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向經(jīng)典致敬 《血族》新派像素風(fēng)華麗來襲
對于大多數(shù)玩家來說,游戲吸引人的地方并非是華麗的CG、光鮮亮麗的畫面或是精致的動作體驗(yàn),更多的是最純粹的游戲樂趣。盛大首款動漫改編吸血鬼題材手游《血族》在戰(zhàn)斗方式上一反卡牌游戲無腦自動對戰(zhàn)模式,創(chuàng)新采用了像素化的戰(zhàn)斗,向經(jīng)典致敬的同時(shí),更是重新詮釋了像素化的戰(zhàn)斗玩法。
當(dāng)你看到這些畫面時(shí),會不假思索的說出這些游戲的名字嗎?
像素游戲有一個(gè)神奇的地方,就是任何一個(gè)時(shí)代,都不會落伍。作為一種風(fēng)格獨(dú)特的游戲類型,像素游戲畫面簡單,容易上手,更容易讓大家找到最純粹的游戲樂趣。
繼承像素特色 手游《血族》向經(jīng)典致敬
手游《血族》在游戲的戰(zhàn)斗方式上采用了光影像素的方式。首先,在角色設(shè)定上,巧妙地將像素化人物和卡牌進(jìn)行融合,而在核心戰(zhàn)斗模塊則進(jìn)行了創(chuàng)新性的設(shè)計(jì),一方面由像素化的戰(zhàn)斗角色代替卡牌上陣廝殺,同時(shí)配合細(xì)膩的光影效果,給玩家一種全新的手游戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
縱觀2013年大熱的卡牌手游,從《大掌門》、《萌江湖》、《我是MT》到《全民英雄》,其戰(zhàn)斗還基本集中在卡牌對撞的自動模式,玩家更多的體驗(yàn)在卡牌的收集和強(qiáng)化上,較少參與和控制戰(zhàn)斗的過程。隨著卡牌游戲的發(fā)展進(jìn)化,更為具像化的戰(zhàn)斗體驗(yàn),更有策略性的玩法和即時(shí)參與感將成為創(chuàng)新卡牌手游的必備元素。
《血族》的核心玩法設(shè)定中,通過屬性循環(huán)克制,戰(zhàn)前排兵布陣,以及技能組合使用的時(shí)機(jī)差異,大大提升了戰(zhàn)斗的策略性。玩家通過簡單的滑屏操作,控制像素人物實(shí)現(xiàn)攻擊、合擊、必殺等具體行為,戰(zhàn)斗過程激烈而充滿畫面感。
此外,盛大游戲傳世工作室在《血族》的開發(fā)中,更是投入了極大的誠意。其中全人物CV配音、專業(yè)制作的OP、來自原著扣人心弦的劇情都融入其中,也希望《血族》正式上線后,能帶給廣大玩家更多純粹的游戲樂趣。
激萌蘿莉,超絕戰(zhàn)斗!首款吸血鬼日漫卡牌PRG《血族》新番降臨!盛大游戲王牌工作室精心打造,頂級動漫大師、一線聲優(yōu)傾力加盟!日式劇場版動畫手法,42億色像素手繪,究極卡牌養(yǎng)成和成長式領(lǐng)地系統(tǒng),使其成為2014年最值得期待的精品RPG手游巨作!
玩家評論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭的一角。
戀風(fēng)隨緣 來自于 九游APP 2024-10-18 13:19
還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
九游玩家2234078146 來自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小愛領(lǐng)取的萬能突破使用后沒有效果
永久退網(wǎng),再也不見 來自于 九游APP 2024-06-28 19:55
這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點(diǎn)潦草,需要優(yōu)化,但總體來講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡單打的時(shí)候不算太困難,但就是角色列表有點(diǎn)難找,內(nèi)部較復(fù)雜
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長的一匹,沒個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎勵比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對,不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過活動副本,氪金的話,氪個(gè)十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營收集吧,陣營隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢在于角色養(yǎng)成,沒有互動,玩久了會顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長流啊,對了,最后出個(gè)狠的,世界爭霸,一個(gè)月一次,不限公會,分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎勵以金幣和公會勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎勵,這樣大佬充錢才會更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會更多,游戲就會更受歡迎,角色就會更受歡迎,充錢就越多,公會卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會勛章,換的角色碎片有限制,這樣會讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個(gè)月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動的選擇了游戲,看一看這個(gè)游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個(gè)絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來時(shí)玩了幾天,沒時(shí)間棄了),一開始啥都想爭,然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個(gè)夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。?!