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MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:搞趣 發(fā)布時(shí)間:2017-01-04 17:47:29
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曾榮獲App Store年度最佳MOBA手游的《虛榮》,在近期完成了一次變動(dòng)巨大的版本更新,大部分玩家將更新后的《虛榮》稱之為2.0版本,相較于以往,2.0版本新增了多款設(shè)計(jì)獨(dú)特的游戲裝備,修改了游戲開局的初始金幣,并改變了野區(qū)兵礦、商店的出現(xiàn)規(guī)則等,對(duì)于新人玩家而言,這些變動(dòng)的影響恐怕一時(shí)還難以徹底理解。為此,小編《虛榮》2.0版本的改動(dòng)作了一番簡(jiǎn)要的分析,以供參考。

MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

【進(jìn)游加工會(huì) 公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)隨心領(lǐng)】

2.0版本中,無論玩家是單排或是與公會(huì)成員一起游戲,都能為所在公會(huì)贏取聲望,聲望可提升公會(huì)等級(jí),每提升5級(jí)公會(huì)等級(jí)即可開啟公會(huì)寶箱。低階寶箱提供包括榮耀、卡片、增效等多種獎(jiǎng)勵(lì)。高階寶箱甚至?xí)?zèng)送充值貨幣ICE。

因此,萌新進(jìn)入《虛榮》游戲后,首先可以做的,就是選擇與自己調(diào)性相符的公會(huì),然后再開始游戲,方能使游戲效益最大化。

MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

【初始金幣激增 開局套路大變】

就游戲?qū)直旧矶?,排位或匹配比賽,開局后,初始金幣由原來的300,改為了625。這意味著每名英雄開局可購買兩件小件裝備加一個(gè)血瓶之類的消耗品。

但是,小編縱覽海外賽事之后,認(rèn)為玩家其實(shí)可以在開局優(yōu)先購買小兵糖果。由于現(xiàn)在線上小兵將不再會(huì)受兵礦工的影響而增強(qiáng)。因此小兵糖果成為了游戲全局中唯一能人為增幅小兵的消耗道具。

簡(jiǎn)而言之,開局帶上一隊(duì)增強(qiáng)后的小兵能有效提升對(duì)線效率,進(jìn)一步壓制敵方兵線??紤]剛開局時(shí)敵方打野或指揮常常會(huì)優(yōu)先清野。因此線上首次勝負(fù)或許就取決于這顆小小的糖果。

【兵礦工主動(dòng)出擊 前期傷害可觀】

在2.0版本中,兩隊(duì)的兵礦工將永久歸各自所有。也因此兵礦工已更名為水晶礦工,在游戲進(jìn)行到4分鐘時(shí),從基地走到野區(qū),一旦發(fā)現(xiàn)入侵者,就會(huì)出動(dòng)攻擊。被擊殺后,將從基地重生,如此循環(huán)往復(fù)。

由于兵礦工不再能增強(qiáng)線上小兵,且從被動(dòng)防御變動(dòng)為“主動(dòng)防御”,如今擊殺敵方的兵礦工并不是一個(gè)明智的選擇,畢竟擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的金幣從150降至35。而擊殺后可獲得的經(jīng)驗(yàn)值也只有11。

MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

【野區(qū)商店不賣血瓶 打野策略大不同】

野區(qū)商店不再一開始即存在在野區(qū),而會(huì)在4分鐘后隨兵礦工一起出現(xiàn)。因此以往的打野套路也隨之改變,玩家很可能在第一波野清完時(shí),無法再像從前一樣直接購買裝備獲得提升,而返回基地購買又將浪費(fèi)時(shí)間。因而此時(shí),蹲線成了大部分人的選擇。線上發(fā)生第一波團(tuán)的概率大幅提升。

這一改變其實(shí)也是為了防止不少前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,在領(lǐng)先取得優(yōu)勢(shì)后形成“滾雪球”效應(yīng)。此外,野區(qū)商店如今已不再販賣血瓶,而與此同時(shí),裝備格單格能儲(chǔ)存的血瓶上限也從5降至3。因此現(xiàn)在血瓶的性價(jià)比已經(jīng)下降。

