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下一站江湖武學(xué)技能效果

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:街機(jī)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-09-09 14:37:00
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下一站江湖》武學(xué)技能效果

概率類:

暴擊(18%造成1.5倍傷害)

重?fù)簦?0%造成1.8倍傷害)

要害(10%造成1.8倍傷害)

會(huì)心(5%觸發(fā)2.3倍傷害)

反擊(+5%反擊概率) <可疊加,上限3層>

連擊{原地放技能}(5% 技能連續(xù)釋放2次,持續(xù)2回合) <可疊加,上限3層>

互搏(必定再攻擊一次,持續(xù)2回合)

增益buff:

破招(增傷+25%,免傷+25%,且?guī)в斜粜Ч募寄鼙囟ū?,持續(xù)2回合)

無視(無視一切防御,持續(xù)1回合)

透甲(無視物理防御,持續(xù)2回合,不可疊加)

必中(每次攻擊必定命中,持續(xù)2回合)

神行(無視敵我雙方牽制,行動(dòng)能力+1)

守元(免傷+15%,持續(xù)2回合)

閃避(+5%閃避率,持續(xù)2回合) <可疊加,上限3層>

燎原(每回合恢復(fù)12.5%生命與5%真氣并增傷10%,持續(xù)2回合)

聚精(每回合恢復(fù)受根骨少量比例生命,持續(xù)2回合)

返本(每回合恢復(fù)受根骨中量比例生命,持續(xù)2回合)

疊刃(每次攻擊增傷5%,持續(xù)2回合) <可疊加,上限3層>

特效類:

百戰(zhàn)(每回合累計(jì)增加攻防2%,上限10%)

輔助(輔助一格周圍的目標(biāo)攻擊同一個(gè)目標(biāo),自己輔助技能能攻擊到的目標(biāo))

破魔(每次攻擊消耗目標(biāo)2%真氣值,并附加同等傷害)

自爆( <無視防御> 對(duì)周圍1格內(nèi)所有敵人造成 當(dāng)前真氣值×0.8 的傷害,并消耗所有真氣)

精祭(消耗當(dāng)前50%生命,增傷20%,持續(xù)2回合)

吞納(+20% 吸血,持續(xù)2回合)

吞天(+60%吸血,持續(xù)2回合)

附傷(技能攻擊附加一定內(nèi)力比例傷害)

續(xù)戰(zhàn)(擊殺一個(gè)目標(biāo)后能再攻擊一次,每回合僅觸發(fā)一次)

濺射(被攻擊單位周圍一格的敵方單位也會(huì)受到傷害)

虛實(shí)(反擊必定觸發(fā)1.5倍暴擊效果)

疾閃(完全閃避下一次受到的傷害)

反傷(反傷8%,持續(xù)2回合)

反彈(反傷13%,持續(xù)2回合)

特殊(需要條件):

角斗(生命<10% 即死,無視一切效果)

飲酒(使用技能觸發(fā)喝酒,附加與酒藝、酒量值相關(guān)的傷害)

背刺(背后攻擊目標(biāo)附加一定倍率身法傷害)

爆氣{需要心法配合}(傷害增加46×氣勁值的傷害,并重置氣勁值)

毒莽{需要技能/心法配合}(2回合后引爆目標(biāo)身上的中毒效果,對(duì)目標(biāo)周圍1格范圍內(nèi)的目標(biāo)造成中毒層數(shù)×20 的傷害)

功能類:

驅(qū)除(清除2個(gè)負(fù)面效果)

凈化(每回合清除一個(gè)可清除的debuff)

冷卻(所有正在冷卻的技能的冷卻時(shí)間減少1回合)

破盾(破除一般護(hù)盾類型的效果)

護(hù)盾(增加一個(gè)自身內(nèi)力收益×50 的護(hù)盾,持續(xù)2回合)

Debuff :

滯氣(心法融合能力消失)

劍氣{持續(xù)時(shí)間?}(持續(xù)掉血 - 內(nèi)力收益×3.6) <可疊加,上限5層>

中毒(對(duì)目標(biāo)施加中毒狀態(tài);當(dāng)處于中毒狀態(tài)時(shí),持續(xù)兩回合受到 中毒層數(shù)×5 的傷害,且層數(shù)疊加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間) <可疊加,上限20層>

受傷( <無視防御> 每回合受到釋放者臂力收益×1.2的生命,持續(xù)2回合)

重傷(每回合受到 自己四維之和×1.5的傷害)

內(nèi)傷(內(nèi)力降低20%)

內(nèi)勁(每回合失去 施法者內(nèi)力收益×1.6 的真氣)

割裂{持續(xù)時(shí)間?}(對(duì)目標(biāo)施加割裂狀態(tài);當(dāng)處于割裂狀態(tài)時(shí),每回合受到 移動(dòng)格數(shù)×技能釋放者四維 的傷害)

