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《先祖:人類奧德賽》通關(guān)心得怎么樣 通關(guān)心得介紹
先祖:人類奧德賽通關(guān)心得介紹是一篇精彩的文章。
《先祖:人類奧德賽》通關(guān)心得介紹。不少玩家目前已經(jīng)完成所有的探索,對游戲的整體和細(xì)節(jié)等方面也有一些自己的感受,下面小編就來給大家介紹一下在游戲通關(guān)后的一些心得體驗(yàn)吧,還沒有通過的小伙伴可以來看看哦!
從發(fā)售到現(xiàn)在,終于把游戲給肝通了,解鎖成就82%,全地圖探完,每一個(gè)棲息地都體驗(yàn)了一番。這款游戲更適合的名字是《刺客信條:猿起》感覺近年來少有的能get到我興趣點(diǎn)的游戲,明明很簡陋的系統(tǒng),重復(fù)度較高的玩法卻肝到停不下來。
如果不看攻略的情況下可能保持20-30小時(shí)的探索階段,其中的樂趣還是不少的。
《先祖》并不像《孢子》那種超現(xiàn)實(shí)主義的宏大敘事,以至于你可以看到文明每個(gè)階段的飛躍,也不像帝國時(shí)代那樣把文明的進(jìn)步濃縮在一個(gè)小時(shí)的即時(shí)戰(zhàn)略里,亦或《文明》《P社5萌》從策略的角度影響控制一個(gè)文明。
在上述這些游戲里,他們都找到了一些自己的方法讓玩家體驗(yàn)?zāi)撤N程度的“生命-生存-進(jìn)化”這一系列的元素,也都是優(yōu)秀的游戲。
但《先祖》是一種高度代入感模式,以至于玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì)認(rèn)為自己真的是一只猩猩,從很多微觀的細(xì)節(jié)方面展示了人類整個(gè)的進(jìn)化過程。
這個(gè)游戲過程里你并不會(huì)意識(shí)到你的一舉一動(dòng)跟“文明或進(jìn)化”能扯上什么關(guān)系,只是解決一個(gè)又一個(gè)問題,為填飽肚子,為躲避野獸,為繁殖后代。一個(gè)物種不知不覺的飛躍了,盡管不那么直觀,回頭看看自己的游戲歷程還是很有成就感。
本作很多設(shè)計(jì)都能體會(huì)到制作組誠意,幾乎可以當(dāng)做科教游戲。如果《孢子》是注重游戲性和創(chuàng)造樂趣的益智型游戲,那《先祖》就是暗黑口味著墨較深的寫實(shí)游戲。
期初進(jìn)入游戲,哪怕你開了全教程也僅僅只是一些按鍵提示而已。你依然會(huì)沉浸在一些哲學(xué)問題里:我是誰,我在哪,我要干啥?除了第一個(gè)問題很快能意識(shí)到你是一只猩猩,其他的就全靠摸索了。
身邊的一草一木,什么能吃什么能喝,什么動(dòng)物需要躲避,什么工具能發(fā)揮作用,所有的一切對于一個(gè)古猿來說皆是未知。在這個(gè)階段你是不可能了解游戲的真正機(jī)制,這個(gè)世界就像一團(tuán)迷霧。
前期你進(jìn)入未知區(qū)域,尤其是夜間或者疊加中毒BUFF時(shí),基本屏幕上你什么也看不見了,周圍只有野獸的嘶吼和來自遠(yuǎn)古的恐懼。
當(dāng)你逐漸摸清周圍事物的時(shí)候,游戲的各種機(jī)制才會(huì)浮出水面。在這一階段你會(huì)體會(huì)到如何成為一只合格的猩猩所得到的成就和樂趣,為了避免野獸,你要盡量減少陸地上的行走距離,逼著自己學(xué)習(xí)樹與樹之間移動(dòng)。你要學(xué)會(huì)游戲內(nèi)兩大神技的一個(gè)“蕩樹”在無數(shù)次摔骨折或者摔死后你掌握了這個(gè)生存技能。
