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勝兵先勝而后求戰(zhàn) 《新神魔大陸》戰(zhàn)斗屬性簡(jiǎn)論
“勝兵先勝而后求戰(zhàn)”源自《孫子兵法》,即指出了打勝仗者,是通過創(chuàng)造勝利的態(tài)勢(shì)、充分謀劃、積累足夠的優(yōu)勢(shì)再向敵人開展進(jìn)攻。
我們?cè)趯?duì)決和戰(zhàn)斗之前最能充分積累優(yōu)勢(shì)、創(chuàng)造勝利態(tài)勢(shì)的行動(dòng),就是精心調(diào)整自己的戰(zhàn)斗屬性?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/xsmdl/'>新神魔大陸》留給了各位勇士充分的屬性設(shè)計(jì)和調(diào)節(jié)空間,只要知己知彼并根據(jù)屬性的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,規(guī)律和戰(zhàn)斗功能去調(diào)控自己的屬性,并輔以附魔、神器等戰(zhàn)斗技能套路,能輕松戰(zhàn)勝戰(zhàn)力可能高自己不少的一般選手。
一、屬性的分類
屬性按照在戰(zhàn)斗中參與到傷害調(diào)節(jié)的方式不同,可以分為以下幾類。
(1)基底屬性:這類屬性是構(gòu)成傷害的基石,他們的值如果落后過多,無論其他屬性如何提升都很難戰(zhàn)勝對(duì)手,而從獲取難度上來說,幾乎所有的游戲項(xiàng)目都提供了它們的獲取途徑,非常實(shí)在,所以如果玩家正常體驗(yàn)游戲每日獲取游戲收益,為自己的戰(zhàn)斗打造一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基底不是問題。
(2)直接對(duì)抗屬性:對(duì)抗屬性往往是成對(duì)的一組,如防御和雙防解除,而直接對(duì)抗屬性一般是根據(jù)加減抵消結(jié)果產(chǎn)生用于最終作用的值。這一類屬性最突出的就是各類增傷屬性和它們對(duì)應(yīng)的減傷屬性之間,如奧義增傷和奧義免傷,這些增傷格子得出最終結(jié)果后累乘在一起形成了最終的傷害縮放比例。
(3)比例對(duì)抗屬性:這類屬性也是攻防雙方的成對(duì)對(duì)抗屬性生成最終效果,但是他們是通過比較他們之間的比例產(chǎn)生的。例如暴傷率和抗暴率,在1比2情況下攻方的暴擊只能造成基礎(chǔ)的暴擊傷害加成(150%),1比1是約能獲得200%,2比1時(shí)達(dá)到215%,所以這類屬性至少保證和對(duì)手的對(duì)抗屬性齊平是一個(gè)好的策略,但是過度堆積果就會(huì)衰減,這類屬性中最為重要的就是元素屬性的對(duì)抗,因?yàn)樗a(chǎn)生的增傷和減傷的比例是極為可觀的。根據(jù)自己和對(duì)手對(duì)應(yīng)的元素屬性達(dá)到齊平以后適當(dāng)提升,能極大的改變戰(zhàn)局。
(4)技能專用屬性:這類屬性一般只在技能中使用,它的特點(diǎn)是不會(huì)被以上的人物對(duì)抗屬性減免,一般不特別指出,技能描述中諸如增加暴擊率40%,就是實(shí)打?qū)嵉牟皇苋宋飳傩詼p免的40%暴擊率。它們只受同為技能屬性的對(duì)抗值對(duì)抗。所以神魔大陸的技能將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮極為關(guān)鍵的作用。
(5)特殊功能屬性:這類屬性提供了一些傷害以外的功能來輔助戰(zhàn)斗,如吸血、生命擊回、受治療效果等,這類屬性一般不會(huì)因?yàn)閷?duì)手不同而導(dǎo)致作用衰減,所以多多益善無需調(diào)整。
《新神魔大陸》堅(jiān)持持續(xù)更新增加玩家的可玩性,所以會(huì)有各種各樣的新屬性不斷的投入到游戲中,但只要能按以上分類確認(rèn)好新屬性的作用方式,就不難做出具體的取舍和選擇,接下來我們就開始講具體的調(diào)整方法和思路。
