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《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:蜂聚網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-09 08:45:58
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一、密探、血腥少女、暗影巫女

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

密探(左),血腥少女(中),暗影巫女(右)

在《英雄無敵5》中,地牢勢力由“黑暗精靈”(Dark elf)統(tǒng)治,在兵種上的表現(xiàn)為一級(jí)兵“密探”,二級(jí)兵“血腥少女”和六級(jí)兵“暗影巫女”。首先是“密探”,他有著全種族一級(jí)兵里名列前茅的綜合能力,后續(xù)升級(jí)為“潛行者”之后擁有12主動(dòng)性和潛行,雖然犧牲帶有懲罰的遠(yuǎn)程能力,但能讓敵方丟失目標(biāo),快速接近敵方遠(yuǎn)程和施法部隊(duì)。而“血腥少女”一般升級(jí)為“血腥魔女”,16主動(dòng)性+攻擊后返回+不受反擊對(duì)于身板較脆的她們來說更加優(yōu)秀,甚至可以當(dāng)她們是邊打邊跑的遠(yuǎn)程。而“暗影巫女”升級(jí)之后得到的“迷惑心智”法術(shù)很優(yōu)秀,喜歡近戰(zhàn)的可以升級(jí)為“暗影主母”,喜歡遠(yuǎn)程部隊(duì)的可以升級(jí)為“暗影女族長”。

《英雄無敵5》(以下簡稱《英5》)中地牢城的“黑暗精靈”大多數(shù)的設(shè)定和背景故事都和龍與地下城游戲規(guī)則中的“卓爾精靈”(Drow)如出一轍。從起源上來看,卓爾精靈是經(jīng)歷了古代精靈們的皇冠戰(zhàn)爭,戰(zhàn)敗之后被法術(shù)扭曲、轉(zhuǎn)變,然后放逐到了低下幽暗地域。《英5》地牢城的黑暗精靈最早是森林精靈的叛逃者,在與無面者簽訂協(xié)議以后,受到了黑暗之龍馬拉薩的祝福,在那以后他們開始擁抱黑暗,在地底洞穴中建立自己的城市。

我們再來看《英5》背景介紹中對(duì)地牢黑暗精靈社會(huì)狀況的一些描述,這些點(diǎn)在龍與地下城規(guī)則中對(duì)卓爾精靈的描述中基本可以找到相對(duì)應(yīng)的特性:

1、地下城社會(huì)充斥著秘密、陰謀、出賣。

卓爾精靈在性格和道德觀上也基本如此。自從他們被驅(qū)逐到幽暗地域后,以殘酷而致命的生活方式過了幾萬年,經(jīng)歷了無數(shù)的世代.只有那些最殘忍最富侵略性的卓爾能存活下來。卓爾邪惡的天性一定程度上也是其挑剔的教養(yǎng)的結(jié)果。絕大多數(shù)卓爾已喪失了同情他人的能力,人類的道德觀對(duì)于他們來說完全不適用。他們除了自己的之外從不關(guān)心任何人。他們的的腦子本質(zhì)上發(fā)生了改變;的他們所遺傳的思維方式和模式是不允許這樣的事情發(fā)生的。卓爾的成長中充滿著致命的競爭,而關(guān)愛卻極其缺乏,這也是導(dǎo)致于同情心喪失的原因。那些不會(huì)背叛和沒有殘忍野心的卓爾會(huì)被很快地除掉。卓爾在整個(gè)兒童和青少年時(shí)期,都是除在背叛和野心的教育之中。


2、每個(gè)城鎮(zhèn)都被一個(gè)氏族所統(tǒng)治,而氏族的首領(lǐng)則是女主教。女人在地下城社會(huì)中占據(jù)著主導(dǎo)地位,她們控制著宗教、 **以及軍事力量。(除了背景介紹和兵種方面,地牢族的奇跡建筑“黑暗之母”也對(duì)地牢這個(gè)母系社會(huì)進(jìn)行了突出)

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

地牢城的奇跡建筑“黑暗之母”

