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“It’s show time!” 《血族》大雜技家喬克大解析
各位好!本周的《血族》大課堂又開講了,今天要給大家介紹的是光屬性射手喬克,相信大家已經(jīng)在2015年的簽到卡牌中見到了他的模樣了,但是喬克的最終面貌是什么樣?是否是一張值得各位血裔們培養(yǎng)的強(qiáng)力卡牌呢?在這射手勢(shì)弱的版本中,光系射手喬克又會(huì)否給射手系帶來崛起呢?
首先,卡面中可以看出喬克是光屬性上位屬性,眾所周知,光暗兩個(gè)上位屬性最適合做輸出位置,因?yàn)椴粫?huì)因?yàn)閷傩员豢酥茖?dǎo)致輸出減半,并且沒有戰(zhàn)士的受擊率增加,被敵方光暗的輸出打到幾率也不算非常大,所以光屬性的射手還是占有很大優(yōu)勢(shì)的。
而從數(shù)值來看,喬克在滿轉(zhuǎn)職滿武器狀態(tài)下攻擊力將達(dá)到8700左右,屬高額面板傷害,若轉(zhuǎn)職為箭術(shù)長(zhǎng)的話,配合自身天賦及隊(duì)長(zhǎng)技能,喬克將在前3回合打出巨大量的單體傷害!而其隊(duì)長(zhǎng)技能:未滿怒氣傷害增加40%,比射手一姐00的隊(duì)長(zhǎng)技能滿血傷害增加60%更穩(wěn)定,更能在怒氣未滿前帶給團(tuán)隊(duì)持續(xù)穩(wěn)定的輸出,這或許能催生大后期JJC及工會(huì)戰(zhàn)持續(xù)戰(zhàn)的新玩法(隊(duì)伍進(jìn)攻等)。
必殺技:命運(yùn)之牌
必殺技單體超大量的傷害,無論是刷副本和PK都將有非常明顯的可怕輸出。
天賦:洗牌
這個(gè)天賦效果實(shí)在是很強(qiáng)力的技能!雖然是隨機(jī)模式,但若是降低了刺客和法師這種輸出職業(yè)傷害,那就賺翻了,降低戰(zhàn)士也不賠,絕對(duì)的穩(wěn)賺不虧的買賣。且自身傷害會(huì)增加10%,這對(duì)于自身就擁有很強(qiáng)輸出能力的喬克來說無疑是如虎添翼,配合隊(duì)長(zhǎng)技的加成,高達(dá)50%的三回合傷害加成,簡(jiǎn)直可怕!
隊(duì)長(zhǎng)技:空手出牌
如此強(qiáng)力的隊(duì)長(zhǎng)技已經(jīng)完爆了屬性隊(duì)!因?yàn)閷傩躁?duì)和性別隊(duì)都是有著嚴(yán)格且苛刻的人員配比要求,所以很可能出現(xiàn)并不能全隊(duì)都有加成,或者有不理想的卡牌。但是喬克的隊(duì)長(zhǎng)技完全沒有任何要求,適用所有卡牌的隊(duì)伍。怒氣未滿是什么概念?競(jìng)技場(chǎng)中開局一般要3~4回合才會(huì)出現(xiàn)必殺技蓄滿,但是必殺技一旦蓄滿就會(huì)釋放,所以喬克的隊(duì)長(zhǎng)技空檔僅僅只有一回合必殺技無法加成,其余時(shí)間全都有40%的高傷害加成!
