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異化之地戈加特特點分析 打法技巧分享
異化之地可以說是一款比較硬核的游戲了,游戲中也會有各種各樣的boss,每一個boss都是有自己的玩法,下面小編就給玩家?guī)懋惢毓治颾oss大全的內(nèi)容,可以參考一下。
戈加特(近戰(zhàn)黑山羊)
可以使出普通和沖刺兩段爪擊,很弱
精英級:會使用三種兩段爪擊,第一種為普通兩段,第二種為向前沖刺兩段爪擊,第三種為可轉(zhuǎn)向下落和上挑爪擊(這招類似于強化普攻,就算攻擊過程中被打斷解控后仍然會打完這套攻擊)(上挑范圍巨大,類似但小于帕修斯之吻的最后一擊)),新手最好還是騙招等他打完一套再輸出,不要貪刀,這個怪攻擊欲望強,可以連續(xù)出招)
怪物圖鑒大全
1.佐比(僵尸):
只有普通攻擊一種模式。只是簡單的攻擊一次。精英級:自身帶有紫色的霧氣,普通攻擊會有些許的停頓,還可以蓄力攻擊,攻擊距離也比普通僵尸的遠,特殊攻擊:會做出像是要嘔吐一般的準備動作,然后沖向人物,靠近瞬間便會進行啃咬,該攻擊有時間限制(盾反的話在靠近瞬間提前盾反便可(使用懷表時在靠近一個半身位前便可提前盾反,有個要注意的點就是,要是用子彈時間的話就會挨打,普通刺就不會,所以用懷表打他最好不要觸發(fā)子彈時間,該招式就算被強控住時間沒過依然會進行啃咬,新手最好等時間過了再打)
2.格斯特:
有普通攻擊和特殊技能閃現(xiàn),閃現(xiàn)會立馬閃到人物身前(要注意的只有閃現(xiàn)后會立馬進行普攻罷了) 精英級:身體變?yōu)楹诰G色,沒有攻擊能力,用特殊能力使人物視野降低,需要殺死才能解除
3.凱特絲(電貓):
普攻是用尾巴向前刺,特殊攻擊釋放閃電對人物進行定點打擊 精英級:普攻為尾巴前戳再后甩的兩段攻擊(不容易分辨),釋放閃電時范圍更大,自身可以進入通電狀態(tài),在它背后便會掉血,打它近身沒通電時背擊打兩下就走,通電后就要打正面了,新手很容易因為背擊貪刀被它通電狀態(tài)和兩段攻擊給秒掉,所以還是不要貪刀,盾反時比較簡單,只要遠離反它的電擊就行了
4.斯普林(女妖):
可以進行不停頓的普攻和特殊攻擊后跳然后向前沖刺(可多次后跳,中間也有可能取消沖刺) 精英級:眼珠發(fā)紅光除了上述外還可以釋放直線攻擊,有釋放延遲和施法前搖,為上下兩處,沒什么需要注意的
5軋德:
普攻是使用狼牙棒攻擊(不容易分辨),特殊攻擊可以進行砸地攻擊,而且還可以猛沖砸地(有蓄力前搖) 精英級:更大,身上有黑色霧氣繚繞,可以普攻,猛沖砸地,不猛沖砸地和跳起來進行全屏砸地攻擊(可以打開箱子罐子啥的),全屏攻擊時會搖著觸手蓄力之后再跳起,使用這招時自身有減傷加成,蓄力動作時間有點長,傷害也不高,強控可以打斷
6.沃姆(蛆蟲):
普攻是向前吐毒(有后續(xù)傷害)特殊攻擊就是向前跳起攻擊
7.范特索(小胖子):
普攻是用頭部向前戳,特殊攻擊為扔出鎖鏈錘(兩段傷害,扔出一次,收回一次,受到該傷害時自身移動速度會大幅度減少)和大風車旋轉(zhuǎn)攻擊(大風車可以多次盾反,沒有強控的話建議等他轉(zhuǎn)完了再打)
8.比特:
可以釋放閃電定點打擊,被近身時便會使用棒子近身攻擊兩次,還可以為自己的棒子充能,使得普攻兩次后可以再進行一次砸地攻擊(傷害較高,殘血會被秒)
9瓦爾德(大胖子):
可以進行砸地攻擊(這里要注意,殘血會被秒),鉤爪向前戳,震開人物且同精英女妖那樣使用直線攻擊,屏幕范圍內(nèi)隨機2~4處地方,需要注意的是震開人物后自身動作會變得迅速且攻擊也會得到提升(50%左右),新手打就還是繞后,不要和他剛正面,他轉(zhuǎn)身后你就要注意了
10.夜魔:
普攻是揮舞爪子向前沖,可以召喚蛆蟲且從胸部吐出毒液,毒液攻擊到人物時會掉血,站在毒液池上也會受到持續(xù)掉血的debuff,不要想著跑,新手受傷是不可避免的,和它硬剛才是最簡單的打法
11.斯帕德(蜘蛛女):
平時會附在天花板上,落地時會有蜘蛛印記(被落地砸到也有傷害),普攻是向前揮舞手鐮三次最后一次會把人物擊飛且普攻可以吸取人物攻擊力,就算盾反成功仍然可以吸取。 精英級:可以進行多次落地攻擊,且殘血時若不及時擊殺就會再次跳到天花板上之后再召喚出三個普通蜘蛛女(殘血跳是無敵的,不能控住),都殺死后再落地(新手打的話多打幾次,憑感覺找出殘血線,在她將要殘血跳時控住就行)
12.蓋德(大盾哥):
手持大盾,正面受到的傷害很低(就是騙一次招然后背擊就行)。普攻向前揮出拳頭,有點要提的就是人物在其背后時便會使出大風車旋轉(zhuǎn)攻擊。 精英級:除了上述外可以使用直線攻擊(一條)且普攻可以降低人物移動速度
13.弗萊茲(蜜蜂):
普攻是射出尾針 精英級:更大,傷害更高罷了
14.米克索德(粘液怪):
普攻向前跳落地攻擊。死后會逐漸膨脹然后爆炸(有傷害,如果造成過量傷害的話不會爆炸而是直接死亡) 精英級:除了前跳外還可以突然沖動你面前(真的很突然,還有傷害)被攻擊后會逐漸變大(三次,若造成過量傷害則可直接殺死不膨脹多次)死亡后不自爆(無盡模式里出現(xiàn)在boss房時死亡會自爆),打他近身也沒事,傷害到不高,盾反需注意前跳和猛沖,剛接觸便會受傷,所以需要提前盾反。
15:黑波(大頭):
普攻是用頭向前頂一下,技能會鉆進虛空幾秒后突然沖出到人物面前攻擊(出來的時候也會造成一次傷害而且期間免疫傷害)精英級(真·大頭):沒啥可講的基本和普通沒兩樣(加上普通版,盾反比較簡單的打法就是沖到它面前提前按盾反再后續(xù)接攻擊,普通版一般可以直接反死)
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異化之地
昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動下迅速傳播擴散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機打開了連通異域的大門,寧靜的土地迎來異次生物的降臨。 這場大災變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機四伏的死地,你當如何抉擇?
