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《軒轅劍:劍之源》中小V的逆襲——越戰(zhàn)實(shí)際案例

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-12-11 15:31:00
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本篇攻略來自《軒轅劍:劍之源》玩家——軒轅公子,感謝對《軒轅劍:劍之源》的支持!

注:玩家攻略觀點(diǎn)不代表官方觀點(diǎn),本篇內(nèi)容僅供參考。

一、越戰(zhàn)實(shí)際案例

首先看案例:

我是我們服務(wù)器榜三,V10,戰(zhàn)力450萬左右。

榜一是V15,戰(zhàn)力610萬;榜二是V13,戰(zhàn)力550萬。

倆人都是活人,都不算垃圾陣容。

我對戰(zhàn)榜二,勝率大概在80%以上;對戰(zhàn)榜一,運(yùn)氣爆發(fā)時(shí)能贏。

對戰(zhàn)榜二記錄(右側(cè)是我),越戰(zhàn)100萬:

對戰(zhàn)榜一(左側(cè)是我),越戰(zhàn)150萬:關(guān)于我越戰(zhàn)成功的思路分下如下。

二、為什么要研究越戰(zhàn)

研究越戰(zhàn)主要有三個(gè)目的:

第一,也是最主要的目的:花更少的錢,獲得更好的體驗(yàn)(翻譯:因?yàn)楦F)。

自然系到底能不能打得過光暗系?中低V是否能逆襲高V大佬?很多人會有這樣的疑問。

答案我不敢說能或不能,但我敢說“有機(jī)會”。

首先要承認(rèn),對于氪金大佬,又肯花時(shí)間研究的,我們中小V是很難逆襲的,但如果做好籌劃,對戰(zhàn)一些沒太深入研究系統(tǒng)的大V,我們中小V還是有一定逆襲機(jī)會的。

逆襲的機(jī)會點(diǎn)主要有三個(gè):

1、如果你是個(gè)歐皇,逆襲機(jī)會可以大大增加。比如氪金大佬花幾千塊抽7張卡,你人品爆發(fā)白嫖3張?jiān)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/xyjjzy/keyword-340103-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-736131_keyword_po-2_other-340103'>天機(jī)換4張,可以湊到差不多的陣容。

2、研究活動規(guī)則,把錢花在刀刃上。

3、合理的隊(duì)伍配置和技能搭配,不走彎路。

第二,越戰(zhàn)可以獲得一定收益。經(jīng)過常年研究,我們會發(fā)現(xiàn)有些活動敵人的強(qiáng)度跟己方戰(zhàn)力相關(guān),所以如果能做到低戰(zhàn)力強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)的話,會更好通關(guān)一些關(guān)卡。

第三,滿足吹牛炫耀的心理。

三、越戰(zhàn)的前提:

1、對方不太會玩,只會無腦堆戰(zhàn)力。其實(shí)說到底,越戰(zhàn)就是看誰更會搭配,更能找出對方的弱點(diǎn)并加以克制。如果倆人都會玩,那就是拼資本拼運(yùn)氣了。

2、己方陣容專為克制對方而生。這個(gè)游戲基本上每個(gè)認(rèn)真玩的人都會有一個(gè)或幾個(gè)直接競爭的對手,專門研究競爭對手的陣容并加以克制是很常見的情況。

四、越戰(zhàn)的思路:

我認(rèn)為越戰(zhàn)主要有三個(gè)流派:

1、控制流。假設(shè)我方5個(gè)伙伴人均戰(zhàn)力80萬,總計(jì)400萬,對方5個(gè)伙伴人均戰(zhàn)力100萬,總計(jì)500萬。如果開場就能控制住對方1-2個(gè)人,那么在該回合,敵方實(shí)際戰(zhàn)力就是300-400萬,于是存在逆襲機(jī)會。

