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下一站江湖武學(xué)技能效果
《下一站江湖》武學(xué)技能效果
概率類(lèi):
暴擊(18%造成1.5倍傷害)
重?fù)簦?0%造成1.8倍傷害)
要害(10%造成1.8倍傷害)
會(huì)心(5%觸發(fā)2.3倍傷害)
反擊(+5%反擊概率) <可疊加,上限3層>
連擊{原地放技能}(5% 技能連續(xù)釋放2次,持續(xù)2回合) <可疊加,上限3層>
互搏(必定再攻擊一次,持續(xù)2回合)
增益buff:
破招(增傷+25%,免傷+25%,且?guī)в斜粜Ч募寄鼙囟ū?,持續(xù)2回合)
無(wú)視(無(wú)視一切防御,持續(xù)1回合)
透甲(無(wú)視物理防御,持續(xù)2回合,不可疊加)
必中(每次攻擊必定命中,持續(xù)2回合)
神行(無(wú)視敵我雙方牽制,行動(dòng)能力+1)
守元(免傷+15%,持續(xù)2回合)
閃避(+5%閃避率,持續(xù)2回合) <可疊加,上限3層>
燎原(每回合恢復(fù)12.5%生命與5%真氣并增傷10%,持續(xù)2回合)
聚精(每回合恢復(fù)受根骨少量比例生命,持續(xù)2回合)
返本(每回合恢復(fù)受根骨中量比例生命,持續(xù)2回合)
疊刃(每次攻擊增傷5%,持續(xù)2回合) <可疊加,上限3層>
特效類(lèi):
百戰(zhàn)(每回合累計(jì)增加攻防2%,上限10%)
輔助(輔助一格周?chē)哪繕?biāo)攻擊同一個(gè)目標(biāo),自己輔助技能能攻擊到的目標(biāo))
破魔(每次攻擊消耗目標(biāo)2%真氣值,并附加同等傷害)
自爆( <無(wú)視防御> 對(duì)周?chē)?格內(nèi)所有敵人造成 當(dāng)前真氣值×0.8 的傷害,并消耗所有真氣)
精祭(消耗當(dāng)前50%生命,增傷20%,持續(xù)2回合)
吞納(+20% 吸血,持續(xù)2回合)
吞天(+60%吸血,持續(xù)2回合)
附傷(技能攻擊附加一定內(nèi)力比例傷害)
續(xù)戰(zhàn)(擊殺一個(gè)目標(biāo)后能再攻擊一次,每回合僅觸發(fā)一次)
濺射(被攻擊單位周?chē)桓竦臄撤絾挝灰矔?huì)受到傷害)
虛實(shí)(反擊必定觸發(fā)1.5倍暴擊效果)
疾閃(完全閃避下一次受到的傷害)
反傷(反傷8%,持續(xù)2回合)
反彈(反傷13%,持續(xù)2回合)
特殊(需要條件):
角斗(生命<10% 即死,無(wú)視一切效果)
飲酒(使用技能觸發(fā)喝酒,附加與酒藝、酒量值相關(guān)的傷害)
背刺(背后攻擊目標(biāo)附加一定倍率身法傷害)
爆氣{需要心法配合}(傷害增加46×氣勁值的傷害,并重置氣勁值)
毒莽{需要技能/心法配合}(2回合后引爆目標(biāo)身上的中毒效果,對(duì)目標(biāo)周?chē)?格范圍內(nèi)的目標(biāo)造成中毒層數(shù)×20 的傷害)
功能類(lèi):
驅(qū)除(清除2個(gè)負(fù)面效果)
凈化(每回合清除一個(gè)可清除的debuff)
冷卻(所有正在冷卻的技能的冷卻時(shí)間減少1回合)
破盾(破除一般護(hù)盾類(lèi)型的效果)
護(hù)盾(增加一個(gè)自身內(nèi)力收益×50 的護(hù)盾,持續(xù)2回合)
Debuff :
滯氣(心法融合能力消失)
劍氣{持續(xù)時(shí)間?}(持續(xù)掉血 - 內(nèi)力收益×3.6) <可疊加,上限5層>
中毒(對(duì)目標(biāo)施加中毒狀態(tài);當(dāng)處于中毒狀態(tài)時(shí),持續(xù)兩回合受到 中毒層數(shù)×5 的傷害,且層數(shù)疊加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間) <可疊加,上限20層>
受傷( <無(wú)視防御> 每回合受到釋放者臂力收益×1.2的生命,持續(xù)2回合)
重傷(每回合受到 自己四維之和×1.5的傷害)
內(nèi)傷(內(nèi)力降低20%)
內(nèi)勁(每回合失去 施法者內(nèi)力收益×1.6 的真氣)
割裂{持續(xù)時(shí)間?}(對(duì)目標(biāo)施加割裂狀態(tài);當(dāng)處于割裂狀態(tài)時(shí),每回合受到 移動(dòng)格數(shù)×技能釋放者四維 的傷害)
撕裂(被攻擊時(shí)額外受到攻擊者身法加成的傷害) <可疊加,上限5層>
凍傷(受到傷害時(shí)額外受到攻擊者陰屬性加成的傷害) <可疊加,上限3層>
疊傷{傷害加深?}(對(duì)目標(biāo)施加自身身法收益×1.2的疊傷值;當(dāng)處于疊傷狀態(tài)時(shí),受到傷害時(shí)額外受到自身被附加的疊傷值的傷害,持續(xù)2回合) <可疊加,上限5層>
斷脈(恢復(fù)效果降低90%)
散功(被攻擊者失去 內(nèi)力收益×3.2 的真氣)
