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《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-06-25 18:37:13
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如果說(shuō)現(xiàn)在游戲市場(chǎng)上最流行的是哪種類(lèi)型的游戲,那么小編會(huì)告訴大家,絕對(duì)不再是MOBA游戲了,而是“吃雞”游戲,不管是端游還是手游,都被各大“吃雞”游戲所占據(jù),很多moba游戲也開(kāi)始尋求突破口?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yhzr/'>英魂之刃口袋版》巧妙地將moba元素與“吃雞”元素相結(jié)合,創(chuàng)造出英魂大逃殺模式,下面雨落就為大家?guī)?lái)英魂之刃大逃殺模式的體驗(yàn)分享。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)
英魂之刃口袋版
雨落評(píng)分
3D畫(huà)面
角色扮演
需要聯(lián)網(wǎng)
9.0分
絕地 求生上演 生存大戰(zhàn) 猥瑣吃雞實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤(pán)
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《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

全新玩法 絕地大逃殺

《英魂之刃口袋版》此次推出市面上其它moba手游所沒(méi)有的“大逃殺”模式,這是在《英魂之刃口袋版》原有的排位模式、亂斗模式、自定義模式以及冒險(xiǎn)模式的基礎(chǔ)上增添的全新玩法。該模式中我們將兩人組隊(duì)進(jìn)入一個(gè)龐大的戰(zhàn)場(chǎng),整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)擁有是十支小隊(duì),隨著時(shí)間流逝,戰(zhàn)場(chǎng)中的安全區(qū)會(huì)越來(lái)越小,我們可以通過(guò)擊殺野怪和敵人來(lái)獲得裝備資源,最終活下來(lái)的唯一一支隊(duì)伍即為勝利。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

自由選擇出生點(diǎn)

英魂之刃大逃殺模式的地圖非常大,我們?cè)谶M(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前可以選擇出生位置,當(dāng)然兩名隊(duì)友最好是選擇同一出生點(diǎn),這樣可以相互照應(yīng),當(dāng)然如果自認(rèn)為實(shí)力足夠,也可以分散開(kāi)來(lái),這樣能各自快速發(fā)展。游戲以龐大的地圖為玩家們帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),通過(guò)自選出生點(diǎn)的方式,讓玩家之間可以通過(guò)不同的策略來(lái)獲得發(fā)展優(yōu)勢(shì),這絕對(duì)不是一場(chǎng)戰(zhàn)力的較量,而是智慧的比拼。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

快速打野發(fā)展前期優(yōu)勢(shì)

大逃殺模式中不再有小兵的出現(xiàn),但是在野外有很多BOSS,我們擊殺這些野外怪物可以獲得金幣,甚至直接掉落裝備。大逃殺模式中野區(qū)是重要的資源點(diǎn),只有快速清除野怪,才能獲得金幣與裝備,這樣前期獲得較大的優(yōu)勢(shì),如果遇見(jiàn)敵人,才能有一拼之力。野外BOSS的刷新點(diǎn)固定,而且并不算多,這就讓玩家們需要通過(guò)搶怪來(lái)獲得快速發(fā)展的機(jī)會(huì),這也極大的調(diào)動(dòng)了玩家們的戰(zhàn)斗積極性。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

裝備武器材料全靠打

很難想象一款moba游戲可以做到大逃殺的效果,通過(guò)刷怪來(lái)獲得裝備武器,甚至怪物會(huì)掉落血包等,以此來(lái)補(bǔ)充玩家角色的狀態(tài)與屬性,充分表現(xiàn)出了戰(zhàn)場(chǎng)的隨機(jī)性與公平性,一切都靠玩家們自己去努力,去爭(zhēng)取,這或許也就是吃雞游戲能吸引這么家關(guān)注的原因之一吧。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

