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虛榮

虛榮電腦版

1.0
關(guān)鍵詞: 虛榮官網(wǎng) 虛榮攻略
游戲類(lèi)型: MOBA

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游戲簡(jiǎn)介

《虛榮Vainglory》由前拳頭公司和暴雪娛樂(lè)的開(kāi)發(fā)人員強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,傾力打造純正的移動(dòng)MOBA體驗(yàn)!VG提供超凡的玩法、深度的戰(zhàn)略、精準(zhǔn)跟手的操控、精良的畫(huà)質(zhì)以及120幀率的超清晰體驗(yàn)。從需時(shí)僅僅5分鐘的閃電戰(zhàn),到一場(chǎng)極具戰(zhàn)略深度的5v5激戰(zhàn),隨心選擇精準(zhǔn)的點(diǎn)觸或跟手的搖桿操控,沉浸到這款緊張酷炫的競(jìng)技游戲中來(lái)吧!

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全部評(píng)論

  • 三葉劍123來(lái)自于 九游APP 2018-06-23 05:29

    不好好學(xué)習(xí)是玩不好游戲的,比如這款游戲連在九游上的簡(jiǎn)介都是全英文的呦。游戲中也是除了阿拉伯?dāng)?shù)字就都是英文,所以想要玩兒游戲的小伙伴們記得要好好學(xué)習(xí)。游戲畫(huà)面做的很不錯(cuò)畫(huà)質(zhì)也十分的良心,音樂(lè)上做的也是十分到位的,總而言之在視聽(tīng)的感受上非常的好。游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也做的非常的棒,感覺(jué)是一款挺良心的moba類(lèi)游戲。

  • 移開(kāi)我了giao!來(lái)自于 九游APP 2019-12-28 16:55

    最強(qiáng)套裝就是破甲攻速三件套(不要重傷那個(gè),狼自帶),再來(lái)一個(gè)治療護(hù)盾都加的裝備,再來(lái)一個(gè)物理減傷95那個(gè),再來(lái)一個(gè)法術(shù)抵擋的那個(gè),名字都忘了,單是全都是被動(dòng),沒(méi)有主動(dòng)裝備技能,記好了這些,出完,用狼,見(jiàn)面開(kāi)大,護(hù)盾提升,1技能抓人帶吸血,二技能重傷加百分比傷害,小狼會(huì)自動(dòng)攻擊周?chē)鷶橙耍ň褪强辜寄苡玫模┮坏┵N身,不管對(duì)面什么裝備,絕對(duì)單殺,其他的全看隊(duì)友,任何人都可以這裝備,能打能抗,還會(huì)吸血,為什么要選狼?就是因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€(gè)自動(dòng)成長(zhǎng)攻速最高的,而且沒(méi)有副作用,比如減移速之類(lèi)的,而且被動(dòng)和1技能還加移速也就是說(shuō)不需要鞋,個(gè)人認(rèn)為,全神裝是沒(méi)有鞋的,大家可以試試這套,最簡(jiǎn)單的單殺裝備,技術(shù)含量幾乎不需要,無(wú)腦進(jìn)人群,開(kāi)大加血瓶一用,直接沖著對(duì)面跑的最慢的沖過(guò)去,必殺,杠精勿噴,或者喜歡保守一點(diǎn)的,那就用全能戰(zhàn)警,名字記得不太清楚了,反正有個(gè)全能什么的英雄,他是唯一一個(gè)普攻可以百分比加傷害的,而且還有控制,自身成長(zhǎng)也是高攻速中攻擊力最高的,136標(biāo)準(zhǔn)攻速,176最高攻擊,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不夠,法師例外攻擊力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天賦什么的無(wú)所謂,大部分天賦都有副作用,當(dāng)然,這些只是個(gè)人觀點(diǎn),我知道總有不適合的地方,但是這是我自己研究出來(lái)的,每一個(gè)英雄的屬性都一個(gè)一個(gè)看,然后裝備一個(gè)一個(gè)看,各種套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推薦,因?yàn)椴荒茏龅秸嬲娜锟梗?,全法抗(也不推薦),全生命(還可以),平衡裝備或許很適合,但是后期大家一般都會(huì)精于某種裝備,而且鞋的作用真的不大,這里面我遇到過(guò)一個(gè)變態(tài),真正的變態(tài),就是帶傳說(shuō)天賦的魚(yú)人,大家可以了解一下,開(kāi)局抗塔推,連兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的認(rèn)知,大家可以試試其他套路,這游戲還是很好玩的,這是所有推塔游戲中,唯一一個(gè)可以和pc端共享的游戲哦!

