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《異度旅人》戰(zhàn)斗機制
戰(zhàn)役機制詳解
【異度旅人】丨生手必看!保姆式掃盲戰(zhàn)役機制詳解
許多萌新還不理解游戲的戰(zhàn)役機制究竟是怎樣回事!近來整理了一下戰(zhàn)役機制的具體闡明!盼望能幫到新入坑的玩家!這一次!我們直接進入主題——生手戰(zhàn)役機制詳解
回合與留牌
1、這款游戲接納回合制戰(zhàn)役!分我我方回合和敵方回合!每一回合中我方手牌全部打完后!完畢回合之后開端敵方回合
2、各位也可以選擇立刻完畢回合后進入下一回合!同時保存本回合內最多3張剩余的手牌!然后下一回合可以一連出牌打一輪發(fā)作
手牌
1、這款游戲的戰(zhàn)役帶有分明的DBG卡牌構筑元素!游戲中好漢的技藝都是用手牌來展示!手牌又分為普攻牌、技藝牌、追加牌、虛空牌4大類
2、普攻牌:打出1張普攻牌后可以增長1點技藝點
3、技藝牌:由于技藝牌必要斲喪技藝點!戰(zhàn)役一開端并不克不及立刻打出!以是必要經(jīng)過打出普攻牌后增長技藝點!我們再等技藝點富足后就可以打出技藝牌了
4、追加牌:某些雇員的手牌打出后有大概會再暫時增長一張追加牌
5、虛空牌:利用后不會進入棄牌堆!會從本場戰(zhàn)役中移撤除
技藝點
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連攜打擊是以現(xiàn)在打擊力最高的雇員向敵方全體提倡一次強力打擊
3、差別中心附帶的連攜打擊結果差別!可以在中心界面舉行檢察
4、能量規(guī)復:開釋必要斲喪技藝點的手牌時均可規(guī)復必然的能量!斲喪技藝點越多!那么規(guī)復的能量就越多
屬性抑制干系
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4種元素屬性相應的抑制干系!相克屬性打擊時!損傷進步20%!扣除感性進步100%
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游戲中選擇一張打擊手牌時!我們可以留意一下迎面怪物對否被我方雇員屬性抑制!假如表現(xiàn)向上的箭頭!闡明被我方抑制!那就堅決打他!損傷會更高哦
感性和淪喪結果
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戰(zhàn)役中打擊屬性抑制的敵方怪物!可以減少怪物的感性值!假如打擊
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這款游戲中當感性值被減少到0時!目的會進入淪喪形態(tài)
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進入淪喪形態(tài)會依據(jù)差別人物的天性隨機顯現(xiàn)一些Debuff結果
增益形態(tài)和減益形態(tài)
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增益形態(tài)有打擊提拔、生命規(guī)復、護盾等!減益形態(tài)有流血、感電、禁療等等
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各位在戰(zhàn)役時必要實時利用帶有過濾結果的手牌往復除本身的減益形態(tài)
玩家評論
(15條)異度旅人
2024 創(chuàng)新RogueLike策略卡牌DBG戰(zhàn)斗RPG新游《異度旅人》 肉鴿卡牌構筑玩法 背包管理策略擺放 隨機事件自由選擇 【策略DBG+背包管理RPG全新玩法】
白洞宇羅漢15 來自于 九游APP 2024-11-20 23:29
測試的時候玩過,那個時候就很喜歡,然后內測結束了,等了好久好久,還沒玩,先給個十分
懶貓dEWV9 來自于 九游APP 2024-05-22 15:22
1,理智條設計的太蠢了,就只有破條的那一下有影響。破了以后就沒有用了,加血又加一點點,馬上又被破,又吃一次傷害????!2,UI太小了,特別是曲面屏手機,根本不好點。3,換下來的武器不能當狗糧??4,以上3個問題都是內測就提過的,半點都沒改。5,內測還有個致命問題,戰(zhàn)術行動的buff沒效果,不知道改沒,還沒玩到,有點玩不下去了
秋葵之星宿 來自于 九游APP 2024-08-02 21:36
真的是依托答辯浪費時間和流量,什么辣雞游戲
mgoc 來自于 九游APP 2024-05-23 01:25
放技能要技能點沒問題,但是你們的技能點加上隨機抽技能卡太毒了,巨毒。抽角色卡不就是為了放技能嗎?還限制,逆天。一個放置回合游戲,以為你還在打牌?
豌豆l974w2 來自于 九游APP 2024-07-24 11:02
能忍受極低抽卡概率的再考慮玩
死亡于傳送38 來自于 九游APP 2024-05-19 16:48
為什么沒人評論,為什么
塵土和無盡 來自于 九游APP 2024-05-22 22:55
畫面標清。戰(zhàn)斗過程沉長,偽3d回合卡牌游戲。總得來說,一個套皮游戲,而且內容還差,體驗感賊差。
輕而微邇 來自于 九游APP 2024-05-20 07:12
好好好,很優(yōu)秀很優(yōu)秀,卡牌跟徽結合
聯(lián)盟左倔強9 來自于 九游APP 2024-07-18 14:55
若只游戲,好似
紫楓xd 來自于 九游APP 2024-06-08 20:51
建議多出些攻略