卓爾精靈同樣是母系社會(huì),男性的地位非常低下。在卓爾的國度,女祭司是最高統(tǒng)治者,并且整個(gè)社會(huì)等級(jí)劃分極其森嚴(yán),每一個(gè)卓爾家族都由一個(gè)名為“主母”的高級(jí)女祭司來領(lǐng)導(dǎo)。但男性如果有一技之長的話也能得到社會(huì)的一些尊重,一般來說男性最好的出路是法師,而《英5》中地牢最好用的法術(shù)英雄“面具男”塞納特也是男性。

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“面具男”塞納特

對(duì)卓爾精靈女祭司們的武器也有介紹,她們一般用的是精金打造的蛇頭鞭。這在《英5》中暗影巫女的原畫中有所體現(xiàn),注意下圖中的紅框部分。

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

并且在卓爾精靈對(duì)于某些法術(shù)有強(qiáng)大的抵抗能力這一點(diǎn)上,《英5》也讓血腥少女的升級(jí)兵種——血腥修女做出了體現(xiàn),讓她們免疫“虛弱詛咒”魔法。


3、她們(指女性黑暗精靈)從不親自撫養(yǎng)自己的孩子,而是將孩子送到神殿里,讓他們學(xué)習(xí)生存所需的所有技能。

卓爾精靈的成長經(jīng)歷則是這樣的。貴族們會(huì)把嬰兒交給大一點(diǎn)的家庭成員撫養(yǎng),但通常是把小卓爾集中送到公社幼兒園里面,這讓他們可以更加容易剔除弱者,只有最強(qiáng)壯和聰明的卓爾可以生存下來。這里兩者基本一致。

卓爾的教育體系是把打斗技巧、煉金術(shù)、讀寫能力、工匠藝術(shù)作為初級(jí)教學(xué)內(nèi)容,只有有天賦的孩子才會(huì)送去給巫師當(dāng)學(xué)徒。這里甚至已經(jīng)解釋了為什么刺客與潛行者是低級(jí)兵種,暗影巫女是6級(jí)兵種,一方面是母系社會(huì)女性的權(quán)威,另一方面是體術(shù)、打斗在地牢的教育中只是被普遍掌握的低級(jí)內(nèi)容,而魔法巫術(shù)才是少數(shù)精英的武器。


4、對(duì)于他們的敵人來說,值得慶幸的是黑暗精靈數(shù)量稀少,每一點(diǎn)損失都是對(duì)他們軍事力量的重大打擊。

在龍與地下城卓爾精靈的背景介紹中,也點(diǎn)明了卓爾精靈是一個(gè)人口數(shù)量較少的種族,并且還說明了理由——第一是卓爾各大家族之間一直在找機(jī)會(huì)消滅對(duì)手,內(nèi)耗嚴(yán)重;第二是卓爾在成長過程中淘汰率非常高,大量的卓爾在未成年的時(shí)候就被迫害致死;第三點(diǎn)原因是卓爾女性的生育能力雖然很強(qiáng),懷上多胞胎十分常見,但在胎兒階段他們的內(nèi)斗就已經(jīng)開始,最強(qiáng)壯的胎兒會(huì)在母親肚子里面就直接干掉其他的胎兒,導(dǎo)致卓爾的實(shí)際生育率非常低下。


5、地牢部隊(duì)賴以成名的是他們出眾的敏捷。

卓爾精靈也有與之對(duì)應(yīng)的描寫,他們是十分機(jī)敏的種族,他們在黑暗中的行動(dòng)像優(yōu)雅的貓長著肉墊一樣悄無聲息。這段描述不僅展現(xiàn)出了卓爾一族的敏捷程度,“悄無聲息”也把“潛行”的元素包含了進(jìn)去。于是《英5》中地牢的三支精靈部隊(duì)都有至少10的主動(dòng)性,這里是對(duì)“敏捷”的體現(xiàn),潛行者和暗影主母的“隱身”技能則是對(duì)“潛行”的體現(xiàn)。


