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《傭兵地下城》即將內(nèi)測:迷宮原來可以這樣玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2018-06-21 15:32:23
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獨(dú)立游戲近幾年來如雨后春筍一般出現(xiàn)在玩家們的視野中。而近日,由幾名游戲愛好者自研的獨(dú)立游戲——《傭兵地下城》。就是這樣一款特點(diǎn)鮮明的游戲,試想一下,游戲內(nèi)每得到一個人物,都是不同屬性不同能力,那將會有多少種搭配?在這款游戲中,想必會從中找到答案。

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簡潔的主界面

色塊風(fēng)格!碰撞式戰(zhàn)斗!

《傭兵地下城》是一個個色塊拼接的世界!玩家將扮演城堡領(lǐng)主,通過組建自己的傭兵團(tuán)隊,來擊敗大魔王的故事。游戲玩法簡單,只需要在每個關(guān)卡內(nèi)擊殺怪物,獲得“鑰匙”解鎖BOSS,并擊殺它。游戲的戰(zhàn)斗是通過碰撞式“打臉”的方式進(jìn)行,玩家每次可以帶很多傭兵,第一個傭兵碰撞犧牲之后第二個繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到擊殺敵方或者被敵方擊殺,這種戰(zhàn)斗方式還是比較搞笑的。

《傭兵地下城》即將內(nèi)測:迷宮原來可以這樣玩

大家好朋友手牽手

戰(zhàn)爭迷霧!暗雷不好躲!

迷宮類游戲重點(diǎn)是在迷宮設(shè)計的難易與可玩性上,《傭兵地下城》使用經(jīng)典的“戰(zhàn)爭迷霧”來增加探索的樂趣,同時增加了多種陷阱——明雷和暗雷,使你無時無刻都會擔(dān)心下一秒自己是否會死掉。明暗雷的搭配,再加上戰(zhàn)爭迷霧,每次探索關(guān)卡會為玩家?guī)順O大的難度,但是難度越高才有挑戰(zhàn)性,有挑戰(zhàn)才有追求及目標(biāo)。

《傭兵地下城》即將內(nèi)測:迷宮原來可以這樣玩

明雷易躲,暗雷難防

哩咕游戲作為《傭兵地下城》獨(dú)家代理發(fā)行方,拋開商業(yè)化模式,真正去做一款良心游戲。盡管游戲沒有太多對話劇情,美術(shù)風(fēng)格也很復(fù)古,但是卻具有較高的可玩性,相信好的游戲不需要打廣告,因為玩家就是口碑的搬運(yùn)工。

這樣一款充滿驚險刺激的獨(dú)立游戲即將開啟首次不付費(fèi)刪檔測試,玩家不需要花費(fèi)一分錢就可體驗到這款游戲的魅力。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-07-28 11:30

    傭兵地下城,又是游戲的創(chuàng)新之作。但是還是不夠完善,還有許多需要改進(jìn)的地方。 按照當(dāng)前版本來說,這游戲的創(chuàng)新不足以彌補(bǔ)玩法的不足。具體的內(nèi)容我來說一說吧: 第一點(diǎn),這游戲肝的可怕,游戲是通過闖關(guān)來獲得傭兵和金錢,是獲得傭兵和金幣的主要途徑了。每一局游戲都是幾分鐘,但是一次100糧食,足以肝幾十次的了,而且沒有加速和掛機(jī)模式,只能一次次的闖關(guān)。想要金幣升級必須刷圖,想要分解傭兵獲得材料必須刷圖,想要強(qiáng)化寶石必須刷圖,想要突破材料必須刷圖,想要競技場打敗他人也必須刷圖。 第二點(diǎn),游戲玩法單一,這游戲雖然每一局都是隨機(jī)地圖,但是玩法萬變不離其宗,玩一會就會覺得單調(diào)了。雖然有了無盡模式但是還是同樣的玩法,會讓玩家感覺疲倦。 第三點(diǎn),前三關(guān)還好,第四關(guān)以后還卡戰(zhàn)力才能解鎖。戰(zhàn)力還是卡的很嚴(yán)重,沒有活動難道非要我們把資源用在綠色傭兵身上?傭兵獲得方式除了寶箱能獲得高品質(zhì)傭兵以外,闖關(guān)的都是綠色傭兵。鉆石剛剛開始闖關(guān)會在郵件里有不少獎勵,但是三關(guān)一過,第四關(guān)都開不了,鉆石也沒了來源,一丟丟的獎勵真的不知道怎么玩。 這幾點(diǎn)是作為玩家最直接的感觸了,要說游戲的優(yōu)勢莫過于游戲的創(chuàng)新了,對碰式的打斗玩法讓人眼前一亮。隨機(jī)地圖也很有亮點(diǎn)。但是由于上面的不足之處,掩蓋了游戲的發(fā)光之處。就顯得游戲的可玩性大打折扣了。 希望游戲能夠融入更多的元素,豐富游戲內(nèi)容。