二、屬性調(diào)整的方法
除了基底屬性一般會(huì)廣泛分部在游戲各處,其他屬性都可以讓玩家根據(jù)自己的期望取舍比例的。其中尤其要指出的有三個(gè)途徑影響不較大。
(1)寶石選擇:《神魔大陸》在游戲中期后支持元素寶石的無損轉(zhuǎn)換,一方面方便了職業(yè)靈活轉(zhuǎn)換,另一方面玩家可以根據(jù)最需要解決的對(duì)手去轉(zhuǎn)換抗性寶石去針對(duì)該職業(yè)。
(2)卡牌系統(tǒng):獲得一張卡牌能解鎖和升級(jí)多個(gè)羈絆,而這些可選項(xiàng)中屬性的偏向是大為不同的,只要玩家耐心研究,一定能用同樣的卡牌獲取獲得自己最想要的屬性
(3)神器養(yǎng)成:每個(gè)神器的升級(jí)屬性是不同的,并且其中還給予了不少很少見的極品屬性,如奧義增傷等。選出最為喜愛的屬性組合大量升級(jí)能大幅獲得大量夢(mèng)寐以求的極品屬性。
三、屬性調(diào)整思路
知曉了屬性調(diào)整的方法,讓我們根據(jù)不同情況來說明一下思路。我們按照平均玩家和頂層玩家在不同游戲時(shí)期的屬性思路。
(1)游戲早期:這一時(shí)期對(duì)抗效果明顯的屬性還未大量投放,玩家大量獲得基底屬性,這一時(shí)期平均玩家應(yīng)保證直接對(duì)抗屬性跟上同戰(zhàn)力玩家,然后根據(jù)戰(zhàn)斗思路適當(dāng)在閃避和抗暴等防御屬性進(jìn)行偏向投資,保證盡量長(zhǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間來多人合理擊敗高戰(zhàn)力玩家。而頂層玩家想辦法在游戲內(nèi)獲得諸如元素強(qiáng)化等人無我有的屬性來得到顯著的戰(zhàn)斗效果,同時(shí)保證自己和勢(shì)均力敵的對(duì)手之間比例對(duì)抗屬性的超出。
(2)游戲中期:這一時(shí)期大量出現(xiàn)了種類繁多的對(duì)抗屬性,并且日?;顒?dòng)不斷豐富,玩家緊密團(tuán)結(jié)在工會(huì)周圍能有不俗的戰(zhàn)力獲取。這就要求平均玩家仔細(xì)考慮自己在團(tuán)隊(duì)中的定位,然后有選擇的進(jìn)行偏向投資。如決定在工會(huì)戰(zhàn)中釋放增益保護(hù)高戰(zhàn)力玩家不被集火,可以考慮多獲取生存類和冷卻減少類屬性,而準(zhǔn)備在野外爭(zhēng)奪首領(lǐng)可以考慮堆高奧義傷害,打一個(gè)出其不意的偷襲。
頂層玩家基底屬性和對(duì)抗屬性已經(jīng)都很優(yōu)秀,就可以開始追求吸血、荊棘等功能屬性使自己更為全能,同時(shí)不能松懈與觀察相近對(duì)手的屬性偏向,即使對(duì)抗他們可以堆高的諸如元素抗性、暴傷率等重要屬性。
(3)游戲后期:這一時(shí)期玩家之間的屬性對(duì)抗趨近一個(gè)平穩(wěn)的比例,并且開始有不少百分比增加基底、對(duì)抗屬性的獲取渠道。所以把屬性對(duì)抗的精力放到研究新屬性和獲取珍稀的百分比屬性上。例如這一時(shí)期出現(xiàn)的雙防解除,能在達(dá)到一定數(shù)量后將后期堅(jiān)硬如鐵的對(duì)手削減成游戲前期的狀態(tài),而防御值本身在這一時(shí)期已經(jīng)很難高速堆積了。而平均玩家此時(shí)自我定位已經(jīng)很清楚,繼續(xù)保持中期的思路并適當(dāng)通過追趕進(jìn)度落后的可交易系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)與頂層玩家能有來有往。