6、每次大戰(zhàn)前夜,伊蓓絲常常會(huì)徹夜不眠,她會(huì)花上數(shù)小時(shí)靜坐凝思,積蓄能量。(《英雄無敵5》中英雄“伊蓓絲”的背景介紹)

卓爾精靈也有類似的描述。卓爾們通常并不需要睡眠。一天大概只要四小時(shí)進(jìn)入沉思就行了, 進(jìn)入一種仿佛的睡眠狀態(tài)。


但《英5》中的“黑暗精靈”雖然源于龍與地下城規(guī)則的“卓爾精靈”,他們之間卻還是有所差別,不完全一樣。他們最大的不同之處就在于外表。

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

我們可以看到,卓爾精靈的皮膚是烏黑色的,發(fā)色一般為淺色,大多是白色或銀色、淡黃色,眼睛的顏色通常是鮮艷的紅色。而《英5》中黑暗精靈們的膚色則相對(duì)來說更加接近游戲中的人類,同樣我們從兩名英雄的原畫上也可以看到,他們的眼睛顏色也基本和人類無異。

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黑暗精靈

在發(fā)色上,黑暗精靈也有紅、黑、紫、棕、白等多種顏色,跟卓爾們以淺色為主的發(fā)色相去甚遠(yuǎn)。


二、牛頭怪

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血多防低的三級(jí)近戰(zhàn)兵,防御力甚至不如刺客,但選擇升級(jí)為牛頭監(jiān)工之后會(huì)有所改善,是比較合格的肉盾。如果升級(jí)為牛頭守衛(wèi)的話,雙重攻擊配合冷血騎兵的蜥蜴撕咬效果還行。

牛頭怪(Minotaur)和牛頭人(Tauren)是兩種完全不同的生物。牛頭怪邪惡、野蠻、好戰(zhàn),沖動(dòng)易怒;牛頭人相對(duì)來說較為溫和,熱愛和平與大自然。

在龍與地下城規(guī)則中,牛頭怪屬于混亂邪惡的怪物。它們的咆哮讓多數(shù)文明生物膽戰(zhàn)心驚,它們誕生于凡人國度的惡魔儀式,是野蠻的征服者和行獵的食肉獸。他們通常長著棕色或者黑色的皮毛,沾染著敵人的鮮血,散發(fā)出死亡的惡臭。多數(shù)牛頭怪都會(huì)選擇獨(dú)居,它們徘徊在深邃的地下城,扭曲的洞穴,遠(yuǎn)古叢林以及荒涼廢墟里那些猶如迷宮般的街巷之中。鮮血的氣味,斷裂的骨肉,都可能激起牛頭怪的屠戮沖動(dòng),壓過其一切理性和思緒。它們在熱血狂怒中沖殺一切阻礙,像攻城錘一樣橫沖直撞,不死不休。

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“龍與地下城”怪物圖鑒中的牛頭怪

牛頭怪們常用的武器是巨斧。在卓爾精靈的城市魔索布萊城中,卓爾們被海量的奴隸服侍著,包括牛頭怪,熊地精、地精、食人妖、魔獸人、獸人、沼地野人以及洞穴巨人和狗頭人。

《英5》中牛頭怪的背景則基本忠于龍與地下城規(guī)則,“牛頭怪最初是由七城聯(lián)盟法師創(chuàng)造的半人半牛的生物”說明了它們不是自然生物;“后來牛頭怪被黑暗精靈征服,被套上了鎖鏈和鼻籠。在黑暗精靈的社會(huì)等級(jí)中,牛頭怪屬于卑*的苦力,專門從事最低下、單調(diào)的工作?!币卜吓n^怪作為地下精靈們奴隸的這一設(shè)定。注意上面的原畫,牛頭怪在《英5》設(shè)定中的外表確實(shí)也符合“棕色或黑色”這一點(diǎn)。武器也是大斧。但招牌技能“沖鋒頂撞”并沒有得到體現(xiàn),很顯然這是出于平衡性的考慮,類似的技能給了地牢的另一個(gè)兵種——蜥騎兵,我們下面會(huì)聊到。

