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異化之地必備攻略大全 異化之地高手進(jìn)階攻略介紹
異化之地必備攻略有哪些呢?對(duì)于異化之地這款游戲來(lái)講,豐富的游戲內(nèi)容能夠給玩家們帶來(lái)極為不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),無(wú)論是在戰(zhàn)斗過(guò)程之中還是日常角色的養(yǎng)成都是有許多小技巧的存在的。特別是在操作過(guò)程之中,不同游戲角色之間能夠有著大量的技能連招,如何取消連招后搖以及適當(dāng)?shù)亩芊吹钟舻?,都需要自己進(jìn)行不斷的嘗試并靈活使用。小編在這里就為大家?guī)?lái)異化之地高手進(jìn)階攻略一覽,希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭?/p>
異化之地必備攻略大全
第一,這游戲沒(méi)有所謂的重氪,必須氪金的只有角色和皮膚。皮膚的加成小的可憐,完全不用在這方面花錢(qián),而且活動(dòng)里可以免費(fèi)領(lǐng)。不同的角色有不同的故事、技能、擅長(zhǎng)武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格,但只要有操作,免費(fèi)角色才是最能秀的。角色三個(gè)加一塊才36元,其他的武器和碎片靠肝都能解決。只要運(yùn)氣好,打個(gè)boss都會(huì)給你爆一把整武。
第二,我發(fā)現(xiàn)大部分人所謂的操作僵硬是指在打怪時(shí)普攻不能取消,但我告訴各位,其實(shí)可以在連招的時(shí)候按格擋進(jìn)行盾反,盾反的過(guò)程中人物判定無(wú)敵的,可以擋掉所有傷害(某些帶破防buff的精英怪除外),盾反是這個(gè)游戲操作的一大核心,也是提高生存能力的關(guān)鍵,毫不夸張的說(shuō),沒(méi)有什么是盾反不能解決的(本人用阿萊克斯靠盾反和人物技能打通了困難模式)。另外,某些武器的技能,角色自身的技能,某些特殊的攻擊在進(jìn)行時(shí)都是處于無(wú)敵的狀態(tài)。
第三,你在被怪揍的時(shí)候,記得別手殘,尤其是除了6元角色外的其他角色,和怪對(duì)a你一般會(huì)損失慘重,要記得格擋和繞后還有騙怪空a,怪在空a后會(huì)有一段時(shí)間的硬直,可以趁機(jī)輸出。
第四,不同武器對(duì)怪造成的硬直不同,一般來(lái)說(shuō),在封印武器里,錘類(lèi)對(duì)怪的硬直最大,每一下對(duì)怪都有硬直,槍、匕首、長(zhǎng)刀和鐮刀平a前兩下不會(huì)有硬直,從第三下開(kāi)始才會(huì)有硬直和擊倒效果。手槍沒(méi)有擊倒效果,平a四連擊中,只有第三和第四才有硬直效果。霰彈槍只有彈幕才會(huì)對(duì)怪造成擊倒。
另外,在怪發(fā)起攻擊的時(shí)候,無(wú)法被擊倒,但被擊中時(shí)會(huì)有硬直,這會(huì)給你一點(diǎn)反應(yīng)時(shí)間來(lái)走位或格擋,但記住,怪的攻擊一般無(wú)法被打斷,哪怕是有擊飛效果的攻擊也不行,但冰凍和擊暈可以打斷怪的攻擊,控制怪的行動(dòng),這兩種效果也可以對(duì)boss生效。
玩家評(píng)論
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異化之地
昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動(dòng)下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開(kāi)了連通異域的大門(mén),寧?kù)o的土地迎來(lái)異次生物的降臨。 這場(chǎng)大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類(lèi)猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
虛空新主 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個(gè)游戲就要下線(xiàn)了,我剛開(kāi)始玩的時(shí)候是2020年3月。當(dāng)時(shí)一看到艾洛麗絲這個(gè)角色就很喜歡,后面就充錢(qián)買(mǎi)了18塊,這是我第一次在游戲里充錢(qián)。而第一次活動(dòng)是南瓜糖果,攢了10個(gè)糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時(shí)真開(kāi)心。我玩的時(shí)候范特洛夫還不會(huì)長(zhǎng)頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過(guò)審改的吧!所以我也懷念剛開(kāi)始的怪物模型,非常符合舊日傳說(shuō)。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒(méi)打通無(wú)盡模式,不知道死神那個(gè)賤怪會(huì)說(shuō)什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒(méi)有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開(kāi)發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見(jiàn)。
九游玩家_iu27r34isz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-11 20:34
可以,就是人物太難得了
嘔泥巴 來(lái)自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡(jiǎn)單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒(méi)有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過(guò)關(guān)斬將打boss。
千葉智 來(lái)自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無(wú)盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會(huì)從61關(guān)開(kāi)始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒(méi)有了。
半城丶小小白 來(lái)自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買(mǎi)個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開(kāi)始了漫長(zhǎng)的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過(guò)的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過(guò)沒(méi)?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無(wú)盡都打到自知再也打不過(guò)去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動(dòng)做,比如之前的好感度活動(dòng),最后總體來(lái)說(shuō)游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來(lái)自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來(lái)看看有沒(méi)有改進(jìn)。之前探索沒(méi)改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺(jué)挺難弄的,需要積累,我覺(jué)得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過(guò)關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無(wú)聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會(huì)丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類(lèi)的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購(gòu)買(mǎi)裝備和加成的增益,會(huì)有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會(huì)膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來(lái)自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國(guó)產(chǎn)游戲的新舉動(dòng),做出了很精致的風(fēng)格,畫(huà)面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說(shuō)這次的確很突出,無(wú)論是畫(huà)風(fēng)還是人物與怪的動(dòng)作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺(jué),技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國(guó)游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買(mǎi)屬性石與代幣剛買(mǎi)武器碎片還有可能的升級(jí)材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購(gòu),雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會(huì)導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳?huì)過(guò)于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒(méi)有動(dòng)力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過(guò)于夸張會(huì)導(dǎo)致游戲成為消消樂(lè)。希望越來(lái)越好~﹉
誰(shuí)掌沉浮 來(lái)自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購(gòu)的少,不買(mǎi)也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買(mǎi)了一個(gè)角色,其余沒(méi)花錢(qián),比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒(méi)法回城,只能死了重新開(kāi)。死了東西就沒(méi)了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過(guò)游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話(huà),刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風(fēng)雪47 來(lái)自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無(wú)盡50關(guān),總得來(lái)說(shuō)還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來(lái)怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話(huà)需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來(lái)自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛(ài)這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿(mǎn)滿(mǎn)都是開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的誠(chéng)意,從常見(jiàn)的補(bǔ)償?shù)交顒?dòng)的設(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動(dòng),真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說(shuō)起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對(duì)于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開(kāi)始玩這游戲時(shí)滿(mǎn)臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來(lái)我走入了深淵,點(diǎn)開(kāi)了無(wú)盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無(wú)知( °?° )。先過(guò)了普通劇情,再過(guò)了無(wú)盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長(zhǎng)的歷程。不積跬步,無(wú)以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無(wú)需過(guò)多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無(wú)敵,加油,奧力給!