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《消逝的光芒2》猩紅紐帶DLC設定及玩法解析 猩紅紐帶DLC好玩嗎
《消逝的光芒2》猩紅紐帶DLC已經(jīng)發(fā)布,很多人想要知道這個DLC的劇情和玩法,下面請看九游分享的《消逝的光芒2》猩紅紐帶DLC設定及玩法解析,希望能夠幫助大家。
近期《消逝的光芒2》*推出了第一個劇情DLC《猩紅紐帶》,這個系列以跑酷×打僵尸的玩法而知名,只是打僵尸的話可能只算是平平無奇,但是加上跑酷就僅此一家別無分店了。在1代游戲中,喪尸病毒席卷哈蘭,凱爾·克蘭作為被派往哈蘭市的GRE特工,在付出了巨大的犧牲以后找回了人類最后的光芒。然后在二代游戲中,“啪”,又掉了,人類作死研究病毒翻車,喪尸又雙叒叕席卷了全球,只剩最后的光芒都市“維勒多”,于是2代就講述了新一代戰(zhàn)神,人類定居點之間的漫游者艾登屠盡尸山血海再一次拯救世界的故事。
《猩紅紐帶》屬于一個外傳性質(zhì)的劇情DLC,某種意義上和《暗黑地牢》的“猩紅庭院”有那么一點點像,即游戲很早期(進入都市以后)就可以去但是不太建議因為難度相對較高。那么我個人的話是使用通關的滿級存檔開啟的這個任務。任務內(nèi)容是去調(diào)查一個地下格斗賽,結果看起來雖然是個不起眼的小任務,但上來就被一個叫西羅的小混混順了皮夾子,然后追上了這個小兔崽子,他居然不知天高地厚也要去參加這個地下格斗大賽。
我上來就和西羅說了,我是誰???我是維勒多的卡密,隨身次元袋里裝著99個燃燒彈的艾登啊,全世界有好多褪色者為了搶我的戒指艾爾登指環(huán)打的死去活來,有的燒樹有的弒神。你是什么冠軍,也要來和我爭競技場之王?跟在我后面混一下不就好了。
可西羅也有話說,他說:我爹就是之前的競技場冠軍,我是維勒多球王,我可不愿意在擂臺賽打替補,我姐姐還說了,你們指指點點的都是生活不如意。
迫于無奈,我只好帶著這個坑貨一起參加這個大賽的選拔。順便選拔完了他就失蹤了,他爹是以前的冠軍,也拜托我找到兒子,于是我就開始了一邊找人一邊參賽的冒險旅程。
真正的跑酷是信仰之躍!
正好近期也在玩《索尼克:邊境》,相對于索尼克那個雖然超音速到讓我老年人的動態(tài)視力完全跟不上的超速沖擊感,《消逝的光芒2》這個跑酷大概是由于寫實像3D的緣故,“大受震撼”的體驗更強了——當然這部分內(nèi)容僅限于游戲本體在中期以后那些涉及到摩天大樓的跑酷,游戲中由于落地時你只要能碰到繩子、能抓邊或者能跳到車頂&垃圾堆&籃網(wǎng)隊那個投籃命中率為0%的球員(就是Simmons→床墊)上面,都不會受到任何墜落傷害。來張圖給你們體驗下(跳樓過程中截圖,下面有滑繩可以抓)↓。
這難度真有點不當人,尤其是先進裝備都被沒收了
然而《猩紅紐帶》只是一個小型DLC(任務和內(nèi)容并不算少,不過地方是真的小),顯然玩不出主線這么多的花樣,游戲中的話我們面臨一個類似于《英雄不再》系列那樣從排行榜底部慢慢往上打的境地——其實我還蠻喜歡這種“一路北伐”的設計。不過和《英雄不再》重心在于打一堆BOSS不同的是,《猩紅紐帶》中事實上只有一個BOSS,那就是開頭出來放毒氣差點讓艾登大神提前退役的骷面,那么就一個BOSS,如何撐起來DLC的游戲內(nèi)容呢?