2、擊殺主C流。假設(shè)我方5個(gè)伙伴人均戰(zhàn)力80萬,總計(jì)400萬,對方5個(gè)伙伴人均戰(zhàn)力100萬,總計(jì)500萬。我方第一回合依靠極限培養(yǎng)搭配氣勢等技能,直接秒殺對方主C,可以取得競爭優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)越戰(zhàn)。

3、防守反擊流(就是茍)。典型的就是樓王玉醴組合。假設(shè)我方5個(gè)伙伴人均戰(zhàn)力80萬,總計(jì)400萬,對方5個(gè)伙伴人均戰(zhàn)力100萬,總計(jì)500萬。但如果對方的主C打不到我,那么戰(zhàn)力也等于是0,也就是說實(shí)際戰(zhàn)力就變成了300-400萬,那么我們?nèi)匀皇怯袡C(jī)會勝利的。

五、越戰(zhàn)實(shí)例分析

回到開頭的兩個(gè)案例,其實(shí)有經(jīng)驗(yàn)的朋友早已看出,我的兩個(gè)對手,雖然配置很豪華,但也都有一個(gè)明顯的弱點(diǎn),就是缺少解控,這就給了我越戰(zhàn)的機(jī)會,針對他們的這個(gè)弱點(diǎn),重點(diǎn)投入。

我采取的策略是流派1和流派2混合的方式。

我的陣容特色:

1、成本很低,性價(jià)比好?;径际潜容^容易獲取的自然系角色,魔陳可以換其他自然系(比如水鏡)替換。

2、可以應(yīng)付大部分場合,我450萬戰(zhàn)力過通天塔700層,其他pvp勝率還可以,pve的續(xù)航也沒問題。

3、相對穩(wěn)定。很多人以為我越戰(zhàn)主要靠程咬金控制,但其實(shí)真正越戰(zhàn)的核心是三個(gè):魔陳,朝云,程咬金。

程咬金首先1速控制后排,但即使沒控制住,朝云+魔陳也很容易在一回合內(nèi)直接擊殺對手主C,等于是雙保險(xiǎn),這樣可以讓我方的勝率很穩(wěn)。

4、另外月兒雖然怕驅(qū)散、怕水鏡,但在對手沒有這個(gè)技能的時(shí)候,那月兒也是超級vip(沒錯(cuò),榜二的魔陳就沒帶驅(qū)散,所以你就知道為什么我勝率那么高了)。

其他的大家一看就懂,我就不展開了。

這里說一下這套陣容的兩個(gè)缺點(diǎn):

1、朝云和魔陳的速度順序很重要。這倆一定要連續(xù)出手,如果朝云打完,對方回血了,魔陳再出手,可能就秒不掉主C。

2、敵方攻擊力的變化的影響。因?yàn)槌频募寄軒?qū)散,朝云驅(qū)散之后,對方攻擊最高的角色可能會變,這樣就造成了攻擊分散,也會導(dǎo)致秒不掉主C。

