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遠(yuǎn)古傳說2技能搭配 野蠻人法師獵魔人技能加點(diǎn)搭配攻略

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2016-10-26 10:34:00
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導(dǎo)讀:熱門手游遠(yuǎn)古傳說2最近火爆全場,吸引了大批玩家進(jìn)駐玩游戲,玩家進(jìn)入游戲的第一步,就是選擇一個適合自己特點(diǎn)的職業(yè),這樣后期才能玩得得心應(yīng)手,有很多新手玩家對游戲職業(yè)還不太了解,都在問小編遠(yuǎn)古傳說2選什么職業(yè)厲害,想知道這款手游哪個職業(yè)最好呢?今天小編就來說一下遠(yuǎn)古傳說2職業(yè)攻略,帶各位玩家詳細(xì)了解這款游戲三大職業(yè)的所有特點(diǎn)分析技能搭配,你就會知道遠(yuǎn)古傳說2究竟選擇什么職業(yè)好,哪個職業(yè)PK最厲害了!

遠(yuǎn)古傳說2選什么職業(yè)好?這款游戲有三大職業(yè),分別是獵魔人、戰(zhàn)士野蠻人、法師,下邊我們就一起來看一下這些職業(yè)特點(diǎn)全解,你就會知道如何進(jìn)行選擇了!

遠(yuǎn)古傳說三大職業(yè)特點(diǎn)分析技能搭配詳細(xì)介紹

獵魔人

一、行動迅捷

獵魔人身法詭異,行動敏捷,依靠風(fēng)騷的跑位,穿梭在萬人戰(zhàn)場之中,沒等對手看清身影,卻已在身后發(fā)起攻擊。

二、中程攻擊

相對于其他兩個職業(yè)來說,獵魔人的攻擊范圍絕對是恰到好處,若碰到的對手是野蠻人,他可以游刃于對手的攻擊范圍之外,自己的中程攻擊卻剛好可以擊中對手。若對手是遠(yuǎn)程攻擊的魔法師,他便抓住對手防御上的弱點(diǎn),近身于其搏斗,真可謂是兩面不吃虧。

三、善使陷阱

在敵人必經(jīng)之路設(shè)下陷阱,這是獵魔人的又一大特色。當(dāng)遇到強(qiáng)大對手,自己屢屢被虐之時,那么就是你體現(xiàn)‘好漢不吃眼前虧’的時候了,逃跑之時順便在路上設(shè)下陷阱,也許多試幾次,說不定還能將敵人抹殺于陷阱之中呢!這個絕對是亮點(diǎn),其他兩個職業(yè)卻只能望塵莫及了。

以上就是關(guān)于遠(yuǎn)古傳說2手游哪個職業(yè)好的攻略分析了,這些職業(yè)都有不同的特點(diǎn),野蠻人有輸出也有生存能力,法師的傷害高,爆發(fā)足,獵魔人的行動快,且善于使用陷阱。

四、技能符文搭配攻略:

陷阱流

技能(符文)搭配

?

追蹤箭(三凌箭):射出一只箭矢,命中敵人后造成134%,160%,186%,213%武器傷害。

纏繞射擊(束縛關(guān)節(jié)):對敵人造成324%傷害,并降低移動速度20%,持續(xù)2秒。

尖刺陷阱(粘附陷阱):布下陷阱,當(dāng)敵人靠近后,對3m內(nèi)的敵人造成956%武器傷害并使其減速20%持續(xù)4秒,6秒后爆炸。

鐵蒺藜(破甲銀溝):在地上布滿鐵蒺藜,當(dāng)敵人經(jīng)過時觸發(fā),對4m內(nèi)的敵人受到的傷害提高30%,持續(xù)4秒。

箭塔(軍旗矗立):朝附近9m內(nèi)敵人開火,造成105%的武器傷害,持續(xù)12秒,箭塔命中的敵人受到的傷害提升5%,持續(xù)3秒。

復(fù)仇之雨(萬箭穿心):像一個區(qū)域散射大量箭矢,在5秒內(nèi)對附近的敵人造成1504%的武器傷害。

搭配理由:

