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《英魂之刃》×《OVERLORD》聯(lián)動上線
聯(lián)動新章,霸權歸來!《英魂之刃》×《OVERLORD》聯(lián)動第二彈今日正式上線?!捌岷冥?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yhzr/keyword-34501-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-732771_keyword_po-2_other-34501'>英雄”莫莫震撼降臨英魂大陸,現(xiàn)已同步登錄《英魂之刃》雙端。異世界的征服宣告再次響起,趕快登陸操縱他捍衛(wèi)納薩力克的無上榮耀吧!
人類王國的傳奇勇士!漆黑の英雄莫莫登場
作為《OVERLORD》主角安茲烏爾恭的第二身份,身著重甲手持巨劍的“漆黑の英雄”莫莫,從無名小輩迅速成長為獨擋一面的“精鋼級”冒險家,憑借一己之力收服森林賢王“倉助”,擊退邪惡的骨龍,還在迪米烏哥斯出色演技的配合下,成功阻止了惡魔軍團襲擊王國的計劃,成為了人類王國的傳奇勇士。那么,在《英魂之刃》實際對戰(zhàn)中,莫莫又會有何亮眼表現(xiàn)呢?
跳斬:安茲烏爾恭為掩藏自己的法系職業(yè)設定,為莫莫的身份打造了騎士盔甲與雙劍。在《英魂之刃》中,莫莫同樣被設計成了力量型英雄,可以用他的跳斬技能對敵人造成范圍物理傷害。與動漫中的設定一樣,由于莫莫強大的力量加成,他在跳斬期間免疫控制效果,并會對跳斬中心的敵人造成額外的眩暈與物理傷害。在動漫第二季第一集中,莫莫曾用跳斬解決追趕“倉助”的蜥蜴怪物。
絕對碾壓:莫莫最為招牌的技能,在報上自己“漆黑の英雄”名號后,不顧一切地在戰(zhàn)場中沖鋒,手持雙劍用絕對的力量擊垮敵軍。在游戲中,莫莫在絕對碾壓期間處于霸體狀態(tài),在第一段攻擊命中敵人時會造成傷害與0.2秒的眩暈。如果擊中的目標為敵方英雄,莫莫則能再次釋放更強的劈砍,造成二次傷害與0.5秒的眩暈,十分符合他在動漫中“莽夫”設定。
冰凍爆破:安茲烏爾恭在見識蜥蜴族神器“凍牙之痛”的冰凍特效后,為“漆黑の英雄”莫莫打造的一把魔改武器,每天能夠發(fā)動三次的必殺魔法“冰凍爆破”。在游戲中,莫莫同樣能夠依靠普攻與釋放技能來為“凍牙之痛”充能,從而在戰(zhàn)斗中釋放“冰凍爆破”對敵人進行傷害與減速,在終點的敵人還會受到額外傷害與冰凍效果。
凋零之舞(大招):動漫中莫莫終結敵人的神技,在對抗骨龍一戰(zhàn)時,莫莫現(xiàn)出了自己不死者之王的真身并上演了一出“懷中抱妹殺”,給粉絲留下了極為深刻的印象。同樣在游戲中,莫莫能夠閃現(xiàn)抱住敵人持續(xù)造成傷害,并嘲諷其強制攻擊自己。在“凋零之舞”施展階段,莫莫還會獲得大量的傷害減免。
更多全新聯(lián)動角色參上!海量好禮送不停
除了“漆黑の英雄”莫莫限時降臨英魂大陸外,更多全新人氣角色也將陸續(xù)到來!還有海量聯(lián)動福利活動在游戲雙端內同期上線,擊殺特效、聯(lián)動表情、海量鉆石與寶石卡等海量好禮邀你來戰(zhàn)。
漆黑強者重現(xiàn)英魂,新的爭霸即將開啟!人類王國傳奇勇士“漆黑の英雄”莫莫降臨英魂,雙劍騎士能否繼續(xù)守護人類王國?納薩力克新成員的到來又將譜寫什么樣的奇幻故事?快約上小伙伴,一起來《英魂之刃》戰(zhàn)個痛快!
玩家評論
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英魂之刃
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夢劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報家門,夢劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個卻只能嫖一個有點可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動時退了會游,其他聯(lián)動都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因為這游戲對我而言不怎么好玩,或許玩的太久了,適應太快了,沒怎么玩就適應的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點。 如果沒游戲玩可以來體驗一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個童年 認識到現(xiàn)在9年了 那時候寄宿學校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設計很用心 不管海報還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們在搞什么 裝備花里胡哨 匹配機制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級好玩,人物超級有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊友也比王者榮耀的隊友強多了。王者榮耀的隊友全是人機官方,還一直拿人機匹配給你,你們還不知道嗎?
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個很良心的游戲。當然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
灰狼全披風1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負責這這個游戲的人只想著拿米進自己褲兜,弱勢英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評價不如去玩4 3 9 9。
小趙的暢玩時刻 來自于 九游APP 2025-01-15 21:12
英魂之刃是當時我哥帶我入坑的,完了有6年端游,手游八周年必須慶祝,當時吊打王者的存在
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時是18年過年的時候,當時這個游戲好多人,我們還建群組隊 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機制沒有勢均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個分吧
豌豆ne0vzz 來自于 九游APP 2025-01-01 10:37
一把贏一把輸扣的分還更多
逍遙子948 來自于 九游APP 2025-01-01 02:19
也是玩了三年了 還可以
豌豆osdtf0 來自于 九游APP 2024-12-29 17:23
有點卡。等了半個小時。