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異化之地山德魯打法介紹 山德魯打法技巧

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-12-26 16:21:00
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異化之地是一款還不錯(cuò)的游戲,該游戲中的山德魯該怎么打呢?很多玩家都不是很清楚,其實(shí)打法還是比較簡(jiǎn)單的,下面小編就給玩家?guī)懋惢厣降卖斣趺创虻膬?nèi)容,可以參考一下。

山德魯(老紳士?滑稽)

異化之地山德魯怎么打

可以用拐杖使出砸地和上挑攻擊,黑霧波,以自身為中心的長(zhǎng)方形范圍攻擊和使用一堵荊棘墻禁錮(該墻可以是豎墻或者橫墻)人物。

(打他最好就是無規(guī)則上下走位騙招)

注:如果在山德魯?shù)墓舴秶鷥?nèi)時(shí)他便會(huì)使用砸地+上挑+范圍的一套組合攻擊(期間遠(yuǎn)離便會(huì)停止組合攻擊)

與他處在同一條直線且距離不遠(yuǎn)便是會(huì)放黑霧波,不在同一條線且距離過遠(yuǎn)時(shí)便是禁錮,但這些都可以無規(guī)則的走位躲掉)

怪物圖鑒大全

1.佐比(僵尸):

只有普通攻擊一種模式。只是簡(jiǎn)單的攻擊一次。精英級(jí):自身帶有紫色的霧氣,普通攻擊會(huì)有些許的停頓,還可以蓄力攻擊,攻擊距離也比普通僵尸的遠(yuǎn),特殊攻擊:會(huì)做出像是要嘔吐一般的準(zhǔn)備動(dòng)作,然后沖向人物,靠近瞬間便會(huì)進(jìn)行啃咬,該攻擊有時(shí)間限制(盾反的話在靠近瞬間提前盾反便可(使用懷表時(shí)在靠近一個(gè)半身位前便可提前盾反,有個(gè)要注意的點(diǎn)就是,要是用子彈時(shí)間的話就會(huì)挨打,普通刺就不會(huì),所以用懷表打他最好不要觸發(fā)子彈時(shí)間,該招式就算被強(qiáng)控住時(shí)間沒過依然會(huì)進(jìn)行啃咬,新手最好等時(shí)間過了再打)

異化之地山德魯怎么打

2.格斯特:

有普通攻擊和特殊技能閃現(xiàn),閃現(xiàn)會(huì)立馬閃到人物身前(要注意的只有閃現(xiàn)后會(huì)立馬進(jìn)行普攻罷了) 精英級(jí):身體變?yōu)楹诰G色,沒有攻擊能力,用特殊能力使人物視野降低,需要?dú)⑺啦拍芙獬?/p>

異化之地山德魯怎么打

3.凱特絲(電貓):

普攻是用尾巴向前刺,特殊攻擊釋放閃電對(duì)人物進(jìn)行定點(diǎn)打擊 精英級(jí):普攻為尾巴前戳再后甩的兩段攻擊(不容易分辨),釋放閃電時(shí)范圍更大,自身可以進(jìn)入通電狀態(tài),在它背后便會(huì)掉血,打它近身沒通電時(shí)背擊打兩下就走,通電后就要打正面了,新手很容易因?yàn)楸硴糌澋侗凰姞顟B(tài)和兩段攻擊給秒掉,所以還是不要貪刀,盾反時(shí)比較簡(jiǎn)單,只要遠(yuǎn)離反它的電擊就行了

異化之地山德魯怎么打

4.斯普林(女妖):

可以進(jìn)行不停頓的普攻和特殊攻擊后跳然后向前沖刺(可多次后跳,中間也有可能取消沖刺) 精英級(jí):眼珠發(fā)紅光除了上述外還可以釋放直線攻擊,有釋放延遲和施法前搖,為上下兩處,沒什么需要注意的

異化之地山德魯怎么打

5軋德:

普攻是使用狼牙棒攻擊(不容易分辨),特殊攻擊可以進(jìn)行砸地攻擊,而且還可以猛沖砸地(有蓄力前搖) 精英級(jí):更大,身上有黑色霧氣繚繞,可以普攻,猛沖砸地,不猛沖砸地和跳起來進(jìn)行全屏砸地攻擊(可以打開箱子罐子啥的),全屏攻擊時(shí)會(huì)搖著觸手蓄力之后再跳起,使用這招時(shí)自身有減傷加成,蓄力動(dòng)作時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),傷害也不高,強(qiáng)控可以打斷

異化之地山德魯怎么打

6.沃姆(蛆蟲):

普攻是向前吐毒(有后續(xù)傷害)特殊攻擊就是向前跳起攻擊

7.范特索(小胖子):

普攻是用頭部向前戳,特殊攻擊為扔出鎖鏈錘(兩段傷害,扔出一次,收回一次,受到該傷害時(shí)自身移動(dòng)速度會(huì)大幅度減少)和大風(fēng)車旋轉(zhuǎn)攻擊(大風(fēng)車可以多次盾反,沒有強(qiáng)控的話建議等他轉(zhuǎn)完了再打)

異化之地山德魯怎么打

8.比特:

可以釋放閃電定點(diǎn)打擊,被近身時(shí)便會(huì)使用棒子近身攻擊兩次,還可以為自己的棒子充能,使得普攻兩次后可以再進(jìn)行一次砸地攻擊(傷害較高,殘血會(huì)被秒)