要注意到神魔大陸的技能系統(tǒng)給所有職業(yè)都投放了不俗的傷害避免辦法,熟練運(yùn)用它們平均玩家依舊是作用明顯、有戰(zhàn)斗力的群體。而頂層玩家此時(shí)精力要放在對(duì)抗跨服的精英選手帶領(lǐng)大家取得勝利上,這時(shí)候除了做到熟練自己的套路外,時(shí)刻研究跟進(jìn)新的系統(tǒng)也是關(guān)鍵。一方面自己將領(lǐng)先獲得可靠的新屬性和足量的百分比屬性,另一方面還能快速迭代掉自己的低級(jí)資源來提升整個(gè)服務(wù)器的戰(zhàn)斗力率領(lǐng)大家走向頂點(diǎn)。
四、其他方面
除了屬性的針對(duì)和調(diào)整,神魔大陸豐富的技能系統(tǒng)也是戰(zhàn)斗效果的重要影響者。從職業(yè)技能取舍、天賦取舍、神器技能搭配、裝備附魔技能選擇、各類成長(zhǎng)線技能獲取優(yōu)先級(jí)等方面都能按照自己的心意打造最強(qiáng)賬號(hào)。這些豐富的內(nèi)容有待玩家去挖掘其中潛力,我們就不在此劇透了。發(fā)現(xiàn)一個(gè)超級(jí)無敵的技能搭配的套路的喜悅,每一位玩家都值的擁有。希望大家不吝分享,多發(fā)帖討論。祝諸君武運(yùn)昌隆。
玩家評(píng)論
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順著時(shí)針走 來自于 九游APP 2020-07-03 21:24
【推薦指數(shù)】 3星,畫質(zhì)玩法成熟的手游,內(nèi)容豐富,活動(dòng)充足,模式與完美其他產(chǎn)品相對(duì)較為近似,但對(duì)氪金有一定要求,適合月卡或中氪以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論內(nèi)容以當(dāng)前的時(shí)間節(jié)點(diǎn)為準(zhǔn),不代表以后); 【畫風(fēng)】 3D歐美美術(shù)風(fēng)格,完美世界的游戲一向畫質(zhì)精良,這款也不例外,不管是人物造型還是戰(zhàn)斗場(chǎng)景,都稱得上精良之作,另外過場(chǎng)CG一看就是大制作,相當(dāng)?shù)膬?yōu)質(zhì),打擊感、技能特效、動(dòng)作切換等等過程流暢,質(zhì)感不俗; 【音樂/配音】 個(gè)人感受來看,音樂,音效、配音都還挺合適的,一直以為國語配音會(huì)和歐美風(fēng)有所突兀,但體驗(yàn)來看,還算可以; 【氪金】 完美的游戲,對(duì)氪金的要求一直挺高,游戲中幾乎所有的氪金項(xiàng)都可以提升戰(zhàn)力,屬于氪的越多,戰(zhàn)力越強(qiáng)(對(duì),就是你網(wǎng)易,氪金非酋體驗(yàn)極差),另外,氪金系統(tǒng)內(nèi)包含了一個(gè)完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng),vip等級(jí),不同的vip等級(jí)有不同的特權(quán),有些特權(quán)會(huì)直接影響到游戲收益,比如v1開啟自動(dòng)回收藍(lán)裝,v3多一次免費(fèi)副本等等; 氪金總結(jié):建議想要好好玩,至少是需要月卡玩家或中氪,如果是0氪、微氪、首充黨,擺正自己的位置,氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,不過前期不氪還行,等入中后期不氪挺難的,因此如果你是0氪或者微氪玩家,這款游戲可以體驗(yàn),但是后期需要擺正自己的心態(tài),多和公會(huì)組隊(duì); 【玩法】 1. 游戲基本屬于角色類的掛機(jī)游戲,任務(wù),打怪,副本在戰(zhàn)力夠的情況下近乎全自動(dòng),適合上班族玩家; 2. 技能體系龐大,如果要做一個(gè)對(duì)比,有點(diǎn)類似于端游的魔獸世界,另外,這游戲有一點(diǎn)做的挺好,就是轉(zhuǎn)職前,可以體驗(yàn)到所有高階職業(yè)的技能,體驗(yàn)之后再?zèng)Q定轉(zhuǎn)職; 3. 外觀系統(tǒng)同樣龐大,分類很多,武器外觀、衣服外框、腰帶外觀、到頭像、頭像框等等是一套全方位的外觀系統(tǒng),弄得好,非常好看,適合顏值黨,而且本游戲中的外觀等是加屬性的,因此這部分應(yīng)該是氪金玩家之間拉升戰(zhàn)力最大的地方; 4. 