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《小小軍團(tuán)2》最強英雄排行榜
小小軍團(tuán)2中哪些英雄比較好呢,每個英雄的技能屬性都不相同,接下來就讓咖綠茵小編給大家?guī)怼缎⌒≤妶F(tuán)2》最強英雄排行榜,希望對你有所幫助。
《小小軍團(tuán)2》最強英雄排行榜
排行主要遵循這幾個要點,一是戰(zhàn)術(shù)靈活性,二是群體技能優(yōu)先單體技能,三是出鏡率的多少排名。
第一類:法師類
第一名:梅林
不管反射多牛,都無法組織梅林的逆天,就一句話,你會因為對面有反射,復(fù)制就不上梅林?不會!只要微調(diào)陣型即可,梅林就是逆天的存在,法師最強!
第二名:復(fù)制
優(yōu)秀的殘局逆轉(zhuǎn)能力,戰(zhàn)斗的前中期也有極好的騷擾能力和擾亂戰(zhàn)局的能力,再加上法師兵本身的強勢,復(fù)制不管是0元還是49黨都是必上的英雄。
第三名:羊法
群控技能,殘局優(yōu)秀的逆轉(zhuǎn)能力,羊法是0元黨必上的法師英雄,前期的羊法略顯雞肋,作用不是很大,中期開始顯出不俗實力,后期即使是羊到15個小兵也是極大的牽制作用,總之在小小軍團(tuán)這個游戲中,群體技能絕大多數(shù)時候是強于單體技能的,當(dāng)小兵成為游戲的主流時,讓15個小兵防御為0不能動彈,這還不牛嗎?即使沒去攻擊,也是變相減少了自己方陣所受到的傷害!
第四名:奶媽
奶量出色,群體技能,都是奶媽上陣的理由,當(dāng)然奶英雄是個缺點,也有人說奶媽加的那點血,也就是個心理安慰,這話以前是沒錯,但隨著反射等新英雄的加入,奶媽的戰(zhàn)術(shù)價值大大提升,圍繞奶媽可展開的戰(zhàn)術(shù)增加,使得奶媽的戰(zhàn)術(shù)靈活性大增,這也是我把奶媽放在娜娜前面的原因,娜娜逐步在走下坡路,曾經(jīng)的輝煌基本無法再現(xiàn)了。
第五名:煞白,娜娜并列
煞白雖然對49類英雄殺傷性非常好,但是技能釋放距離短,又需要三姐妹的搭配,其實非常占陣容位置,如果不上三姐妹作用很小,而三姐妹后期越發(fā)無力,更是進(jìn)一步影響煞白的地位。娜娜曾經(jīng)很牛,現(xiàn)在也還有一定的價值,但是怎么說呢,雖然每場娜娜的技能觸發(fā)次數(shù)很多,但是存在感很低,技能作用于一些肉盾或瀕死英雄上,威力大打折扣,有人說殘局娜娜封魔非常有用,但是我想說,殘局你換復(fù)制羊法一樣牛,總體上娜娜現(xiàn)在上了不虧,但也難說出色,上與不上,自己斟酌。
第七名:奶爸
配合49梅林等強力英雄有一定價值,但是局限性較大,對于AOE陣幫助非常有限(未必能增加到梅林身上,何況還要安排戰(zhàn)術(shù),并不實用)單體技能更是不看好,大后期或許比奶媽加的有效,可問題是大后期兵比英雄重要,也是尷尬。
第八名:愛德華四世
曾經(jīng)AOE的好基友,但到了1.7.4風(fēng)光不在,上他不如上其他人,作用會更大,出場率越來越低,絕對的雞肋人物,即便是后期也很難翻身。
第二類:騎兵類(含狼騎)
第一名:49
土豪的象征,小小第一大肉,反正有他,你就上吧,總是有用的。
第二名:坎農(nóng)
小兵即是正義,小兵的出色能力使得坎農(nóng)依然在每個人的陣容中有著極大的戰(zhàn)術(shù)價值。
第三名:熙德
實用性很高的英雄,也很適合搭配其他英雄相互輔助,戰(zhàn)術(shù)價值極高,威力其實很平庸,畢竟是防御型英雄,但是出色的光環(huán)能力,再加上騎兵這個非常優(yōu)秀的配合兵種,使其戰(zhàn)術(shù)豐富性很高,無論是第一排還是第四排都能有非常好的戰(zhàn)場表現(xiàn)。
第四名:基佬,黑騎并列