蹲點(diǎn)抓人 中期攢裝備

當(dāng)然,所有的野怪,都只是我們提升自己實(shí)力的前期需求而已,真正的戰(zhàn)場(chǎng)還是人與人之間的戰(zhàn)斗,在大逃殺模式中我們依然可以和moba游戲中一樣躲在草叢里猥瑣抓人,輕松消滅路過(guò)的敵人,而斬殺敵人后也將隨機(jī)爆出他所佩戴的裝備武器,我們可以將敵人的武器裝備到自己身上。大逃殺模式最刺激的或許就是通過(guò)擊殺敵人來(lái)獲取各種資源了,這也是很家們樂(lè)此不疲的原因,你根本不知道路邊的草叢里是否蹲著幾只小隊(duì),每一步都只能小心翼翼的前行,而相反每一次蹲人和擊殺,都會(huì)給自己帶來(lái)極大的成就感,在通過(guò)不斷提升的裝備實(shí)力,讓自己在戰(zhàn)場(chǎng)中更好的活下來(lái)。

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螳螂捕蟬黃雀在后

既然是生存游戲,那么就免不了一些不可控制的事情出現(xiàn),往往我們?cè)谕狄u其它玩家的時(shí)候,或許也正被另外的小隊(duì)緊緊盯著。正所謂螳螂捕蟬黃雀在后,沒(méi)有擊殺敵人安全退出,就不敢說(shuō)自己是勝者,不管是強(qiáng)勢(shì)硬鋼的隊(duì)伍,還是猥瑣吃雞隊(duì)伍,只要能獲得最終的勝利,那才是大贏家,對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),第二名與第十名并沒(méi)有任何區(qū)別。大逃殺中的混戰(zhàn)是不可避免的,這種混戰(zhàn)往往會(huì)讓得勢(shì)的一方瞬間瓦解,劣勢(shì)的隊(duì)伍通過(guò)擊殺敵人獲得掉落裝備,輕松實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤(pán),這種不確定性的戰(zhàn)場(chǎng)也是大逃殺所特有的魅力所在。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

活到最后才是勝者

不管戰(zhàn)場(chǎng)如何激烈,大家都不要忘記了大逃殺模式的最終勝利方式,必須要活著到最后,每隔幾分鐘安全區(qū)就會(huì)縮小,而我們需要不斷的進(jìn)入下一個(gè)安全區(qū)來(lái)存活下來(lái),逗留在安全區(qū)外的玩家都將被系統(tǒng)所抹殺。游戲的勝利方式并非殺人多少,而是活下來(lái),這才是真正的中心玩法,所以我們會(huì)看到有很多“猥瑣”的隊(duì)伍,整場(chǎng)比賽一個(gè)人都沒(méi)殺,而獲得最終的勝利也不是不可能。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

豐富游戲模式滿(mǎn)足你的需求

當(dāng)然英魂之刃的大逃殺模式只是新出的玩法而已,在游戲中還有諸多法,包括冒險(xiǎn)模式、無(wú)限火力、決戰(zhàn)之谷、亂斗模式、三方亂斗等,這些模式都充滿(mǎn)了競(jìng)技性,而未來(lái)英魂之刃還將推出更多的玩法模式。一個(gè)游戲之所以能被玩家們所喜愛(ài),那么一定有它自己的優(yōu)勢(shì),英魂之刃不斷優(yōu)化的游戲內(nèi)容以及適時(shí)推出的全新模式,這些都是吸引玩家們的重要因素,相信如此多樣玩法的戰(zhàn)斗,一定會(huì)讓你滿(mǎn)意。

《英魂之刃口袋版》大逃殺模式評(píng)測(cè) 絕境之地逆風(fēng)翻盤(pán)

總結(jié):猥瑣吃雞 逆風(fēng)翻盤(pán)(9.0分)