大家都知道,《遠(yuǎn)古傳說2》各副本基本都有一大群怪,對于密集恐懼癥的來說,簡直是喪心病狂,而在《遠(yuǎn)古傳說2》中,清群怪并不僅僅只是法師的專利,獵魔人同樣可以做到。

平A技能選擇無輔助特效作為是作為技能爆發(fā)后彌補(bǔ)cd。

又A技能附帶減速效果作為巨怪時使用,從而方便聚怪。

尖刺陷阱作為預(yù)放技能,也就是說該技能定位于在你本身想要聚怪的地點(diǎn),而選擇該預(yù)判技能。

鐵蒺藜箭塔技能則為該搭配核心buff技能,一般而言聚集怪物后,釋放作為復(fù)仇之雨的前技能。

而復(fù)仇至雨則為該搭配中核心輸出技能。

具體buff施放,根據(jù)怪物血量,而搭配。

可雙爆發(fā),或單爆發(fā)。

缺點(diǎn)(取舍)

聚怪,對于玩家操作技巧存在一定空間。

風(fēng)騷的跑位走位能夠讓你如虎添翼,對于對本身走位一定自信的可參考此搭配。

當(dāng)然,聚怪過程中可使用右A(纏繞射擊)進(jìn)行輔助減速聚怪。

或者將其中一個buff技能取舍成走位技能。

目前版本不太需要考驗(yàn)副本走位,所以,各位看官,可以根據(jù)自己的習(xí)慣走位略作變動。

適用范圍

副本群怪,爆發(fā)強(qiáng)。

多人競技。

爆發(fā)流

技能(符文)搭配

?

追蹤箭(燃燒箭):射出一只箭矢,命中后對敵人造成98%,124%,150%,177%武器傷害,并使其2秒內(nèi)降低5%移動速度。

元素箭(冰霜劍):射出一只冰霜之箭,造成348%武器傷害,并使其2秒內(nèi)降低15%移動速度。

閃避射擊(快速運(yùn)動):射出箭矢對敵人造成573%武器傷害,并像后翻滾5m,接下來2m內(nèi)提升移動速度20%。

影輪翻(突擊刺殺):靈活翻滾7.5m,途徑敵人造成673%武器傷害,接下來3秒內(nèi)提升20%武器傷害。

復(fù)仇(恨意滔天):5秒內(nèi)提升40%傷害,并恢復(fù)30點(diǎn)憎恨值。

集束箭(疾風(fēng)箭):射出集束箭,造成1260%武器傷害。

搭配理由:

如果說,職業(yè)介紹時,所說的黑暗中的王者是獵魔人,那么并定考量著該職業(yè)單體爆發(fā)能力。

復(fù)仇技能作為強(qiáng)力buff技能爆發(fā),以及影輪翻作為跑位技能buff技能。

所疊加起來的60%技能傷害,足矣讓你在極短時間內(nèi)強(qiáng)力輸出。

其他減速技能搭配,更多的給予其猥瑣流,跑位拖延cd的強(qiáng)心劑。

缺點(diǎn)(取舍)

該爆發(fā)搭配同樣的只有一個似跑位而非跑位技能,更多的針對也是于理想環(huán)境下的輸出,我們也可以搭配隱身7秒技能,但是目前版本中雖然說有隱身技能,但是沒有能襯托其價值,或許后續(xù)版本這方面加強(qiáng)后,隱身價值會發(fā)揮出無限大。

適用范圍

該搭配更多的也是傾向于副本類玩法當(dāng)中,作為競技需要靈活取舍成隱身技能,但是目前版本并無玩法能讓隱身技能價值發(fā)揮出來。

該搭配適用單體怪物,瞬間爆發(fā)。

輔助流

技能(符文)搭配

?

