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《血族》轉(zhuǎn)職詳解 各職業(yè)轉(zhuǎn)職全攻略
在血族的新資料片中,新增加了血族轉(zhuǎn)職系統(tǒng)!血族轉(zhuǎn)職系統(tǒng)即角色卡牌在轉(zhuǎn)職之后可以用能量提升職業(yè)等級(jí),職業(yè)等級(jí)越高,屬性加成也就越多,不過(guò)相應(yīng)的所需要的能量也就越多。大家是否和小編一樣迫不及待想要體驗(yàn)這奇妙的轉(zhuǎn)職玩法?現(xiàn)在尖尖就帶大家一起來(lái)看看血族轉(zhuǎn)職詳解,我還會(huì)告訴大家血族職業(yè)轉(zhuǎn)職券怎么獲得哦!
血族轉(zhuǎn)職詳解方法篇
玩家可在隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到30級(jí)、角色等級(jí)40級(jí)時(shí)解鎖游戲轉(zhuǎn)職功能,角色轉(zhuǎn)職后會(huì)產(chǎn)生HP、攻擊、防御以及回復(fù)四種屬性的數(shù)值增減以及職業(yè)技能的變更,轉(zhuǎn)職玩法分為“職業(yè)副本”以及“卡牌轉(zhuǎn)職”兩大部分。
職業(yè)副本:職業(yè)長(zhǎng)的投名狀
副本玩法將開放“職業(yè)長(zhǎng)的投名狀”,每日開放2個(gè)職業(yè)的活動(dòng)副本,分為6個(gè)難度等級(jí),同其他挑戰(zhàn)副本相同,將按照玩家的隊(duì)伍等級(jí)逐步開發(fā)。因職業(yè)大方向不變,所以只有與職業(yè)長(zhǎng)職業(yè)相同的卡牌角色才可進(jìn)入副本。
挑戰(zhàn)此副本可產(chǎn)出能量,掉落獎(jiǎng)勵(lì)為對(duì)應(yīng)“職業(yè)長(zhǎng)”職業(yè)的轉(zhuǎn)職專用道具,例如副本“職業(yè)長(zhǎng)”職業(yè)為射手的情況下,將掉落“射手轉(zhuǎn)職券”,每日2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)(VIP8及以上玩家擁有重置副本挑戰(zhàn)次數(shù)的機(jī)會(huì)哦)!職業(yè)副本會(huì)有非??简?yàn)技巧的內(nèi)容,同時(shí)關(guān)底會(huì)有相應(yīng)的boss攻略供大家參考。
卡牌轉(zhuǎn)職:職業(yè)自由切換
卡牌一覽中將新增角色轉(zhuǎn)職功能,卡牌角色達(dá)40級(jí)時(shí)可解鎖。首次進(jìn)行轉(zhuǎn)職,玩家需支付該職業(yè)的“職業(yè)轉(zhuǎn)職券”以解鎖該卡牌的轉(zhuǎn)職功能。每天都有一次免費(fèi)轉(zhuǎn)職的機(jī)會(huì)!
轉(zhuǎn)職后玩家可使用道具“能量”為角色新職階充能,提升“HP、攻、防、回”屬性,能量在“職業(yè)副本”中產(chǎn)出,同時(shí)也可購(gòu)買獲得。
血族轉(zhuǎn)職卡牌推薦:
戰(zhàn)士:除灰星和曉飲命者,其他戰(zhàn)士均戰(zhàn)神最好。
刺客:競(jìng)技場(chǎng)最優(yōu)先為鬼劍士,想拼人品可以轉(zhuǎn)忍者,想穩(wěn)定就影武者吧!推薦鬼劍士,畢竟競(jìng)技場(chǎng)必殺此版本不是很好用。
牧師:牧師此版本仍然是進(jìn)攻醬油,防守陣容在特定組合下很兇殘。
法師:競(jìng)技場(chǎng)首推術(shù)士,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)必殺確實(shí)太難。
射手:首推游俠,射手的受擊概率還是不算非常大的,在戰(zhàn)神后面,增加10%傷害和暴擊很給力。至于減防御,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)啥用。
血族中可以轉(zhuǎn)職的卡牌:
【血族戰(zhàn)士職業(yè)轉(zhuǎn)職】
戰(zhàn)神,受到攻擊概率大幅度增加,造成傷害減少5%,受到傷害減少10%
飲命者,造成傷害增加10%,受到傷害增加10%
【血族刺客職業(yè)轉(zhuǎn)職】
影武者,受擊概率略微降低,暴擊幾率增加10%
鬼劍士,暴擊幾率增加25%,必殺傷害減少25%
嗜靈者,當(dāng)敵人血量低于35%時(shí),自身傷害和暴擊增加25%
忍者,傷害與暴擊增加10%,防御降低10%
【血族法師職業(yè)轉(zhuǎn)職】
巫師,怒氣必殺技傷害增加10%
術(shù)士,擊殺敵人后恢復(fù)20%生命,下回合暴擊率增加20%
【血族牧師職業(yè)轉(zhuǎn)職】
神使,每回合恢復(fù)10點(diǎn)怒氣,略微提升治療效果(牧師滿怒50點(diǎn))
執(zhí)政官,全隊(duì)防御和恢復(fù)增加10%
舞姬,傷害增加15%,恢復(fù)降低30%
【血族射手職業(yè)轉(zhuǎn)職】
箭術(shù)長(zhǎng),攻擊時(shí)有幾率降低敵人30%防御,持續(xù)一回合
游俠,滿血增加10%暴擊和傷害
玩家評(píng)論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無(wú)數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
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戀風(fēng)隨緣 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 13:19
還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
九游玩家2234078146 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小愛領(lǐng)取的萬(wàn)能突破使用后沒(méi)有效果
永久退網(wǎng),再也不見 來(lái)自于 九游APP 2024-06-28 19:55
這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點(diǎn)潦草,需要優(yōu)化,但總體來(lái)講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡(jiǎn)單打的時(shí)候不算太困難,但就是角色列表有點(diǎn)難找,內(nèi)部較復(fù)雜
忘記密碼了怎么辦啊啊 來(lái)自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來(lái)就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺(tái)沒(méi)有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說(shuō)稀有角色滿破了,不說(shuō)這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒(méi)個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒(méi)有一線的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過(guò)不了,比較難的圖也過(guò)不了,有人說(shuō)游戲的樂(lè)趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒(méi)什么亮點(diǎn)了,玩法越來(lái)越單一,老玩家越來(lái)越被針對(duì),不管是辛苦攢下來(lái)的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過(guò)活動(dòng)副本,氪金的話,氪個(gè)十來(lái)萬(wàn)的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂(lè)趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒(méi)有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒(méi)有,根本沒(méi)人換,玩來(lái)玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒(méi)了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰(shuí)先打下來(lái)歸誰(shuí),每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過(guò)了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒(méi)有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬(wàn)八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說(shuō)下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒(méi)勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來(lái)自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說(shuō)呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂(lè)清淺 來(lái)自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來(lái)自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會(huì)太大,基本上所有卡都能換出來(lái),玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個(gè)月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來(lái)自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動(dòng)的選擇了游戲,看一看這個(gè)游戲有沒(méi)有讓我失望。 只能說(shuō),立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個(gè)絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來(lái)自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺(jué)玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來(lái)時(shí)玩了幾天,沒(méi)時(shí)間棄了),一開始啥都想爭(zhēng),然后發(fā)現(xiàn)打不過(guò)大佬,然后咸魚,就弄了個(gè)夜凜,現(xiàn)在還行,感覺(jué)還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)!??!