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《遺跡2》減傷提升至上限方法 怎么把減傷堆到上限
《遺跡2》該游戲減傷一共可以提升到80&,那么該如何把減傷數(shù)值堆疊到上限呢?下面請(qǐng)看玩家“Tery74”帶來(lái)的《遺跡2》減傷提升至上限方法,希望能幫助到大家。
首先是核心職業(yè)天賦,挑戰(zhàn)者和工程師【圖一圖二】
在依靠該天賦的情況下可以做到技師頭+萊托三件 75負(fù)重可以翻滾,護(hù)甲抗性到240(常駐為64.3)【圖三圖四】
同時(shí)依靠約束帶和銹蝕傳家寶(前者壓50%生命值+10%減傷)(后者50%生命值時(shí)獲得2層堡壘)
【圖5圖6】
以及絕處逢生指環(huán)(半血一秒治療2點(diǎn)生命值)相當(dāng)于每秒2.5%的治療量(半血情況下)
最后圣物換成防護(hù)之心(不可見(jiàn)之塔解密)
這樣在吃了圣物之后你的等效護(hù)盾相當(dāng)于775生命值,硬吃最終boss三連也就才破盾。
目前來(lái)看最適合的項(xiàng)鏈?zhǔn)沁@個(gè),穩(wěn)定20%全傷和7%疾速。
具體輸出手法就是在主職業(yè)為工程師的情況下,先使用火箭燃料+血根(老雷和醫(yī)生那邊可以買(mǎi)),吃圣物【防護(hù)之心】(或者可以讓醫(yī)療隊(duì)友給你套個(gè)盾)+開(kāi)挑戰(zhàn)者三技能,然后啟動(dòng)過(guò)載激光炮塔。 dps很高并且不需要什么特殊裝備,只要你有這倆職業(yè)。
選挑戰(zhàn)者是因?yàn)樘魬?zhàn)者的被動(dòng)增傷不同于其他幾個(gè)職業(yè)會(huì)加在面板上,挑戰(zhàn)者的近戰(zhàn)增傷是不顯示在面板上的獨(dú)立乘區(qū)。這和一代是一樣的。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來(lái)并摧毀了世界 很多人都覺(jué)得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過(guò)40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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