追蹤箭(燃燒箭):射出一只箭矢,造成74%,100%,126%,153%武器傷害,并進(jìn)入灼燒狀態(tài),每秒造成20%武器傷害,持續(xù)3秒。

元素箭(閃電箭):射出一只灌有閃電之力的箭矢,對敵人造成336%武器傷害,并擊退2m。

急速射擊(火上澆油):射出多次箭矢,每次造成262%武器傷害,對處于灼燒狀態(tài)的敵人造成131%武器傷害。

煙霧彈(暗箭難防):消失在一道煙霧前,隱身并使你的暴擊率提升25%,持續(xù)4.5秒。

刀扇(加長刀刃):身體四周拋射飛刀,4m內(nèi)敵人造成462%傷害,并昏迷1.5m。

蓄勢待發(fā)(蓄養(yǎng)精力)立即恢復(fù)25點(diǎn)憎恨值,并使你接下來5秒內(nèi)受到的傷害降低30%。

搭配理由:

或許你已經(jīng)從戰(zhàn)場中看到當(dāng)前的競技類型,但本次測試,玩家相互間的差距并非不可彌補(bǔ),后期游戲改版后,且目前的組隊(duì)玩法難度更大。

作為時間少,差距大,配合組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。

缺點(diǎn)(取舍)

如果真用到該搭配,那么其實(shí)側(cè)面上來說,已經(jīng)失去了黑暗中的玩法稱號了,本身敏捷為主的職責(zé),更多的雖然也是輔助團(tuán)隊(duì),取到協(xié)同作戰(zhàn)。

組隊(duì)副本的加大,后期注定會出純奶類,純輔助類職業(yè)。

目前版本也無需輔助,副本難度雖然繁瑣了點(diǎn),但難度并不是很大。

適用范圍

針對本身團(tuán)隊(duì)職業(yè)搭配,本身攻擊稍低,而更好的輔助團(tuán)隊(duì)。

結(jié)語點(diǎn)評:

獵魔人當(dāng)前版本其實(shí)更多的是類似于戰(zhàn)士,而非已敏捷為主職業(yè)。

強(qiáng)大的爆發(fā)能力,以及強(qiáng)力的buff能力,以及跑位隱身技能,或許可以說,當(dāng)前版本獵魔人可以作為全能。

跑位技能攻擊技能或許我們難以取舍該如何選擇,具體還是需要各位已本身副本情況而略作調(diào)整

本身沒有太大壓力通關(guān),其實(shí)跑位技能可以舍棄掉,單純的走動跑位,攻擊為主,同樣的能夠節(jié)省較多時間。

野蠻人:

戰(zhàn)士野蠻族人,怒殺四方,幾近神話,無邊無量,堅(jiān)韌無憫,守護(hù)天下。野蠻人擁有巨大的體型和無法比擬的力量,他們將自己鍛煉得堅(jiān)如磐石,守護(hù)這個世界是他們世代相傳的使命。

他們的能量來自于怒氣,只要還有一口氣在,憤怒就是野蠻人永遠(yuǎn)不會枯竭的動力!憤怒在他們受到傷害或嘗到敵人的鮮血時也會提升,所以他們被稱為“戰(zhàn)斗的種族”和“永不倒下的巨人”!

職業(yè)分析

近戰(zhàn)大師,野蠻人是從來都不懼怕近身戰(zhàn)的勇士,他們能夠從容面對數(shù)個敵人的圍剿,揮動沉重而巨大的武器將他們砸成肉泥!

兇猛進(jìn)攻,永遠(yuǎn)不要去惹一個憤怒的野蠻人!怒氣能讓野蠻人具有無人能擋的力量,怒火中燒的野蠻人能撼動大地,跳躍沖殺,甚至召喚先祖之錘懲戒對手!越戰(zhàn)越勇,沒有哪個種族能夠像野蠻人一樣承受上噸的傷害,他們崇拜力量,鍛煉出最堅(jiān)韌的身體,可以抵御敵人的猛攻,是戰(zhàn)友們最可靠的存在。

職業(yè)特點(diǎn)