為了尋找更適合的棲息地,你要拖家?guī)Э谶M(jìn)行遷移。你必須站在一個(gè)安全點(diǎn),小心的察覺周邊的一切,先看再聞后聽,確定前面一段路安全才能前進(jìn)或者進(jìn)食。但不可避免在這個(gè)遷移的過程中還是會(huì)有同伴死傷。應(yīng)對這一過程會(huì)逼著玩家掌握各種工具的使用來提高生存幾率?,F(xiàn)實(shí)世界中我們的遠(yuǎn)古祖先也在強(qiáng)大自然選擇和生存壓力被逼的幾近滅絕邊緣時(shí),逐漸下樹起身為人。
隨著游戲的進(jìn)程,你不可能長期忍受處于食物鏈的下游,要躲避幾乎一切動(dòng)物,只能在叢林和山洞里面茍延殘喘??隙ㄒL試如何狩獵,當(dāng)掌握反擊“?!钡囊I(lǐng)后,你從食物鏈的位置一下從底層躍升到頂層。掌握萬物皆可“?!币院笥螒驑啡ひ捕溉幌陆?,昔日給自己造成重大生存壓力的物種已經(jīng)被踩在腳下。忽然感覺猴哥猴哥,你真了不得。
我感覺這是游戲第一個(gè)敗筆,現(xiàn)實(shí)中我們的祖先并不是一下樹就馬上站在食物鏈的頂端了,在能直立行走和掌握火和弓這兩種致命武器之間,人類還有非常漫長一段黑暗時(shí)期,后來碾壓一切野獸是直立人晚期或智人時(shí)代的事。
在早期南方古猿和地猿的時(shí)代根本沒有辦法與猛獸正面搏斗,即便非洲的鬣狗群面對十幾只數(shù)量的古猿都能上去一頓胖揍。
古猿在這個(gè)過程中除了拿石塊木棍艱難反擊以外,只能增加種群的數(shù)量。通過形成集群威懾大型野生動(dòng)物,語言和協(xié)作能力在這種生存壓力下得以發(fā)展。
這里如果好好開發(fā)可以做成一個(gè)核心玩法。想象一下如果野獸的挑戰(zhàn)是漸進(jìn)式的,玩家?guī)е欢言巢扇「鞣N戰(zhàn)術(shù)狩獵,將會(huì)是多么有樂趣的事情。可惜在游戲中只能采取個(gè)體追逐的方式進(jìn)行反擊式的狩獵,這種體現(xiàn)雖然勉強(qiáng)也可接受但缺乏深度。
游戲的第二個(gè)敗筆,食物和水源的生存壓力很小,野外食物刷新速度很快還有豐富的河流湖泊,即便在基地里宅著也不可能被餓死。
在沒有生存壓力的情況下,這些古猿又為何要不斷的遷徙呢?給玩家的回報(bào)就只有解鎖成就一項(xiàng)而已,原本可以做成“探索-生存-建造”但是本作刻意的壓制了生存和建造的內(nèi)容,核心玩法只保留了探索一項(xiàng)。游戲雖然有廣度但缺乏深度。
這個(gè)游戲最感人的地方就是種種細(xì)節(jié)的體現(xiàn),每種植物都有細(xì)致的模型,每吃一口模型都會(huì)變化,以至于盯著猴哥進(jìn)食都是一件樂趣,而各種食物都加入了“新鮮度”這一元素,肉類會(huì)隨著時(shí)間變黑,吃了會(huì)嚴(yán)重惡心和反胃。采摘的果實(shí)會(huì)有不同顏色,代表著果實(shí)的不同成熟度,為了避免DEBUFF,玩家會(huì)逐漸學(xué)會(huì)區(qū)分不同的果實(shí),可以說真實(shí)的再現(xiàn)了人類在采集狩獵時(shí)代面對的問題。除此之外隨著一點(diǎn)一點(diǎn)古猿到人的進(jìn)化中,皮毛會(huì)逐漸褪去,吻部逐漸變平。這些模型上的細(xì)節(jié)增加了整體的代入感,也是本作的亮點(diǎn)之一。
作為近年來一款獨(dú)樹一幟的游戲,本作有一切神作的框架,但總體上表現(xiàn)平庸。在那么一兩個(gè)時(shí)刻玩家會(huì)沉浸在巨大的喜悅感中,比如學(xué)會(huì)在樹與樹之間瀟灑游蕩,在棲息地建好一圈籬笆。但也就僅此而已了,諸如以為會(huì)存在學(xué)會(huì)用火,制造復(fù)雜的石器,原屬舊石器時(shí)代的內(nèi)容并不存在。不要說陶器,農(nóng)耕,馴獸,這些新石器時(shí)代的事情了,那只能等待續(xù)作了。
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先祖:人類奧德賽
