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尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:全搜軟件站 發(fā)布時(shí)間:2023-02-14 20:04:33
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尋光之旅先手是如何判定的不少玩家都還不了解,事實(shí)上這個(gè)問(wèn)題并不能一概而論,必須分情況討論,下面小編就為大家分享尋光之旅先手順序的判定規(guī)則,各種情況都有考慮,相信一定能幫上你的忙!

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

1、普攻次序判定規(guī)則

首先來(lái)講解一下此游戲中最簡(jiǎn)單的普攻次序判定規(guī)則。

普攻:

雙方各個(gè)角色每一回合有且僅有一次普通攻擊的機(jī)會(huì),這次普攻遵循一定順序(本文將特殊技理解為強(qiáng)化普攻,為方便表達(dá),也歸于普攻范疇)

普攻先后順序判定:

首先,根據(jù)在己方場(chǎng)上的位置,確定己方單位發(fā)起普攻的先后次序。各位置出手順序如下圖

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

比如場(chǎng)上已有雷獅在一號(hào)位置,卡米爾在三號(hào)位置,其他位置空,則可判定我方單位中,雷獅先出手,卡米爾第二出手,牧牧第三出手,為后文方便,記錄雷獅為第一單位,卡米爾為第二單位,牧牧為第三單位。注意區(qū)分如“三號(hào)單位”與“在三號(hào)位的角色”。如下圖,卡米爾是二號(hào)單位,卡米爾位置為三號(hào)位

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

然后,雙方同號(hào)單位之間,比較先手值,以判定誰(shuí)先普攻。如下圖,我方一號(hào)單位(雷獅)與對(duì)方一號(hào)單位(對(duì)方場(chǎng)地左上角的怪)同為一號(hào)單位,雷獅先手值更高,則雷獅先普攻,反之對(duì)面先普攻。

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

另外先手值可在如下圖位置找到

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

先手值高的單位普攻后,則輪到比較先手值判負(fù)的單位,如下圖(依舊是這張圖)雷獅判先,則雷獅普攻后對(duì)方一號(hào)單位緊接普攻。

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

一號(hào)單位均普攻完畢,再比較二號(hào)單位,以此類推。

特殊情況:

1.己方在場(chǎng)單位少于對(duì)方,己方所有角色普攻后,對(duì)方剩余角色會(huì)依次出手。如,己方只有牧牧,對(duì)面九個(gè)怪,那么牧牧和對(duì)面一號(hào)單位比值,普攻,隨后是對(duì)面二號(hào),三號(hào)。。。。。。

2.普攻過(guò)程中出現(xiàn)擊殺(待測(cè)?;蛟S不會(huì)測(cè),留給你們自己測(cè))

3.新放置參賽者的情況(后文會(huì)給出結(jié)論)

以上就講完了普攻次序判定規(guī)則,由于沒(méi)有新放置的參賽者打亂原有順序,所以比較好說(shuō)清楚。

2、大招釋放判定規(guī)則

講講大招釋放的判定規(guī)則:大招釋放每回合不限制次數(shù)。角色不被控制(眩暈或冰凍)時(shí),怒氣回滿就會(huì)立即釋放,暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)特殊規(guī)則。

目前就知道兩點(diǎn):

滿了就放,先滿先放。

角色上場(chǎng)時(shí)默認(rèn)滿怒

簡(jiǎn)單理解就是,大家普攻排隊(duì),有人怒氣滿了就插隊(duì)到最前面發(fā)大招,發(fā)泄完了就乖乖回到自己本來(lái)的位置繼續(xù)排隊(duì)??梢哉f(shuō)普攻順序和大招順序是互不干涉,雙線進(jìn)行的。

3、放置新角色上場(chǎng)后的普攻次序判定規(guī)則

接下來(lái)再來(lái)講講放置新角色上場(chǎng)后的情況

眾所周知,角色上場(chǎng)是滿怒狀態(tài),上場(chǎng)了會(huì)第一時(shí)間釋放大招。角色大招釋放后的順序問(wèn)題上文已經(jīng)講過(guò),接下來(lái)講講角色上場(chǎng)后的普攻次序。

我方在放置新角色上場(chǎng)后,有時(shí)能在本回合普攻,有時(shí)不能,這其實(shí)是可以合理解釋的。

放置新角色上場(chǎng)時(shí),根據(jù)其上場(chǎng)的位置和上場(chǎng)時(shí)雙方普攻的進(jìn)行情況決定接下來(lái)的順序。

