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異塵達米拉傷害值怎么計算 基礎(chǔ)傷害公式計算方法
異塵達米拉傷害值怎么計算?不少小伙伴們都想知道基礎(chǔ)傷害怎么計算,這樣子就能夠算的出自己的勝算是多少概率。下面九游小編就給大家詳細的介紹一下計算方法,快點來看看吧!
異塵達米基礎(chǔ)傷害公式計算方法
平a傷害公式:
[(落地0級攻擊+白值加成)×(技能屬性+百分比攻擊加成)-對面防御×(1-百分比減防)]×乘區(qū)+爆傷(暴擊的話)×獨立乘區(qū)
技能傷害公式:
[(落地0級攻擊+白值加成)×(技能屬性+百分比攻擊加成)×技能倍率-對面防御×(1-百分比減防)]×乘區(qū)+爆傷(暴擊的話)×獨立乘區(qū)×技能段數(shù)
以上兩個公式可以代入絕大多數(shù)角色進行計算,值得一提的是,你游數(shù)值策劃很謹慎,給的獨立乘區(qū)非常的少,連爆傷都并非是獨立乘區(qū),而是跟小克躍遷被動,核心物理6%加傷等等,是一個乘區(qū)的。目前測出來唯一的獨立乘區(qū),是女仆的1技能。
然后海金沙2技能,是用平a公式進行計算的,因為技能描寫是改變平a形態(tài),由此推斷,以后有改變平a形態(tài)的技能,可能都是由平a公式計算。
由于你游的傷害是攻擊減防御這么粗暴,結(jié)合上面的公式,基本所有百分比加攻都是同一乘區(qū),也就是說,你的落地0級面板決定了你的吃拐收益。還有技能算法,倍率先乘攻擊再減防御,導(dǎo)致高倍率技能有絕對的優(yōu)勢。
一句話總結(jié),基礎(chǔ)攻擊面板越高越好,技能倍率越高越好。
然后攻速問題,你游攻速檔位沒有明顯的劃分,只有快,中,慢,極快這類的,但是同一檔位的攻速并不一定相同。比如說女仆是慢,紅炮也是慢,但是女仆的攻速是會比紅炮高一些的,這點我求證過官方,是有說角色攻速不一樣,但是沒在面板細分出來。還有爆傷是50%
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