1、強(qiáng)大的身體讓他們近戰(zhàn)能力超乎想象,盡管他們都是用沉重而巨大的武器,野蠻人卻可以在近戰(zhàn)中通過武器和距離支配一切。

2、武器速度迅雷不及掩耳,他們的武器揮動速度極快,并可以瞬間削弱敵人的耐力,而他們使用更緩慢卻更強(qiáng)大的震地攻擊時,足以撼動千軍萬馬并擊破強(qiáng)敵厚重的鎧甲。

3、面對強(qiáng)敵挺身而出,正義的野蠻人對戰(zhàn)爭的威脅一點(diǎn)也不陌生,他們經(jīng)常要面對數(shù)個敵人,給予或得到無數(shù)傷口,這比他們試圖追殺一個目標(biāo)要頻繁得多。

符文搭配可選項(xiàng):引燃、狂斬、撕裂、碎骨

引燃傷害類型為火焰,碎骨傷害類型為冰霜。

引燃:造成傷害使目標(biāo)燃燒3秒

狂斬:造成傷害提升5%

撕裂:造成傷害使目標(biāo)流血3秒

碎骨:造成傷害使目標(biāo)減速2秒

技能樹1.跳斬、無視痛苦、地震

跳斬(攻擊距離直線7米,消耗10點(diǎn)怒氣,冷卻8秒)

跳斬符文搭配可選項(xiàng):

泰山壓頂:定身效果1.5秒

震懾心魄:若產(chǎn)生暴擊使敵人眩暈1秒

土石飛濺:每秒流血,持續(xù)3秒

無視痛苦:(消耗24點(diǎn)怒氣,冷卻16秒)

無視痛苦符文搭配可選項(xiàng):

百折不饒:受到傷害降低50%持續(xù)5秒

銅頭鐵臂:受到傷害降低30%格擋提升20%持續(xù)5秒

藐視弱點(diǎn):受到傷害降低30%持續(xù)5秒,使用清除DEBUFF

地震:(震撼大地,在4秒內(nèi)找出傷害,消耗22點(diǎn)怒氣,冷卻10秒)

地震符文搭配可選項(xiàng):

山崩地裂:處于地震區(qū)域的敵人會被吸附到地震中心

丟盔卸甲:受到傷害增加10%

技能樹2.裂地?cái)?、痛割、上古之?/p>

裂地?cái)兀海ㄕ饎拥孛?,對前?米內(nèi)敵人造成傷害,消耗25怒氣,CD秒)

裂地?cái)胤拇钆淇蛇x項(xiàng):

大地轟鳴:傷害加成,無特效

重力加成:技能能量消耗降低6點(diǎn)

創(chuàng)傷迸裂:對流血目標(biāo)造成額外傷害

痛割:(橫掃,對4.5米半徑敵人造成傷害,消耗16點(diǎn)怒氣,CD秒)

痛割符文搭配可選項(xiàng):

旋刃:傷害加成,無特效

鏈刃:2秒內(nèi)將3米內(nèi)目標(biāo)拉至身前

切膚:驅(qū)散一個增益狀態(tài)

上古之矛:(扔出一把長矛造成傷害,消耗30點(diǎn)怒氣,CD秒)

上古之矛符文搭配可選項(xiàng):

刺透地面:定身1秒

冰槍射擊:移動速度降低20%

技能樹3.旋風(fēng)斬、山崩地裂、戰(zhàn)斗怒火

旋風(fēng)斬:(對前進(jìn)路線上的目標(biāo)發(fā)起多次攻擊,消耗24怒氣,CD12秒)

旋風(fēng)斬符文搭配可選項(xiàng):

旋風(fēng)屠戮:無特效,傷害增加

刀斧難侵:持續(xù)時間內(nèi),受到傷害減少10%

山崩地裂:(在指定區(qū)域降下碎石,三秒內(nèi)造成傷害,消耗15怒氣,CD12秒)

山崩地裂符文搭配可選項(xiàng):

亂石飛滾:無特效,傷害增加

怒撼天地:增加傷害,能力消耗增加20點(diǎn)

