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《小蝦米戰(zhàn)三國》新手玩法攻略
小蝦米戰(zhàn)三國新手怎么玩?小蝦米戰(zhàn)三國中有很多的武將可以選擇,不過對于新手玩家來說,依然是一頭霧水,不知道從哪里下手,為了讓新手玩家更快的進(jìn)入到游戲當(dāng)中,小編就帶來了這篇攻略,大佬可以繞路,小新手可以參考。
小蝦米戰(zhàn)三國新手玩法攻略
國家隊(duì)陣容推薦
【魏國】國家隊(duì)推薦
主角+曹操+典韋(核心)+荀??+賈詡+許褚
典韋是*強(qiáng)單體輸出的橙將
核心思路是典韋、賈詡輸出,典韋反擊很強(qiáng),其他人沉默+回復(fù)惡心對手
PS:可依賴高星張遼彌補(bǔ)輸出,夏侯??可以代替許褚
【蜀國】國家隊(duì)推薦
主角+劉備+趙云(核心)+黃月英+龐統(tǒng)+張飛
趙云是*全面的橙將,*適合PVE的橙將,沒有之一
核心思路是趙云拖回合,5回合后逐步起飛
PS:可依賴高星黃忠、馬超彌補(bǔ)輸出
【吳國】國家隊(duì)推薦
主角+孫權(quán)+甘寧(核心)+魯肅+陸遜+呂蒙
甘寧是*單挑*強(qiáng)的橙將,看著要死了,錦帆賊激活瞬間翻盤
核心思路是甘寧+陸遜輸出,不僅持續(xù)燃燒增加傷害,還有穩(wěn)定控制
PS:可依賴高星太史慈彌補(bǔ)輸出,周泰可代替呂蒙,周泰即便低星也很惡心
【群雄】國家隊(duì)推薦
主角+董卓+顏良(核心)+華佗+張角+袁紹
顏良是*看臉的武將,武將上限極高,缺點(diǎn)是不穩(wěn)定,技能傷害波動(dòng),有概率混亂對手,一旦混亂敵方DPS,*是PVP*強(qiáng)輸出武將。
PS:可依賴高星文丑彌補(bǔ)輸出,陳宮略廢,不建議替代華佗
結(jié)論
1、*強(qiáng)橙將,高星的【典韋】【趙云】【甘寧】【顏良】其中之一。
2、國家隊(duì)陣容,【主角】+【*強(qiáng)DPS橙將】+【主公】+【奶】+【肉】+【X】(X是由實(shí)際陣容去補(bǔ)對應(yīng)輸出、肉、控制武將),后期可用紅將替代對應(yīng)位置。
高星輸出武將很重要!高星輸出武將很重要!高星輸出武將很重要!
3、主角初始身世五維隨便搞,51級(jí)可以重置。
4、正常沖級(jí)到32―34才會(huì)卡住,之前卡住記得推左側(cè)橙色【主線任務(wù)】和右下角【征戰(zhàn)】打城。*天零氪至少34級(jí),建號(hào)早再肝點(diǎn)可以到36以上。
5、每一張地圖都有寶箱,撿完元寶+請柬至少夠幾十抽。
玩家評論
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小蝦米戰(zhàn)三國
《小蝦米戰(zhàn)三國》是一款三國劇情角色扮演養(yǎng)成類手游,主公師從水鏡先生,跟隨角色升級(jí)踏入東漢末年時(shí)期群雄割據(jù)、三國鼎立的歷史長卷。主公將招募武將、尋訪天下、迷宮探險(xiǎn),在游戲中體驗(yàn)不一樣的三國之旅!
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豌豆z36915 來自于 九游APP 2024-08-30 09:07
bug太多,客服投訴都沒通道。
林寶發(fā)愛打游戲 來自于 九游APP 2024-06-06 19:44
垃圾游戲玩了一天就登不上去了什么鬼
紫霞和無光 來自于 九游APP 2023-03-05 16:54
整體來說還是比較推薦的。 特點(diǎn):做了大地圖和各個(gè)小地圖。大地圖有景點(diǎn),小地圖有寶箱和支線。這些內(nèi)容有意思,數(shù)量也多。但畢竟是一次性的,卡關(guān)的時(shí)候,就沒有了。很有RPG的感覺。 養(yǎng)成:養(yǎng)成方面是較復(fù)雜的。變強(qiáng)的要素很多,想變強(qiáng)說好聽點(diǎn)方法很多,說難聽點(diǎn)花費(fèi)精力或者金錢很多。 氪金:氪金系統(tǒng)是相當(dāng)完善的。該有的氪金點(diǎn)是一個(gè)不差全都考慮到了。感覺像是一個(gè)很有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)商做的游戲。 策略:表面上是戰(zhàn)棋策略,實(shí)際上是拼戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長幅度、差距太大了,不是操作能彌補(bǔ)的。不同角色技能重復(fù)的多,沒有太有特點(diǎn)能扳回戰(zhàn)局的。手動(dòng)意義不大,不如直接跳過戰(zhàn)斗。 玩法:上面說了,策略性差。實(shí)際玩法還是:一、過劇情、探索地圖。二、征戰(zhàn)、領(lǐng)掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。三、日常玩法、挑戰(zhàn)等。如果卡關(guān)卡太久了還是會(huì)無聊的。