  • 夜行不怕鬼 來自于 九游APP 2019-02-22 01:26

    一丶游戲不需要花過多的時間 進(jìn)游戲完成新手指引會給予一定的面包,和其他需要體力的手游對比來說,傭兵還是不錯的,完成新手在無禮包的情況下打完1-1出來你的面包會變成750左右,所以不要說就幾片面包,而且游戲的設(shè)定面包的恢復(fù)是1點(diǎn)/30秒,一個小時120點(diǎn),持續(xù)增長的,早晚都可以用掉,所以不需要你一直肝在游戲上,當(dāng)然手游狂可以考慮花鉆石購買,300點(diǎn)/30鉆石,限制一天購買10次,單從這方面就比很多體力游戲好很多,線上線下持續(xù)恢復(fù)面包,希望官方不要改動,想多點(diǎn)面包刷資源的花點(diǎn)錢,貧民也可以不用那么肝,只是游戲進(jìn)度慢些,當(dāng)然資源少一些戰(zhàn)力上跟氪金肯定是有差距的,不過沒人支持游戲也就黃了,所以貧民不要抱怨,你可以選擇不同的玩法,只是慢一點(diǎn)。 推薦指數(shù)????? 二丶游戲操作簡單容易上手 游戲目前分為兩種模式,冒險和無限兩種模式,游戲基本性質(zhì)不變,但是在難度上有變化,面包消耗上冒險主要以通關(guān)拿資源為主面包是受限使用的,而無限模式主要以拿資源為主面包不受限制使用同時每打一關(guān)需要消耗一把鑰匙,普通玩家是10把鑰匙,每消耗一把1小時恢復(fù)一次,恢復(fù)到10把不增加,月卡會員為15鑰匙,消耗后也是一小時恢復(fù),恢復(fù)到15把不在增加,好的資源大家可以去挑戰(zhàn)下無限模式,關(guān)卡越高資源越好。 推薦指數(shù)????? 三丶傭兵養(yǎng)成上 強(qiáng)化與升級:加上戰(zhàn)斗力,解鎖傭兵技,花銷金幣與材料。 天賦融合:提升傭兵原本的天賦點(diǎn)與對應(yīng)等級,花銷白色材料傭兵卡以及少量鉆石。 能力轉(zhuǎn)換:對已經(jīng)培養(yǎng)的英雄的等級和強(qiáng)化等級進(jìn)行轉(zhuǎn)移,天賦無效。 推薦指數(shù)???? 四丶傭兵的獲得 兩種模式的關(guān)卡,酒館的鉆石抽獎和原力購買,活動里面的每日限購禮包。 貧民玩家每天花點(diǎn)時間把該做的做了高階傭兵是可以獲得的。 推薦指數(shù)???? 總的來游戲還是挺不錯的,大家可以先體驗一下,期望官方弄點(diǎn)游戲里的福利活動,在此祝傭兵地下城越做越好!總推薦指數(shù)?????