  • 落鋒子來(lái)自于 九游APP 2018-06-24 11:44

    屬于MOBA推塔游戲,畫(huà)面品質(zhì)不錯(cuò),屬于MOBA中看到最好的畫(huà)質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨(dú)特之處。就是不知道為什么不是很火的樣子,安利別人感覺(jué)也安利不出去。游戲分為3V3和5V5模式,團(tuán)隊(duì)配合是游戲的核心,才能體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。有時(shí)候一個(gè)小失誤會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)最終失敗,所以玩家操作時(shí)要分析對(duì)方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時(shí),人氣已經(jīng)下落,匹配時(shí)間會(huì)長(zhǎng)一些。

  • 知心見(jiàn)性來(lái)自于 九游APP 2020-03-24 14:18

    點(diǎn)評(píng)游戲:《虛榮》 有朋友說(shuō),DOTA的“手游版”是虛榮,lol的“手游版”是王者榮耀(目前),王者榮耀玩膩的我,果斷的下載了虛榮,玩了段時(shí)間,說(shuō)說(shuō)我的體驗(yàn): 1.游戲風(fēng)貌 進(jìn)入游戲,類(lèi)DOTA的畫(huà)風(fēng),濃濃的西方魔幻風(fēng)格,精致的人物造型及地形的美感度和精細(xì)度良好,UI美工簡(jiǎn)潔明快,品質(zhì)良好。特效音效、人物動(dòng)作流暢,英雄技能差異化明顯,各具特色效果細(xì)致,打擊音效較為貼切,整體打擊感較好,而且功能分類(lèi)簡(jiǎn)潔,以及成熟的系統(tǒng)及玩法模式,核心戰(zhàn)斗操作明確。 2.游戲玩法 游戲開(kāi)局要點(diǎn): 站位:前期輔助跟中路走,打野跟下路走,上單一定不要出塔太遠(yuǎn),上單要控兵線,把兵線控制在自己塔旁邊就行這里,猥瑣發(fā)育。到了12分鐘以后中路和輔助多去上路照顧一下。 打團(tuán)的時(shí)候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,別追著輔助打,打不死的,還容易翻車(chē)。 打野: 剛開(kāi)始的時(shí)候,打野要在自己紅buff那里插好一個(gè)眼,就放在紅buff的窩里,防止對(duì)面偷紅buff,再去對(duì)面藍(lán)那里插個(gè)眼。然后和下路一起先把第一波兵線清掉,注意別補(bǔ)兵,幫忙把兵打殘血之后,讓對(duì)線補(bǔ)兵,然后去對(duì)面拿藍(lán),如果有敵方英雄,先騷擾他們,太多人的話就撤退,回去打第二波兵線,然后下路和打野一起去刷野區(qū),紅buff都留給下路。先讓下路發(fā)育起來(lái),才能打出爆炸性傷害。每刷完野區(qū),打野和對(duì)線就去清兵線。好好發(fā)育。 誰(shuí)有眼就去龍窩插個(gè)眼,時(shí)機(jī)一到就去拿龍,前期只管刷小龍,別打大龍,因?yàn)榇簖埓蛄艘矝](méi)用,相當(dāng)于給對(duì)面送經(jīng)濟(jì),切記,當(dāng)我方打完大龍,需要下路趕緊拿個(gè)紅buff,然后去開(kāi)團(tuán)。 對(duì)線意識(shí)技巧: 對(duì)線在開(kāi)局時(shí)首先就是要穩(wěn)定補(bǔ)刀為前提,如果是強(qiáng)勢(shì)英雄前期可以壓制對(duì)面補(bǔ)刀,通過(guò)壓線或者攻擊敵方英雄,因?yàn)槿绻皡^(qū)陣容是前期弱勢(shì)的話,是否能拖住敵方對(duì)線使其無(wú)法下去支援也是非常之重要的,一般當(dāng)壓線之后如果條件允許可以下野區(qū)與隊(duì)友打團(tuán), 如果敵方對(duì)線下野而團(tuán)戰(zhàn)在對(duì)面草叢進(jìn)行,對(duì)線位應(yīng)當(dāng)從對(duì)面草叢下野,而不是為了保險(xiǎn)從自己家草叢下去 可能等你到了隊(duì)友都沒(méi)了!