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遺跡2槍手開局攻略
來源:九游 發(fā)布時間:2023-07-31 13:43:05
遺跡2作為一款第三人稱類魂射擊游戲,玩家們可以在游戲中解鎖多個職業(yè)和多種裝備、進行升級并混合搭配,以實現(xiàn)多樣化的游戲風(fēng)格。很多小伙伴都想知道游戲中槍手開局要怎么玩?下面小編就給大家?guī)砹诉z跡2槍手的開局攻略,一起來看看吧。
遺跡2槍手開局攻略戰(zhàn)役難度選擇:老兵
開荒主職業(yè):槍手
當前副職業(yè):馴獸師
當前武器及技能搭配:+10輕機槍(基地商人購買)配合點+4電擊槍(迷宮獲取原材料),技能為槍手—左輪速射,馴獸師—護衛(wèi)犬。
槍手開荒建議1.槍械選擇(前期)首先通過隱藏寶箱拿到蝎式手槍,然后把主線送的單發(fā)杠桿長槍+3,長槍技能最好選擇治療彈,尤其是老兵模式,對治療的需求量很高。如果覺得蝎式手槍傷害不夠,可考慮用禁林里撿到的戒指,找樹靈換出來哀痛手弩,射出去的箭可以回收,算個小爆發(fā)。
(中期)打耶莎世界第一個BOSS前換出輕機槍,強化到你能強化的最大等級,槍械技能選治療彈,突變因子用子彈返還,槍手技能選左輪爆發(fā)。迷宮圖拿奧秘后,所有資源優(yōu)先強化奧秘
(后期)打完織夜者做出日暮長槍,強化優(yōu)先級改為先日暮后奧秘最后圣物,突變因子根據(jù)實際需要裝,搶手技能換為槍林彈雨,這套裝備是夠刷到通關(guān)的,但是為降低難度,也可以考慮刷出射線長槍替代日暮。
2.技能選擇及輸出手法根據(jù)流派不同,選擇的技能也不同。我配槍的思路是奧秘控場配合主武器火力壓制,那么最重要的就是子彈數(shù)量不能缺,且需要爆發(fā)手段快速清理近身敵人。因此選擇左輪爆發(fā)的技能。
輸出手法為:遠點敵人機槍掃射,中距離敵人點1-2槍奧秘后,切機槍掃射,機槍快過熱時切奧秘輸出。有精英怪時用奧秘技能控場,7發(fā)電彈疊加傷害很恐怖,老兵模式的精英怪3秒能下一半血。
平常不換子彈,機槍子彈快空的時候找機會用技能補滿。
這樣打的好處就是全程不缺子彈,且壓制力、控場能力都很強,處理雜兵有AOE,處理精英可以潑子彈雨,對各種情況都適用,開荒很舒服。
3.資源使用優(yōu)先級強化槍械黑妹材料泥牙的湯突變因子醫(yī)療品(圣物)
泥牙的湯持續(xù)時間長、死亡不掉落,適合開荒期間常駐,唯一缺點就是價格對前中期來說不太友好。黑妹的各類材料都是強化剛需,應(yīng)優(yōu)先清空。
突變因子前期升級花費高,見仁見智。由于帶了回血的槍械技能,故醫(yī)療品和“龍心”圣物需求量不大,中后期(過了迷宮)再強化就行。
4.實用小技巧--------關(guān)于人物僵直--------
人物受擊后會有硬直,遠程攻擊硬直相對小,但近戰(zhàn)及“沖擊波”類攻擊硬直較大。尤其是“沖擊波”類攻擊,被擊中后觸發(fā)“踉蹌”狀態(tài),降低移動速度,無法翻滾,很容易被后續(xù)攻擊連死。詳情參考“森林行刑者”的躍擊技能。
--------關(guān)于快速轉(zhuǎn)身--------
游戲設(shè)置無快速轉(zhuǎn)身,默認視角與人物朝向同步,也不可以人往前跑視角向后看。如果面朝boss往后走,只會出現(xiàn)小碎步,移動速度太低??焖倮_距離時,要么背對boss向前跑,要么面朝boss向后翻滾,風(fēng)險都很大。建議背板熟練后用后翻滾+扭頭跑+后翻滾的形式脫離戰(zhàn)圈。
--------關(guān)于奔跑狀態(tài)--------
只能按shift切換,不支持按住奔跑,設(shè)置里也沒發(fā)現(xiàn)改的地方。瞄準開槍后、翻滾后好像會自動切換成走路模式,需要重新啟動。如果面對boss你慌亂中多摁了幾下shift,等死就行了。
--------關(guān)于翻越障礙--------
提前一段距離按翻滾,可以做出翻滾+高臺跳躍的連續(xù)動作。跑步時只能爬梯子,不能上高臺,按空格會觸發(fā)翻滾。需要進入走路狀態(tài)后再進行攀爬。所有斜的樓梯扶手等,無法越過或攀爬。跑步期間按空格和E都一樣,可以吸附上梯子,取消后搖、動作更順滑。
以上就是關(guān)于遺跡2槍手開局攻略的全部內(nèi)容了, 希望能夠幫助到各位玩家。好了,關(guān)于遺跡2的攻略今天九游小編就介紹到這里,如果你覺得遺跡2槍手開局攻略這篇攻略還可以的話,歡迎邀請朋友一起來下載遺跡2。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨特的游戲機制。 – 一個嶄新的隨機戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個小任務(wù)。 – 超過40個游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個可合成物品。
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