在更為古老和經(jīng)典的希臘神話中,牛頭怪米諾陶諾斯是很著名的怪物,牛頭怪的英文名稱“Minotaur”就是他的名字。米諾陶諾斯是波塞冬的公牛與帕西菲的子嗣,帕西菲則是克里特國王米諾斯的妻子。故事是這樣的,米諾斯和自己的兄弟爭奪王位時(shí),祈禱海神波塞冬送給他一頭海中出生的公牛作為信物,發(fā)誓得到國家后立即把它獻(xiàn)祭。后來米諾斯如愿得到王位,但由于那公牛實(shí)在過于俊美,米諾斯就用其它公牛代替,這并沒有瞞過波塞冬,于是波塞冬施法讓米諾斯的妻子帕西菲成了嗜獸癖,后來帕西菲讓工匠代達(dá)羅斯制作一頭木制母牛,再后來公牛和帕西菲生下了怪物米諾陶諾斯。米諾斯隨后讓代達(dá)羅斯修建迷宮關(guān)押米諾陶諾斯。米諾斯接下來攻打希臘,雅典人與之求和,答應(yīng)送童男童女到克里特,米諾斯則用這些童男童女喂食米諾陶諾斯,后來忒修斯自愿去喂牛頭怪,在克里特公主的幫助下手持線團(tuán)進(jìn)入迷宮,擊殺了米諾陶諾斯,最后沿著線團(tuán)走出了迷宮。

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古希臘陶器《帕西菲與米諾陶諾斯》

從希臘傳說中可以看到,牛頭怪確實(shí)并非古老的種族,也不是自然產(chǎn)生的,嚴(yán)格說起來,其實(shí)也算波塞冬法術(shù)的造物。居于迷宮這一點(diǎn)無論是龍與地下城還是英雄無敵系列都進(jìn)行了還原,畢竟牛頭的產(chǎn)兵建筑就叫迷宮(Labyrinth)。另外有一點(diǎn)很有意思,牛頭怪并沒有一些半人半動(dòng)物生物“兩個(gè)靈魂”的特質(zhì),他們有的只是純粹的嗜血與野蠻,或許因?yàn)槊字Z陶諾斯本身是因?yàn)椴ㄈ窳P而誕生的。


三、黑暗騎兵

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

黑暗騎兵是地牢的4級(jí)兵。升級(jí)之前并不好用,雖然沖鋒技能很好很強(qiáng)大,但速度甚至不如血腥少女,但在升級(jí)為冷血騎兵之后速度提升到6讓他們成為優(yōu)秀的騎兵,4級(jí)兵的產(chǎn)量讓他們能有一定的數(shù)量基礎(chǔ),沖起來以后能對(duì)敵方高級(jí)單位構(gòu)成威脅。而另一條升級(jí)分支路線——迅猛騎兵會(huì)讓他們喪失沖鋒能力,換來的是對(duì)炮灰單位的高效傷害,所以具體怎么選擇升級(jí)還要看情況而定。

蜥蜴作為地牢的標(biāo)配坐騎確實(shí)也極大程度對(duì)卓爾精靈的背景進(jìn)行了還原,《英5》游戲中除了黑暗騎兵以外,地牢的英雄角色“術(shù)士”的坐騎也是蜥蜴。

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

龍與地下城中對(duì)地底蜥蜴的描述是這樣的:這種蜥蜴可以依靠其指尖有吸盤的四足在墻壁或天花板上奔行,它們可以用自己的大顎咬住受害者,造成雙倍的傷害。且受害者會(huì)在隨后的每一輪自動(dòng)承受額外的傷害。任何人類或者體型更小的獵物若被它們的舌頭卷住,就會(huì)被拽進(jìn)蜥蜴嘴里,并在下一輪受到嚙咬傷害——除非它通過了一個(gè)開門檢定。更加詳細(xì)一些的參數(shù)如下表所示,可以看得出來地底蜥蜴確實(shí)有比較優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,無論是成為代步坐騎還是充當(dāng)騎士的作戰(zhàn)工具都說得過去。