撕裂(被攻擊時(shí)額外受到攻擊者身法加成的傷害) <可疊加,上限5層>

凍傷(受到傷害時(shí)額外受到攻擊者陰屬性加成的傷害) <可疊加,上限3層>

疊傷{傷害加深?}(對(duì)目標(biāo)施加自身身法收益×1.2的疊傷值;當(dāng)處于疊傷狀態(tài)時(shí),受到傷害時(shí)額外受到自身被附加的疊傷值的傷害,持續(xù)2回合) <可疊加,上限5層>

斷脈(恢復(fù)效果降低90%)

散功(被攻擊者失去 內(nèi)力收益×3.2 的真氣)

破甲(被攻擊者 根骨-20,持續(xù)2回合) <可疊加,上限4層>

碎甲(被攻擊者 根骨-60,持續(xù)2回合)

追傷{移動(dòng)放技能}( <無視防御> 觸發(fā)追擊,那么該次傷害必定附加 思維之和 的傷害)

控制效果:

眩暈()

混亂()

陽剛()震退()

毒湮()暴雨

破玄()劫火

天罡()陰陽

★ 心法特性:

返本(每回合恢復(fù)受根骨中量比例生命)

九陰{增傷,回藍(lán)}(固定附加傷害800,每回合恢復(fù)受根骨少量比重真氣,使用白骨爪、摧心掌傷害增加400)

龜息{真氣?}(受到致命傷害時(shí),陷入假死,持續(xù)2回合無敵?;睾辖Y(jié)束后復(fù)活,并恢復(fù)10%生命和內(nèi)力)

重生(受到致命傷害時(shí),滿血滿真氣復(fù)活,并清除所有debuff,一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅可觸發(fā)一次)

怒發(fā)(帶有暴擊效果的技能,暴擊幾率+20%)

沖冠(帶有暴擊效果的技能,暴擊幾率+10%)

清心(使用 清心普善咒 時(shí)累計(jì)1點(diǎn)清心值,累積到3點(diǎn)時(shí)清除debuff)

金身(聚氣化為金身,免疫物理傷害)

連劍{練劍}(使用劍系技能每次累積一點(diǎn)練劍值,累積到3點(diǎn)時(shí)必定觸發(fā)一次連擊)

反制(無限反擊,被攻擊有30%幾率模仿攻擊者的技能反擊,且每次被攻擊+10%反擊概率,上限100%)

四極(四維屬性互相加成2%)

旋律()陰陽

血勇(受到致命傷害時(shí),強(qiáng)制保留1點(diǎn)生命,一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅可觸發(fā)一次)

亂戰(zhàn)(技能每多命中一個(gè)目標(biāo),傷害+2%)

神明(免疫混亂,且每回合隨機(jī)清除1個(gè)debuff)

反手(閃避后必定觸發(fā)反擊)

劍意(使用劍系技能每次累積一點(diǎn)劍意值,劍意值 > 0時(shí),周圍2格內(nèi)敵人受到 劍意值×200 的傷害)

急速(所有技能CD-1)

神行(無視敵我雙方牽制,行動(dòng)能力+1)

斗轉(zhuǎn)(被技能攻擊后50%學(xué)會(huì)該技能,并存入角色臨時(shí)技能列表)

星移(斗轉(zhuǎn)觸發(fā)后,被攻擊時(shí)隨機(jī)從臨時(shí)技能列表釋放一個(gè)技能)

寒氣()

免疫(很低幾率免疫并清除debuff)

疾閃(完全閃避下一次受到的傷害)

強(qiáng)攻(一點(diǎn)力量增加少量傷害)

附傷(技能攻擊附加一定內(nèi)力比例傷害)

洗髓(技能附帶一定比例的力量和內(nèi)力加成)

怡神(力量和內(nèi)力額外增加傷害)

琴心(減傷8%,琴系增傷8%,免疫暴擊)

固體(免傷+10%)

清風(fēng)(傷害固定減傷30%,恢復(fù)根骨×1.5的真氣)

防毒(受到毒系傷害降低30%)

身法(身法屬性+40)

剛體(根骨+30)

氣勁(每使用技能累積1點(diǎn)氣勁值,且內(nèi)功威力提升 (5×氣勁值)% )

百戰(zhàn)(每回合累計(jì)增加攻防2%,上限10%)

續(xù)戰(zhàn)(擊殺一個(gè)目標(biāo)后能再攻擊一次,每回合僅觸發(fā)一次)

貪狼(每擊殺一個(gè)目標(biāo),增加10%物理攻擊攻擊加成)

破軍(每次傷害附加 擊殺數(shù)×37 的傷害)

守護(hù)(為周圍2格內(nèi)所有隊(duì)友分?jǐn)?0%傷害)

罡氣(每回合對(duì)周圍1格的敵人造成內(nèi)力收益×12的傷害)

反彈(反傷13%)

反震()

金剛()

紫氣(釋放陽屬性技能時(shí),50%恢復(fù)根骨×8的內(nèi)力,同時(shí)該技能內(nèi)功傷害+10%)

護(hù)盾(增加一個(gè)自身內(nèi)力收益×50 的護(hù)盾)

