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《英魂之刃》全新機(jī)制降臨英魂大陸!
親愛(ài)的魂友們,歡迎大家踏入即將到來(lái)的S31全新賽季!
在S31新賽季新版本上線周期中,我們?yōu)榛暧褌儨?zhǔn)備了眾多更新內(nèi)容!
我們觀察到了部分英雄在先前版本中的表現(xiàn),于是我們帶著英雄平衡性調(diào)整與新機(jī)制的第①?gòu)棻虾痛蠹乙?jiàn)面啦~ 更多爆料請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們公眾號(hào)哈~
S31新賽季開(kāi)賽時(shí)間:
6月28日
?
新增機(jī)制
【破壞】
負(fù)面效果,可以被驅(qū)散和免疫。
破壞是針對(duì)英雄被動(dòng)技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其被動(dòng)技能將暫時(shí)失效。
*部分英雄的被動(dòng)技能由于其特殊性,將進(jìn)行特殊處理,以正式上線版本為準(zhǔn)。
【鎖閉】
負(fù)面效果,可以被驅(qū)散和免疫。
鎖閉是針對(duì)裝備主動(dòng)技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其裝備主動(dòng)技能將暫時(shí)無(wú)法使用。
*雖然鎖閉效果可以被驅(qū)散和免疫,但由于其“禁止使用裝備主動(dòng)技能”邏輯在先,因此被鎖閉的英雄單位,無(wú)法直接讓自身通過(guò)使用化身神斧、東皇混沌鐘等裝備的驅(qū)散/免疫手段進(jìn)行反制。
我們希望通過(guò)新增的機(jī)制,在戰(zhàn)術(shù)層面帶來(lái)更多的克制關(guān)系與對(duì)抗博弈。在新賽季中,會(huì)有部分英雄獲得上述機(jī)制,我們也將進(jìn)行長(zhǎng)期的觀察,并考慮在合適的時(shí)機(jī)將這些機(jī)制加入到裝備技能中。
英雄調(diào)整
【紅炎雙刃】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們下調(diào)了紅炎雙刃被動(dòng)【紅炎守護(hù)】的觸發(fā)門(mén)檻,使其能夠更頻繁地被觸發(fā),并且當(dāng)1技能【火焰之刃】升到3級(jí)時(shí),就可以直接觸發(fā)2技能【利刃沖擊】的重制效果。在本次調(diào)整中,紅炎雙刃增加了全新的覺(jué)醒效果,使其大招【紅蓮爆發(fā)】持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),并且每次可以同時(shí)攻擊范圍內(nèi)兩個(gè)不同的敵方英雄。這兩道火焰造成同樣的傷害與生命回復(fù)效果,會(huì)在一定程度上提高紅炎雙刃在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出與生存能力。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【利刃沖擊】
大招【紅蓮爆發(fā)】
被動(dòng)【紅炎守護(hù)】
新增覺(jué)醒效果
【亞瑟王】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們給亞瑟王增加了全新的覺(jué)醒效果。現(xiàn)在,當(dāng)亞瑟王購(gòu)買(mǎi)覺(jué)醒墜飾后,其大招【圣劍之光】將造成更高的傷害,并且在釋放時(shí),還能將一定額外寬度范圍內(nèi)的所有敵方單位,拉扯到中心線上的位置。覺(jué)醒后的【圣劍之光】將具備更強(qiáng)的威懾力,并且也能和1技能【阿瓦隆之?dāng)亍?,以及【圣劍之光】自身的焦痕灼燒效果產(chǎn)生更好的聯(lián)動(dòng)。
待改動(dòng)項(xiàng):
新增覺(jué)醒效果
【北落師門(mén)】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
石靈明過(guò)慢的攻速,使其面對(duì)敵人時(shí)往往難以產(chǎn)生足夠的威懾力。在本次調(diào)整中,北落師門(mén)用1技能召喚出的石靈明,攻速將顯著提高,持續(xù)時(shí)間將隨技能等級(jí)延長(zhǎng)。并且,石靈明砸落時(shí)將額外造成一次短暫的眩暈效果。但相對(duì)的,石靈明的生命值會(huì)有一定減少,技能冷卻時(shí)間也會(huì)有所增加。
另外,北落師門(mén)的大招【石龍破九天】,現(xiàn)在將會(huì)對(duì)命中的所有敵方目標(biāo)施加一定時(shí)間的破壞效果,向敵方的被動(dòng)哥重拳出擊吧!
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【石靈明】
大招【石龍破九天】
4技能【北落領(lǐng)域】
【幽能刺客】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
蟲(chóng)球既然能偷取敵人的移動(dòng)速度,為何無(wú)法偷取敵人的護(hù)甲?現(xiàn)在,幽能刺客的2技能【虛弱蟲(chóng)蝕】,在命中敵方單位時(shí),不僅會(huì)削弱其護(hù)甲,還會(huì)暫時(shí)使這部分護(hù)甲化為己用。另外,偷取護(hù)甲的數(shù)值也會(huì)有所提升,我們希望這能給幽能刺客帶來(lái)更強(qiáng)的短時(shí)間爆發(fā)作戰(zhàn)壓制力。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【虛弱蟲(chóng)蝕】
【后羿】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
后羿是一位通過(guò)犧牲普攻持續(xù)輸出能力來(lái)?yè)Q取瞬間爆發(fā)消耗能力的射手。在本次調(diào)整中,其2技能【穿云箭】將可以暴擊,使該技能更符合其定位?!敬┰萍康谋袈蕦凑粘qv暴擊率進(jìn)行計(jì)算,暴擊傷害則按照被動(dòng)【燎火之箭】轉(zhuǎn)化后的最終暴擊傷害進(jìn)行計(jì)算。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【穿云箭】
【木元素】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
木元素對(duì)木系能量有了更深刻的理解與掌控?,F(xiàn)在,木元素的1技能【乙木之牢】種下的種子,將會(huì)立即長(zhǎng)出藤蔓捆住敵人。木元素與他的共生伙伴,對(duì)于被【乙木之牢】標(biāo)記的敵人,將造成更高的額外法術(shù)傷害。當(dāng)木元素釋放大招【急速生長(zhǎng)】時(shí),生命恢復(fù)效果與攻速加成也會(huì)得到提高,當(dāng)然,他的體型也會(huì)得到更顯著的增長(zhǎng)!
