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《英魂之刃》時(shí)空獵人破空來襲自走棋玩法正式公測(cè)
操縱時(shí)空,耀世來襲!又一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄上線啦,可以操縱時(shí)間逆天改命的神秘法師-時(shí)空獵人即將上線英魂大陸,高額爆發(fā),團(tuán)戰(zhàn)“兩命”的他能否掀起新的風(fēng)暴?除此之外,自走棋模式也將結(jié)束測(cè)試正式開啟第一賽季,更加均衡多變的自走棋對(duì)抗即將呈現(xiàn)!
未來戰(zhàn)士操縱時(shí)空,時(shí)空獵人破空來襲
時(shí)空獵人是一個(gè)近戰(zhàn)爆發(fā)的法師,他的大招可以回到3秒之前的狀態(tài),在團(tuán)戰(zhàn)和面對(duì)高爆發(fā)敵人時(shí)可以巨幅提升自身的生存能力,而且一技能還有兩段位移效果。高爆發(fā)、靈活機(jī)動(dòng)、生存能力強(qiáng),是一個(gè)非常秀的英雄。
時(shí)空獵人的一技能【超時(shí)空戰(zhàn)斧】是他核心的位移技能,有兩段位移效果。第一段是指向性技能,可以朝指定方向位移800碼,第二段是一個(gè)鎖定技能,可以朝700碼內(nèi)的敵方單位突進(jìn),觸發(fā)傷害和定身效果。一技能兩段位移最遠(yuǎn)可以快速貼身1500碼內(nèi)的敵方單位,追人和逃跑效果都比較顯著,第二段的定身效果有一定的留人能力,搭配二技能使用效果更佳。
二技能【斷裂時(shí)空】是時(shí)空獵人核心輸出和團(tuán)控技能,朝指定區(qū)域釋放之后會(huì)持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成法術(shù)傷害和越來越強(qiáng)的減速效果,一旦敵人的減速達(dá)到35%就會(huì)觸發(fā)一次暈眩和法術(shù)傷害。此外時(shí)空獵人只要在二技能的范圍圈內(nèi),還可以獲得免傷效果。二技能是時(shí)空獵人的核心技能,建議主點(diǎn),等級(jí)越高每0.5秒增加的減速效果就越高,一級(jí)需要1.5秒觸發(fā)暈眩,滿減只用1秒就可以,關(guān)鍵還有免傷效果,生存能力大幅提升。
大招【逝時(shí)若光】是時(shí)空獵人核心的生存和逃生技能,使用大招會(huì)在當(dāng)前位置爆發(fā)一次高額傷害,同時(shí)時(shí)空獵人會(huì)立刻回到3秒之前的狀態(tài),包括位置、生命值和魔法值。大招對(duì)爆發(fā)型英雄有極強(qiáng)的克制作用,敵人打出所有技能的爆發(fā)傷害之后,時(shí)空獵人使用大招可以抵消3秒內(nèi)受到的所有傷害,足以瞬間改變局勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)中合理利用大招的爆發(fā)和位移效果,能達(dá)到無傷輸出和逃生的目的。配合一技能的兩段位移,效果更加顯著。
四技能【時(shí)空道標(biāo)】是一個(gè)輸出增益的被動(dòng)技能,每次攻擊或者使用技能都會(huì)給自己附加一層時(shí)空道標(biāo),疊滿3層之后,下一次的普攻會(huì)觸發(fā)額外的范圍法術(shù)傷害,清兵或團(tuán)戰(zhàn)可以增加輸出。可以在進(jìn)場(chǎng)之前先普攻一次小兵或者敵方英雄,使用一、二技能貼身之后再快速普攻一次,可以直接打出被動(dòng)傷害。
和時(shí)空獵人一同上線的還有他的全新皮膚——強(qiáng)殖妖斧,時(shí)空蟲洞穿越而來的超級(jí)甲蟲,你想成為他的食物么?
六棱錯(cuò)置棋承萬物,自走棋正式公測(cè)
經(jīng)過為期五個(gè)月的熱血測(cè)試,自走棋玩法即將結(jié)束測(cè)試,11月15日正式開啟第一賽季。更加均衡的卡牌屬性,更加精致的游戲畫面,還有超多靈活的陣容搭配,煥然一新的自走棋玩法,你們準(zhǔn)備好了么?
殘血操作,絕處逢生,新一代機(jī)動(dòng)法師時(shí)空獵人等你來秀。策略對(duì)弈,棋決勝負(fù),自走棋第一賽季開始,一切重新開始,你就是下一個(gè)至尊國王。
玩家評(píng)論
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英魂之刃
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夢(mèng)劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報(bào)家門,夢(mèng)劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個(gè)卻只能嫖一個(gè)有點(diǎn)可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)時(shí)退了會(huì)游,其他聯(lián)動(dòng)都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因?yàn)檫@游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點(diǎn)。 如果沒游戲玩可以來體驗(yàn)一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
灰狼全披風(fēng)1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個(gè)游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢(shì)英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評(píng)價(jià)不如去玩4 3 9 9。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個(gè)童年 認(rèn)識(shí)到現(xiàn)在9年了 那時(shí)候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設(shè)計(jì)很用心 不管海報(bào)還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們?cè)诟闶裁?裝備花里胡哨 匹配機(jī)制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級(jí)好玩,人物超級(jí)有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊(duì)友也比王者榮耀的隊(duì)友強(qiáng)多了。王者榮耀的隊(duì)友全是人機(jī)官方,還一直拿人機(jī)匹配給你,你們還不知道嗎?
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實(shí)說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個(gè)很良心的游戲。當(dāng)然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機(jī)制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機(jī)制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評(píng)分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個(gè)裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
招笑大王 來自于 九游APP 2025-01-25 18:44
首先呢,有些bug可能是九游的問題,不是游戲自身問題,就是說老玩家重新登錄賬號(hào)會(huì)沒了這個(gè)是真的,在某寶下的卻沒問題,我希望官方可以重視這個(gè)bug,不然的話充了幾千幾萬的賬號(hào)一下子沒了,真的很難受
玩家72180180 來自于 九游APP 2025-01-19 19:49
臭人機(jī)游戲,你個(gè)死人游戲,全是人機(jī),不配合
豌豆5y0rk5 來自于 九游APP 昨天 19:31
垃圾 垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,太垃圾了這游戲。
小趙的暢玩時(shí)刻 來自于 九游APP 2025-01-15 21:12
英魂之刃是當(dāng)時(shí)我哥帶我入坑的,完了有6年端游,手游八周年必須慶祝,當(dāng)時(shí)吊打王者的存在
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時(shí)是18年過年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲好多人,我們還建群組隊(duì) 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機(jī)制沒有勢(shì)均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個(gè)分吧