護(hù)體{法力護(hù)盾?}(真氣能抵擋20%受到的傷害,一點(diǎn)真氣能抵擋6點(diǎn)傷害)

混元體(免疫debuff,四維屬性+10%)

混元一體(釋放技能恢復(fù)四維之和的真氣值)

武道(連斬,且自身生命越低攻擊越高)

蓄勢(shì) <可疊加,上限3層> (每次休息增傷15%)

靜功(對(duì)靠近自己的敵人進(jìn)行反擊,且不消耗回合數(shù))

虛實(shí)(反擊必定觸發(fā)1.5倍暴擊效果)

聚精(每回合恢復(fù)受根骨少量比例生命)

氣療(每回合50%恢復(fù)5%生命)

療傷(每回合50%恢復(fù)10%生命)

調(diào)氣(每回合50%恢復(fù)5%真氣)

集氣(每回合50%恢復(fù)10%真氣)

靜療(周圍2格沒有敵人時(shí),每回合恢復(fù)25%生命、15%真氣;有敵人時(shí),效果只有?)

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全部評(píng)論

  • 神符一隱刀7 來自于 九游APP 2022-07-20 00:44

    沒有下載路徑

  • 九游玩家7lyuxcwopqna 來自于 九游APP 2020-08-11 11:34

    在taptap買來玩幾天了,好玩。

  • 星辰丶曉塵 來自于 九游APP 2020-08-10 18:35

    游戲都已經(jīng)出了,玩了兩天了,這里咋還沒上架呢

  • 暖暖的心上人 來自于 九游APP 2020-08-07 10:50

    已經(jīng)8.7號(hào)了!怎么沒有下載

  • 無微之夢(mèng) 來自于 九游APP 2020-08-06 12:01

    看了看畫面還不錯(cuò)!但原能玩。

  • 沈胖子952 來自于 九游APP 2020-04-23 09:57

    是真香系列嗎?

  • 九游玩家340572017 來自于 九游APP 2019-08-30 15:28

    什么時(shí)候上架下載

  • 九游玩家7lyv9rwy41sr 來自于 九游APP 2019-03-04 09:10

    什么時(shí)候開測(cè)期待

  • 飛機(jī)二酋長(zhǎng) 來自于 九游APP 2019-03-02 15:29

    樣樣都好,就是不愛回合制

  • 孤城丶邪惡源頭 來自于 九游APP 2019-02-21 11:33

    劇情介紹很不錯(cuò),可是一聽是回合,算了

t26_2-t26_1:4.0

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《下一站江湖》,純正的武俠沙盒單機(jī)手游! 一千個(gè)讀者有一千個(gè)哈姆雷特,一千個(gè)玩家就會(huì)有一千個(gè)江湖體驗(yàn)。 集探索挑戰(zhàn)、武俠冒險(xiǎn)、武學(xué)收集、隊(duì)友收集于一身,圓你一個(gè)仗劍江湖的武俠夢(mèng)。 【游戲特色】 1、多結(jié)局。 三十個(gè)結(jié)局等著你去探索,游戲中你做的每一個(gè)選擇都將影響你未來的走向,無論是武林盟主,還是大魔頭,亦或者是皇帝,皆可為。 2、多分支。 每一個(gè)事件背后,你都將面臨著多種選擇,不同的選擇將會(huì)給你帶來不同的命運(yùn)。 3、多女主。 面臨多名佳人示愛時(shí),不用受到劇情的束縛,可隨意選擇你喜歡的佳人與你陪伴一生。當(dāng)然,在選擇之前,需要你獲得她們的傾心。 4、劇情豐富。 高達(dá)百萬字的劇情量構(gòu)造了一個(gè)龐大的武俠世界,數(shù)百分支,總有一條是你想走的路。 5、多門派。 六十個(gè)江湖門派,或正或邪,是敵是友,能否學(xué)得門派武學(xué),能否加入門派,端看你如何行事。 6、超高自由度。 高自由度的沙盒世界,可不管主線自由闖蕩江湖,也可走遍天下廣交好友,更可踏遍千山萬水尋找寶藏。 7、戰(zhàn)旗式回合制戰(zhàn)斗。 策略性的戰(zhàn)旗式回合制戰(zhàn)斗,主角可自由選擇武器,自由搭配技能,帶來前所未有的戰(zhàn)斗暢爽體驗(yàn)。 8、技能自由搭配。 千種技能可自由搭配,創(chuàng)造出你想要的蓋世豪俠。 9、多奇遇 江湖處處是奇遇,危險(xiǎn)與機(jī)遇并存,充滿了冒險(xiǎn)精神,趣味橫生的同時(shí),也會(huì)帶來不同的選擇,走向不同的命運(yùn)。 10、隊(duì)友養(yǎng)成。 數(shù)百江湖俠客,可強(qiáng)殺,可結(jié)交,可養(yǎng)成,按照自己想要的方式為其搭配武學(xué),成長(zhǎng)方向。 11、全程配音。 主線全程配音,給你聽覺帶來不一樣的盛宴。

開發(fā)者:白玉京工作室

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