另一方面從背后突擊的話也會(huì)打亂對(duì)方節(jié)奏,因?yàn)楫?dāng)對(duì)面兩個(gè)殘血的情況下,一般選擇往線上撤退。這時(shí)候就可以去收人頭啦! 當(dāng)然你的操作要保證你不會(huì)被對(duì)面的騷操作虐殺。但是,如果得從對(duì)面草叢下野的時(shí)候,必須利用小地圖看清對(duì)面2個(gè)英雄的血量以及線上英雄的狀態(tài),不然一不小心就會(huì)被反夾擊。 如果,對(duì)面打野英雄屬于突臉爆發(fā)型的英雄,對(duì)線可要小心草叢,盡量在中線以后補(bǔ)刀 ,離草叢遠(yuǎn)一點(diǎn),如果可以的話可以自己在草叢放個(gè)雷,這個(gè)時(shí)候你就可以安穩(wěn)補(bǔ)刀了,以防對(duì)面英雄直接草叢突臉一套擊殺,比如說(shuō)豹子。另外,在游戲中期的話,對(duì)線英雄為了保證自己的高輸出一般很少出防甚至不出防,一般來(lái)說(shuō)前中期出防的話作用并不大,因?yàn)楸旧砭褪谴嗥び⑿郏沁€是建議先出格擋,用于抵擋對(duì)面負(fù)面效果的技能,比如說(shuō)沉默啊暈眩之類(lèi)的,還能為你提供一個(gè)逃跑的機(jī)會(huì)。 到了游戲后期,就是對(duì)線英雄最需要注意的部分了,有些玩家為了保證在野區(qū)打團(tuán)足夠人手和輸出,一般會(huì)放棄兵線下野打團(tuán),這里是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)槿绻@波團(tuán)打輸了或者說(shuō)拉扯時(shí)間太長(zhǎng),敵方兵線入塔的話,很有可能丟掉兩座塔!所以說(shuō)兵線在游戲中后期也依非常重要!如果兵線不夠健康,可以提醒隊(duì)友不要打團(tuán),而轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,或是拉扯對(duì)方將其帶到線上進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。 對(duì)線英雄可以選擇帶線拆塔,打野、輔助可以打大龍。這樣的話使對(duì)面遭受兩面夾擊,難以反超。 對(duì)線英雄的補(bǔ)刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保證高補(bǔ)刀的數(shù)據(jù)來(lái)保證自己的經(jīng)濟(jì)跟得上,因?yàn)閷?duì)線英雄脆皮,如果不保證輸出的話在這局游戲里基本上沒(méi)有作用了。 這里也有一個(gè)小技巧,有時(shí)候不小心兵線太壓對(duì)面的話導(dǎo)致自己不敢補(bǔ)刀,可以考慮攻擊一下敵方英雄來(lái)拉扯對(duì)面兵線然后補(bǔ)刀。 氪金程度:中,氪太多沒(méi)必要。這種游戲大家都知道,主要氪的是皮膚,其他的都沒(méi)必要氪。 個(gè)人游戲體驗(yàn): 畫(huà)面感比較: 這游戲做的最好的就是圖面,整體呈現(xiàn)感好,精中有細(xì),相比于王者榮耀的畫(huà)面確實(shí)高了一個(gè)層次。 游戲機(jī)制比較: 就游戲性方面來(lái)說(shuō)虛榮的機(jī)制更復(fù)雜,相較于王者榮耀簡(jiǎn)單上手等特點(diǎn),虛榮一局游戲時(shí)間基本上最少都要20分鐘,操作難度,技巧意識(shí)比王者高得多(如反眼、布視野、利用視野盲區(qū)設(shè)伏等),新手玩家需要時(shí)間熟悉(大概十幾局的時(shí)間),這個(gè)有利有弊,大家自己衡量。 游戲內(nèi)容比較: 比如虛榮的地圖,活動(dòng)等相對(duì)于王者沒(méi)有那么多樣和豐富,較為單一趣味不足,這算是一個(gè)弊端。 游戲亮點(diǎn): 游戲中可以匹配到外服的玩家,pc端和手機(jī)同步,點(diǎn)觸式操作,都是它的創(chuàng)新和亮點(diǎn)。 缺點(diǎn)或改進(jìn)意見(jiàn) 游戲內(nèi)有些界面可以?xún)?yōu)化,看著有點(diǎn)生硬,其他沒(méi)啥大問(wèn)題。 以上就是我的一些體驗(yàn),希望能給大家?guī)椭?/p>