曾經(jīng)的五主力,但現(xiàn)在地位大大下降,雖然不至于不上他們,但是對于戰(zhàn)場的影響幅度遠(yuǎn)不能和昔日相比,曾經(jīng)基佬也是常年數(shù)據(jù)榜前五的角色,黑騎雖然數(shù)據(jù)榜不一定出彩,但是高閃避在前場的牽制作用極大,現(xiàn)在騎兵要想突臉越發(fā)無力,槍兵隨著高文和奧數(shù)的崛起,進(jìn)一步削弱了騎兵的威力。當(dāng)年的三星老騎已逐步退出歷史舞臺,他們的大哥黑白雙騎雖然依然算強,卻不負(fù)當(dāng)年之勇,現(xiàn)在的騎兵越來越偏向輔助進(jìn)攻,搭配其他戰(zhàn)術(shù)共同實用,而不是以前的突臉定成敗。
第五名:奶騎
作用有限,需要圍繞他設(shè)計專門的戰(zhàn)術(shù)才能有一定價值,但是他可不是梅林,圍繞梅林設(shè)計戰(zhàn)術(shù)所能帶來的巨大價值,不是奶騎可以比擬的,只能說在前排搭配近戰(zhàn)有一定的戰(zhàn)術(shù)意義,但可能你費勁費力后卻發(fā)現(xiàn),把這精力用在其他英雄身上,能獲得價值更高。
第六名:希爾達(dá)
可以說只要出了跨兵種的換兵,這個英雄幾乎不會再出現(xiàn)在戰(zhàn)場上了,價值極低,不想多說,不服的自己去用吧。
第三類:遠(yuǎn)程類(含弓,火,弓騎,弩)
第一名:薩奇
爆發(fā)起來神擋殺神,佛擋殺佛,不爆發(fā)也可以憑小兵的優(yōu)勢,給團(tuán)隊作出優(yōu)秀的貢獻(xiàn),總之0元黨里最接近梅林的存在。
第二名:尼克萊
英雄傷害榜常年前三,配合小弓騎依然是游戲中期的最強戰(zhàn)力,后期隨著血量的增加戰(zhàn)術(shù)地位下滑,但是對英雄群傷價值,讓他主力地位依然不可動搖。
第三名:閃避弩
閃避本身其實一般般,在AOE面前依然脆,攻擊加的也不是很明顯,但是在前排也算湊合,作為弩兵有一定戰(zhàn)術(shù)價值。后期可能會牛,排在船長前面只是看好后期有翻身的機會。
第四名:船長
配合統(tǒng)御項鏈,小兵的表現(xiàn)很優(yōu)秀,再加上火槍兵本身就很強,使船長現(xiàn)在的出鏡率很高,實力也不錯,不過技能觸發(fā)率拖后腿,5秒的暈倒是很不錯,總體是個可以上的英雄。
第五名:羅賓
最佳第21人,遇到難纏的肉隊時有奇效,關(guān)于順風(fēng)局還是逆風(fēng)局作用大,有一定爭議,有人說順風(fēng)局很有用,有人說逆風(fēng)局威力大,個人認(rèn)為順風(fēng)局上不上他也是贏,逆風(fēng)局上了他,也沒人打,應(yīng)該是糾纏局作用更大一些。
第六名:毒弩
有一定作用,封魔還是不錯的,也能配合口袋陣,不過說實話,單體技能始終無法被看好,而且閃避弩也能配合口袋陣,所以他的出場率被壓制的很低,可上可不上的人物。
第七名:凱麗
以前用的人也不多,現(xiàn)在更是罕見,基本沒什么人用了,技能不穩(wěn)定是硬傷,到后期穩(wěn)定才是最重要的,畢竟體力有限,所以極不穩(wěn)定的凱麗只能下了。
第四類:前排類(包含前排輔助類,前排肉盾類,槍類)
前排包含第一第二排,非指單純?nèi)舛?,由于這個類別人數(shù)眾多,比較難排,估計會有較大爭議,但如果把肉盾和輔助、槍類分開排,人數(shù)又不夠多,最后還是決定放一起了。
第一名:反射盾
反射本身沒那么變態(tài),但是他的戰(zhàn)術(shù)價值無與倫比,徹底改變小小格局的第一人,第一個讓梅林都能顫抖的男人。第一無懸念
第二名:奧數(shù)茅
一個強大到要讓TG去削弱的英雄,還需要說什么?騎兵的克星,槍即是正義! 和高文組成的黃金雙茅,什么騎兵突臉都是浮云,黑白雙騎在他們面前都要顫抖!