日?;顒?dòng)中獅心榮耀和首領(lǐng)活動(dòng)是裝備的主要來源,這兩項(xiàng)必做,有紅裝和各種稀有翅膀爆(建議購買128的永久至尊卡,增加30%的爆率),我目前來看這兩項(xiàng)并沒有什么難點(diǎn),也沒有什么技術(shù)難度,戰(zhàn)力夠,自動(dòng)都打得過,戰(zhàn)力差一點(diǎn)點(diǎn),靠大招彌補(bǔ),也基本沒問題,如果戰(zhàn)力差的多.....還是等工會(huì)大佬帶把,不要浪費(fèi)時(shí)間了; 競(jìng)技場(chǎng)每日必做,獎(jiǎng)勵(lì)的勛章可以購買寵物,坐騎外觀等等,競(jìng)技場(chǎng)開始有很多機(jī)器人,相對(duì)而言還是非常好打的,沒什么難度,等到排名高了,就看氪金了,競(jìng)技場(chǎng)向來都是氪金大佬展示實(shí)力的地方; 無盡深淵必做,升級(jí)翅膀的材料的主要來源,并且,每闖過一關(guān)都加一點(diǎn)點(diǎn)屬性; 英靈殿,暴風(fēng),秘聞這些能做就做,這些副本給大量的經(jīng)驗(yàn),等到當(dāng)前階段的主線沒有了,升級(jí)就靠它了; 總結(jié):玩法體系龐大,但戰(zhàn)斗技巧性偏弱,就目前現(xiàn)階段我體驗(yàn)到的所有副本、活動(dòng)都不需要太強(qiáng)的技巧性,相信到后期的公會(huì)戰(zhàn)等大型活動(dòng)也不會(huì)有本質(zhì)上的區(qū)別,基本都是以戰(zhàn)力為準(zhǔn),高的掛機(jī)都過,低的要么帶,要么手動(dòng)(游戲中好些個(gè)活動(dòng)是需要組隊(duì)的,其中隊(duì)長(zhǎng)是需要手動(dòng)的,隊(duì)員自動(dòng)掛機(jī)就行,因此低氪玩家完全可以手動(dòng)帶大佬進(jìn)行活動(dòng),讓大佬掛機(jī),這樣就達(dá)到了大佬就帶的效果) 【時(shí)間】 玩法豐富,限時(shí)活動(dòng)也多,因此每天都參加的話肝度挺高,不過官方為了照顧時(shí)間不夠的玩家,如果當(dāng)天任務(wù)沒有完成,第二天可以用鉆石滿額找回,免費(fèi)的話只能找回60%還是70%; 【社交】 與市場(chǎng)上的絕大部分游戲一致甚至更多,從公會(huì)到好友,再到公會(huì)要塞建設(shè),要塞活動(dòng),要塞防守,因此,這款游戲的社交屬性較高,好些活動(dòng)是需要公會(huì)組隊(duì); 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲還可以優(yōu)化,尤其是發(fā)熱,我玩游戲的手機(jī)是小米8,也不知道是不是機(jī)型太老了,玩了幾分鐘就發(fā)熱的特別厲害; 2. 氪金項(xiàng)目實(shí)在是過多,我沒玩過神魔的端游,不知道這個(gè)氪金是不是繼承自端游,竟然有這么多入口,如果這些你都買齊了,相信這游戲的體驗(yàn)應(yīng)該相當(dāng)好; 3. 肝度還是挺肝的,當(dāng)然,我說的是將一天所有的活動(dòng)都玩下來,如果是非氪玩家那么能做的活動(dòng)只能盡量都做,對(duì)于中氪及以上的玩家,不做可以找回,另外,在不同的時(shí)間有限時(shí)活動(dòng),主要集中在10點(diǎn)半之后的吃飯時(shí)間和6點(diǎn)半之后的晚飯時(shí)間,因此如果有要玩,需要把握好時(shí)間; 4. 交易系統(tǒng),這個(gè)也是完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng)了,完美為了遏制住工作室和鼓勵(lì)氪金,推行了兩套鉆石,一套綁定的,一套不綁定,不綁定的能干所有綁定的干的事,綁定的鉆石限定就有點(diǎn)多了,另外,如果你想在交易會(huì)買極品裝備,需要的是不綁定的鉆石,賣裝備的人擺攤標(biāo)價(jià)也是不綁定的鉆石,但是等到交易成功后,賣裝備的人收到的卻是綁定的鉆石;