庭下望昭昭之月 來自于 九游APP 2023-03-07 09:48
開服玩的,游戲整體還是可以的,如果這個(gè)游戲做成單機(jī)買斷游戲,我想那肯定會(huì)大火,這是我最近幾年玩過比較好的三國題材游戲了,主線和列傳設(shè)定挺好,中期難度跨越過大,日常游戲內(nèi)容較少。 新人入坑建議了解玩法后再氪,慢慢收菜就好。
豌豆ccgk9p 來自于 九游APP 2023-02-03 20:21
整體還可以個(gè),故事也比較吸引人,有玩下去的動(dòng)力。給點(diǎn)建議吧,首先給英雄加入可以技能系統(tǒng),英雄到達(dá)特定等級(jí)后可以解鎖新的技能(每個(gè)英雄有不同的技能樹,不需要很多,每個(gè)英雄有4~5個(gè)技能便可。)其次,考慮一下戰(zhàn)斗模式怎么優(yōu)化,現(xiàn)在有點(diǎn)無聊。最后不要搞什么良將神將這種**卡牌分類方法,甚至關(guān)羽張飛這種武將可以盡早獲得,通過劇情來一步一步成長。(如關(guān)羽后期有大量的相同支線,獲得專屬裝備或者解鎖專屬技能。)否則現(xiàn)在因?yàn)楣潭ǖ挠⑿奂寄芙o我的感覺就是英雄只要無腦堆砌等級(jí)便好。
叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2023-03-06 13:16
1、戰(zhàn)斗機(jī)制過于死板和無聊。一直都是單純的普攻和死板的技能,對戰(zhàn)旗來說很容易疲勞,可以考慮加入ZOC控制一下位移,能讓遠(yuǎn)程有足夠的生存空間,不然騎兵騎臉,弓兵喪失了存在的必要。加入擊退,沖鋒等位移技能補(bǔ)充卡位和地圖擁擠造成的一些武將干瞪眼。一些技能的組合聯(lián)動(dòng)就比較復(fù)雜先暫且不提,像防守反擊或者反擊先攻(反擊優(yōu)先攻擊)做成技能形式(有反擊技能的才能反擊),而不是你一刀我一刀的,很蠢。戰(zhàn)旗游戲要體現(xiàn)出他的策略性,不然就是回合制游戲,你見過三個(gè)騎兵大漢繞過盾哥來圍毆我一個(gè)弓兵嗎? 2、武將成長和互動(dòng)問題。并不是所有人都是為了數(shù)值去的,在武將升階或者好感度提升的時(shí)候,加入一些語言,故事描述或者互動(dòng)支線,立繪的更改(普通立繪與覺醒立繪)總不能充了錢感覺跟沒充錢一樣,至少在視覺上要讓人覺得自己花的值。 3、卡池問題。卡池的體驗(yàn)感很不友好,建議出一些陣營卡池或者戰(zhàn)士(騎兵)限制之類的,滿足不同人的需求。 4、AI優(yōu)化,這個(gè)得想辦法改善一下,現(xiàn)在的AI是真的已經(jīng)無力吐槽了,就是三個(gè)字,死心眼,加入一些隨機(jī)性的攻擊進(jìn)入,豐富直觀感受。
萌明的我。 來自于 九游APP 2023-02-01 01:04
看看感覺,總體來說還是不錯(cuò)的,特別是福利真的不少,感覺每天都能抽那么幾個(gè),但是臉不行… 建議有些關(guān)卡等級(jí)限制不要拉那么長,確實(shí)有點(diǎn)拖游戲進(jìn)度,武將設(shè)計(jì)也不錯(cuò),就是有些名將成了藍(lán)色品質(zhì),有點(diǎn)可惜。有些彩蛋設(shè)計(jì)也不錯(cuò),但是迷宮路線真的容易忘。 總之還是比較期待的
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2023-02-02 09:52
畫風(fēng)和游戲性感覺都不錯(cuò),關(guān)鍵也有情懷加持,好評期待上線, 理由:1.推圖沒有體力限制。 2.每個(gè)地圖里都有各種寶箱,元寶,經(jīng)驗(yàn)道具和招募令。 3.各國武將之間的平衡性較好,不存在某個(gè)陣容最強(qiáng)。 4.官方福利很不錯(cuò),各種福利加起來入坑兩三個(gè)小時(shí)就能260抽甚至三百抽。 5.簡易版的戰(zhàn)略游戲的戰(zhàn)斗模式,有點(diǎn)英雄無敵的懷舊情懷。 缺點(diǎn)呢目前感覺測試時(shí)間太短啊!期待趕緊不刪檔測試和公測咯!
羽曈 來自于 九游APP 2024-02-21 21:54
垃圾游戲,突然卡登陸界面,退出重進(jìn),卸載重啟,關(guān)機(jī)重啟,清理內(nèi)存等等方式都試過了,無用!懸浮球聯(lián)系九游客服,提示無游戲官方客服預(yù)留聯(lián)系方式,棄坑?。?!
懶貓VjnV0 來自于 九游APP 2023-02-09 12:03
這是什么玩意,我玩這么多游戲能讓我玩不到10分鐘,刪了來罵的就你了,要畫面沒畫面,要操作沒操作。一個(gè)劇情又臭又長,啥玩意。垃圾。