9瓦爾德(大胖子):

可以進(jìn)行砸地攻擊(這里要注意,殘血會(huì)被秒),鉤爪向前戳,震開人物且同精英女妖那樣使用直線攻擊,屏幕范圍內(nèi)隨機(jī)2~4處地方,需要注意的是震開人物后自身動(dòng)作會(huì)變得迅速且攻擊也會(huì)得到提升(50%左右),新手打就還是繞后,不要和他剛正面,他轉(zhuǎn)身后你就要注意了

異化之地山德魯怎么打

10.夜魔

普攻是揮舞爪子向前沖,可以召喚蛆蟲且從胸部吐出毒液,毒液攻擊到人物時(shí)會(huì)掉血,站在毒液池上也會(huì)受到持續(xù)掉血的debuff,不要想著跑,新手受傷是不可避免的,和它硬剛才是最簡(jiǎn)單的打法

11.斯帕德(蜘蛛女):

平時(shí)會(huì)附在天花板上,落地時(shí)會(huì)有蜘蛛印記(被落地砸到也有傷害),普攻是向前揮舞手鐮三次最后一次會(huì)把人物擊飛且普攻可以吸取人物攻擊力,就算盾反成功仍然可以吸取。 精英級(jí):可以進(jìn)行多次落地攻擊,且殘血時(shí)若不及時(shí)擊殺就會(huì)再次跳到天花板上之后再召喚出三個(gè)普通蜘蛛女(殘血跳是無敵的,不能控住),都?xì)⑺篮笤俾涞?新手打的話多打幾次,憑感覺找出殘血線,在她將要?dú)堁鴷r(shí)控住就行)

異化之地山德魯怎么打

12.蓋德(大盾哥):

手持大盾,正面受到的傷害很低(就是騙一次招然后背擊就行)。普攻向前揮出拳頭,有點(diǎn)要提的就是人物在其背后時(shí)便會(huì)使出大風(fēng)車旋轉(zhuǎn)攻擊。 精英級(jí):除了上述外可以使用直線攻擊(一條)且普攻可以降低人物移動(dòng)速度

13.弗萊茲(蜜蜂):

普攻是射出尾針 精英級(jí):更大,傷害更高罷了

14.米克索德(粘液怪):

普攻向前跳落地攻擊。死后會(huì)逐漸膨脹然后爆炸(有傷害,如果造成過量傷害的話不會(huì)爆炸而是直接死亡) 精英級(jí):除了前跳外還可以突然沖動(dòng)你面前(真的很突然,還有傷害)被攻擊后會(huì)逐漸變大(三次,若造成過量傷害則可直接殺死不膨脹多次)死亡后不自爆(無盡模式里出現(xiàn)在boss房時(shí)死亡會(huì)自爆),打他近身也沒事,傷害到不高,盾反需注意前跳和猛沖,剛接觸便會(huì)受傷,所以需要提前盾反。

異化之地山德魯怎么打

15:黑波(大頭):

普攻是用頭向前頂一下,技能會(huì)鉆進(jìn)虛空幾秒后突然沖出到人物面前攻擊(出來的時(shí)候也會(huì)造成一次傷害而且期間免疫傷害)精英級(jí)(真·大頭):沒啥可講的基本和普通沒兩樣(加上普通版,盾反比較簡(jiǎn)單的打法就是沖到它面前提前按盾反再后續(xù)接攻擊,普通版一般可以直接反死)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 虛空新主 來自于 九游APP 2024-08-26 08:46

    今天這個(gè)游戲就要下線了,我剛開始玩的時(shí)候是2020年3月。當(dāng)時(shí)一看到艾洛麗絲這個(gè)角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動(dòng)是南瓜糖果,攢了10個(gè)糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時(shí)真開心。我玩的時(shí)候范特洛夫還不會(huì)長(zhǎng)頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過審改的吧!所以我也懷念剛開始的怪物模型,非常符合舊日傳說。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒打通無盡模式,不知道死神那個(gè)賤怪會(huì)說什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見。

  • 九游玩家_iu27r34isz 來自于 九游APP 2024-07-11 20:34

    可以,就是人物太難得了

  • 嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17

    簡(jiǎn)單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過關(guān)斬將打boss。

  • 千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52

    發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會(huì)從61關(guān)開始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒有了。

  • 半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56

    不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開始了漫長(zhǎng)的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無盡都打到自知再也打不過去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動(dòng)做,比如之前的好感度活動(dòng),最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試

  • 玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34

    我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進(jìn)。之前探索沒改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會(huì)丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購買裝備和加成的增益,會(huì)有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會(huì)膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。

  • superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52

    Good game! 直奔主題,國產(chǎn)游戲的新舉動(dòng),做出了很精致的風(fēng)格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風(fēng)還是人物與怪的動(dòng)作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級(jí)材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購,雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會(huì)導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳?huì)過于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒有動(dòng)力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過于夸張會(huì)導(dǎo)致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉

  • 誰掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25

    玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購的少,不買也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買了一個(gè)角色,其余沒花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→

  • 蜀山天暴風(fēng)雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27

    玩了兩天,目前最高無盡50關(guān),總得來說還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法

  • 懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17

    大愛這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運(yùn)營(yíng)的誠意,從常見的補(bǔ)償?shù)交顒?dòng)的設(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動(dòng),真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對(duì)于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點(diǎn)開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長(zhǎng)的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!

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異化之地
類型:動(dòng)作
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開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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