九游玩家7lyvai7jhbfh 來自于 九游APP 2020-04-28 21:28
本人內(nèi)測(cè)非氪金玩家,就充了104塊(98+6)。為了有VIP等級(jí)。玩的戰(zhàn)士,內(nèi)測(cè)結(jié)束戰(zhàn)力是125萬。區(qū)戰(zhàn)力第一的300多萬。這游戲說實(shí)話要一分不充你還是別玩了。投入和收入肯定成正比的。但是并非是平民玩家不能玩的。我125萬戰(zhàn)力競(jìng)技場(chǎng)試過打機(jī)器人操作的200萬戰(zhàn)力的對(duì)方絲血險(xiǎn)勝。刷同等級(jí)的Boss無任何壓力。說重點(diǎn)吧,平民怎么玩好這游戲。第一:玩之前一定找個(gè)強(qiáng)大的群進(jìn)入里面,這個(gè)游戲公會(huì)非常重要。第二:充點(diǎn)小錢,想玩就別猶豫,一般月薪5000以內(nèi)經(jīng)濟(jì)實(shí)力的充300以內(nèi)就行。相信我,你只要掌握好攻略,這300一個(gè)月之內(nèi)妥妥的給你掙回來。只有VIP達(dá)到一定等級(jí)才會(huì)更好的體驗(yàn)游戲。第三:做好攻略,了解游戲。做好攻略,做好攻略。重要的事說三遍。這游戲攻略非常重要,你要了解了,同樣的操作和投入,你的戰(zhàn)力比別人高30萬左右一點(diǎn)問題都沒有。有一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)和好的攻略,你一天的收入比小公會(huì)的不知道攻略的起碼要多一千綁鉆左右。缺點(diǎn)是滿屏的充值通道,但是你可以不受誘惑,我說了300塊也可以玩的很開心了。
流星雨立巫醫(yī)13 來自于 九游APP 2024-05-11 22:00
還行,就是太氪金,攀比心重的建議別玩
三生之幸 來自于 九游APP 2020-07-04 17:28
這次不多叨叨,直接撈干的,游戲宣傳力度看起來應(yīng)該是比較大的,明星代言陣容強(qiáng)大,剛一進(jìn)官網(wǎng)我還以為點(diǎn)開了某廣告,但是然而在他開測(cè)前我并沒有看到任何關(guān)于它的廣告,很離奇,好吧,簡(jiǎn)單幾點(diǎn): 1.游戲畫面強(qiáng)大,流暢度中等偏上(本人為華為mate30pro親測(cè)),地圖不可達(dá)地域建筑物較為模糊,而且走到邊界經(jīng)常被卡住,很別扭。 2.各職業(yè)戰(zhàn)斗技能多樣化,各種技能一大堆,得仔細(xì)看看研究一會(huì),技能特效上等,很不錯(cuò)。 3.日常任務(wù)我測(cè)試了一下非限時(shí)日常接近2個(gè)小時(shí)搞完,肝度還可以接受,但是看著未開放的各個(gè)功能欄,再來可期。。。。 4.公測(cè)福利力度較大,有種放手一搏的感覺。 5.氪度,我想也就不用介紹了,這個(gè)游戲體裁,3D版?zhèn)髌?,相信有情懷的玩家?huì)很習(xí)慣。 最后,喜歡魔幻體裁的可以試一試,算是同類型比較上成的作品了,備好護(hù)肝片,開沖吧。
8鴻運(yùn)滿堂8 來自于 九游APP 2020-07-02 15:37
為什么交易給的魔晶變成綁定的,買東西用不綁定的,賣了給綁定的,難道就不給平民活路,游戲做的不咋樣,套路弄的挺深,放心,你會(huì)涼涼的很快。
待那繁華落幕 來自于 九游APP 2020-07-02 15:16
