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戰(zhàn)鼓獸的試煉&魔窟激戰(zhàn)——《一零計(jì)劃》

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-02 11:32:00
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本文來(lái)自有愛作者:封印の魔王

嘛 第一次活動(dòng)想必會(huì)出現(xiàn)兩極分化 等級(jí)提升較快的玩家可能已經(jīng)莾過(guò)去了 而練度較低的玩家這篇攻略可能會(huì)然并卵。。。但還是想寫點(diǎn)東西權(quán)當(dāng)拋磚引玉

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首先是戰(zhàn)鼓獸的試煉這一關(guān)

簡(jiǎn)單粗暴地來(lái)講 這一關(guān)可以如上圖用三個(gè)50級(jí)的遠(yuǎn)程角色掛機(jī)過(guò)的

其中我認(rèn)為作用最大的同時(shí)也強(qiáng)力推薦的是這兩位小姐姐

?

梅菲斯特強(qiáng)力的被動(dòng)技能腐蝕(精英)能造成基于敵人的生命值的百分比傷害這次活動(dòng)里出現(xiàn)的戰(zhàn)鼓獸首要的特征就是高額的hp 因而梅菲斯特是一個(gè)很好的對(duì)抗手段(第一幅圖里的傷害就是被動(dòng)每一跳的傷害)

菲羅克忒忒斯在教程中強(qiáng)制解鎖(好像很多人吐槽233)的第一個(gè)技巧急凍箭平A有幾率觸發(fā)冰凍可以延長(zhǎng)戰(zhàn)鼓獸停留在梅菲斯特射程內(nèi)的時(shí)間 相信應(yīng)該沒有人沒練吧_(:3」∠)_

兩人的站位可以參考第一張圖 因?yàn)閼?zhàn)鼓獸都是從左下角出生的

值得一提的是戰(zhàn)鼓獸的這個(gè)技能戰(zhàn)意(立繪就不吐槽了233)

?

?

如圖 極大提升攻擊的視覺效果為怪物身上出現(xiàn)火焰

那么這個(gè)極大提升到底有多大呢?

??

面板防御199的貝婭爾會(huì)被buff后的小怪一刀砍掉800hp

所以。。。是否要用近戰(zhàn)來(lái)阻擋以及什么時(shí)候下地就要思考一下啦~

(順帶一提沒有著火的戰(zhàn)鼓獸本身傷害并不會(huì)太高 同樣是這只貝婭爾 戰(zhàn)鼓獸平A一下大概是兩百多點(diǎn)hp)?

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyvcllv5ads 來(lái)自于 九游APP 2018-10-12 07:08