第三名:劍圣威廉姆
不管新英雄多么牛,劍圣還是那個劍圣,劍刃風(fēng)暴依然華麗,AOE也終究還是AOE! 50%的概率依然是優(yōu)秀的,當(dāng)然劍圣也需要好裝備的支持,但他不會令你失望,中單對面不是斯巴達(dá)就盡管中間一放,沒有問題的,在這里說下,不是很推薦劍圣去第二排中間,之前就說了,第二排的位置個個關(guān)鍵,把劍圣放那里有點浪費,當(dāng)然如果有好的戰(zhàn)術(shù),放那里也無妨。
第四名:高文
1.7.4版黃金雙茅之一,有了奧數(shù)茅的出現(xiàn)后,再也不用糾結(jié)高文搭配斯巴達(dá)還是克撒了,也不用糾結(jié)上幾個茅,單茅奧數(shù)或許也夠用,但是上雙茅對于你的陣容絕對是百利而無一害的(好吧我承認(rèn)我喜歡槍兵,高看了他們一眼)高文的AOE傷害非常有限,但是有一定克制治療的作用,再加上非常優(yōu)秀的兵種槍兵,使得高文的戰(zhàn)術(shù)價值很高,我想說的是,高文本身是配不上第四的名次,但是他的槍兵和自己克制治療的特性使他在戰(zhàn)術(shù)價值上地位很高。所以給了個第四名
第五名:貞德
軍神技能范圍極大,攻擊力提升也很不錯,后期小兵時代,對于戰(zhàn)場的影響很大,即使自己所帶的是步兵,如果一場運氣好,多觸發(fā)幾次,小兵的傷害也會排進(jìn)前三,buff類英雄數(shù)一數(shù)二的人物,但我想說的是他并不是必須要上的英雄,因為本身能力一般,你啥時見貞德上過傷害榜前五?步兵站一排太脆,站二排也尷尬,因為二排是最緊缺的位置,基本上站在二排的英雄都是整個陣容精英中的精英,所以如果要上貞德,是需要在某一個區(qū)域內(nèi)設(shè)置專門戰(zhàn)術(shù)的,以讓貞德的buff功效發(fā)揮到最大化,他就是一把利刃,你要上就要讓他足夠鋒利,不鋒利就不要上(不設(shè)置專門的戰(zhàn)術(shù)就不要上)
第六名:國王
除49以外第一大肉,血防優(yōu)秀,純粹的肉,配合西德更是防御吊炸天,當(dāng)然這就是他唯一的價值了,別指望他有啥傷害輸出。。不過他活著,就給了后排的輸出機會,性質(zhì)一樣的。
第七名:沙佐
曾經(jīng)二老之一,現(xiàn)在不行了,作為前排肉盾不夠肉是硬傷,雖然現(xiàn)在用的人還是不少,但是地位遠(yuǎn)不能和過去相比,再加上法師的強勢,現(xiàn)有階段不建議上3盾,2盾的話,更認(rèn)可國王和反射,黑錘其實非常有意思,技能非常優(yōu)秀,范圍也算可以,前排兵力密集,一個技能影響到的敵軍人數(shù)其實很客觀,尤其后期小兵當(dāng)?shù)?,黑錘的技能相對實用,可是。。。。。問題是作為前排他能活多久?能放幾次技能?如果是順風(fēng)局,他能活很久,可問題是順風(fēng)局用他用國王我都可以贏。。。如果是逆風(fēng)局的話,你作為前排活不了多久,那你技能再牛逼有吊用?放不了幾次毛用啊?還不如上國王多活一會讓后排AOE多來幾下。。。所以他的排名在國王之下
這里開始的人物基本都是非常優(yōu)秀的角色,并沒有絕對的差距,上誰取決于你的戰(zhàn)術(shù)安排
第八名:屋大維
最近被貼吧吹的很兇的一個英雄,說是后期吊炸天。。。不過我是沒遇到什么吊炸天的屋大維,反正我還沒玩到小兵普遍300級的大后期,給他第八純粹是看好他的前景,血量高的情況下,配合奶媽加血等等確實有可能攻擊極高,或許后期真會改變現(xiàn)有格局吧,謹(jǐn)慎看好。該人物名次將來可能前五,也可能最末幾名,關(guān)鍵還是看真正后期的發(fā)展。