  • 白沙帝來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 03:11

    只能說(shuō)這游戲生不逢時(shí),認(rèn)為這款游戲是目前手機(jī)moba上最好的,沒(méi)有之一。最早版本是3v3,沒(méi)有虛擬搖桿,還是很獨(dú)樹(shù)一幟的時(shí)候,我就認(rèn)為這游戲要火,要大火。可惜王者榮耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運(yùn)營(yíng),實(shí)在是沒(méi)的打。這游戲真的很可惜,沒(méi)在國(guó)內(nèi)火起來(lái)?,F(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認(rèn)為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(別說(shuō)那10點(diǎn)屬性沒(méi)影響,你少帶兩三個(gè)符文我問(wèn)你有沒(méi)有影響),這游戲付費(fèi)只有皮膚而已,和lol一樣的付費(fèi)模式,建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。

  • 九游玩家7lyv3pcsc6p1來(lái)自于 九游APP 2020-02-26 15:38

    有時(shí)候這游戲操作有問(wèn)題,游戲有bug,被黑客操控著玩,舉報(bào)下,請(qǐng)修復(fù)bug

  • 火焰雨此降臨來(lái)自于 九游APP 2020-01-04 20:39

    玩虛榮的,祝你們天天考試順利,工作老板加薪,出門(mén)遭美女操,年年順利!

  • 小明的小小貓咪來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 13:57

    玩了的榮耀久了,完全不喜歡玩虛榮。還有,暗爪很厲害,防御塔超多,走路很難,技能施放要求挺高。額,我菜,沒(méi)有王者榮耀的酣暢淋漓。

  • 豌豆6qwjcw來(lái)自于 九游APP 2018-06-23 07:50

    游戲模式其實(shí)和王者榮耀差不多,核心玩法是一樣的,因?yàn)槎际莔oba游戲。不過(guò)虛榮并沒(méi)有照抄那些市場(chǎng)上的游戲,而是做出了自己的風(fēng)格。在王者里是操控虛擬搖桿來(lái)進(jìn)行移動(dòng)的,而虛榮有兩種移動(dòng)模式,一是虛擬搖桿二是點(diǎn)觸式,這是我見(jiàn)過(guò)點(diǎn)觸式做的最好的了,點(diǎn)觸式才是最考驗(yàn)操作技術(shù)的。虛榮的地圖也做的很好,畫(huà)質(zhì)很清晰,個(gè)人覺(jué)得比王者好,所以一直持續(xù)在玩

