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《血染鐘樓》最少需要幾個(gè)人 人數(shù)規(guī)則說(shuō)明
人數(shù)規(guī)則
最少6個(gè)人玩。1位說(shuō)書(shū)人(主持人),5位玩家。血染鐘樓是一款適合5-20人游玩的桌游,每個(gè)玩家在開(kāi)局都會(huì)抽到獨(dú)特的身份,不同的身份所具有的能力也有所區(qū)別。與大眾所熟知的狼人殺有著非常類(lèi)似的游戲流程,分為善良與邪惡兩個(gè)陣營(yíng),黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過(guò)信息交換討論處決。
游戲流程
血染鐘樓整個(gè)游戲如同狼人殺一樣也是圍繞黑夜到白天然后循環(huán)直到游戲打成結(jié)束條件為止。
1、夜間,大家閉眼后,說(shuō)書(shū)人通過(guò)順序來(lái)喚醒需要睜眼的玩家,然后睜眼的玩家依次完成自己的行動(dòng),并且通過(guò)說(shuō)書(shū)人的手勢(shì)得到應(yīng)該得到的反饋。
2、白天,所有玩家可以進(jìn)行公聊、私聊、推斷身份,但盡可能地不要離開(kāi)自己所在的位置。
3、提名與投票,經(jīng)過(guò)白天一段時(shí)間的討論,根據(jù)提名和投票的規(guī)則進(jìn)行投票。只有存活的玩家可以參與提名,每個(gè)玩家在一輪中只能提名一次和被提名一次,但所有玩家都可以被提名。在同一個(gè)時(shí)間段只能有一個(gè)提名,提名結(jié)束后需要進(jìn)行投票,投票結(jié)束后可以開(kāi)始下一個(gè)提名。任何人可以發(fā)起提名,提名后,被提名的玩家可以進(jìn)行3分鐘的辯護(hù)。辯護(hù)結(jié)束后,進(jìn)行投票環(huán)節(jié),投票規(guī)則:每名存活的玩家都可以進(jìn)行投票;每名死亡的玩家在死后只能投一票。
4、處決,對(duì)投票環(huán)節(jié)中投票數(shù)過(guò)半并且為最高票的玩家進(jìn)行處決,每天只能處決一名玩家,被處決的玩家會(huì)死亡,死亡后會(huì)失去身份和技能,無(wú)法再發(fā)動(dòng)提名,但可以有最后一次投票權(quán)。同樣夜間需要閉眼,白天可以正常交流,死亡后也不會(huì)公布身份。
5、游戲結(jié)束,當(dāng)達(dá)成善良陣營(yíng)或者邪惡陣營(yíng)勝利條件,則游戲結(jié)束。
游戲勝負(fù)條件
當(dāng)惡魔死亡且無(wú)法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。當(dāng)場(chǎng)上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。
其他玩家還在玩
血染鐘樓
血染鐘樓是一款供515人游玩的社交推理游戲,以其出局后可以說(shuō)話(huà)并且投票、角色技能豐富有創(chuàng)意、玩家可以中途加入早退的機(jī)制而為人津津樂(lè)道。在一個(gè)月黑風(fēng)高的夜晚,鎮(zhèn)子的鐘樓上,一聲慘叫響起,我們的說(shuō)書(shū)人被發(fā)現(xiàn)吊死了,大量鎮(zhèn)民聚集,等待他們的是血染鐘樓.游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),藍(lán)方(善良陣營(yíng))和紅方(邪惡陣營(yíng)),紅方的首領(lǐng)叫做“小惡魔”,以蠱感人心,成為“大魔王”為己任,他有很多擁躉爪牙。而藍(lán)方則代表正義的力量,要集思廣益,抽絲綠剝繭,推理出誰(shuí)是藏在群眾里的惡魔,并將他處決!當(dāng)惡魔被處決,且即時(shí)無(wú)人接替他成為惡魔時(shí),藍(lán)方獲勝。反之,當(dāng)惡魔一直成功隱藏到和藍(lán)方形成1對(duì)1的局面時(shí),紅方獲勝。版本1:血染鐘樓是一款可供多人進(jìn)行游玩的身份推理類(lèi)游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類(lèi)似的游戲流程,并且優(yōu)化了死亡玩家的游戲體驗(yàn)以及新增可以中途加入的身份。分為善良與邪惡兩個(gè)陣營(yíng),黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過(guò)信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來(lái)獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。
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