第九名:斯巴達(dá)
單P之王,可惜也是被奧數(shù)茅和高文的黃金組合壓制,一般上1-2個槍兵保證陣容的合理性足夠了,完全不需要上3個槍兵,這直接導(dǎo)致斯巴達(dá)沒有上的必要了,雖然中單還是風(fēng)騷,可是攻擊選擇的問題使他價值大減,這個英雄你上了中單也不會虧,但是也沒太大便宜,可酌情考慮是否使用。
第十名:白盾河馬并列
白盾作為肉還湊合,價值是有的,只是步兵太弱了影響他的排名,如果他帶的盾兵應(yīng)該不遜于國王卡特,河馬作為肉盾,分身曾經(jīng)也是輝煌過的,但是防御成長太低是硬傷,前中期還不錯,后期太脆,而且也是步兵,兵種上面白盾和河馬都不行,不能給高的名次了。
第十一名:克撒
曾經(jīng)的小獅鷲?,F(xiàn)在也就前期沒肉盾時勉強過渡下,畢竟是送的。。。不用抽,無人可用時可以用用,以前好歹在殘局能起來戳戳后排的弓箭,現(xiàn)在有奧數(shù)茅和高文的黃金組合,作為槍兵的克撒已沒有存在必要了。
第十二名:奶盾
奶盾其實還算有那么點用處,不過排在他前面的,作用更大,奶盾這個英雄我個人認(rèn)為還可以,能吸收傷害回血,但是他的回血很尷尬。技能觸發(fā)更尷尬。人家技能沒打到你呢?再說了奶盾總不能跑第二排去吧,第一排就5個位置,怎么都輪不到他。
第十三名:士氣盾
戰(zhàn)五渣,急需修改的英雄,別說他的士氣等于2個加血,這加血每用一次要增加使用的士氣,又不是固定數(shù)值,用的越多消耗越大,所以士氣盾還是渣。
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小小軍團(tuán)2
《小小軍團(tuán)2》是由T社(Triniti Interactive工作室)原班人馬耗時5年打磨的放置類輕策略手游,該作保持了《小小軍團(tuán)?》原有的簡約歐美Q版美術(shù)風(fēng)格,同時還融入了放置卡牌的輕度策略玩法,玩家將會扮演一名領(lǐng)主,招募英雄,號令軍團(tuán)來通過重重關(guān)卡。 ※游戲設(shè)計成橫豎屏無縫切換的模式,橫屏可以展現(xiàn)宏大的軍團(tuán)對戰(zhàn)場面,豎版則保證玩家在通勤路上也可單手操作所有游戲功能。
逆襲君主483023612 來自于 九游APP 2021-02-04 13:12
這游戲吧 整體來講還是挺不錯的 不像別的網(wǎng)絡(luò)游戲一樣 動不動就拿錢砸啊什么的 錢充越多越牛逼 你叫平民玩家怎么生存?完全破壞游戲平衡 其實小小軍團(tuán)1我在剛出沒多久的時候就開始接觸了 也就是2012年 當(dāng)時我才4 5年級吧好像 拿著1g多的三星手機硬是用了好幾年 當(dāng)時天天酷跑什么的賊火但是由于內(nèi)存問題我就只能玩別的 后來就遇到了小小軍團(tuán) 當(dāng)時也不是很大吧 我記得最大的一次好像是470多mb而已 還能接受在那種時候 然后到后面一上初一換了手機就有還在玩 再后來手機壞了家里人也沒給我換我也沒辦法只能暫時放下來 說起這個真的蠻懷念當(dāng)時小學(xué)的時候 每次都要跟家里人談好條件 考試多少分或者說按時完成作業(yè)才讓他們給回我手機玩一會兒然后上交 