破甲(被攻擊者 根骨-20,持續(xù)2回合) <可疊加,上限4層>
碎甲(被攻擊者 根骨-60,持續(xù)2回合)
追傷{移動(dòng)放技能}( <無(wú)視防御> 觸發(fā)追擊,那么該次傷害必定附加 思維之和 的傷害)
控制效果:
眩暈()
混亂()
陽(yáng)剛()震退()
毒湮()暴雨
破玄()劫火
天罡()陰陽(yáng)
★ 心法特性:
返本(每回合恢復(fù)受根骨中量比例生命)
九陰{增傷,回藍(lán)}(固定附加傷害800,每回合恢復(fù)受根骨少量比重真氣,使用白骨爪、摧心掌傷害增加400)
龜息{真氣?}(受到致命傷害時(shí),陷入假死,持續(xù)2回合無(wú)敵。回合結(jié)束后復(fù)活,并恢復(fù)10%生命和內(nèi)力)
重生(受到致命傷害時(shí),滿(mǎn)血滿(mǎn)真氣復(fù)活,并清除所有debuff,一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅可觸發(fā)一次)
怒發(fā)(帶有暴擊效果的技能,暴擊幾率+20%)
沖冠(帶有暴擊效果的技能,暴擊幾率+10%)
清心(使用 清心普善咒 時(shí)累計(jì)1點(diǎn)清心值,累積到3點(diǎn)時(shí)清除debuff)
金身(聚氣化為金身,免疫物理傷害)
連劍{練劍}(使用劍系技能每次累積一點(diǎn)練劍值,累積到3點(diǎn)時(shí)必定觸發(fā)一次連擊)
反制(無(wú)限反擊,被攻擊有30%幾率模仿攻擊者的技能反擊,且每次被攻擊+10%反擊概率,上限100%)
四極(四維屬性互相加成2%)
旋律()陰陽(yáng)
血勇(受到致命傷害時(shí),強(qiáng)制保留1點(diǎn)生命,一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅可觸發(fā)一次)
亂戰(zhàn)(技能每多命中一個(gè)目標(biāo),傷害+2%)
神明(免疫混亂,且每回合隨機(jī)清除1個(gè)debuff)
反手(閃避后必定觸發(fā)反擊)
劍意(使用劍系技能每次累積一點(diǎn)劍意值,劍意值 > 0時(shí),周?chē)?格內(nèi)敵人受到 劍意值×200 的傷害)
急速(所有技能CD-1)
神行(無(wú)視敵我雙方牽制,行動(dòng)能力+1)
斗轉(zhuǎn)(被技能攻擊后50%學(xué)會(huì)該技能,并存入角色臨時(shí)技能列表)
星移(斗轉(zhuǎn)觸發(fā)后,被攻擊時(shí)隨機(jī)從臨時(shí)技能列表釋放一個(gè)技能)
寒氣()
免疫(很低幾率免疫并清除debuff)
疾閃(完全閃避下一次受到的傷害)
強(qiáng)攻(一點(diǎn)力量增加少量傷害)
附傷(技能攻擊附加一定內(nèi)力比例傷害)
洗髓(技能附帶一定比例的力量和內(nèi)力加成)
怡神(力量和內(nèi)力額外增加傷害)
琴心(減傷8%,琴系增傷8%,免疫暴擊)
固體(免傷+10%)
清風(fēng)(傷害固定減傷30%,恢復(fù)根骨×1.5的真氣)
防毒(受到毒系傷害降低30%)
身法(身法屬性+40)
剛體(根骨+30)
氣勁(每使用技能累積1點(diǎn)氣勁值,且內(nèi)功威力提升 (5×氣勁值)% )
百戰(zhàn)(每回合累計(jì)增加攻防2%,上限10%)
續(xù)戰(zhàn)(擊殺一個(gè)目標(biāo)后能再攻擊一次,每回合僅觸發(fā)一次)
貪狼(每擊殺一個(gè)目標(biāo),增加10%物理攻擊攻擊加成)
破軍(每次傷害附加 擊殺數(shù)×37 的傷害)
守護(hù)(為周?chē)?格內(nèi)所有隊(duì)友分?jǐn)?0%傷害)
罡氣(每回合對(duì)周?chē)?格的敵人造成內(nèi)力收益×12的傷害)
反彈(反傷13%)
反震()
金剛()
紫氣(釋放陽(yáng)屬性技能時(shí),50%恢復(fù)根骨×8的內(nèi)力,同時(shí)該技能內(nèi)功傷害+10%)
護(hù)盾(增加一個(gè)自身內(nèi)力收益×50 的護(hù)盾)
護(hù)體{法力護(hù)盾?}(真氣能抵擋20%受到的傷害,一點(diǎn)真氣能抵擋6點(diǎn)傷害)
混元體(免疫debuff,四維屬性+10%)
混元一體(釋放技能恢復(fù)四維之和的真氣值)
武道(連斬,且自身生命越低攻擊越高)
蓄勢(shì) <可疊加,上限3層> (每次休息增傷15%)
靜功(對(duì)靠近自己的敵人進(jìn)行反擊,且不消耗回合數(shù))
虛實(shí)(反擊必定觸發(fā)1.5倍暴擊效果)
聚精(每回合恢復(fù)受根骨少量比例生命)
氣療(每回合50%恢復(fù)5%生命)
療傷(每回合50%恢復(fù)10%生命)
調(diào)氣(每回合50%恢復(fù)5%真氣)
集氣(每回合50%恢復(fù)10%真氣)
靜療(周?chē)?格沒(méi)有敵人時(shí),每回合恢復(fù)25%生命、15%真氣;有敵人時(shí),效果只有?)