3、缺乏持久力,如果前面2回合不能建立優(yōu)勢,后面就要被對方高戰(zhàn)力的虐菜了。

4、針對性強(qiáng)。我的陣容僅僅針對我的對手,我不怕高攻魔陳,但怕強(qiáng)力輔助。如果對方有暮云、玉醴,那逆襲的機(jī)會就會大大降低了。

5、順便說一下,這次更新新加入的軒轅劍童這個(gè)輔助角色,簡直就是強(qiáng)無敵,克一切主流角色。

克玉醴:澤衣已廢,半血后還會自動扣血。

克魔陳:魔陳不再能秒人,而且魔陳自己的盾也廢了。

克一些有盾的角色:應(yīng)龍、劍仙、玉兒,暮云,他們的盾都廢了。

克撒旦等控制角色:控制無效化和增加抗控。

克其他:鎖血技能你敢信?連復(fù)活都不用。。

本期攻略分享就到這里,歡迎有想法的玩家繼續(xù)給小雪投稿呀~~

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全部評論

  • 20181107 來自于 九游APP 2020-04-23 04:20

    這游戲如果對平民玩家不惡意,發(fā)展方向如果往卡牌競技方向發(fā)展我覺得出路比較大,可以賣人物皮膚,英雄聯(lián)盟和王者榮耀一毛錢不花也可以當(dāng)大神,但是人家還把錢賺的不要不要的,為什么?因?yàn)槊赓M(fèi),公平競技。人氣一高,有錢人就會買皮膚花錢。如果游戲策劃人能把游戲做到跟英雄聯(lián)盟一樣絕對的公平,純純靠技術(shù)英雄搭配,技能搭配,來競技排位。我感覺會火。十年都是英雄聯(lián)盟,吃雞游戲我都看吐了快。人氣超高的爆火游戲機(jī)會沒有出現(xiàn)。只想著賺錢的游戲永遠(yuǎn)賺不上錢!

  • ???有酒一杯紅塵醉 來自于 九游APP 2020-03-21 16:18

    別的版本我玩到50級,游戲還不錯(cuò),比較簡單。不過六元黨難活。積分抽將需要VIP3才能領(lǐng)。挖寶十連也需要VIP才能十連,各種東西都需要VIP支撐。不充錢基本升不了六星,我現(xiàn)在50級29.7萬戰(zhàn)力,沒有一個(gè)六星。不知道九游版出來后如何!

  • 我一看你就不是人 來自于 九游APP 2020-05-31 09:47

    以下是我十幾天的心得,平民玩家可以仔細(xì)看看,土豪可以繞路!第一游戲內(nèi)容,畫風(fēng),任務(wù)設(shè)定這些都很不錯(cuò),可玩性還可以!但是抽卡機(jī)制真的挺欺負(fù)人,現(xiàn)在我已經(jīng)四百連抽了,就是四十次十連抽,基本每天可以一次到兩次十連,但是給的真是太差了,太差了,太差了!什么百戰(zhàn),月兒,玉兒,這些好點(diǎn)的一個(gè)都不給,普通五星給的少,史詩五星給的更少,可以用可憐來形容!而且都是給一些不重要不值得培養(yǎng)的,后期甚至連普通五星都不給了,游戲公司要賺錢是肯定的,但是希望你們能提高游戲感受,一個(gè)游戲玩了幾天就不想玩了,微氪玩家起不來,過不了圖,那就沒什么理由繼續(xù)玩下去了,如果可以希望你們不要在抽卡上面這么吝嗇,數(shù)據(jù)不要錢,讓大家都覺得高興,游戲有意思才能長久發(fā)展,賺錢你可以賣皮膚賣道具賣活動,但是前期的信心都被扼殺了,這個(gè)游戲就沒意思了。

  • 午夜離兵營 來自于 九游APP 2020-08-09 15:04

    玩了幾個(gè)月了,游戲有個(gè)缺點(diǎn)特別郁悶,升10星將不能還原能到初始,升階卡片不能返還,感覺到10星,還原的話,連做狗糧的資質(zhì)都沒有,郁悶 郁悶,準(zhǔn)備棄坑了!養(yǎng)的將沒用,你出個(gè)新將吧,想玩,但是老將又不能還原,也不能做材料!

  • 少熬夜,多喝水 來自于 九游APP 2020-04-29 17:36

    這類游戲啊,不是我們說你們。除了抄,還是抄,改名換皮抄。充值!還是充值!能不能吃像好看點(diǎn)?能不能用點(diǎn)心做游戲?有那代言費(fèi)用心請個(gè)游戲設(shè)計(jì)師,這游戲也不會死的太快!你看看目前那個(gè)火爆的游戲是充值一大堆?禮包一大堆?少請點(diǎn)水軍!用點(diǎn)心做游戲,不要吃相太難看!