    (●?●)??小瘋子,我今天牽著“崩壞她妹妹”(一零計(jì)劃)來(lái)讓看官看看符合誰(shuí)的口味( ?° ?? ?°)? 這是一款塔防萌妹,養(yǎng)老婆的游戲,為什么說(shuō)他是崩壞的妹妹吶,因?yàn)樗錆M了科技風(fēng),點(diǎn)進(jìn)登錄頁(yè)面當(dāng)中直到打關(guān)卡之前都是以科技風(fēng)的畫風(fēng)展示內(nèi)容,但,劍走偏鋒的是,他有兩種畫風(fēng),雖然沒有進(jìn)化之地的畫風(fēng)種類繁多,但卻是給你看夠了科技風(fēng)的你帶來(lái)了一個(gè)視覺緩沖地帶,并且他的反派也是魔物,看來(lái)妹妹是姐姐粉,等你點(diǎn)進(jìn)關(guān)卡,開始闖關(guān)時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),畫風(fēng)變成一種漫畫風(fēng),每個(gè)萌娘的技能并不是華麗的讓你眼花繚亂,但確實(shí)是樸實(shí)無(wú)華,畢竟(顏值才是第一) 有萌娘的地方,就會(huì)有,聲優(yōu)怪物,來(lái)?yè)?dān)任一人多角的萌娘,而且是我們熟知的日語(yǔ)聲優(yōu)配音,想想從艦?zāi)锲穑瑳]有一些日語(yǔ)聲優(yōu)還真缺少一番韻味。 但是從玩的角度來(lái)說(shuō),他看不是一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單玩老婆闖關(guān)的游戲,每一關(guān)如果你都想完美通過(guò)的話(比如我這種完美主義者)那可要真需要費(fèi)點(diǎn)腦子了,首先每個(gè)萌娘都有星級(jí)(最高是6星),每個(gè)關(guān)卡都一個(gè)限定星級(jí)的,如≥25那你的萌娘星數(shù)量加在一起就不能超過(guò)這個(gè)數(shù),否則將不會(huì)完美拿到sss沒法完美通關(guān)。 再其次就是萌娘擋魔物有數(shù)量限制,肉盾萌娘能擋四個(gè),輸出拿劍的妹子能夠擋兩個(gè)妹子,而輸出刺客,只能打一個(gè)單攻,但對(duì)一些大boos有奇效,效果突出,刺客培養(yǎng)好放在第一個(gè),能夠很好避免大boss撓你沒傷害的肉盾,為此合理配合陣容,根據(jù)萌娘特性技能,星級(jí),擋隔數(shù)量,做出最優(yōu)最合理的方案,同時(shí)陣亡的萌娘不能太多,我至今玩到現(xiàn)在最高在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)敗三個(gè)罷了 這款游戲氪金與平民玩家(比如我“貧民玩家”)差別不是很大,主要在培養(yǎng)速度上面展示出來(lái) 氪金玩家,氪金買材料買老婆,過(guò)上后宮佳麗三千,我誰(shuí)都要雨露均沾一樣,自然會(huì)比平民玩家要快許多 平民玩家就屬于,要跟老婆長(zhǎng)相廝守一輩子,真愛無(wú)價(jià)一樣,雖然速度上吃虧,索性,時(shí)間是個(gè)怪老頭,只要你日常掃蕩關(guān)卡,完成主線劇情就可安安穩(wěn)穩(wěn),歲月靜好的過(guò)上幸福美滿的小日子(目前主線章節(jié)共八章)主要是肯肝(*?????) 說(shuō)了那么多,看了她那么多的好,想了解一個(gè)人就要知道他的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),同理美也有缺陷美(●?●)?? 唯一值得強(qiáng)調(diào)的缺點(diǎn)就是,能不能開發(fā)加好友或者公會(huì)什么的,聊天系統(tǒng),只有系統(tǒng)傳送資料沒法聊天(我是沒找到,有招到的看官記得告訴我呦,順便加個(gè)好友“大眼小瘋子”) 再一點(diǎn)就是希望開放互動(dòng)系統(tǒng),能真正跟萌娘互動(dòng),而不是點(diǎn)一下出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話泡,同時(shí)希望也能夠更換萌娘之類的 總體來(lái)說(shuō),更適合休閑無(wú)聊,時(shí)候的游戲 推薦度給4星 我是熱愛游戲但更愛你們的小瘋子

  • β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 21:11

      用二次元來(lái)全是塔防的意義,《一零計(jì)劃》為塔防玩法的擴(kuò)展添磚加瓦!可以說(shuō)這是一款結(jié)合卡牌游戲的養(yǎng)成元素,塔防游戲的戰(zhàn)斗模式,二次元游戲的立繪秀……等等內(nèi)容的“微創(chuàng)新”游戲,也算是拉開了二次元領(lǐng)域的新大門??傮w來(lái)說(shuō)游戲品質(zhì)不錯(cuò),但是在部分玩法和設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)處理上還有一些不足。   既然是自帶二次元的標(biāo)簽,優(yōu)質(zhì)的立繪和人物形象自然是躲不開的內(nèi)容。全女性向的角色,沒有近期比較熱門的擬人化設(shè)定,而是獨(dú)立的屬于個(gè)人,是的,就是這些妹紙?jiān)谔婺銘?zhàn)斗!優(yōu)質(zhì)的立繪結(jié)合戰(zhàn)斗過(guò)程中的卡通形象,都做到了很細(xì)節(jié)的體現(xiàn),戰(zhàn)斗中的形象簡(jiǎn)略的程度并不是很高,從很大程度上是在全力還原立繪的風(fēng)格,這就帶來(lái)了很好的體驗(yàn)感。   玩法也是塔防游戲中較為新穎的類型,非固定的防御塔設(shè)定,簡(jiǎn)化了防御塔本身隨戰(zhàn)斗不斷成長(zhǎng),又隨升級(jí)方向選擇而不斷變化的過(guò)程。將全部的特點(diǎn)濃縮在角色之上,借助角色的不同職業(yè)、技能等元素,展現(xiàn)一個(gè)豐富多彩的塔防戰(zhàn)斗。而這正是策略前移的核心表現(xiàn),將戰(zhàn)斗過(guò)程中的策略變化轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)斗前的陣容選擇和戰(zhàn)斗過(guò)程中的少許變化,而成長(zhǎng)元素則前移到卡牌的成長(zhǎng)上。   這種策略前移很容易在前期形成一種戰(zhàn)斗過(guò)程中策略缺失的錯(cuò)覺,然而一零計(jì)劃借助站位的選擇、怪物的分布等元素,并沒有讓戰(zhàn)斗過(guò)程中的策略缺失。不過(guò)其實(shí)這樣的設(shè)定帶來(lái)了比較多方面的壓力,在前期入門階段可能萌新有一定困難,但是好在游戲福利不錯(cuò),為前期的過(guò)度打下了不錯(cuò)的基礎(chǔ)。   總體上游戲還存在著通關(guān)條件不明確、戰(zhàn)斗過(guò)程中怪物分布不清晰、角色經(jīng)驗(yàn)值獲取途徑單一等缺點(diǎn),但是游戲的玩法還是值得肯定,內(nèi)容也相當(dāng)充實(shí),是近期很棒的二次元游戲選擇。四星推薦,喜歡二次元策略游戲的小伙伴,不容錯(cuò)過(guò)哦!