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

《英5》中的冷血騎兵及其升級(jí)兵種看得出來做了一些參考,但由于游戲性的問題,所以差異也是存在的。首先冷血騎兵沒有上文提到那種“飛檐走壁”的能力,因?yàn)檫@在棋盤式的戰(zhàn)場中難以表現(xiàn),讓冷血騎兵在攻城戰(zhàn)的時(shí)候可以“翻越城墻”這個(gè)設(shè)定也比較突兀;其次升級(jí)之后速度增加到8合情合理,符合龍與地下城中地底蜥蜴的移速設(shè)定;蜥蜴撕咬(Lizard Bite)從字面上看確實(shí)也是對(duì)撕咬能力的一次致敬,但雙倍傷害和每輪持續(xù)掉血這兩點(diǎn)對(duì)于一個(gè)四級(jí)兵來說似乎過于強(qiáng)大,所以《英5》中的“蜥蜴撕咬”才會(huì)成為游戲里那種需要“配合”的能力,而“大顎咬住”這點(diǎn)游戲中不方便表現(xiàn)出來,就算表現(xiàn)出來,畫面上也會(huì)變成“坐騎咬住目標(biāo),騎手搖來晃去”的奇怪場景;最后就是被舌頭卷到蜥蜴嘴里這一點(diǎn)沒有表現(xiàn),原因我想還是為了平衡性考慮,否則一個(gè)4級(jí)兵帶沖鋒,帶蜥蜴撕咬,還能讓目標(biāo)被動(dòng)位移,就過于變態(tài)了。


四、多頭蜥

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

多頭蜥是地牢的5級(jí)兵。升級(jí)前是主動(dòng)性和速度都很差的血牛型兵種,不受反擊和多頭攻擊這樣的特性也很難發(fā)揮。升級(jí)為深淵多頭蜥之后獲得再生能力感覺得到了質(zhì)變。反觀腐血多頭蜥沒有再生能力,但酸性血液帶來了更強(qiáng)的AOE效果,主動(dòng)性也提升到8點(diǎn),配合傳送來用似乎會(huì)有奇效。

《英雄無敵3》中要塞的終極兵種,到了5代卻只能屈尊到地牢當(dāng)個(gè)5級(jí)兵,這或多或少傷了當(dāng)年要塞粉的心……不過一想到這貨2代里面就是給黑龍當(dāng)小弟的,或許也就不那么糾結(jié)了。

在龍與地下城規(guī)則中,多頭蜥被形容為長著鱷魚軀體,有數(shù)條蛇狀長脖子上長著復(fù)數(shù)腦袋的恐怖爬行動(dòng)物。它們的頭被砍下之后可以用魔法再生,一頭典型的多頭蜥通常長著五個(gè)頭。它們也是游泳的好手,棲息于河流、湖畔、淺海以及濕地沼澤。它們通常不會(huì)筑巢,只有在天氣寒冷的時(shí)候,它們會(huì)尋找洞穴和遺跡獲得庇護(hù),它們在睡覺的時(shí)候至少會(huì)有一個(gè)腦袋保持清醒,因此很難對(duì)它們發(fā)動(dòng)偷襲。

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“龍與地下城”怪物圖鑒中的多頭蜥

多頭蜥在自己回合結(jié)束的時(shí)候,會(huì)從上一個(gè)回合死去的腦袋位置長出兩個(gè)新腦袋,除非它從上一個(gè)回合開始的時(shí)候遭受過火焰?zhèn)Γ坑幸粋€(gè)腦袋以此方式再生,多頭蜥便回復(fù)一定生命值。多頭蜥超過一個(gè)的每顆腦袋都會(huì)讓它獲得一次額外的反應(yīng),這些額外的反應(yīng)只能用于借機(jī)攻擊。