《先祖:人類奧德賽》是一款第三人稱的開放世界生存游戲。在這款出自《刺客信條》前任創(chuàng)意總監(jiān)之手的游戲中,你將在令人振奮的全新冒險(xiǎn)之旅中探索環(huán)境、擴(kuò)張領(lǐng)土并成功進(jìn)化,讓你的部落發(fā)展至下一代。
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什么時(shí)候好?。课翌A(yù)約好幾周了
冰魔且利斧7 來自于 九游APP 2024-05-26 21:27
剛玩不會(huì)打獵后期就想吃什么動(dòng)物肉都可以自己去殺了
萍琪派% 來自于 九游APP 2020-03-02 08:16
這是一款非常好的游戲,主角是一只大猩猩,通過不斷的冒險(xiǎn)收集神經(jīng)元來進(jìn)化,最終成為人類。作為一只出色的猩猩領(lǐng)袖,你需要帶領(lǐng)你的族群,不斷進(jìn)化,不斷探索,不斷征服,足跡踏遍整個(gè)非洲,成為真正的王。 這是一款對新手極不友好的游戲,因?yàn)椴皇煜そ缑婧筒僮鳎泻艽髱茁蕰?huì)被勸退。游戲里的新手教程少之又少,基本等同于沒有。所以我說幾點(diǎn)游戲中沒有講到的地方: 1.大部分玩家都在疑惑,右下角的圓盤是什么?圓盤中央的大圓圈,是你的神經(jīng)元倉庫,你需要通過不斷探索獲得神經(jīng)元來填滿它。神經(jīng)元可以用于進(jìn)化,如果想要進(jìn)化,可以將四個(gè)蘇鐵堆到一起,做一張床 。 2.對于游戲最下方的圓圈,它有三層,第一層是綠色的,你可以將它理解為體力。第二層是黃色的,你可以將它理解為精力。最后一層是紅色的,你可以將它理解為壽命。如果你正在進(jìn)行一項(xiàng)消耗體力的活動(dòng),你將會(huì)先消耗綠色,再消耗黃色,最后消耗紅色。體力是最容易獲得的,你只需要原地站著一段時(shí)間就會(huì)恢復(fù)體力。精力獲取比較麻煩,你需要保證充足的睡眠,充足的水分,充足的飽食度。如果你把體力消耗完了,就會(huì)開始消耗精力。如果你的狀態(tài)很飽滿 ,精力也是可以通過休息補(bǔ)充的 。精力的多少=體力的最高值。壽命非常珍貴,一旦失去不可重新獲得。在進(jìn)行活動(dòng)時(shí)一定要留意,在精力耗盡前停下來,否則損耗壽命得不償失。很多debuff都會(huì)造成壽命流失,例如劍齒虎帶來的流血,蜈蚣帶來的中毒,高處跌落而帶來的骨折等。即使你不受傷,也會(huì)因?yàn)槟挲g的增大而流逝壽命。壽命的多少=體力與精力的最高值。你可以通過交換控制其他年輕的猴子(AI)來使用它們的壽命。 3.關(guān)于改造物品,梳毛,反擊,躲避。這款游戲除了很肝以外,還非??简?yàn)操作。你需要使用合適的力度 ,找到合適的時(shí)機(jī)。(提示音是個(gè)好東西 )如果你做不到以上兩點(diǎn),則會(huì)起到不好的效果:工具會(huì)砸爛,同類厭煩,被獵物反殺等。 這款游戲目前還沒有在手機(jī)正式上市,但是你可以下載一款菜雞,在線玩,唯一的缺點(diǎn)就是排隊(duì)時(shí)間長(不建議買秒進(jìn)卡 !一天就要八塊大洋不合算 )
九游玩家 來自于 九游APP 2024-03-02 18:10
2024年我特么幾年了
時(shí)光不老289 來自于 九游APP 2020-03-05 15:00
你們是我的粉絲嗎?我是鯉魚你們可以在菜雞里面玩。菜雞里面可以玩任何電腦游戲。
玩家70898678 來自于 九游APP 2024-07-31 21:04
要更新幾年呀?
豌豆956897 來自于 九游APP 2024-07-25 17:19
沒有上限
懲戒答神靈11 來自于 九游APP 2024-04-25 21:19
就是還不能玩
靈巧語懲戒2 來自于 九游APP 2024-02-26 18:47
我看朋友非常好玩不是做人做不起,而是做猴有性價(jià)比,兄弟們
沉默大半人馬19 來自于 九游APP 2024-01-31 11:38
希望官方快點(diǎn)出來