  • 九游玩家351465662800來(lái)自于 九游APP 2017-01-27 08:42

    這游戲很好玩,這里下的玩不了,可以去百度搜官網(wǎng),去官網(wǎng)下,還要下谷歌,官網(wǎng)的玩的了,按我方法做的成功了的點(diǎn)個(gè)贊,把我贊上去讓更多人看到并且玩到這款游戲,謝謝。

  • 淵廣來(lái)自于 九游APP 2020-06-21 15:46

    1、啊,為什么我想要的東西,都那么遙不可及 2、你有瞧見(jiàn)誰(shuí),在附近嗎 3、我從不說(shuō)慌,我只是習(xí)慣性遲到 4、你知道所謂戰(zhàn)場(chǎng),意味著什么嗎?意味這很多人在打架 5、靠近點(diǎn),才好攻擊,不過(guò),好像走錯(cuò)了 一一黑羽 。

  • 《永殿堂》fully來(lái)自于 九游APP 2020-05-30 11:43

    2020 年 5 月 28 日,《虛榮》的國(guó)服代理商網(wǎng)易寶船發(fā)布了一則公告,宣布了這款曾經(jīng)受到世界矚目的 MOBA 手游,迎來(lái)了它最后兩個(gè)月的時(shí)光。對(duì)于喜歡這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一件令人遺憾的事情。而對(duì)于皮皮君這個(gè)媒體從業(yè)者來(lái)說(shuō),從游戲曝光之初我就對(duì)其進(jìn)行過(guò)無(wú)數(shù)次的報(bào)道,也可以說(shuō)我見(jiàn)證了它從輝煌到?jīng)]落的整個(gè)過(guò)程。如果它有生命的話,我相信此刻的它眼前或許正回閃著那些記憶的跑馬燈,那些時(shí)間的片段正幫我們回想起這六年來(lái)它走過(guò)的路。從我個(gè)人的角度而言,它可以稱(chēng)得上移動(dòng)端 MOBA 類(lèi)游戲中不可多得制作精良的作品。然而,最終它還是敗給了現(xiàn)實(shí)。雖然在游戲行業(yè)中,我們都知道,好游戲并不一定等同于人氣火爆。早已經(jīng)有無(wú)數(shù)的血淚教訓(xùn)告訴我們,活下去,也是游戲的首要任務(wù)之一。但是,對(duì)于熱愛(ài)它的國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),這一天注定是黑暗的。其實(shí)在四月初,《虛榮》的外服就已經(jīng)宣布了游戲停止更新的消息。當(dāng)時(shí)國(guó)服的玩家就已經(jīng)察覺(jué)到了一絲危險(xiǎn)的氣息,雖然大家相互安慰,抱團(tuán)取暖,期望著國(guó)服能夠不受影響,但在一個(gè)多月后,國(guó)服還是做出了停服的艱難決定。 可能對(duì)于現(xiàn)在大部分玩家來(lái)說(shuō),提起 MOBA 手游,最先想到的可能是《王者榮耀》,有的人甚至都不一定有聽(tīng)過(guò)《虛榮》這款游戲。然而,作為除了《混沌與秩序》外最早的一款 MOBA 手游,《虛榮》的誕生具有里程碑式的意義。它讓許多玩家了解到,在手機(jī)上玩那些操作復(fù)雜的硬核游戲不再是夢(mèng)想。想必不少玩家都是從最早的 WAR3 時(shí)代開(kāi)始接觸到 MOBA 這一游戲形式的,早期比較出名的就是 DOTA 再到之后的《英雄聯(lián)盟》以及《刀塔 2》、《風(fēng)暴英雄》等等。這類(lèi)游戲?qū)W⒂趯?RTS 游戲中的“微操”全部集中到操控英雄的身上,讓玩家能夠通過(guò)對(duì)線 - 團(tuán)戰(zhàn) - 推塔來(lái)贏得比賽。而相比 PC 端的操作而言,手機(jī)上想要制作一款 MOBA 相當(dāng)困難。不僅要解決玩家精確操作的問(wèn)題,游戲中的補(bǔ)刀,技能釋放,以及聯(lián)網(wǎng)的穩(wěn)定性等技術(shù)難題也是一座大墻。然而,在 2014 年 9 月 10 日的 iphone6 的蘋(píng)果新品發(fā)布會(huì)上,《虛榮》就這么出現(xiàn)了。雖然游戲在發(fā)布會(huì)之前已經(jīng)有過(guò)曝光,但當(dāng)蘋(píng)果將其用以演示新機(jī)型時(shí),還是著實(shí)讓人震撼了一把。