  • 柴科夫斯基 來自于 九游APP 2020-04-02 10:27

    通天塔不能跳過 太費(fèi)時(shí)間 充了錢不能跳過 策劃怎么想的 而且玩會手機(jī)發(fā)燙 我玩別的大型游戲都沒啥事 每次玩你這游戲就發(fā)燙 別說我手機(jī)不行 我手機(jī)一萬多 玩別的什么游戲都沒事就玩你這個(gè)游戲發(fā)燙 你這游戲有毒 要是修復(fù)通天塔不能跳過我還是會繼續(xù)沖錢玩 要不然一點(diǎn)游戲體驗(yàn)都沒有

  • 傲九天S 來自于 九游APP 2020-07-08 16:50

    首先這款游戲本身來說其實(shí)還是不錯(cuò)的,跟閃爍之光比較像,就是這個(gè)是橫屏,現(xiàn)在有好多游戲,他不但跟閃爍之光的玩法一模一樣,連技能都一樣,而這款游戲技能是不一樣的,這也是我入坑的原因,但是我其實(shí)并不推薦大家玩這款游戲,首先抽卡的爆率太低了,基本上是30次高級抽才閃一次五星,天機(jī)令開出來基本上都是四星或五星碎片,我開了35次天機(jī)令,就給了兩個(gè)完整的五星。然后活動方面才是最坑的。七天過后會有一個(gè)翻牌活動,先選擇一個(gè)最終獎勵(lì),然后收集道具翻牌,不管你怎么翻,你都翻不到最好的那個(gè)獎勵(lì),最重要的是,你哪怕拼命的做任務(wù),收集到所有的道具,你都得不到最終獎勵(lì)。只有通過充錢獲得額外道具才能得到。還有一個(gè)九宮格的翻牌活動也一樣,那個(gè)最好的獎勵(lì)不充錢根本都不到。所以目前這款游戲我并不推薦大家玩,除非以后的福利越做越好,到走值得一玩。如果我的評論對大家有用,請幫我頂上去,讓更多人看到。

  • 岸舟 來自于 九游APP 2020-05-01 19:24

    游戲自身可玩性挺高的,充了個(gè)v3基本可以跟上節(jié)奏正常玩,但是平衡性是一個(gè)很大的問題。 1.拓拔月兒和冥陽隊(duì)強(qiáng)度過于強(qiáng)了,同階同星基本上無敵了,而且無法克制,尤其木系點(diǎn)殺幾乎被一個(gè)月兒針對死了。 2.控制類英雄單小小之類的面板屬性太低,導(dǎo)致玩控制只能去玩玄冥,奶和控絕對不存在一個(gè)人身上,讓純控制隊(duì)生存空間降低太多。這也是低氪玩家很難玩,強(qiáng)力陣容過于單一的原因。 3.升星只取決于英雄數(shù)量,和副本進(jìn)度關(guān)聯(lián)太低,開局前兩天就可以氪金氪到7.8星,直接碾壓。

  • 芃千塵 來自于 九游APP 2021-09-03 23:33

    雖然這游戲有點(diǎn)坑,但我不會退游的。我才v3,三百多萬戰(zhàn)力,現(xiàn)在我們服活人只有4個(gè)了。我之前由于上學(xué)退游了一段時(shí)間。我是去年三四月份左右開始玩的,當(dāng)時(shí)就想:這個(gè)游戲是我喜歡的仙俠風(fēng),雖然是掛機(jī)游戲,但我就是喜歡看著戰(zhàn)斗過程,覺得好看過癮?,F(xiàn)在是2021年9月3日,一年多的時(shí)間,我對這個(gè)游戲是真的產(chǎn)生感情了。但照現(xiàn)在這個(gè)情況,每個(gè)服就幾個(gè)人,這個(gè)游戲可能快堅(jiān)持不下去了,那我就陪你到底。

  • 葛Allen 來自于 九游APP 2020-05-08 21:45

    你想想,都是一個(gè)服務(wù)器,一個(gè)家族,不同端口的返利差這么多,別人花1000頂你花2000,你怎么玩的過,沒有公平可言

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開發(fā)者:深圳市中手游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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