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西游之小帥拿頭撞我攻略大全 2023新手速通技巧總匯
西游之小帥拿頭撞我2023怎么通關(guān)?怎么玩?西游之小帥拿頭撞中有不少的模式需要玩家們?nèi)ヒ灰贿x擇哦,同時應(yīng)對不同場景有不一樣的配置挑戰(zhàn),詳細(xì)的打法技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~
西游之小帥拿頭撞我攻略大全2023炫彩小帥速通配置:任意角色+開局選前三項(xiàng)觸發(fā)生命值+第一輪選暴擊率或法強(qiáng)+技能能量沖擊+技能等同效應(yīng),然后隨便認(rèn)真選選,小帥模式一路通關(guān)應(yīng)該不難。最后兩張是能量沖擊效果對比圖,有能量沖擊10s不到通關(guān),沒有能量沖擊卡著死亡線擦過去。
小帥模式一共有六個階段,第一波100個敵人,然后小帥拿頭撞我,接著是第二波200個敵人,第三波...第四波...第五波...第六波600個敵人打完,炫彩小帥帶著幾十萬管血來襲。小帥模式合計100+200+300+400+500+600=2100個敵人;敵人刷新速度200/分鐘,每個敵人固定掉落5個肉塊,小帥無掉落,總計游戲時長10.5分鐘,掉落10500肉塊;小帥模式局內(nèi)升級共21次,含初始技能共22次技能選取機(jī)會,升級無屬性加成,選技能的屬性加成不受小帥訓(xùn)練加成。
每次擊殺小帥,可以獲取一次選取屬性加成條件的機(jī)會,如圖1所示:
學(xué)習(xí)技能主要集中在前期,第一波有四次學(xué)習(xí)機(jī)會,而最后一波只有兩次學(xué)習(xí)機(jī)會;怪物刷新頻率固定,所以理論上只要不死,擊殺敵方單位和每隔1秒都是平穩(wěn)獲取屬性;大招和普攻都是越往后期越快,大招上限0.3s/次(雞說的,我實(shí)際感覺可能有一秒四次),普攻好像沒有上限,但是基本到0.1s/次后就很難有提升了;其他技能召喚召喚物都是一次性的,只有骷髏戰(zhàn)士和瘋狂博士可以多次觸發(fā),地鍋雞普攻也是多次觸發(fā);受擊顧名思義,挨打就能變強(qiáng),一個怪物還能打無數(shù)次,受傷除了受擊以外還有死亡之花(敵人數(shù)/4)、死亡之槌和血的代價三個主要途徑合計不超過3500次,本帖按2600計算,老淺普攻按理說可以達(dá)到6300次。
前兩波可以選擇學(xué)習(xí)技能觸發(fā)條件,第三波就不太建議了,或者,如果戰(zhàn)況允許,可以囤著技能不抽。估算總收益如圖4所示,有幾個異常值可能是黃燜雞大大暗改過了:
1.擊殺增加生命回復(fù)能量回復(fù)無用,受擊受傷增加生命值無用;
2.普攻增加暴擊率暴擊傷害比較劃算。綜合兩個圖,我們可以得出一些結(jié)論:
1.學(xué)習(xí)技能效果生命能量回復(fù)收益明顯高于其他,擊殺敵人生命值明顯高于其他。
2.同樣收益平穩(wěn),擊殺前期比每秒略有優(yōu)勢,因?yàn)榭梢远诠?;之所以圖中擊殺優(yōu)勢明顯,其實(shí)其他觸發(fā)時間是沒有計算炫彩小帥,如果是為了速通,擊殺確實(shí)是最優(yōu)選擇,沒有之一。
3.圖中大招收益高于普攻,但是注意這里是開局滿屬性的數(shù)據(jù),前期攻速比回能好拉。
4.理想情況,受傷加成高于受擊,實(shí)際玩挨打流每個怪物都能輪十幾次,受擊加成雙倍于受傷,我在這里放話出來,受傷就是廢物,不服來辯。
5.召喚流其實(shí)是依托三個技能實(shí)現(xiàn)的,蘑菇博士相當(dāng)于高配版大招流,再加個召喚骷髏數(shù)值遙遙領(lǐng)先,若是由地鍋雞來觸發(fā),其他效果連召喚流零頭都比不上。但是,能量沖擊+任意效果生命值=通關(guān),兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)湊那么多條件換來最強(qiáng)屬性,沒能量沖擊還真不一定能通關(guān)。
西游之小帥拿頭撞我
消滅敵人,獲取經(jīng)驗(yàn)和大肉塊!靈活使用英雄、科技、道具,不斷挑戰(zhàn)自我!
自賣自夸環(huán)節(jié):
*獨(dú)特的英雄機(jī)制:我有!
*獨(dú)特的科技效果:我也有!
*獨(dú)特的道具功能:我也也有!
*爽快的游戲體驗(yàn):我也也也有!
*坑人的氪金體系:我沒有~
*討厭的廣告視頻:我沒有~
*惡心的養(yǎng)成系統(tǒng):我沒有~
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