《英5》中的多頭蜥首先居住地跟龍與地下城規(guī)則有差異,并不住在水源充足的區(qū)域,而是地下,相比之下《英3》的多頭蜥似乎顯得更加“正統(tǒng)”;但其實(shí)個(gè)人覺得《英5》對(duì)“經(jīng)典”多頭蜥的還原力度更大。深淵多頭蜥的再生能力才是多頭蜥最難對(duì)付的點(diǎn),而另一升級(jí)分支——腐血多頭蜥則是把希臘神話中的多頭蜥特質(zhì)也表現(xiàn)了出來。

希臘神話或許才是多頭蜥最早最廣為人知的起源。就連多頭蜥的英語名詞Hydra也是根據(jù)希臘神話中多頭怪物“許德拉”(也有譯作“海德拉”)來的。希臘神話中許德拉的故事大概是這樣:九頭蛇許德拉是提豐和厄喀德那的女兒,身軀碩大無比,性情十分兇殘,生有九個(gè)腦袋。許德拉在阿耳哥利斯的勒那沼澤地里長大,常常爬到岸上,糟蹋莊稼,危害牲畜。它九個(gè)頭中有一個(gè)無法殺死,另外八個(gè)頭只要砍下一頭,立刻會(huì)生出2頭,赫拉克勒斯最后用火攻砍掉的蛇頸讓其無法再生,最后砍下那個(gè)不死的舌頭,把它埋入地下,用大石壓上。

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收藏于盧浮宮的畫作《赫拉克勒斯殺死許德拉》

許德拉的蛇血也有劇毒,赫拉克勒斯用許德拉的蛇血浸泡他的箭頭,之后被他毒箭射中過的生物基本無法生還(腐血多頭蜥的技能有所表現(xiàn))。


五、黑龍

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地牢城的7級(jí)兵種,未升級(jí)前是“影龍”,升級(jí)分支為“黑龍”和“紅龍”。其中的“黑龍”絕對(duì)是整個(gè)《英雄無敵》系列里人氣前三的兵種。作為地牢唯一的飛行單位,使用的時(shí)候要注意不要讓它們過于孤軍深入。黑龍的魔法免疫是敵方英雄和施法生物的噩夢,但增益法術(shù)同樣不能對(duì)黑龍奏效,如果想要用**跟對(duì)面硬碰硬的話升級(jí)為紅龍或許會(huì)好一些。

《英雄無敵5》中的黑龍?jiān)O(shè)定有很多關(guān)鍵地方跟龍與地下城中的黑龍?jiān)O(shè)定不同。比如龍與地下城規(guī)則中黑龍一般生活的區(qū)域是溫暖的沼澤,戰(zhàn)斗起來很講究策略,它們通常會(huì)利用周圍的環(huán)境做掩護(hù)去突襲目標(biāo),比如在沼澤區(qū)域作戰(zhàn)的時(shí)候,它們會(huì)待在水中,它們的噴吐一般是酸液;

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

而《英5》中的黑龍巢穴就在地下,跟濕潤的沼澤沒有太大的關(guān)系,戰(zhàn)斗起來它們也更加喜歡在正面用壓倒性的力量瓦解敵人,從口中噴吐的東西也不是酸液,而是烈火。但龍與地下城中黑龍的邪惡性格卻被保留了下來,對(duì)于錢幣的喜愛在《英雄無敵3》中得到了體現(xiàn),別忘了那一代中龍穴的外觀就是堆滿了各種財(cái)寶。

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《英雄無敵3》中堆積財(cái)寶的龍穴

在歐洲的文藝作品中,惡龍經(jīng)常出沒、橫行。有關(guān)龍的圖像、雕刻和書籍?dāng)?shù)不勝數(shù),傳達(dá)出當(dāng)時(shí)人們對(duì)龍的想象。相對(duì)于東方人對(duì)龍的好感與敬重,西方很多時(shí)候都認(rèn)為龍是邪惡、混亂、黑暗、毀滅的化身,它有著兇猛異常的威力,并且常常是財(cái)富、寶藏的看守者。心理學(xué)家榮格認(rèn)為,龍?jiān)?**神學(xué)中跟魔鬼一樣,代表陰影,是人類所投射的巨大影子。

