手機(jī)游戲> 遺跡> 游戲新聞> 《奧斯特亞大冒險(xiǎn)》十一月發(fā)布:只身獨(dú)闖被遺忘的遺跡
《奧斯特亞大冒險(xiǎn)》十一月發(fā)布:只身獨(dú)闖被遺忘的遺跡
一想到古墓題材的電影角色,大家或許會(huì)想到《古墓麗影》里的勞拉,或是《奪寶奇兵》的印第安納瓊斯,兩位角色在全球有著不少的粉絲。而在游戲界,去年上架的古墓迷宮游戲《奧斯特亞》同樣獲得玩家喜愛,最近開發(fā)團(tuán)隊(duì)MetalBear公布了它的續(xù)作《奧斯特亞大冒險(xiǎn)》(Osteya: Adventures)。
故事的主角還是那位被設(shè)定成時(shí)間旅行者的奧斯特亞。他懷揣著夢(mèng)想的種子,在一座座被遺忘的城市遺跡中冒險(xiǎn),力求尋找出它的秘密。
從畫面上看,游戲在畫面上做了很大的改變,同樣是采用了像素風(fēng)格,但無論是角色造型還是場(chǎng)景內(nèi)道具都更加精致,但還是有著濃濃的fc時(shí)代復(fù)古風(fēng)格。主角的技能變成了鞭子,出手打擊小怪的時(shí)候,有幾分喜感。
另外游戲似乎取消了一代中主角沒有血量的設(shè)定,在續(xù)作中角色觸碰到關(guān)卡內(nèi)的陷阱或者怪物都會(huì)受到傷害,若在抵達(dá)終點(diǎn)前血量降至零點(diǎn)則會(huì)撲街失敗;但可以通過補(bǔ)給的方式恢復(fù)血量。
值得一提的是,開發(fā)商表示游戲推出時(shí)會(huì)有30個(gè)關(guān)卡,在之后的每個(gè)月都會(huì)更新新的關(guān)卡供玩家娛樂。該作還支持目前手機(jī)上流行的3D Touch和ReplayKit功能,為游戲增加了不少樂趣。《奧斯特亞大冒險(xiǎn)》將會(huì)在11月上架,若對(duì)它感興趣的玩家不妨留意后續(xù)的資訊更新。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
玩家評(píng)論
(0條)全部評(píng)論