  • 騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2018-09-30 01:07

    這種游戲的隨機(jī)性很強(qiáng),有的時候需要運(yùn)氣比需要操作還重要,所以每把憑運(yùn)氣拿到好武器好裝備的時候是很開心的,而且每把都有一種未知的驚喜,我很喜歡這種感覺有時候拿到一把好武器直接就一波把boss給平推了,這種豁然開朗的成就感是其他的游戲比不了的,王者榮耀你得每把開局就開始運(yùn)營才能打贏對面,你能體驗到突然暴富的感覺嘛?

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-02 18:04

    三星,是根據(jù)我的設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)情況給的,因為實(shí)在不忍心只給兩顆星。 比較喜歡地牢風(fēng),看了宣傳視頻,打擊感很不錯,就下下來了,一開始還是很不錯的,除了傭兵沒有詳細(xì)信息,除了星級,沒有明確傭兵種類天賦和顏色屬性。我一度在橙色傭兵和金色傭兵中糾結(jié),因為橙色天賦高,但是金色面板數(shù)值高,可能是因為三星金色傭兵吧。游戲不用氪金,肝就行了,有體力模式,但是我覺得還行,前期資源不難收集,鉆石什么的也能通過通關(guān)副本過得,總體來說我覺得是一款不錯的游戲,直到我遇到第一個BUG,以后就是層出不窮的。。。 游戲進(jìn)去副本,視野范圍很小,需要手動規(guī)劃路線,具體玩法看了宣傳視頻應(yīng)該就明白了,內(nèi)容也不是很多,甚至可以說是很少了,少的可怕,一些傭兵面板數(shù)據(jù)信息也沒有。。。哎 玩了三天,體驗大概就是前一天覺得挺好的,后面體驗感急劇下降,可能這兩天天氣原因還是咋的,網(wǎng)絡(luò)不太好,只要網(wǎng)絡(luò)一波動,哦豁,游戲就不聽指揮了,它卡主還好,問題是如果剛好在規(guī)定路線,那可能就會跑岔路,碰到致盲啊毒啊還好,碰到雷就哭去吧。至于息屏?xí)?,類似網(wǎng)絡(luò)波動的影響,但是大多數(shù)游戲都會卡頓這個無所謂,就是有時候打完競技場,界面會混亂,競技場退出到一半不完全就顯示主頁面,一般情況等一下就好。同樣的情況在打無盡模式的時候比較容易出現(xiàn),不知道是我的網(wǎng)絡(luò)問題還是什么,網(wǎng)速挺快就是波動,會在你找到出口退出的時候卡主,但是這種情況大多是網(wǎng)絡(luò)問題,并且出現(xiàn)過兩次,都沒有能自己恢復(fù)。有時候臨時有事就放在旁邊沒動手機(jī),回來的時候游戲竟然綠屏了。。。 我也曾一度懷疑我的手機(jī)問題。但是只有這一款游戲是這種情況。 要是沒有遇到各種不愉快的體驗,我應(yīng)該會多玩幾天再來寫體驗的,有點(diǎn)可惜,挺喜歡的

  • 軒轅劒 來自于 九游APP 2019-02-20 16:21

    一開始我是拒絕的,但是我玩了之后,叮哐叮哐的,好熱血! 每個傭兵都有不同的天賦技能,紅色、金色、紫色、都可以獲得,剛才在無限7還打出了金色傭兵,太好玩了! 如果不是面包限制了我,我可能要玩一整天…?????