關(guān)于龍的形象,中世紀(jì)藝術(shù)家們大多描繪為有翼能飛天的大蛇,而且翅膀基本都是膜狀無羽毛的,或許是因?yàn)槟畛崾球鸬南笳鳎Ec黑暗、邪惡關(guān)聯(lián),并有著野獸的頭部,顯而易見的利齒。比如十三世紀(jì)的《野獸之書》(The book of beasts)里對(duì)龍的描述是:它是所有蛇類中的最大者,若不待在洞穴,則常飛入天空,頭有冠,小口,還有細(xì)長的咽喉和強(qiáng)有力的尾巴。另一本十三世紀(jì)的動(dòng)物志《心之歡愉》(Hearts Delight)中的形容是它有龐大而長型的身體,外形恐怖,有一張大嘴和許多牙齒,眼睛像在燃燒。

于是大量的屠龍故事應(yīng)運(yùn)而生,比如《尼伯龍根之歌》這樣的經(jīng)典,***中更是充滿了屠龍的圣徒,比如圣喬治,圣瑪格麗特,圣參孫等,這些故事廣泛地出現(xiàn)在歐洲的藝術(shù)作品中。

《英雄無敵5》地牢城兵種的背景與文化考究

《圣瑪格麗特屠龍》作者哈克馬特,收藏于西班牙加泰羅尼亞美術(shù)館

除了在啟示錄中惡龍居住于無底深淵之外,另外有一個(gè)西班牙傳說故事也講述了巨龍的生存環(huán)境。在鄰近巴塞羅那的圣羅倫佐山區(qū),有一處“龍洞”,名字的來歷是:阿拉伯人占據(jù)西班牙期間,從非洲調(diào)來了一只小龍幫他們進(jìn)一步攻城略地,先把這只小龍圈養(yǎng)在了圣羅倫佐的山洞里,這只小龍剛開始只吃阿拉伯人喂養(yǎng)的羊,但日漸長大之后,開始大量地吃其它牲畜甚至攻擊人類,整個(gè)地區(qū)彌漫著恐怖的氣氛,后來一位伯爵率領(lǐng)騎士們討伐這條惡龍,騎士們被惡龍打得狼狽逃竄,伯爵親自上陣,佩戴了劍、長毛和粗大的樹枝,但打了幾回合,惡龍毫發(fā)無損,樹枝也被折成兩段,奇怪的是,這樹枝竟成了十字架并立在地上,伯爵在向十字架行注目禮之后,終于用長矛刺中了惡龍的心臟,結(jié)束了它的生命。這就是“龍洞”和“十字架之丘”的故事。

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  • 孤城、楊 來自于 九游APP 2017-09-07 16:51

    這游戲微信游戲圈七月份就出來了,各種坑錢,好的兵種和寶物全靠RMB買,GM還各種暗改,不建議大家玩!??!一星都不想給!

  • 無盡傳說 來自于 九游APP 2021-12-25 15:58

    這款游戲很好玩,是我玩的最長的一款手游,玩了一年半,110級(jí),微充。游戲平衡性還可以,不用充多少錢的平民玩家,也可以通過各種活動(dòng)攢夠648的英雄,而且平民的陣容也有一定立足之地。我在競技場基本都是前100,作為平民玩家已經(jīng)知足了。

  • 九游玩家7lyv5jmpf0vy 來自于 九游APP 2017-12-06 14:41

    英雄無敵啊,這游戲跟英雄無敵有一毛錢關(guān)系? 奧,我說錯(cuò)了,這游戲跟英雄無敵真的有一毛錢關(guān)系。 一毛的關(guān)系是那個(gè)名字,明顯同名嘛,睜大眼睛仔細(xì)看,同名,這是重點(diǎn),考試要考的! 錢的關(guān)系就更不用說了,錢!騰訊,用錢創(chuàng)造游戲,沒錢玩兒你mb! 是的,這是一款打著英雄無敵旗號(hào),粗制濫造,強(qiáng)行懷舊,消費(fèi)情懷的垃圾手游。 只要你玩兒過手游,你就能一眼認(rèn)出,這種類型的游戲,早在五年前,就已經(jīng)爛大街了。 so,蘿卜青菜各有所愛,總有喜歡被坑錢的,咱也是沒辦法