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【乙木之牢】
大招【急速生長(zhǎng)】
【超械少女】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
在本次調(diào)整中,超械少女釋放大招【超械戰(zhàn)盾】期間,防御立場(chǎng)將會(huì)顯著提高對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的敵方單位的壓制能力,使他們被持續(xù)沉默。但相對(duì)的,為了維持超負(fù)荷展開(kāi)的防御立場(chǎng),超械少女在此期間的移動(dòng)速度會(huì)進(jìn)一步被降低,并且防御立場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間也會(huì)減少。
我們也給超械少女的大招增加了覺(jué)醒效果?!揪勰苻Z炸】在覺(jué)醒后,還將對(duì)被轟炸的目標(biāo)產(chǎn)生破壞效果,并且轟炸陣地的飛行速度會(huì)有所提高?!境祽?zhàn)盾】在覺(jué)醒后,還將額外對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的敵方單位施加鎖閉效果,并延長(zhǎng)防御立場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間。
待改動(dòng)項(xiàng):
大招【超械戰(zhàn)盾】
新增覺(jué)醒效果
【呂布】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
在本次調(diào)整中,呂布的大招【無(wú)雙擊破】將會(huì)對(duì)目標(biāo)造成破壞效果,并且,呂布通過(guò)【無(wú)雙擊破】獲得的力量也會(huì)有所提升。另外,呂布的覺(jué)醒效果正在銳意收集建議中,歡迎各位魂友踴躍發(fā)言。
待改動(dòng)項(xiàng):
大招【無(wú)雙擊破】
【冥王哈迪斯】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
身為冥王,其2技能【命格剝離】召喚的法陣實(shí)在是太小了,完全無(wú)法匹配其位格。在本次調(diào)整中,冥王哈迪斯召喚的法陣,作用半徑將接近翻倍,施法距離也會(huì)有所提升。法陣引爆時(shí)造成的恐懼效果將變?yōu)槌聊Ч鄬?duì)的,控制時(shí)間會(huì)有所提高。
另外,冥王哈迪斯的大招【永罪低語(yǔ)】,對(duì)敵人造成的初始傷害與移動(dòng)傷害,將會(huì)由法術(shù)傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害,使其大招具備更高的威懾力與戰(zhàn)略價(jià)值。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【命格剝離】
大招【永罪低語(yǔ)】
玩家評(píng)論
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夢(mèng)劍在摸魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報(bào)家門(mén),夢(mèng)劍,上過(guò)尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個(gè)卻只能嫖一個(gè)有點(diǎn)可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)時(shí)退了會(huì)游,其他聯(lián)動(dòng)都經(jīng)歷過(guò),目前半退游。 為什么少不是滿(mǎn)星,因?yàn)檫@游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒(méi)怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來(lái)能做的好玩點(diǎn)。 如果沒(méi)游戲玩可以來(lái)體驗(yàn)一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽(tīng)勸。
云想衣裳花想蓉 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說(shuō)呢 英魂之刃是我的一整個(gè)童年 認(rèn)識(shí)到現(xiàn)在9年了 那時(shí)候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來(lái)能打一倆把 皮膚設(shè)計(jì)很用心 不管海報(bào)還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們?cè)诟闶裁?裝備花里胡哨 匹配機(jī)制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級(jí)好玩,人物超級(jí)有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊(duì)友也比王者榮耀的隊(duì)友強(qiáng)多了。王者榮耀的隊(duì)友全是人機(jī)官方,還一直拿人機(jī)匹配給你,你們還不知道嗎?
豌豆mprhtl 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實(shí)說(shuō)以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺(jué)這是一個(gè)很良心的游戲。當(dāng)然我說(shuō)的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說(shuō)策劃到底在想什么?這匹配機(jī)制這一塊兒比隔壁王者有過(guò)之而無(wú)不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機(jī)制給改一下,這排位積分的問(wèn)題給改一下。這游戲評(píng)分感覺(jué)上去最起碼2分是沒(méi)問(wèn)題的。還有就是原本好好的裝備給改來(lái)改去不說(shuō),還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個(gè)裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說(shuō)這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
灰狼全披風(fēng)1417 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個(gè)游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢(shì)英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過(guò)味來(lái)再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢(qián),用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來(lái)玩,我的評(píng)價(jià)不如去玩4 3 9 9。
紫怨上日向雛田66 來(lái)自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時(shí)是18年過(guò)年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲好多人,我們還建群組隊(duì) 大師局就是高端局了 ,每次放假回來(lái)就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺(jué)現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機(jī)制沒(méi)有勢(shì)均力敵的感覺(jué),要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個(gè)分吧
豌豆ne0vzz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 10:37
一把贏一把輸扣的分還更多
逍遙子948 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 02:19
也是玩了三年了 還可以
自在文具 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么時(shí)候再次聯(lián)動(dòng)一下鎮(zhèn)魂街我是真心喜歡這個(gè)IP 所以才玩這個(gè)的現(xiàn)在這回家能做得好的,已經(jīng)找不著都下架了
豌豆osdtf0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 17:23
有點(diǎn)卡。等了半個(gè)小時(shí)。