因為小學(xué)有段時間家里人怕我近視還有影響學(xué)習(xí)所以就不想讓我那么頻繁接觸手機 每次都是想著完成當(dāng)天的任務(wù)就可以拿到手機玩一會兒小小軍團(tuán) 真的很棒 直到現(xiàn)在還是很懷念那段時光 到后面因為沒時間然后就沒再接觸過小小軍團(tuán)了 我是去年才把小小軍團(tuán)下回來的 才知道小小軍團(tuán)改版了 出小小軍團(tuán)2了 就蠻突然的 雖然說小小軍團(tuán)2跟小小軍團(tuán)1比英雄跟游戲模式改了一點 但是大致的游戲布局還在 就感覺很值得童年回憶一波 真的 本人高三黨雖然說要備戰(zhàn)高考但還是有時候忍不住想玩一會兒回憶一下 去年下回來的時候覺得蠻突然的 就是沒有很直接給我當(dāng)年那種感覺 玩久了就覺得漸漸快樂了起來這就是真香嗎 現(xiàn)在玩了快一個月了吧21天差不多 人物30多級了總戰(zhàn)斗力才60多w 獻(xiàn)丑了害 多半是肝出來的 期間有段時間覺得蘭斯洛特賊強然后就拿6塊錢買了個新人禮包 然后后面就沒充過了 小小軍團(tuán)2有利也有弊吧 按我來說 麻煩官方好好想想怎么去完善一下游戲的bug 吧????就是有時候切換一下后臺再重新打開小小軍團(tuán)然后就是另外一種畫面感了 剛開始覺得還能接受很正常 后面就開始覺得有點難受啦????希望官方能重視下這個問題 也希望小小軍團(tuán)2下載量越來越多???? 公司越做越大??!?????? 我的游戲ID是:28747985638669019 游戲昵稱:布爾什維克 大佬們,一起玩游戲鴨
清風(fēng)?冷冷 來自于 九游APP 2021-07-23 18:27
我希望官方客服能看見我們玩家說的話,別整天啥事不做光圈錢。下面幾條意見。大家頂上去讓官方看看 1.加不了好友,連查詢別人主頁都不行,不信你試試。 2.客服反饋還查不到我的角色,沒法反饋笑死我,拿錢不做事的主。 3.每天都在更新,更新什么也不發(fā)個公告,你好歹有個通知吧,哎我就不告訴你更新了什么我就是玩~ 4.連官方群都沒有,創(chuàng)個群很費時間嗎?要不你下架唄? 5.還有那些水軍打好評的你玩過嗎?看到80%的好評我就笑了,心里都有數(shù)。
九游玩家7lyv18a5zrhg 來自于 九游APP 2020-05-14 13:49
有一說一,有點垃圾。小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國過來的,以前的畫風(fēng)美滋滋,玩起來特別舒服?,F(xiàn)在這個畫風(fēng)真的一言難盡,建模粗糙,打斗看起來沒意思,一點都不精致。首沖領(lǐng)蘭凱斯特以后不用管克制,一路莽,一打十,就這樣,棄了棄了。
tb62355731 來自于 九游APP 2020-08-02 14:05
這款游戲是我玩過最好玩的游戲,職業(yè)的選擇以及后續(xù)的轉(zhuǎn)職,真是太讓人亮眼了呢!??!而且游戲里面的建模和景色真是太美了,讓人陶醉,怎么會有這么美的游戲!還有最最經(jīng)典的寵物系統(tǒng),以及坐騎系統(tǒng),讓人真是心曠神怡。每一只坐騎和寵物都需要主人的耐心呵護(hù),真是培養(yǎng)責(zé)任感的好游戲!對于這款游戲,我要給10000000個贊!他給了我快樂和開心。還讓我找到了巔峰的感覺!每一個細(xì)節(jié)都印刻在我心中,這就是我最喜歡的那款游戲!