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下一站江湖
《下一站江湖》,純正的武俠沙盒單機(jī)手游! 一千個(gè)讀者有一千個(gè)哈姆雷特,一千個(gè)玩家就會(huì)有一千個(gè)江湖體驗(yàn)。 集探索挑戰(zhàn)、武俠冒險(xiǎn)、武學(xué)收集、隊(duì)友收集于一身,圓你一個(gè)仗劍江湖的武俠夢(mèng)。 【游戲特色】 1、多結(jié)局。 三十個(gè)結(jié)局等著你去探索,游戲中你做的每一個(gè)選擇都將影響你未來(lái)的走向,無(wú)論是武林盟主,還是大魔頭,亦或者是皇帝,皆可為。 2、多分支。 每一個(gè)事件背后,你都將面臨著多種選擇,不同的選擇將會(huì)給你帶來(lái)不同的命運(yùn)。 3、多女主。 面臨多名佳人示愛(ài)時(shí),不用受到劇情的束縛,可隨意選擇你喜歡的佳人與你陪伴一生。當(dāng)然,在選擇之前,需要你獲得她們的傾心。 4、劇情豐富。 高達(dá)百萬(wàn)字的劇情量構(gòu)造了一個(gè)龐大的武俠世界,數(shù)百分支,總有一條是你想走的路。 5、多門(mén)派。 六十個(gè)江湖門(mén)派,或正或邪,是敵是友,能否學(xué)得門(mén)派武學(xué),能否加入門(mén)派,端看你如何行事。 6、超高自由度。 高自由度的沙盒世界,可不管主線自由闖蕩江湖,也可走遍天下廣交好友,更可踏遍千山萬(wàn)水尋找寶藏。 7、戰(zhàn)旗式回合制戰(zhàn)斗。 策略性的戰(zhàn)旗式回合制戰(zhàn)斗,主角可自由選擇武器,自由搭配技能,帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)斗暢爽體驗(yàn)。 8、技能自由搭配。 千種技能可自由搭配,創(chuàng)造出你想要的蓋世豪俠。 9、多奇遇 江湖處處是奇遇,危險(xiǎn)與機(jī)遇并存,充滿(mǎn)了冒險(xiǎn)精神,趣味橫生的同時(shí),也會(huì)帶來(lái)不同的選擇,走向不同的命運(yùn)。 10、隊(duì)友養(yǎng)成。 數(shù)百江湖俠客,可強(qiáng)殺,可結(jié)交,可養(yǎng)成,按照自己想要的方式為其搭配武學(xué),成長(zhǎng)方向。 11、全程配音。 主線全程配音,給你聽(tīng)覺(jué)帶來(lái)不一樣的盛宴。
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神符一隱刀7 來(lái)自于 九游APP 2022-07-20 00:44
沒(méi)有下載路徑
豌豆8wz3pi 來(lái)自于 九游APP 2020-08-11 11:34
在taptap買(mǎi)來(lái)玩幾天了,好玩。
!?? 來(lái)自于 九游APP 2020-08-10 18:35
游戲都已經(jīng)出了,玩了兩天了,這里咋還沒(méi)上架呢
暖暖的心上人 來(lái)自于 九游APP 2020-08-07 10:50
已經(jīng)8.7號(hào)了!怎么沒(méi)有下載
懶貓H3SKT 來(lái)自于 九游APP 2020-08-06 12:01
看了看畫(huà)面還不錯(cuò)!但原能玩。
沈胖子952 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 09:57
是真香系列嗎?
九游玩家340572017 來(lái)自于 九游APP 2019-08-30 15:28
什么時(shí)候上架下載
九游玩家7lyv9rwy41sr 來(lái)自于 九游APP 2019-03-04 09:10
什么時(shí)候開(kāi)測(cè)期待
飛機(jī)二酋長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2019-03-02 15:29
樣樣都好,就是不愛(ài)回合制
孤城丶邪惡源頭 來(lái)自于 九游APP 2019-02-21 11:33
劇情介紹很不錯(cuò),可是一聽(tīng)是回合,算了