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月華劍士2亂舞奧義怎么按 《月華劍士2》隱藏人物怎么按出來(lái)
大家好,如果您還對(duì)月華劍士2亂舞奧義怎么按不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享月華劍士2亂舞奧義怎么按的知識(shí),包括《月華劍士2》隱藏人物怎么按出來(lái)的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!
1.月華犬噬(奧義):殺生丸巨犬化將敵人擊飛并啃噬對(duì)敵方全體造成傷害,傷害總數(shù)為1500%+8。
2.月華鞭(主動(dòng)技能):殺生丸揮舞光鞭對(duì)敵人造成多段傷害,傷害總數(shù)為1000%+2。
3.月華之舞(主動(dòng)技能):殺生丸以自身為中心形成一股強(qiáng)勁的光鞭颶風(fēng),擊飛颶風(fēng)范圍內(nèi)的敵人并造成傷害,隨后颶風(fēng)會(huì)向前推移消失,推移過(guò)程中也會(huì)對(duì)敵人造成傷害,傷害總數(shù)為1000%+4。
4.毒華亂舞(主動(dòng)技能):殺生丸瞬身到各個(gè)方向留下爪印殘影并對(duì)敵人造成多段傷害,傷害總數(shù)為1000%+6并施加中毒效果。
5.霸道之姿(被動(dòng)):針對(duì)人類(lèi)和半妖的傷害加成15%。
6.天生牙之護(hù)(被動(dòng)):受到致命一擊時(shí),獲得無(wú)敵與霸體,持續(xù)3.1秒。
7.生命源泉(被動(dòng)):增加自身15%生命值上限,并增加10%毒抗。
你好!!
這是我的一個(gè)朋友去年發(fā)給我的有關(guān)該游戲的一些情況,供您參考
SNK,CAPCOM等廠(chǎng)商推出的格斗游戲,近年來(lái)比較受?chē)?guó)內(nèi)玩家的歡迎.KOF,SF,侍魂,也是家喻戶(hù)曉的大作.在97年,SNK又推出了其招牌大作幕末浪漫-月華的劍士.這是一款武器格斗游戲.率先引出了最終奧義這一定義.給當(dāng)時(shí)紛亂的格斗游戲市場(chǎng)一記強(qiáng)心針.
和眾多格斗游戲比起來(lái),3D在當(dāng)時(shí)是比較盛行的.但是月華劍士(以下簡(jiǎn)稱(chēng)月)卻憑著其樸素的畫(huà)面,在日本點(diǎn)玩榜上占有一席之地.
這款游戲?qū)τ诘谝淮谓佑|它的人來(lái)說(shuō),好像沒(méi)什麼特別之處.但玩久了,你才會(huì)發(fā)現(xiàn)其真正的內(nèi)涵
.KOF
是以連續(xù)技著稱(chēng),高手的連續(xù)技簡(jiǎn)直讓人看的眼花繚亂.而月卻以其獨(dú)特的系統(tǒng),強(qiáng)力的連續(xù)技讓玩家不得不佩服SNK的創(chuàng)意.力和技,還有隱藏的EX模式,使每個(gè)人物有了3種不同的招式.連斬殺,是技的專(zhuān)用招式.通常技+必殺技+超殺,是力的專(zhuān)用招式.而EX是綜合了力和技這兩種模式的特點(diǎn),極具吸引力.