原來這個名為“屠殺之屋”的喪尸時代斗獸場,是由一名叫做阿斯特麗德的女子經(jīng)營的,由于能給城市的有閑階層找樂子,所以治安者一直以來也是睜一只眼閉一只眼聽之任之。在阿斯特麗德的麾下,有一個類似于CEO&HR的角色名為西弗勒斯,這個人負責在維勒多海選,找出合適的消耗品進入競技場來取樂,此外就是安排各式各樣的賽事。除此以外這個基地有意義的NPC還有商人甲、乙、丙和用來派發(fā)支線任務的工具人若干,那么這基本就是屠殺之屋的全部情況了。
那么我們的艾登卡密來到了屠殺之屋以后,就面臨著全部裝備被沒收,從零開始做任務攢積分提升排名,最終獲得挑戰(zhàn)骷面的機會。任務分為屠殺(限時擊殺紅圈目標,一般會有3波以上,此外還有黃色攜帶重裝武器的特別僵尸)、怪物(單挑一個強力敵人)、競速(在一個搭建成1帶游戲場景哈蘭風格的場地內(nèi)跑酷,需要依次到達若干個檢查點)和演出(有哈蘭一日、俠盜羅賓漢等眾多劇本,每個劇本包含若干限時條件)。
簡單概括一下這些任務內(nèi)容體驗的話就是真的很難——游戲本體如果不做挑戰(zhàn)的話大部分內(nèi)容是不太會卡殼的,那些需要競速的關卡一般也都至少預留了10%以上的容錯時間,此外類似于炸風車這種一個失足就會消耗大量時間的設定并不多。但在《猩紅紐帶》的這些關卡中,無時不刻的限時毫無疑問讓人頭大——從最下面的任務開始,玩家就面臨著在狹窄空間里面對海量喪尸的情況,如果要擊殺時間和活力都不夠,如果不擊殺的話,那么各種開關漫長的互動時間足以讓人抓狂。此外讓難度劇增最大的原因在于這些關卡內(nèi)的可使用道具都是限定的,唯一的好消息就是除了“演出”以外,其他的場地大部分來來回回就是第一個演出“哈蘭一日”那一個,熟練了地形和跑酷設定以后還是會容易很多。
支線很多,但需要注意的是主線挺短的
在《猩紅紐帶》的做任務攻關過程中,基本上每完成一個競技場挑戰(zhàn),在西弗勒斯那里就能接到新的任務,加上地圖上那些白色感嘆號能接到的任務,所以總的來說在這個不大的地圖上還是有相當密度的可玩內(nèi)容量。游戲對于這些主線任務也進行了一些設計,比如在西羅的老爹奧加爾來了以后,有任務是強制潛行的。此外地圖上也包含了隱藏的探索點、跑酷挑戰(zhàn)等等。
不過值得注意的是主線故事本身相當?shù)亩獭S著玩家達到中級和高級就分別會觸發(fā)關鍵的主線劇情任務,而一旦進入這個劇情任務流程,找西弗勒斯接競技場任務的功能就暫停了,也就意味著通過積攢競技場貨幣還換取更好裝備的功能也暫停了(DLC劇情通關以后還能回來接著玩),還是由于限物品,尤其是不能多帶補給的緣故,流程戰(zhàn)斗還是頗具難度,所以建議不要太著急觸發(fā)主線,可以考慮盡量完成支線提升裝備以后再推進劇情。
打通DLC的話會獲得非常強力的格擋護臂,這個護臂不僅可以顯著提升完美格擋的判定幀,還能再充能以后完成射擊或者猛擊的動作。如果是在本體劇情早期來完成DLC的話,對于后期的攻關也會是大有裨益的。
性價比其實還不錯,如果你不是通過購買豪華版獲得。
由于《猩紅紐帶》的主要可玩內(nèi)容是由一系列頗具挑戰(zhàn)的競技場內(nèi)容構成,所以有個矛盾之處在于,這個如果對于通關玩家來說,正反饋的部分不一定足夠了,但是對于中途的玩家而言可能又有點難。不過相對于其劇情流程(我支線一大半沒做的情況下6.9小時完成,包含一些挑戰(zhàn)失敗的重試時間,全部完成預計要在10h+)的長度,內(nèi)容的挑戰(zhàn)性與趣味性而言,49的售價顯然并不算貴。
不過目前steam商店有很多差評來自于豪華版的預購玩家——畢竟當初他們掏了500,那么現(xiàn)在第一個附加內(nèi)容才不到50,顯然是會有些不平的。不過希望techland以此為起點再接再厲,繼續(xù)推出更多完好的劇情類內(nèi)容吧:類似于《石之心》,如果有足夠動人的故事,也不一定非得是需要開辟新地圖區(qū)域的,畢竟這種可擴展性也是沙盒的魅力之一啊。
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消逝的光芒2
《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是一款由Techland制作發(fā)行的開放世界跑酷動作游戲,在游戲中玩家將會和僵尸和人類敵人戰(zhàn)斗。游戲發(fā)售日期未公布,將登陸PC,PS4,Xbox One平臺。
九游玩家154408709316 來自于 九游APP 2018-06-28 15:01
什么時能給我開始下載
九游玩家2266626231 來自于 九游APP 2024-01-14 00:11
恭喜你們2024年1月14日也沒有上線不用等了
梅肯生大巖蛇92 來自于 九游APP 2024-01-10 19:36
很清晰還很真實。
九游玩家7lz4opvb0inx 來自于 九游APP 2023-11-04 13:10
這款游戲好玩是好玩,看主播玩是好玩,但不過不知道多久上線
九游玩家7lz42jfj6nyn 來自于 九游APP 2023-10-15 14:43
為什么預約時間這么長
九游玩家936855479068 來自于 九游APP 2023-10-13 23:27
這個游戲還可以
輕甲思達摩3 來自于 九游APP 2023-07-26 21:41
雖然說不知道做的怎么樣,但是很多主播說過應該很好玩
血魔答野蠻人19 來自于 九游APP 2023-07-10 20:50
預約需要多久
暗夜下魔種4 來自于 九游APP 2023-07-07 13:09
很恐怖,也很好玩
忘了我吧* 來自于 九游APP 2023-05-06 21:33
一定要玩玩