  • 一路強(qiáng)推(1775739700) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:51

    別瞧不起低星,這個(gè)游戲中很多低星角色也是非常厲害的,首先,六星紅卡里面只有紅槍愛麗絲是前期可以用的,紅術(shù)士是可以用,但是四星紫術(shù)已經(jīng)夠用 ,龍狩伊麗莎白顏值擔(dān)當(dāng),可惜目前近戰(zhàn)無(wú)卵用… 領(lǐng)主德古拉和紅火法諾貝爾是紅卡雙廢 。其次,兔子簡(jiǎn)直是奶娘神級(jí)人物,幾秒一次。小紅帽普攻aoe無(wú)視魔抗帶50%附加點(diǎn)燃,大招也帶前面的特效,這東西都趕得上6星的水平了有木有,大家可以玩下這些低星角色。

  • 中二的誓約 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 20:06

    下班一回家立刻上游戲,這游戲給我的第一映像還是挺好的,玩到現(xiàn)在,過(guò)關(guān)評(píng)分不影響?yīng)剟?lì)加一分,滿分強(qiáng)迫癥讓他肝去吧,(* ̄m ̄)。人物立繪加一分。游戲的策略性一般,挑戰(zhàn)關(guān)不錯(cuò)加一分。怪物卡機(jī)制挺有創(chuàng)意加一分。然后該獎(jiǎng)基本上所有手游都會(huì)的血統(tǒng)測(cè)試玩法——十連抽,作為一位非酋我不想為自己辯解,但是這又不是公測(cè),讓我過(guò)過(guò)歐洲人的日子好不,我真的覺得這游戲的缺點(diǎn)不多,

  • 豌豆kxr9q2 來(lái)自于 九游APP 2020-06-27 15:08

    是要關(guān)服了嗎?已經(jīng)半年沒出過(guò)活動(dòng)了,本來(lái)一直玩,但是一直不出活動(dòng),官方也不更新,這樣誰(shuí)不想退坑,還有活動(dòng)難度是真的新手根本沒法打,老玩家后面的也打不過(guò),而且刷活動(dòng)道具過(guò)于枯燥,難度還大,時(shí)間還久。

  • 曉宇y2c 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 21:51

    昨天看到一個(gè)這個(gè)游戲的視頻,這個(gè)游戲看起來(lái)好像挺好玩的。一款融合了少女養(yǎng)成與強(qiáng)策略性塔防玩法的RPG手游,打開游戲畫面,精美的日系畫風(fēng),漫天的馬卡龍顏色,少女型炸裂啊,簡(jiǎn)直美到不行,還有萌娘們的造型,各有千秋,身上的皮膚好想cos一下。聽說(shuō)上海某個(gè)漫展就cos了這個(gè)游戲,每個(gè)萌娘都可愛又美得行,真的好想去見識(shí)一下。不過(guò)最堂驚喜的是美術(shù)設(shè)計(jì)師來(lái)自非常強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),畫風(fēng)還會(huì)更加精進(jìn)。

  • 九游玩家7lyv9o154tgp 來(lái)自于 九游APP 2019-05-27 09:49

    作為一款塔防游戲,我覺得這游戲還是挺不錯(cuò)的。人物模型做很好,感覺比明日方舟的2d看起來(lái)要舒服不少。 游戲也并不需要氪金,有很多得鉆石的機(jī)會(huì)。 我是6元黨(用的九游代金券),玩到滿級(jí)99已經(jīng)抽了4,5次10連(2450鉆),幾十次單抽(單抽是送的)。獲得了6,7個(gè)6星小姐姐 最主要的是,游戲不那么肝!每天1~2小時(shí)就夠了。(出活動(dòng)時(shí)會(huì)耗時(shí)些) 美中不足的是一些小姐姐還沒有聲優(yōu);社交系統(tǒng)也很匱乏,望完善!