其小跳躍,防御不能技,吹飛攻擊,武器崩壞等,在很多情況下是十分管用的.另外,就是其獨(dú)有的武器彈開(kāi)鍵.把這個(gè)功能獨(dú)立設(shè)置成一個(gè)鍵,是一項(xiàng)非常不錯(cuò)的創(chuàng)意.避免了用小跳連續(xù)攻擊,無(wú)法防守的弊病,而且在危急關(guān)頭,會(huì)救你一命,甚至是你反敗為勝.熟練掌握這個(gè)鍵是高手的必備條件.再有,就是其華麗無(wú)比的超殺和最終奧義.當(dāng)一個(gè)新手使出了最終奧義時(shí),一定會(huì)被震驚的.太漂亮了!(我當(dāng)時(shí)就是因?yàn)檫@個(gè),才喜歡上了月系列)
優(yōu)秀的人設(shè),豐富的必殺技,也是這款游戲成功的關(guān)鍵.御名方守失就是極具個(gè)性的一個(gè)人物,有和八神一樣冷酷的外表.(到后面再在介紹)我認(rèn)為這款游戲的平衡度還是還是很高的.其攻防之妙,不是一時(shí)半會(huì)兒就能領(lǐng)悟的.
98年,其續(xù)作月華劍士2-月中芳華,散落月下推出.2000年被移植到DC上,但效果不太理想.月2增加了新人物剎那,高嶺晌.一代的暴走朱雀-嘉神甚之介也成為了可選人物.其隱藏人物也增加了.平衡度比較理想,亂舞奧義華麗無(wú)比,成為了高手必學(xué)的內(nèi)容.但其要求按鍵時(shí)機(jī)要十分準(zhǔn)確,所以想掌握不是很容易.另外,畫(huà)面素質(zhì)又有了一定提高,血腥模式變?yōu)榱丝梢哉{(diào)節(jié),所以在格斗市場(chǎng)上獨(dú)樹(shù)一幟,受到了玩家的好評(píng).
現(xiàn)在的格斗游戲,3D格斗是十分流行的,而2D的卻倍受冷落,只有靠華麗取勝了,如SAMMY的GGX.
SNK倒閉了,侍魂系列被收購(gòu),KOF系列也被收購(gòu),只有月華系列...哎,好懷念以前的時(shí)光啊.什麼時(shí)候月系列也能推出新作,我想,肯定月華FANS們會(huì)為之歡喜的!(包括我)
謝謝提問(wèn)!!
黃龍:在選人畫(huà)面楓處輸入:C10B5C4,僅限家用機(jī)模式;
未覺(jué)醒楓:在選人畫(huà)面楓處輸入:C9B1C4;
迷失紙人:在選人畫(huà)面一條明處輸入:C8B9,停頓1秒左右輸入C1;
直衛(wèi)虎澈:在選人畫(huà)面直衛(wèi)示源處輸入:C5B10C2,其實(shí)打的時(shí)候用的還是直衛(wèi)示源;“極”劍質(zhì)選法:選定人物后輸入:技C6,力B3,技C4,所有人物通用。ABCD是游戲按鍵,數(shù)字表示輸入該鍵的次數(shù)。
玩家評(píng)論
(1條)月華劍士2
經(jīng)典的格斗游戲。生與死之境的'地獄門(mén)'。守護(hù)著這個(gè)地方四人的守護(hù)神'四神'。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災(zāi)、混亂,以及'魔人的復(fù)活'。而游戲所描繪的就是面對(duì)這動(dòng)亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強(qiáng)大的命運(yùn)之繩上的故事?! ∫阅荒﹦?dòng)亂為舞臺(tái),展現(xiàn)正史所未訴說(shuō)過(guò)的那段雄壯戰(zhàn)斗的,劍劇格斗游戲'月華劍士'。紛繁的場(chǎng)景、濃重氛圍的故事舞臺(tái),綜合以上諸多要素所帶入月華的世界。究竟,在戰(zhàn)斗的盡頭等待我們的是什么呢? 操作說(shuō)明:在游戲中按'開(kāi)始'鍵來(lái)開(kāi)始游戲,如果在游戲中提示需要輸入OK時(shí),只需要輸入'左'、'右'鍵即可。 游戲采用模擬搖桿操作,非常方便。 游戲支持橫版或豎版操作。
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九游玩家7lyqfmza7qa9 來(lái)自于 九游APP 12-27 17:55
。。。不好玩