優(yōu)秀的畫(huà)面加上高度還原了傳統(tǒng)的 MOBA 玩法,一度被譽(yù)為最為正統(tǒng)的手機(jī) MOBA 游戲。即便放在今天來(lái)說(shuō),點(diǎn)觸式模擬鼠標(biāo)的操作方式依舊能夠做到其他 MOBA 手游無(wú)法做到的精準(zhǔn)操控。游戲所有指令都將依靠點(diǎn)擊操作來(lái)完成,包括移動(dòng)與補(bǔ)刀等除此以外,在當(dāng)時(shí)《虛榮》這款游戲的絕佳視效表現(xiàn)也是極其驚人的。無(wú)論是色彩的選用、光線的明暗表現(xiàn)、還是植被細(xì)節(jié)的刻畫(huà)都非常出色。當(dāng)玩家身處打野區(qū)域,被周?chē)牟輩矘?shù)木所環(huán)繞時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)一種親近自然的美感。而峭壁下零散的南瓜頭則又帶來(lái)了一種歡快的氣氛,引得玩家為之駐足。 在英雄設(shè)計(jì)方面也有著十足的新意,與一些有著明顯借鑒意味的 MOBA 手游不同,《虛榮》在同類(lèi)游戲中很難找到過(guò)多的影子,英雄也都有著風(fēng)格迥異的動(dòng)作設(shè)定。而且,游戲在當(dāng)時(shí)的音效設(shè)置上十分全面,尤其是語(yǔ)音也涵蓋到了多個(gè)方面。游戲內(nèi)的幫助板塊不僅涉及到了六個(gè)大項(xiàng)數(shù)十個(gè)方面的內(nèi)容,還均配上了真人語(yǔ)音來(lái)完成知識(shí)的講解工作,無(wú)論是剛接觸 MOBA 手游還是想提高的老玩家都是很好的設(shè)計(jì)。 盡管這些設(shè)定在現(xiàn)在看來(lái)似乎也不特別,但在當(dāng)時(shí)來(lái)看,其設(shè)計(jì)理念十分超前。2015 年 7 月 2 日,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)不算太早,但對(duì)于《虛榮》來(lái)說(shuō),它的上線依舊受到了全球范圍內(nèi)的矚目。 《虛榮》的開(kāi)發(fā)商是來(lái)自美國(guó)的 Super Evil Megacorp 工作室其成員大多來(lái)自 Riot Games(英雄聯(lián)盟開(kāi)發(fā)商)暴雪、EA 等老牌廠商的離職員工,而制作團(tuán)隊(duì)在當(dāng)時(shí)宣稱(chēng)“要在移動(dòng)平臺(tái)上打造一款比肩 DOTA 和 LOL 輝煌的史詩(shī)級(jí) MOBA 實(shí)際上,游戲剛上線那段時(shí)間,它確實(shí)相當(dāng)輝煌,不僅受到了玩家的大量關(guān)注,各個(gè)權(quán)威游戲媒體也紛紛打出了高分。 我們都知道,權(quán)威娛樂(lè)軟件綜合評(píng)分網(wǎng)站 —— Metacritic上 的評(píng)論員對(duì)游戲的評(píng)價(jià)向來(lái)毒舌且嚴(yán)苛。也有些觀點(diǎn)認(rèn)為,只有在 Metacritic 上獲得媒體、玩家雙重好評(píng)的游戲,才有資格被定義為一款好游戲。 而當(dāng)時(shí)的 Metacritic 面對(duì)《虛榮》這款游戲時(shí),毫不猶豫的給出了 84 分的媒體評(píng)價(jià)(滿(mǎn)分 100 分),而同期的玩家也給出了高達(dá) 90 分的好評(píng)(現(xiàn)在 88 分)。在當(dāng)時(shí),國(guó)服宣傳的口號(hào)很有噱頭,巨人對(duì)玩家承諾將完全保留國(guó)際服的功能設(shè)計(jì),不做任何刪改。也同時(shí)承諾,絕不售賣(mài)任何影響@屬性的道具,確保游戲核心的平衡設(shè)計(jì)。 這很大程度也是受到了“國(guó)產(chǎn)游戲標(biāo)簽的負(fù)面影響。在當(dāng)年,國(guó)服版本就意味著可能會(huì)被加入一些國(guó)服自己的東西,這些內(nèi)容并不是為了增加國(guó)服玩家體驗(yàn),而是各種禮包,氪金點(diǎn)。當(dāng)年的玩家應(yīng)該深有感觸。再見(jiàn)虛榮

