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《遺跡2》首個(gè)補(bǔ)丁上線 帶來(lái)各種游戲優(yōu)化與改進(jìn)
Gunfire Games發(fā)布了旗下第三人稱(chēng)動(dòng)作生存射擊游戲《》的首個(gè)補(bǔ)丁,這個(gè)補(bǔ)丁包含了各種優(yōu)化與改進(jìn)。
Gunfire聲稱(chēng)該補(bǔ)丁優(yōu)化和改善了游戲的整體性能運(yùn)行表現(xiàn);改善了游戲的卡頓和潛在崩潰問(wèn)題;修復(fù)了多個(gè)玩家報(bào)告的會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的bug;而“高細(xì)節(jié)陰影效果”也被設(shè)定為單獨(dú)的PC游戲選項(xiàng),供玩家調(diào)整。
此外,該補(bǔ)丁還帶來(lái)了各種游戲體驗(yàn)方面的優(yōu)化,平衡性的調(diào)整,它還增加和減少了某些武器的屬性和傷害數(shù)值,減少了敵人的傷害,從而使得游戲的戰(zhàn)斗更趨于平衡。
最后,它還修復(fù)了諸多游戲升級(jí)&獎(jiǎng)勵(lì)、裝備道具、敵人等方面的bug與問(wèn)題。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來(lái)并摧毀了世界 很多人都覺(jué)得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過(guò)40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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