循環(huán)圈
作為一個(gè)有擔(dān)當(dāng)?shù)拈_(kāi)發(fā)者,有必要給予玩家正確的引導(dǎo)和提示:這不是一款畫(huà)面精美的游戲,不錯(cuò),一看就是十年前的。模型粗糙,動(dòng)作僵硬,偶爾帶點(diǎn)小抽搐所以我只能在玩法上面盡心盡力,核心是羈絆,每局游戲都可以嘗試不同的組合去體驗(yàn)不同的樂(lè)趣。不能做到人人都喜歡這種游戲,游戲好不好玩,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。
作為一個(gè)有擔(dān)當(dāng)?shù)拈_(kāi)發(fā)者,有必要給予玩家正確的引導(dǎo)和提示:這不是一款畫(huà)面精美的游戲,不錯(cuò),一看就是十年前的。模型粗糙,動(dòng)作僵硬,偶爾帶點(diǎn)小抽搐所以我只能在玩法上面盡心盡力,核心是羈絆,每局游戲都可以嘗試不同的組合去體驗(yàn)不同的樂(lè)趣。不能做到人人都喜歡這種游戲,游戲好不好玩,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。
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