虛空新主 來自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個游戲就要下線了,我剛開始玩的時候是2020年3月。當時一看到艾洛麗絲這個角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動是南瓜糖果,攢了10個糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當時真開心。我玩的時候范特洛夫還不會長頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過審改的吧!所以我也懷念剛開始的怪物模型,非常符合舊日傳說。我非常喜歡玩劇情模式,因為我喜歡看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒打通無盡模式,不知道死神那個賤怪會說什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見。
九游玩家_iu27r34isz 來自于 九游APP 2024-07-11 20:34
可以,就是人物太難得了
嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡單模式通關后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關卡,隱藏boss,通關后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項。過關斬將打boss。
千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個bug,不用浪費游戲幣復活,在游戲里死亡退出重新登錄,進度有一點影響,比如打無盡模式打到63關死亡退出重新登錄后就會從61關開始打,打65關死亡時有幾率直接打66關,但是到了66關65關boos裝備沒有了。
半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因為還是有不足的地方,因此小眾,這游戲進去6元買個新手禮包,就可以抽個武器角色通用了,然后就開始了漫長的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個時候的游戲體驗是最重復最差的,因為如果把困難跟無盡都打到自知再也打不過去的時候,剩下的游戲體驗就是重復的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務以外的活動做,比如之前的好感度活動,最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進。之前探索沒改的時候太費時間,現(xiàn)在稍微好一點了,但是出了個神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個游戲缺的是團隊合作的模式,比如出個2個組隊過關可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個人玩確實無聊的很,閃退方面稍微有點改進,至少不會丟失關卡進度了,可以改個一個合作好友之類的關卡,中間設置關卡商店隨機購買裝備和加成的增益,會有很大的可玩性,暫時是不推薦,玩久了會膩是事實,積累時間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國產(chǎn)游戲的新舉動,做出了很精致的風格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風還是人物與怪的動作,已經(jīng)有點西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設計很好,有很多變化,這正是中國游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級材料),與殺完精英怪的及時武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購,雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會導致玩家的反感,因為總會過于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機,或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍玩家表示不難沒有動力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗,玩家堆疊屬性過于夸張會導致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉
誰掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時間,游戲不錯,內(nèi)購的少,不買也行。初始角色玩著也不錯,我就買了一個角色,其余沒花錢,比其他好一點。肝是挺肝的,進去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯,操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個存檔功能,剛刷到的合適武器,打個電話,刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無盡50關,總得來說還行,就是玩久了有點膩,每次重來怪都差不多,另外3個紅武器不氪金的話需要的時間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛這款克蘇魯風的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運營的誠意,從常見的補償?shù)交顒拥脑O定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關注的活動,真的相當良心(雖然我就遇上了兩次),實在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗,硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關,只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!