戰(zhàn)斗怒火:(進(jìn)入暴怒狀態(tài),有一定加成,消耗怒氣27,CD14秒)

戰(zhàn)斗怒火符文搭配可選項(xiàng):

怒火中燒:暴擊率提高3.5%,傷害提高8%,持續(xù)20秒

勃然大怒:消耗上限5%生命值,暴擊率提高15%,傷害提高60%持續(xù)5秒

怒意不止:暴擊率提高40%持續(xù)5秒,每秒回復(fù)6點(diǎn)怒氣

技能樹4.先祖召喚、戰(zhàn)吼、狂暴沖撞

先祖召喚:(召喚一名先祖,消耗30怒氣,CD15秒)

先祖召喚符文搭配可選項(xiàng):

先祖之賜:召喚傳授忍痛收割的野蠻人

議會崛起:召喚傳授你上古之矛的野蠻人

戰(zhàn)吼:(振奮士氣地吼叫,消耗35怒氣,CD15秒)

戰(zhàn)吼符文搭配可選項(xiàng):

不滅意志:傷害提高10%,持續(xù)25秒

怒發(fā)沖冠:傷害提高25%,持續(xù)5秒,持續(xù)時間內(nèi)免疫所有異常狀態(tài)

狂暴沖撞:(向前猛沖,對沿途敵人造成傷害,消耗11怒氣,CD9秒)

狂暴沖撞符文搭配可選項(xiàng):

蠻力沖擊:無特效,造成傷害增加

寒冰沖撞:冰霜傷害,對敵人減速20%移動速度

大步流星:火焰?zhèn)?,對燃燒狀態(tài)的對手造成462%額外傷害

技能樹5.先祖之錘、威嚇吶喊、大地踐踏

先祖之錘:(召喚巨錘砸向前方,怒氣消耗2點(diǎn),CD11秒)

先祖之錘符文搭配可選項(xiàng):

蓄力重?fù)簦簾o特效,造成傷害增加

舍身一擊:消耗上限5%生命,造成傷害增加

催筋斷骨:對敵人移動速度降低20%,持續(xù)3秒

威嚇吶喊:(發(fā)出憤怒的咆哮,范圍9米,消耗怒氣21點(diǎn),CD9秒)

威嚇吶喊符文搭配可選項(xiàng):

骨軟筋麻:讓敵人造成傷害降低35%,持續(xù)5秒

五內(nèi)俱傷:讓敵人造成傷害降低15%,持續(xù)5秒,受咆哮影響的敵人受到流血效果,持續(xù)5秒

大地踐踏:(踐踏大地,對10米內(nèi)敵人造成傷害,消耗23點(diǎn)怒氣,CD13秒)

大地踐踏符文搭配可選項(xiàng):

震地猛襲:對敵人造成傷害,使其昏迷1.5秒

地火噴涌:對敵人造成傷害,使其昏迷1.5秒,濺射熔巖讓敵人受到燃燒影響,每秒受到60%傷害,持續(xù)3秒

余震不止:對敵人造成傷害,使其昏迷1.5秒,之后還有次爆炸效果,對敵人造成額外武器傷害。

除了必有的猛擊(普通攻擊)之外,筆者我在這里可以推薦給大家二款不同走風(fēng)的野蠻人技能搭配使用方式。

1.跳斬(泰山壓頂)、上古之矛(刺透地面)、戰(zhàn)火中燒(怒意不止)、先祖召喚(議會崛起)、先祖之錘(舍身一擊)

或許有人會不懂,不懂我的選擇,為什么我會首先推薦這一套技能和特效的搭配?其實(shí)很容易來理解。

技能推薦詳解:

