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《遺跡2》迷宮哨兵BOSS移動(dòng)路線及打法 迷宮魔方BOSS怎么打
《遺跡2》迷宮地圖的BOSS迷宮哨兵像一個(gè)巨大的魔方方塊,玩家只要被方塊砸到就會(huì)秒殺,那么迷宮哨兵該怎么打呢?下面就為大家?guī)?lái)《遺跡2》迷宮哨兵BOSS移動(dòng)路線及打法,希望對(duì)大家有所幫助。
BOSS迷宮哨兵由方塊組成,方塊的每個(gè)面上都有白色光點(diǎn),射擊所有白色光點(diǎn)將其熄滅,即可擊敗BOSS。
迷宮哨兵行動(dòng)模式
①落在地上的方塊會(huì)以每次一個(gè)面的方式沿著戰(zhàn)斗區(qū)域滾動(dòng)。如果被平面壓到玩家角色會(huì)立即死亡。
②在空中的方塊會(huì)瞄準(zhǔn)玩家角色所在位置,發(fā)射緩慢移動(dòng)的光束,命中玩家后,玩家會(huì)掉血。
③射擊方塊上的白色光點(diǎn),會(huì)在光點(diǎn)所在的那一面產(chǎn)生凹洞,玩家角色被凹洞所在那一面壓到會(huì)由于凹洞存在免于被秒殺。
④每個(gè)方塊上都有3個(gè)白色光點(diǎn),將一個(gè)方塊上的所有白色光點(diǎn)都打掉時(shí),這個(gè)方塊上紫色的花紋就會(huì)全部熄滅,變成普通石塊繼續(xù)滾動(dòng)。如果不清楚漏掉了哪個(gè)光點(diǎn),可以通過(guò)這種方式來(lái)快速查找。
迷宮哨兵打法技巧
應(yīng)對(duì)此BOSS的方法有很多,下文介紹一些比較穩(wěn)定的打法技巧。首先建議在戰(zhàn)斗開始時(shí)的區(qū)域附近移動(dòng),首先射擊沿著角色所在位置附近的通道移動(dòng)的方塊上的光點(diǎn),盡快讓它的幾個(gè)面上出現(xiàn)凹洞,這樣就能在它移動(dòng)過(guò)來(lái)時(shí)躲在凹洞中免于被秒殺。然后在此區(qū)域瞄準(zhǔn)空中漂浮的方塊上的光點(diǎn),同時(shí)注意躲避射來(lái)的光束。
在這里處理到大部分方塊上的光點(diǎn)后,如果還有遺漏,就一邊觀察地面方塊的移動(dòng)路線,一邊前往其他區(qū)域搜尋剩余的方塊和光點(diǎn)。一般會(huì)有一個(gè)方塊隱藏在戰(zhàn)斗區(qū)域右上方,這里也可以不移動(dòng)過(guò)去,找好角度直接從縫隙或等它翻轉(zhuǎn)的一瞬間從遠(yuǎn)處開槍射擊。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì)
擊敗BOSS后可以獲得【特性點(diǎn)+1】、【知識(shí)手卷】、【共軛棱晶×1】以及流光水晶和廢料。
【共軛水晶】是制造【魔方槍】的材料。
魔方槍屬性:傷害15、每秒彈數(shù)7.5、彈匣5。理想范圍18m、衰減距離52m、最大彈藥量105、暴擊幾率5%、弱點(diǎn)傷害加成+85%、硬直改裝0%。無(wú)突變因子。
內(nèi)置改裝【棱方護(hù)盾】:生成抵御敵方發(fā)射彈藥的棱方護(hù)盾,吸收最多500點(diǎn)傷害,持續(xù)15秒。重新激活時(shí)會(huì)發(fā)射棱方護(hù)盾,對(duì)行進(jìn)路徑中的敵人造成傷害。如果棱方護(hù)盾在發(fā)射前已吸收了敵人彈藥,那么造成的傷害會(huì)提高(改裝能量需求1000)。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來(lái)并摧毀了世界 很多人都覺(jué)得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過(guò)40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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