  • 身子 來自于 九游APP 2021-03-07 13:21

    本人玩這游戲已經(jīng)一年,也玩過幾個(gè)區(qū)同時(shí)也被托和陪玩各種各樣坑錢,每次發(fā)現(xiàn)托太過于頻繁和明顯引導(dǎo)買648元英雄和買6武器就想換區(qū)再玩,不管換那個(gè)區(qū)都會(huì)有托套路也是差不多,都是一些引導(dǎo)搶審判V12起,再是買一個(gè)648好英雄,后面再引導(dǎo)一下6武器,重點(diǎn)是所有東西都有你還是沒用,因?yàn)橥泻团阃婺康氖亲屇悴粩嗷ㄥX所以他們也會(huì)練很多號(hào)和刷很多號(hào)上去,只要你斷充錢就會(huì)讓你各種排名資源沒的拿和卡戰(zhàn)役。最后總結(jié)白嫖王道

  • 明媚o朵朵 來自于 九游APP 2020-07-27 08:29

    游戲不錯(cuò),不過氪金嚴(yán)重,前期充個(gè)幾十塊錢還可以玩,中后期沒個(gè)幾萬根本玩不下去,說保持心態(tài)慢慢熬的相對(duì)別的游戲來說還行,對(duì)這個(gè)充與不充差距極大的游戲來說,你得有一顆逆來順受的心和一張湊不要臉的嘴臉才行...

  • 塵土大沙王1 來自于 九游APP 2019-11-04 10:27

    微信圈公測時(shí)就玩過,而且玩了很久,區(qū)戰(zhàn)排名進(jìn)過前十內(nèi)。就游戲來說水平中上,還算不錯(cuò),但是,就是但是我不推薦這游戲,氪金太重,強(qiáng)力英雄都需要648人民幣,是一個(gè)英雄648額,還有很多后續(xù)花費(fèi),而且為了賣新英雄,游戲商會(huì)調(diào)整英雄數(shù)據(jù),私下調(diào)整,包括兵種,很隨心所欲。我當(dāng)初玩時(shí)用的平民英雄格魯,充值零零碎碎累加好像也在五百出頭了??傊@游戲沒錢玩的憋屈。最后說下,或許有人問我充的不算多,區(qū)排名進(jìn)過前十內(nèi),呵呵,我玩法是肝帝,就這樣游戲每周的總PK也就是醬油游,也就這資格了。

  • 冰箭答水晶6 來自于 九游APP 2017-09-07 16:36

    說好0點(diǎn)開測,不停歇的玩了一晚有幾萬戰(zhàn)力,開了競技場發(fā)現(xiàn)前10全是40多萬戰(zhàn)力的,exm?全是GM霸占競技場?本來策略方面做的還是可以的,也知道官方會(huì)有托搶占排行榜,但是剛開測就一堆GM占著排行榜,排行榜獎(jiǎng)勵(lì)只是你們的員工活動(dòng)?我們要負(fù)責(zé)充錢就行了?1星都不想給

  • 破法久血魔 來自于 九游APP 2023-12-23 12:26

    剛下載了,不能玩。版本過期?。。。?!

  • 妖塋 來自于 九游APP 2023-03-11 20:45

    18 19年在微信玩了一年多 不充錢靠肝打不過氪佬 我都只有基礎(chǔ)兵種 他們?nèi)巧^級(jí)的高級(jí)兵種 沒辦法打

  • yyyyyyy365 來自于 九游APP 2022-10-30 20:38

    老是閃退,腦子是有問題嗎,策劃

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