泰山壓頂:定身效果1.5秒

刺透地面:定身1秒

怒意不止:暴擊率提高40%持續(xù)5秒,每秒回復(fù)6點(diǎn)怒氣

議會崛起:召喚傳授你上古之矛的野蠻人

舍身一擊:消耗上限5%生命,造成傷害增加

聰明的玩家想必已經(jīng)看懂我這種猥瑣CD流的打法了,這一套技能滿滿的都是心機(jī)和算計(jì)。

在競技場打人機(jī),你不用擔(dān)心會打不過比你戰(zhàn)斗力高一段的玩家數(shù)據(jù),因?yàn)槟愦虻木椭皇荂D和爆發(fā),一名優(yōu)秀的CD流野蠻人,是不會受到敵人超過十次的傷害的。

技能推薦使用順序:

先祖召喚>上古之矛 >戰(zhàn)火中燒 >跳斬 >先祖之錘

法師

1、法能彈丸(符文烈焰飛彈)傷害類型:火焰,發(fā)射魔法飛彈,分別造成75%,97%,120%,142%的武器傷害,并使其受到灼燒效果影響,每秒受到20%傷害,持續(xù)3秒。

2、傳送(符文異界高能)傷害類型:火焰,經(jīng)由虛空傳送至10米后位置,傳送的同時取虛空中火元素之力,使你接下來的4秒內(nèi),獲悉法術(shù)傷害提高20%。

3、寒冰護(hù)甲(符文冰霜之佑)傷害類型:冰霜,使你被1道寒冰屏障包圍,受到傷害降低5%,持續(xù)10秒。當(dāng)你受到致死傷害時會觸發(fā)冰箱效果,將自己封存于冰塊內(nèi),無法受到任何傷害也無法行動,每秒恢復(fù)2%的生命值,持續(xù)5秒,冰箱中脫離后會陷入虛脫,你的傷害與護(hù)甲降低50%,持續(xù)10秒。

4、隕石術(shù)(符文熔火沖擊)傷害類型:火焰,從天空召喚一顆巨型隕石,對8米范圍內(nèi)的敵人造成1190%的武器傷害,對處于燃燒狀態(tài)的對手造成額外585%的武器傷害。

5、原力之波(符文腦補(bǔ)沖擊)傷害類型:物理,釋放一股能量沖擊波,對附近的敵人造成324%的武器傷害,并將其擊暈,持續(xù)1秒。

6、能量氣旋(符文狂風(fēng)之力)傷害類型:物理,召喚一陣能量氣旋,在6秒內(nèi)對其行進(jìn)路線上的所有目標(biāo)造成526%的武器傷害。

【技能搭配】

先說說自己開始的時候玩的冰法,因?yàn)楦杏X自己操作可以控制這個人物,我理解的冰法是個偏控制需要精確操作的一個職業(yè)!

冰霜之觸,符文配合冰冷血脈。

原力之波,符文配合冰冷元素。

?

魔法武器,符文配合冰霜之刃。

暴風(fēng)雪,符文配合深度冰凍。

魔法飛彈,符文配合充能爆破。

【技能操作】

好啦,這個配合起初我偏向于PK,在沒有秒殺屬性出來的時候,匹配戰(zhàn)對戰(zhàn)獵魔和野蠻我只輸過獵魔一次。冰系搭配除了暴風(fēng)雪之外沒有技能可以被打斷了。我在PK的時候選擇的技能順序是空放魔法飛彈先拿到5%的傷害加成,魔法武器加12%冰系傷害,首先你要控制PK場的對方跑過來的時間之后冰霜新星冰凍1.5秒,原力之波冰系減速,增加冰系傷害,冰霜之觸,暴風(fēng)雪,冰霜之觸!

這套技能下來你的能量已經(jīng)沒了,對方還不會死掉,那就跑唄,本來魔法師就可以放風(fēng)箏!能量滿了以后找到機(jī)會重新來過,如果你身上有輸出加血的裝備三件,你會發(fā)現(xiàn),你能量值滿的時候你可以想一個戰(zhàn)士一樣頂著打野蠻人,因?yàn)?,冰霜之觸技能觸發(fā)的傷害回血一個技能可以給我24萬血回滿。第二點(diǎn)只要這一套第一步打到對方他就不要指望在追上你的腳步了,因?yàn)楸抵骺刂?,兩套這樣技能下來你會看到對方?jīng)]有多少血了,心里承受能力差的他會先跑出你的攻擊圈,圖騰當(dāng)然選擇冰系咯!