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2018-10-22 13:45

    雖然久仰千年戰(zhàn)爭(zhēng),但這種塔防還是第一次接觸,上一次玩塔防還是保衛(wèi)蘿卜2_(:зゝ∠)_ 作為一個(gè)沒接觸過(guò)這類游戲的玩家,簡(jiǎn)單說(shuō)一下自己接觸后的感受吧 首先,玩法很新奇,之前從沒有想過(guò)塔防游戲還有這種玩法(跟不上時(shí)代的腳步了呀) 首先說(shuō)塔防單位吧,都是妹子(naizi),有好幾種職業(yè)(萌新數(shù)不清楚)簡(jiǎn)單可以分為近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和奶(遠(yuǎn)程),每個(gè)角色都有大招,上場(chǎng)一定時(shí)間后就可以釋放,可以用來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況,前排戰(zhàn)士單位只能抵擋有限數(shù)量的單位,不像土豆,所以合理的使用戰(zhàn)士單位來(lái)?yè)豕肿兊檬种匾?。至于其他角色,大片大片的文字介紹被我跳過(guò)了,所以我也不清楚。當(dāng)我后悔想仔細(xì)研究下的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)角色介紹里邊好像沒有orz,(或者隱藏太深了我沒發(fā)現(xiàn))喂喂喂,產(chǎn)品經(jīng)理出來(lái)挨打。。這點(diǎn)是很坑的啦,減一星泄憤; 塔防角色也和其他游戲一樣,需要升級(jí),進(jìn)階,學(xué)技能,升級(jí)技能,以及裝備系統(tǒng),這些比較常規(guī)就跳過(guò)啦 其他還能說(shuō)得上亮點(diǎn)的也許就是彈幕系統(tǒng)吧,推圖的時(shí)候開業(yè)發(fā)彈幕。。。聊勝于無(wú)吧,個(gè)人感覺一點(diǎn)雞肋,攻略組推圖沒空發(fā)彈幕,養(yǎng)生玩家擺完還看你動(dòng)畫嗎? 畫風(fēng)沒有可以圈點(diǎn)的地方,感覺中等偏上; 地圖設(shè)置有單路線和多路線設(shè)置,但目前沒有發(fā)現(xiàn)可以對(duì)地形產(chǎn)生改變的玩法,而且因?yàn)樽非竺佬g(shù)風(fēng)格統(tǒng)一的原因吧,感覺塔防位置不是很明顯,經(jīng)常會(huì)看漏一些關(guān)鍵的防御點(diǎn)位,這可能導(dǎo)致崩盤的,希望后續(xù)也可以改進(jìn)一下吧! 以上,就是萌新的初步感受啦。目前最重要的缺點(diǎn)應(yīng)該還是產(chǎn)品的交互體驗(yàn)方面,受益給四星鼓勵(lì)一下好了,希望可以大佬可以看到~

  • 紫葉之石榕 來(lái)自于 九游APP 2018-10-18 21:33

    作為一個(gè)從開服就開始玩的“老玩家”,我也經(jīng)歷了2天的維護(hù),被回檔等事情,但是客服努力的修正,也給了很多補(bǔ)償,事件的處理算是差強(qiáng)人意。雖然剛開服出了很多問(wèn)題,但是也不可否認(rèn)這是個(gè)好游戲,而且之前出現(xiàn)的問(wèn)題應(yīng)該不會(huì)再出現(xiàn)。這游戲也算養(yǎng)成類吧,但是角色的強(qiáng)弱和星級(jí)聯(lián)系不大。如果不是一個(gè)收集癖的玩家,那要氪金的也不是很多。游戲可玩性不錯(cuò),過(guò)圖真的需要一點(diǎn)思考和技巧,而不是角色等級(jí)高了就碾壓那種。推薦看到評(píng)論的小伙伴不要因?yàn)橹暗脑u(píng)論里提到的維護(hù)事件而放棄這款游戲。說(shuō)實(shí)話,幾十連抽沒有6星真的有些難受,但是還是堅(jiān)持了下來(lái)。

  • 九游玩家203156056955 來(lái)自于 九游APP 2018-10-17 00:49

    還行吧,就是建議可以出個(gè)十連掃蕩什么的,也沒指望什么。這個(gè)劇情有意思,希望評(píng)分要求去掉,我就一個(gè)劇情黨。還,好我不怎么在乎,所以不感覺g磕金。鉆石來(lái)源的確不多,希望策劃能做的更好,這個(gè)游戲的亮點(diǎn)就是劇情和輕松的氛圍,不要那么讓人死腦細(xì)胞,還有建議玩家在打第三章開始先每一個(gè)圖打一把練習(xí)模式(怪的傷害很高,磕金可無(wú)視),這樣可以省下不必要浪費(fèi)的體力,和提前布置戰(zhàn)陣。這么說(shuō)呢英雄培養(yǎng)起來(lái)也有很多講究,,可以用兩個(gè)子形容就是復(fù)雜,搞的腦殼痛但是又必不可少,所以培養(yǎng)長(zhǎng)期用的英雄非常重要喜新厭舊除非你磕金不然舉步維艱

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