  • keeperrrr 來自于 九游APP 2019-02-21 13:40

    優(yōu)點(diǎn):玩法創(chuàng)新。游戲無互動,可以耳根清凈。 缺點(diǎn):游戲無互動,感覺人氣不足。游戲很多地方需要鉆石,不充錢可以慢慢玩。享受單機(jī),但是如果是單機(jī),玩法又太單一。不是很推薦。 這游戲看著很浮云,其實(shí)還是相當(dāng)肝的,英雄升級的材料必須刷圖,買也買不到,這點(diǎn)即是優(yōu)勢也是劣勢。

  • 黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2018-09-30 15:52

    充不充值都可以玩,而且游戲體驗這種東西真的是你本身決定的,很多人可說這游戲像不可思議迷宮,那可是部好游戲,所以賣點(diǎn)是有的,但是這是一款傭兵的游戲,所以傭兵是主要人物,然后就是別的什么問題了,肝度真的感人,力挺也沒什么大問題,畫風(fēng)啥的把握的也蠻好,很有中世紀(jì)的feel,一大特色吧,繼續(xù)加油,三個人也可以把這游戲做好,不看人多不多就看玩點(diǎn)多不多。

  • 輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2018-09-29 13:55

    在大多數(shù)人眼里,色塊拼接的游戲畫質(zhì)只能說是簡單到爆。我曾經(jīng)也一直這樣認(rèn)為,對色塊風(fēng)格的游戲我都不屑一顧,直到體驗了《傭兵地下城》。游戲中簡單的建筑與天空都體現(xiàn)著一種魔幻的風(fēng)格,游戲運(yùn)用類像素的風(fēng)格展現(xiàn)出來居然別具一番風(fēng)味。每一個界面都以簡單的風(fēng)格展現(xiàn),玩家一眼就能認(rèn)出,不會因為色塊拼接畫質(zhì)而覺得畫質(zhì)不夠精細(xì)。

  • 力量之暴君 來自于 九游APP 2018-09-29 04:28

    游戲可圈可點(diǎn),十分耐玩,感覺和我媽玩的連連看是一個地位的,玩起來很順手,也沒有什么難度,就是剛開始的時候人數(shù)太多了炸服讓我有點(diǎn)失望,其余都好哈,情節(jié)的設(shè)定也清晰明了,十分期待你們后續(xù)的活動。還有就是充值沒有到賬,刷新也沒有,感覺有不過bug,不過這游戲應(yīng)該不會吞錢吧?莫名的信任是怎么回事?哈哈,用周董的話說,我看好你哦

  • 豌豆emakoo 來自于 九游APP 2018-09-28 23:22

    簡單易玩的游戲,感覺和小時候推箱子是一個感覺,只不過推箱子是把箱子推進(jìn)去才是一個結(jié)束,這款游戲是好像是撞小怪,然后把小怪撞死,最后把大魔王撞死,設(shè)計還是不錯的,而且里面不僅這樣,還會設(shè)計收集鑰匙的任務(wù),你要是最后不能收集全部的鑰匙,你也是不能通關(guān)的,所以還是挺有特色的,另外還有各種的加成,手段也是層出不窮的,十分好玩。

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傭兵地下城
類型:角色扮演
安卓:停止運(yùn)營
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《傭兵地下城》是一款創(chuàng)新碰撞式戰(zhàn)斗,地下城冒險RPG手游。玩家在游戲中組建自己的傭兵團(tuán)隊,在地宮中進(jìn)行探險尋寶,享受超凡游戲體驗。游戲畫面采用經(jīng)典的色塊風(fēng)格,地下城玩法表現(xiàn)的方式帶給玩家精致細(xì)膩的游戲感受。主要圍繞傭兵隊伍的組建、傭兵的升級、強(qiáng)化、突破,挑戰(zhàn)不同難度的地下冒險地宮展開一系列的策冒險略玩法,根據(jù)傭兵的自身特點(diǎn)和組合作用,選擇相應(yīng)戰(zhàn)斗策略,體驗西方魔幻時代的特傭兵,成為最佳的傭兵領(lǐng)主。

開發(fā)者:寧波元素人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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