JJC隊(duì)伍分析
“魔術(shù)師”隊(duì)伍推薦:
持續(xù)輸出流隊(duì)伍(偏防御向):?jiǎn)炭耍?duì)長(zhǎng))+元老?米多利+死神+大劍豪?曉+公主?蘿莉
推薦轉(zhuǎn)職:?jiǎn)炭耍g(shù)長(zhǎng))后排右上 米多利(影舞)中間
死神(嗜靈)左下 曉(戰(zhàn)神) 蘿莉(戰(zhàn)神)
喬克可使未滿怒隊(duì)員傷害40%UP加成,使一名隨機(jī)敵人的傷害下降10%,自身傷害增加10%,持續(xù)3回合,加上轉(zhuǎn)職箭術(shù)長(zhǎng)普攻概率降低敵人防御30%,米多利天賦普攻傷害25%UP,曉普攻暴擊傷害100%UP,在前3回合隊(duì)伍可以打出的成噸傷害也是讓對(duì)面不要不要的!配合第五站位嗜靈死神的開大收割,VICTORY!那么必須的!在此隊(duì)伍中戰(zhàn)神曉和蘿莉的存在能很好的為隊(duì)伍中死神開大收割創(chuàng)造生存機(jī)會(huì)。此隊(duì)伍短板在于缺少?gòu)?qiáng)力續(xù)航能力,依賴死神的必殺進(jìn)行收割。
爆傷平A流隊(duì)伍(偏進(jìn)攻向):
喬克(隊(duì)長(zhǎng))+春日+洛林+幻天姬+曉(或蘿莉)
推薦轉(zhuǎn)職:?jiǎn)炭耍ㄓ蝹b) 春日(忍者) 洛林(鬼劍) 天姬(鬼劍) 曉(戰(zhàn)神)
游俠喬克在隊(duì)長(zhǎng)技及天賦加成下未滿怒傷害60%UP,暴擊率10%UP,隊(duì)員忍者春日第一刀,鬼劍洛林天賦及武器加成暴擊加成,鬼劍天姬天賦暴擊傷害20%UP,曉普攻暴擊傷害100%UP!在隊(duì)長(zhǎng)技能未滿怒氣傷害40%UP!想想進(jìn)攻第一回合,一旦暴擊,畫面簡(jiǎn)直太美麗!絕對(duì)可以團(tuán)滅對(duì)手!此隊(duì)伍短板在于:不可應(yīng)對(duì)崇音防守隊(duì)伍,且隊(duì)伍中兩木屬性必要時(shí)可將曉替換蘿莉或春日替換飛鳥。
在應(yīng)對(duì)防守崇音隊(duì)伍時(shí),(如崇音+蘿莉+戰(zhàn)爭(zhēng)姬+洛林+友美或02)
推薦配置:喬克箭術(shù)長(zhǎng)(隊(duì)長(zhǎng))+米多利(可換死神)+02神使(或神使友美)+戰(zhàn)神蘿莉+戰(zhàn)神03
隊(duì)伍中雙戰(zhàn)神可以保護(hù)喬克及米多利的持續(xù)輸出,神使牧師的存在能為隊(duì)伍提供更強(qiáng)的續(xù)航能力,加上喬克隊(duì)長(zhǎng)技能未滿怒氣前提供的穩(wěn)定的傷害加強(qiáng),隊(duì)伍配置兼顧生存和輸出,完全可以在崇音防御隊(duì)伍拖必殺前,解決對(duì)面的主要DPS位!
好了,今天的《血族》大課堂就到此結(jié)束啦~!各位血裔是否對(duì)喬克叔叔有些沖動(dòng)了呢?小編認(rèn)為,這位玩世不恭的叔叔絕對(duì)值得擁有!如果大家對(duì)于喬克的用法還有其他意見,歡迎給小編留言哦,讓我們?cè)凇堆濉返恼n堂上共同進(jìn)步!
玩家評(píng)論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
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這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點(diǎn)潦草,需要優(yōu)化,但總體來講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡(jiǎn)單打的時(shí)候不算太困難,但就是角色列表有點(diǎn)難找,內(nèi)部較復(fù)雜
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺(tái)沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對(duì),不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過活動(dòng)副本,氪金的話,氪個(gè)十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會(huì)太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個(gè)月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動(dòng)的選擇了游戲,看一看這個(gè)游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個(gè)絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來時(shí)玩了幾天,沒時(shí)間棄了),一開始啥都想爭(zhēng),然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個(gè)夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。?!