35級(jí)--野外生存;36級(jí)--野外生存;37級(jí)--野外生存;38級(jí)--野外生存;39級(jí)--野外生存;40級(jí)--自然抗性;41級(jí)--回旋斬;一下假定:42級(jí)--自然抗性;43級(jí)--自然抗性;44級(jí)--自然抗性;45級(jí)--自然抗性;46級(jí)--自然抗性;47級(jí)--自然抗性;48級(jí)--自然抗性;49級(jí)--自然抗性;50級(jí)--自然抗性。優(yōu)點(diǎn):不用洗點(diǎn);缺點(diǎn):刷副本的時(shí)候沒(méi)有旋風(fēng),可能會(huì)比較慢,適應(yīng)一下就好,如果被動(dòng)不這么加,會(huì)很脆皮。而且公會(huì)戰(zhàn)會(huì)很吃虧。3.裝備先上圖。
我承認(rèn)我的裝備是比較爛的。平時(shí)的主要注意點(diǎn)也都放在了武器上。而且還弄了個(gè)毒素傷害寶石-_-!!下次要買絕對(duì)是頭骨啊,比其他還便宜。大家都懂得,武器的主屬性一定得符合職業(yè),所以我從拍賣行淘了一個(gè)物理主屬性的。戒指自己弄了一個(gè),2傷的,用鉆強(qiáng)的,現(xiàn)在能有2000多的傷害了,等我45級(jí)換上。其他沒(méi)啥好說(shuō)的,裝備現(xiàn)在就是要1血4吸。拍賣行里沒(méi)看到太好的減免裝,所以我覺得當(dāng)前還是要以1血4吸作為主要的尋找目標(biāo)。41-45級(jí)的裝備鉆強(qiáng)化要352加保險(xiǎn),21000金幣加保險(xiǎn),太貴了,再加上成功率低,我一般都只強(qiáng)化到10幾就不強(qiáng)了。至于裝備的寶石,有的話還是放在戒指和項(xiàng)鏈上加系數(shù)。減免的話,還是依靠戰(zhàn)士的被動(dòng)技吧。4.對(duì)戰(zhàn)魂的喜歡程度你知道抽**的感覺嗎?什么,不知道?我猜你也不知道。你知道抽煙的感覺嗎?
那種離開一會(huì)就焦急萬(wàn)分,心亂如麻,一旦接觸就又四體通暢的感覺。就是那個(gè)!什么,你不抽煙?你知道撫養(yǎng)孩子的感覺嗎?那種眼看著自己的結(jié)晶在自己的愛心呵護(hù)下一天天的茁壯成長(zhǎng),心里充滿了自豪感。就是那個(gè)!什么,你沒(méi)撫養(yǎng)過(guò)孩子?你知道談戀愛的感覺嗎?那種對(duì)方一離開你的視線你就放心不下,直到她坐在你懷里你才感覺踏實(shí)的感覺嗎?就是那個(gè)!什么,你沒(méi)談過(guò)戀愛?過(guò)年的感覺你總知道吧?那種對(duì)它的期待,一旦身臨其中卻又覺得時(shí)間如此短暫,之后總有一種放不下的感覺。就是那個(gè)!論壇里還有這么多熱血青年們,大家一起交流,有時(shí)候爭(zhēng)的面紅耳赤,有的時(shí)候不辭辛苦的幫忙。大家一起玩,無(wú)兄弟不游戲,不拋棄不放棄,這才是所謂的戰(zhàn)魂精神--《戰(zhàn)魂style》!
玩家評(píng)論
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英雄戰(zhàn)魂
※NO1.日服手游 正式開啟※ ※2次元入侵 日系純正※ ※3秒鐘大招 全屏閃爆※ ※4大類玩法 經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成※ ※5星級(jí)人物 自由提升※ ※6屬性對(duì)抗 史詩(shī)級(jí)【游戲特色】 史詩(shī)劇情:故事發(fā)生在人神戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,玩家在游戲中所扮演的人類一 方要去挑戰(zhàn)控制世界的神,以求得世界的新秩序平衡。 人物角色:角色超過(guò)400種,分為六大屬性,造型各異,豐富的角色 絕對(duì)能讓喜歡收集的玩家大呼過(guò)癮。 手勢(shì)操作:除了簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊攻擊外,玩家還可以利用手勢(shì)滑動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn) 終極技能的釋放,體驗(yàn)前所未有的戰(zhàn)斗快 感。 角色培養(yǎng):所有游戲角色除了可以通過(guò)強(qiáng)化提升屬性之外,還能以進(jìn) 化的方式增加星級(jí)從而實(shí)現(xiàn)每個(gè)角色都能成為終極神卡。RPG元素: 收集資源、開發(fā)村莊、升級(jí)裝備……玩家可以時(shí)而是挑戰(zhàn) 神的勇者,時(shí)而是經(jīng)營(yíng)村莊的大亨,堪稱各種經(jīng)典RPG元素集大成者。
幻影正太 來(lái)自于 九游APP 2021-07-02 20:57
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