《英魂之刃口袋版》本次推出了大逃殺模式,我們可以與自己的好友一起組隊(duì)“吃雞”。在英魂之刃大逃殺模式中,只有活著才是最終目的,我們可以通過(guò)擊殺野外BOSS來(lái)獲得前期發(fā)展資源,然后通過(guò)擊殺敵人來(lái)獲得裝備資源等,隨著時(shí)間流逝,要快速進(jìn)入每一次縮小的安全區(qū),通過(guò)團(tuán)隊(duì)配合來(lái)獲得勝利,也可以通過(guò)一定的策略來(lái)“猥瑣”吃雞,各位如果有興趣的話(huà),趕緊叫上小伙伴一起來(lái)挑戰(zhàn)吧。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 夢(mèng)劍在摸魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 12:39

    先自報(bào)家門(mén),夢(mèng)劍,上過(guò)尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個(gè)卻只能嫖一個(gè)有點(diǎn)可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)時(shí)退了會(huì)游,其他聯(lián)動(dòng)都經(jīng)歷過(guò),目前半退游。 為什么少不是滿(mǎn)星,因?yàn)檫@游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒(méi)怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來(lái)能做的好玩點(diǎn)。 如果沒(méi)游戲玩可以來(lái)體驗(yàn)一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽(tīng)勸。

  • 灰狼全披風(fēng)1417 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 05:02

    最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個(gè)游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢(shì)英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過(guò)味來(lái)再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢(qián),用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來(lái)玩,我的評(píng)價(jià)不如去玩4 3 9 9。

  • 云想衣裳花想蓉 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 21:37

    怎么說(shuō)呢 英魂之刃是我的一整個(gè)童年 認(rèn)識(shí)到現(xiàn)在9年了 那時(shí)候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來(lái)能打一倆把 皮膚設(shè)計(jì)很用心 不管海報(bào)還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們?cè)诟闶裁?裝備花里胡哨 匹配機(jī)制Respect 十分打給我的童年

  • 忍炎影合面紗3 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:33

    超級(jí)好玩,人物超級(jí)有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊(duì)友也比王者榮耀的隊(duì)友強(qiáng)多了。王者榮耀的隊(duì)友全是人機(jī)官方,還一直拿人機(jī)匹配給你,你們還不知道嗎?

  • 豌豆mprhtl 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 21:16

    老實(shí)說(shuō)以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺(jué)這是一個(gè)很良心的游戲。當(dāng)然我說(shuō)的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說(shuō)策劃到底在想什么?這匹配機(jī)制這一塊兒比隔壁王者有過(guò)之而無(wú)不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機(jī)制給改一下,這排位積分的問(wèn)題給改一下。這游戲評(píng)分感覺(jué)上去最起碼2分是沒(méi)問(wèn)題的。還有就是原本好好的裝備給改來(lái)改去不說(shuō),還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個(gè)裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說(shuō)這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。

  • 招笑大王 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 18:44

    首先呢,有些bug可能是九游的問(wèn)題,不是游戲自身問(wèn)題,就是說(shuō)老玩家重新登錄賬號(hào)會(huì)沒(méi)了這個(gè)是真的,在某寶下的卻沒(méi)問(wèn)題,我希望官方可以重視這個(gè)bug,不然的話(huà)充了幾千幾萬(wàn)的賬號(hào)一下子沒(méi)了,真的很難受

  • 玩家72180180 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 19:49

    臭人機(jī)游戲,你個(gè)死人游戲,全是人機(jī),不配合

  • 豌豆5y0rk5 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 19:31

    垃圾 垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,太垃圾了這游戲。

  • 小趙的暢玩時(shí)刻 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 21:12

    英魂之刃是當(dāng)時(shí)我哥帶我入坑的,完了有6年端游,手游八周年必須慶祝,當(dāng)時(shí)吊打王者的存在

  • 紫怨上日向雛田66 來(lái)自于 九游APP 2024-10-25 09:47

    我記得我第一次玩時(shí)是18年過(guò)年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲好多人,我們還建群組隊(duì) 大師局就是高端局了 ,每次放假回來(lái)就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺(jué)現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機(jī)制沒(méi)有勢(shì)均力敵的感覺(jué),要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個(gè)分吧

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