  • 九游玩家7lyv8o5lpbqm來(lái)自于 九游APP 2020-03-11 19:32

    虛榮很早就引進(jìn)了,現(xiàn)在還是問(wèn)題不斷。閃退還是閃退。技能還是有問(wèn)題。操作系統(tǒng)還不改。畫(huà)質(zhì)還不更新。游戲是為了玩家有個(gè)好體驗(yàn),沒(méi)有哪個(gè)游戲是讓玩家適應(yīng)游戲,涼了半截,還有一半已經(jīng)入土。

  • 時(shí)間TA瞎來(lái)自于 九游APP 2019-10-22 11:07

    這游戲,前幾天下來(lái)玩。新手模式不知道是因?yàn)榫W(wǎng)卡還是游戲的問(wèn)題,就是新手教程,一卡一卡的,懷疑自己的才買(mǎi)的手機(jī)是個(gè)垃圾,今天打閃電戰(zhàn),感覺(jué)良好,就是垃圾隊(duì)友太菜,明明拖一下就好了,上一秒加時(shí)下一秒去送,佛了。感覺(jué)游戲的的新手教程有問(wèn)題,反正我是卡卡的。不過(guò)閃電戰(zhàn)沒(méi)事,很流暢。五分鐘一把我覺(jué)得王者榮耀可以抄一下。

  • 豌豆oh6yrc來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 22:02

    只能說(shuō)這游戲生不逢時(shí),認(rèn)為這款游戲是目前手機(jī)moba上最好的,沒(méi)有之一。最早版本是3v3,沒(méi)有虛擬搖桿,還是很獨(dú)樹(shù)一幟的時(shí)候,我就認(rèn)為這游戲要火,要大火??上跽邩s耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運(yùn)營(yíng),實(shí)在是沒(méi)的打。這游戲真的很可惜,沒(méi)在國(guó)內(nèi)火起來(lái)?,F(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認(rèn)為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(杠精別說(shuō)那10點(diǎn)屬性沒(méi)影響,你少帶兩三個(gè)符文我問(wèn)你有沒(méi)有影響),這游戲付費(fèi)只有皮膚而已,和lol一樣的付費(fèi),建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。