后面可能有點(diǎn)繞,這里先給出結(jié)論:本回合三號(hào)為上的角色出手后,本回合內(nèi),上到一號(hào)位/二號(hào)位上的角色將不會(huì)再普攻。三號(hào)位剛普攻過(guò),上到四號(hào)位的角色大招之后也能普攻。這里僅以三號(hào)位為例,不作特殊。

仔細(xì)說(shuō)明:某個(gè)角色普攻之后,再在次序更靠前的位置放置新角色,在本回合內(nèi)新放置角色

尋光之旅先手順序判定規(guī)則攻略

無(wú)法普攻。以下圖為例,圖中我方三號(hào)位上的角色(卡米爾)普攻過(guò)之后再上到二號(hào)位的角色,在這個(gè)大回合不會(huì)發(fā)起普攻。

若某位置之后的其他位置上的角色均未普攻,則上在此處的角色在本回合內(nèi)還能普攻。這個(gè)大回合內(nèi)目前未普攻的角色加入新上場(chǎng)角色后重新排序,如下圖中,雷獅和對(duì)面一號(hào)單位已普攻,雙方二號(hào)單位(卡米爾和某個(gè)敵人)未普攻,此時(shí)將安迷修放入二號(hào)位,則我方接下來(lái)的普攻順序?yàn)榘裁孕?,卡米爾,牧牧,即新的二?hào)單位是安迷修,卡米爾順延為三號(hào)單位,牧牧順延為四號(hào)單位。

而敵方有所不同,新小怪上場(chǎng)時(shí),不會(huì)改變回合開(kāi)始時(shí)已經(jīng)存在的各個(gè)單位的普攻順序,而是在那些單位普攻后,根據(jù)各自上場(chǎng)順序依次普攻(初步結(jié)論,暫未深究,待測(cè)/干脆不測(cè),留給你們自己測(cè))

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 預(yù)習(xí)天使 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 12:06

    前期基本很不錯(cuò),漫畫(huà)較多,后期漫畫(huà)可以說(shuō)是十分敷衍了 可玩性不高,肝完或卡關(guān)直接擺爛了,除了聊聊天沒(méi)有什么好玩的了 ———————— 嘶,總體來(lái)說(shuō)就是無(wú)聊,玩法少。自我認(rèn)為只有開(kāi)服玩家和氪佬才能玩下去(個(gè)人觀點(diǎn))

  • 豌豆2cg9db 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 19:54

    畫(huà)面清晰,風(fēng)格優(yōu)秀,游戲玩法很有新意,出金率很高,超級(jí)超級(jí)喜歡

  • 豌豆qarhlo 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 13:41

    對(duì)凹凸粉來(lái)說(shuō)很好玩,所以什么時(shí)候裁決神使的卡池啊啊啊啊啊啊啊啊

  • 豌豆v8tjnn 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 04:45

    不是,我真的服了,什么意思啊?一直安裝失誤,安裝失敗,安裝失敗。想干什么呀?我請(qǐng)問(wèn)到底還能不能安裝???不是什么破,游戲啊,我的媽呀!真的是美醉了哈

  • 栗子愛(ài)玩原神 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:18

    玩了挺久了,就是不知道能不能隨時(shí)顯示編號(hào)呢,因?yàn)槲冶槐I號(hào)了,想找回但是不知道編號(hào),就去看以前的截屏,結(jié)果忘了頁(yè)面不能顯示編號(hào),只能打開(kāi)設(shè)置才能看到,給我?guī)?lái)了很大的困擾,希望能看到,謝謝。號(hào)之前被盜過(guò)又找回了,這次找不回來(lái)了,希望游戲策劃組能重視這個(gè)問(wèn)題,很多用戶都被盜號(hào),說(shuō)明游戲還有缺點(diǎn),值得改進(jìn),如果放任不管,用戶只會(huì)減少,你們的目的就無(wú)法達(dá)成了,想必策劃組會(huì)注意到此事的。

  • 豌豆ijks77 來(lái)自于 九游APP 2024-11-04 16:50

    游戲畫(huà)質(zhì)很好,內(nèi)容也都很好總之是個(gè)很值得玩兒的

  • 廾匸.Y 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 20:07

    很好玩,里面有我很多喜歡的角色,可以和角色互動(dòng)

  • 豌豆nelmn7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 15:53

    好玩。沒(méi)耐心的小朋友別玩。費(fèi)錢

  • 豌豆iz7wx1 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 00:25

    作為一個(gè)合格的凹凸粉沒(méi)有任何的怨言。

  • 豌豆q2fn0b 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 20:04

    20多抽出金了,好玩

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開(kāi)發(fā)者:上海朱庇特創(chuàng)意設(shè)計(jì)有限公司

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