【神秘洞穴】

下面再說一下遠(yuǎn)古特色的神秘洞穴,為什么發(fā)四張圖呢,因?yàn)橥娣◣煹亩贾离p頭蛇是必須要的!

奧數(shù)之球,符文配合能量激蕩。

傳送,符文配合蟲洞躍進(jìn)。

冰霜護(hù)甲,符文配合冰霜之佑。

能量護(hù)甲,符文配合恢復(fù)護(hù)甲。

神秘洞穴的法師單人攻略我給大家發(fā)個連接,操作過程十分詳細(xì)。

大秘境其實(shí)真的很簡單

不發(fā)太多圖了,因?yàn)楹蜕厦娴挠悬c(diǎn)重復(fù)啦,直接上重點(diǎn)!

隕石術(shù),符文配合星辰契約。

黑洞,符文配合塌陷黑洞。

沒什么太多的技巧,因?yàn)榇竺鼐承枰木褪恰盃幏謯Z秒”嘛。黑洞聚怪,隕石術(shù)輸出,剩下殘血的冰霜之觸收拾殘局。大秘境其實(shí)就是這樣簡單的技能搭配就好!

看了上邊的遠(yuǎn)古傳說2職業(yè)攻略,各位玩家是否都了解了這款游戲全部三大職業(yè)特點(diǎn)分析技能搭配,知道遠(yuǎn)古傳說2選什么職業(yè)厲害,哪個職業(yè)好呢!

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玩家評論

(173條)
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全部評論

  • 小小貓小小 來自于 九游APP 2024-07-26 08:26

    必須支持,好游戲哪怕過十年依然牛逼

  • 九游玩家317329210717 來自于 九游APP 2024-07-26 01:44

    什么時候發(fā)布啊

  • 九游玩家7lyv6jgzcc1g 來自于 九游APP 2023-03-21 18:13

    等了十年還是預(yù)約,

  • 龍鷹天狂熱6 來自于 九游APP 2022-11-27 22:12

    速度上

  • 抽煙傷肺不傷心 來自于 九游APP 2022-11-06 23:31

    這是不準(zhǔn)備上了嗎,幾年了隔幾天過來看一次

  • 心軟是病奪我命i 來自于 九游APP 2022-09-21 17:57

    什么時候能玩,好多年前玩過,真的不錯,不充錢也能玩

  • 懶貓HCW7z 來自于 九游APP 2022-07-13 00:38

    什么時候出,趕緊的,人民幣已經(jīng)準(zhǔn)備好了,多少年了,能不能出,讓人無限期等待,你們是怎么想的。兄弟們怎么說?點(diǎn)贊

  • 宋凱成 來自于 九游APP 2022-06-06 15:21

    快出吧!等了好多年了

  • 沫離o 來自于 九游APP 2022-03-04 20:12

    已經(jīng)記不清多少年了,還是沒忘記,可惜難產(chǎn)了,這是我玩過最良心的游戲,沒有之一

  • 九游玩家7lyuzkijgkky 來自于 九游APP 2022-02-12 02:55

    過來看看

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遠(yuǎn)古傳說2

遠(yuǎn)古傳說2
類型:角色扮演
安卓:即將測試
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《遠(yuǎn)古傳說2》是一款在手機(jī)移動平臺(IOS/Android)上運(yùn)行的3 [詳情]

《遠(yuǎn)古傳說2》是一款在手機(jī)移動平臺(IOS/Android)上運(yùn)行的3D角色扮演類游戲,借鑒了風(fēng)靡全球的“暗黑”系列,對其進(jìn)行了深度改編,加上了原創(chuàng)的劇情和以及不同的游戲玩法,讓游戲變得與眾不同。

開發(fā)者:廣州愛九游信息技術(shù)有限公司

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