  • 小精靈宜巨劍來(lái)自于 九游APP 2020-03-13 22:39

    我是不推薦你們玩 根本不知道怎么玩 出裝 打人 都沒(méi)有那什么快感 手機(jī)帶不動(dòng) 一會(huì)一卡不動(dòng) 可能也只是我不會(huì)玩的原因吧

  • 綠色蟈蟈00來(lái)自于 九游APP 2020-02-15 15:23

    老子想說(shuō)什么游戲沒(méi)有小學(xué)生,這游戲好但是不能舉報(bào),搞得玩虛榮就很會(huì)一樣,打字都不會(huì)回,拿龍不跟發(fā)了幾次信息,TM打完就回跑一句話說(shuō),自閉癥游戲?

  • 被時(shí)間遺忘的畫(huà)家來(lái)自于 九游APP 2019-12-11 10:24

    額。。怎么說(shuō),射手位極其虛弱,射程也不是很平衡(手短)然后就是英雄貴了些,還少,基本上。。去弄天賦才舒服點(diǎn)。刺客什么的,基本爆炸,完全招架不住,,,(也是看天賦的)希望以后好好磨吧,有待改進(jìn),可玩性。。還好

  • 來(lái)一棒來(lái)自于 九游APP 2019-05-19 10:20

    初次見(jiàn)到《虛榮》的時(shí)候,它還只有點(diǎn)觸操控,當(dāng)時(shí)覺(jué)得這游戲真是非同一般。后來(lái)從各處得到了一些零碎消息,比如增加了搖桿操控,一直想嘗試一下。由于事先有了很大的期待,所以在真正上手后,覺(jué)得不足之處很多,大概是因?yàn)楹芏鄊oba玩家苦“農(nóng)藥”久矣,所以就算《虛榮》存在著不少問(wèn)題,但依然堅(jiān)持夸贊它。 與《英魂之刃》在一些方面相似,無(wú)論是場(chǎng)景還是人物畫(huà)風(fēng),都十分貼近端游的西幻風(fēng)格,場(chǎng)景和原畫(huà)使用了大量的陰影,與比較流行的moba手游形成了強(qiáng)烈的對(duì)比。玩法上保留了放眼獲得視野。 《虛榮》其實(shí)不太適合單排,更適合幾個(gè)朋友聚在一起開(kāi)黑,因?yàn)橛螒騼?nèi)指令不夠豐富和明確,所以路人局很難打出配合。 對(duì)戰(zhàn)外的設(shè)計(jì)不足導(dǎo)致用戶(hù)粘度比較差,這一點(diǎn)上我覺(jué)得是失敗的,如果留不住玩家,游戲也就失去了很多意義。 英雄的傷害機(jī)制是個(gè)創(chuàng)新,英雄定位設(shè)計(jì)也有些改變,建議大家事先了解清楚,不然游戲體驗(yàn)會(huì)很差。 如果是手游,就應(yīng)該去適應(yīng)手機(jī)用戶(hù)的習(xí)慣,而不應(yīng)該一味往端游靠,讓手機(jī)用戶(hù)去適應(yīng)游戲??傊螒蜻€有不足,沒(méi)能被大范圍地接受意味著還有提高的空間,而不是玩家群體的錯(cuò)。

  • 豌豆u4ifdp來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 23:23

    屬于MOBA推塔游戲,畫(huà)面品質(zhì)不錯(cuò),屬于MOBA中看到最好的畫(huà)質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨(dú)特之處。玩家進(jìn)入游戲后,都有一個(gè)新手引導(dǎo)教程,幫助大家解決操作上的問(wèn)題。游戲分為3V3和5V5模式,團(tuán)隊(duì)配合是游戲的核心,才能體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。有時(shí)候一個(gè)小失誤會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)最終失敗,所以玩家操作時(shí)要分析對(duì)方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時(shí),人氣已經(jīng)下落,匹配時(shí)間會(huì)長(zhǎng)一些。

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