還是推薦的,雖然給的評(píng)分低……首先優(yōu)點(diǎn): 1.人物形象和捏臉不錯(cuò)。 2.多人在線也不錯(cuò)。 3.游戲畫面精致細(xì)膩 優(yōu)點(diǎn)暫時(shí)想到這么多! 然后缺點(diǎn)是缺點(diǎn): 1.充值提示太瘋狂,恨不得一下子掏空你的樣子 (雖然游戲商要賺錢,但是也別吃相這么難看啊!搞的有點(diǎn)竭澤而漁樣子) 2.多人在線現(xiàn)在體現(xiàn)不出他的優(yōu)點(diǎn) (人太少了,再多人在線的游戲,組個(gè)隊(duì)都沒人加,沒人組,也玩不了?。? 3.畫面模型之類的都挺不錯(cuò)(只不過會(huì)穿模,還有的是模型動(dòng)作死板) 4.能不能分戰(zhàn)力打boss之類的??!要不然新人玩連湯渣都沒有 總結(jié):總體還是很不錯(cuò)的,和我以前玩的手游(伊甸)差不多,都挺好玩的,但是能不能不要充值搞的這么瘋狂,這會(huì)讓我覺得像“一刀999,是兄弟就來砍我,那種游戲”,而且這種一刀999的一般是私服(沒幾個(gè)人),充錢就是了,這種游戲壽命不長(zhǎng),試問我又為啥要這樣拿錢打水漂呢?如果充錢為了爽,我還不如去私服呢
無良作請(qǐng)滾 來自于 九游APP 2020-06-13 06:42
內(nèi)測(cè)玩家表示!這游戲還是挺好玩的!先說不足的地方吧!掛機(jī)沒法詳細(xì)設(shè)置功能!補(bǔ)藥需要手動(dòng)點(diǎn)擊,強(qiáng)力技能需要手動(dòng)點(diǎn)擊不能針對(duì)性設(shè)置自動(dòng)釋放這點(diǎn)非常不滿意!跨服低戰(zhàn)力只能等高戰(zhàn)力打完才能過去打BOSS否則復(fù)活就被高戰(zhàn)力打死根本搶不到獎(jiǎng)勵(lì)!每日組隊(duì)本有一個(gè)叫啥我忘了,就是每天匹配幾乎匹配不到人!推薦戰(zhàn)力20萬的話如果你是戰(zhàn)力30萬想要單刷都很困難!我75萬戰(zhàn)力都不敢打40萬戰(zhàn)力!每天匹配不到人就只能打20萬戰(zhàn)力的本,單刷的!也就這個(gè)組隊(duì)本最費(fèi)時(shí)間!個(gè)人認(rèn)為,無盡塔每過一層和每解鎖一個(gè)頭像框都能加戰(zhàn)力是不是有點(diǎn)扯?嘛,要不然戰(zhàn)力也不會(huì)長(zhǎng)那么快。除了這幾點(diǎn)真的挑不出啥其他毛?。€(gè)人內(nèi)測(cè)期間最喜歡玩的就是機(jī)械師和血魔了??上е厣鷷鴮?shí)在太貴了!300塊錢一本,價(jià)格是真的不敢看!所以,請(qǐng)各位公測(cè)的時(shí)候認(rèn)真選一個(gè)自己喜歡的職業(yè)玩吧!這游戲一個(gè)賬號(hào)角色與角色之間任何東西都不互通的!所以一定要謹(jǐn)慎選擇啊!有錢人跳過!300重生書讓你享受單角色全職業(yè)體驗(yàn)感!
Destiny316 來自于 九游APP 2020-06-03 16:25
不氪金你就別玩這款游戲了,今天是我玩游戲第七天,戰(zhàn)力100萬,裝備神器都是花魂晶買的。別問我為什么花錢買裝備而不去打裝備,因?yàn)槟С参叶歼M(jìn)不去,大佬們天天霸占著boss,我打個(gè)boss都是晚上2 3點(diǎn)偷著進(jìn)去打的。卸了卸了,再見神魔大陸的兄弟姐妹們!
九游玩家7lyv9kd32wty 來自于 九游APP 2020-03-20 11:31
實(shí)話實(shí)說,游戲真不咋滴。接個(gè)電話,掉線。切換回個(gè)微信信息,掉線。上線就不知道自己要干嘛了。知道嗎?上游戲不知道干嘛對(duì)一個(gè)玩家來說意味著啥?上個(gè)廁所啥都不敢做,就怕做完了腳也麻得起不來了。誰他媽沒事抱著手機(jī)玩一天???白天上班不敢玩,活動(dòng)全丟。晚上下班玩玩吧,除了做是掛機(jī)。掛機(jī)還得手機(jī)一直亮著。那意思就是充著電掛機(jī)咯?沒兩個(gè)手機(jī)根本沒法玩,因?yàn)榍懊嬲f的,動(dòng)不動(dòng)切換就掉線,然后又是剛剛我說的上線不知道干嘛了。資深玩家的忠告!希望后面的人采納,就一個(gè)什么布林的任務(wù)就把你搞死,外加滿地圖掛機(jī)殺人的煩不煩?走哪都是遇到一堆神燈。
豌豆cza92h 來自于 九游APP 2024-05-04 19:26
不要用九游玩神魔大陸,總卡掉,還打不出東西,也不改進(jìn)