神夢己巨魔36 來自于 九游APP 2020-06-29 17:02
我玩了這個游戲一個星期了,發(fā)現(xiàn)有個地方,我完成圣物貯所的神圣林地顯示100%,我想接著打下一個地方,但是神圣林地里面還有一一組敵人是只看得到,打不到的,這下就可能搞得不能接著打下一個地方了,神圣林地里面的那組打不到的敵人是BUG嗎?
巴啦啦老饃仙 來自于 九游APP 2020-05-24 09:50
平心論道,這游戲只配給一星。 1.國產(chǎn)廠商的尿性,消費情懷,打著正統(tǒng)續(xù)作的旗號,本質(zhì)上是東抄一點西撿一點其他游戲設(shè)定(比如劍與遠(yuǎn)征)的換皮游戲。 2.拋棄了游戲原本的索敵和阻敵設(shè)定,變成了智障似的用手劃定路線,美名其曰遛狗,實際上永遠(yuǎn)是要你跨戰(zhàn)力來滿足你的快感,經(jīng)常會彈出來讓你購買648禮包,騙氪嚴(yán)重。 3.英雄平衡非常差勁,匆匆忙忙抄出來騙氪的游戲滿是BUG,游戲玩起來比王者發(fā)熱嚴(yán)重,卻能卡到你懵逼。 4.副本劃線劃來劃去,競技場沒有一絲可玩性。想排兵布陣看策略?真是想的美。玩法以及設(shè)定大多是抄襲別的游戲,副本永遠(yuǎn)都是換湯不換藥,的怪物組合,經(jīng)常是四個梅林,一群一模一樣的騎兵,純推圖,本質(zhì)上為了逼你充錢,毫無趣味性。 5.不管你玩一的時候排兵布陣多么厲害,在這里只需要不停的劃線就可以,就算帶上眾神、梅林以及投彈手,充再多錢也會也會被無盡相同的副本卡在那里。
血桐心機甲 來自于 九游APP 2020-05-15 09:50
垃圾中的垃圾,掛著小小軍團(tuán)系列的名字的劣質(zhì)手游的典范。 劍與遠(yuǎn)征的完全換皮游戲。優(yōu)化還不如劍與遠(yuǎn)征,因為人物上場數(shù)量還多,游戲性更是遠(yuǎn)不如劍與遠(yuǎn)征??梢灶A(yù)見jjc3個輸出坦克共鳴帶9控制輔助的國家隊模板。 如果僅是如此這也只不過是一個垃圾換皮游戲而已。在國產(chǎn)手游也算屢見不鮮。 但是萬萬沒想到的是,他連小小軍團(tuán)系列自己的特色,自己的核心都放棄了。兵種之間只剩下了控制機制,本身特色的索敵機制蕩然無存。同樣是國產(chǎn)小小軍團(tuán)。合戰(zhàn)三國在這方面已經(jīng)不是摔20條街了,而是一個天一個地。 該游戲已經(jīng)完全脫離了小小軍團(tuán)系列,只是一個換了皮的劣質(zhì)游戲。也白瞎了了我氪的3000塊了。就當(dāng)是給小小軍團(tuán)系列的某種緬懷吧 1星給的主城的答題模式,算是唯一能看到的合戰(zhàn)三國的影子。 不建議入坑
卡爾業(yè)紅鐵 來自于 九游APP 2021-05-17 16:17
太累了,本來以為就是個不怎么費時間的游戲,結(jié)果又要整一大堆遛狗啊越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)啊之類的,挺失望的,沒時間去研究那么多破事兒就不能老老實實多少戰(zhàn)力打多少的怪嗎?玩?zhèn)€游戲還非得整論文
戰(zhàn)歌遠(yuǎn)絕世 來自于 九游APP 2020-10-29 23:45
垃圾游戲,老是掉線也就算了,前期還好,后期抽英雄就是個坑,任你怎么砸?guī)啪褪菐讉€垃圾
happy~game 來自于 九游APP 2020-05-15 20:44
雖然1g有點大,但是玩了下感覺還可以,就是十連抽送的精英總一個,爆個兩個試試嘛,還有副本難度高了點,不過總體來說還挺不錯,先充個首沖玩玩支持下。