總的來說《虛榮》2.0版本變化巨大,對(duì)于廣大新玩家而言,實(shí)則降低了上手難度,并且進(jìn)一步提升了游戲開局的節(jié)奏。而對(duì)于老玩家而言,全新的規(guī)則從一定程度上提供了戰(zhàn)術(shù)策略優(yōu)化的可能性。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 三葉劍123 來自于 九游APP 2018-06-23 05:29

    不好好學(xué)習(xí)是玩不好游戲的,比如這款游戲連在九游上的簡(jiǎn)介都是全英文的呦。游戲中也是除了阿拉伯?dāng)?shù)字就都是英文,所以想要玩兒游戲的小伙伴們記得要好好學(xué)習(xí)。游戲畫面做的很不錯(cuò)畫質(zhì)也十分的良心,音樂上做的也是十分到位的,總而言之在視聽的感受上非常的好。游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也做的非常的棒,感覺是一款挺良心的moba類游戲。

  • 移開我了giao! 來自于 九游APP 2019-12-28 16:55

    最強(qiáng)套裝就是破甲攻速三件套(不要重傷那個(gè),狼自帶),再來一個(gè)治療護(hù)盾都加的裝備,再來一個(gè)物理減傷95那個(gè),再來一個(gè)法術(shù)抵擋的那個(gè),名字都忘了,單是全都是被動(dòng),沒有主動(dòng)裝備技能,記好了這些,出完,用狼,見面開大,護(hù)盾提升,1技能抓人帶吸血,二技能重傷加百分比傷害,小狼會(huì)自動(dòng)攻擊周圍敵人(就是抗技能用的)一旦貼身,不管對(duì)面什么裝備,絕對(duì)單殺,其他的全看隊(duì)友,任何人都可以這裝備,能打能抗,還會(huì)吸血,為什么要選狼?就是因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€(gè)自動(dòng)成長攻速最高的,而且沒有副作用,比如減移速之類的,而且被動(dòng)和1技能還加移速也就是說不需要鞋,個(gè)人認(rèn)為,全神裝是沒有鞋的,大家可以試試這套,最簡(jiǎn)單的單殺裝備,技術(shù)含量幾乎不需要,無腦進(jìn)人群,開大加血瓶一用,直接沖著對(duì)面跑的最慢的沖過去,必殺,杠精勿噴,或者喜歡保守一點(diǎn)的,那就用全能戰(zhàn)警,名字記得不太清楚了,反正有個(gè)全能什么的英雄,他是唯一一個(gè)普攻可以百分比加傷害的,而且還有控制,自身成長也是高攻速中攻擊力最高的,136標(biāo)準(zhǔn)攻速,176最高攻擊,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不夠,法師例外攻擊力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天賦什么的無所謂,大部分天賦都有副作用,當(dāng)然,這些只是個(gè)人觀點(diǎn),我知道總有不適合的地方,但是這是我自己研究出來的,每一個(gè)英雄的屬性都一個(gè)一個(gè)看,然后裝備一個(gè)一個(gè)看,各種套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推薦,因?yàn)椴荒茏龅秸嬲娜锟梗梗ㄒ膊煌扑]),全生命(還可以),平衡裝備或許很適合,但是后期大家一般都會(huì)精于某種裝備,而且鞋的作用真的不大,這里面我遇到過一個(gè)變態(tài),真正的變態(tài),就是帶傳說天賦的魚人,大家可以了解一下,開局抗塔推,連兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的認(rèn)知,大家可以試試其他套路,這游戲還是很好玩的,這是所有推塔游戲中,唯一一個(gè)可以和pc端共享的游戲哦!

  • 落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-24 11:44

    屬于MOBA推塔游戲,畫面品質(zhì)不錯(cuò),屬于MOBA中看到最好的畫質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨(dú)特之處。就是不知道為什么不是很火的樣子,安利別人感覺也安利不出去。游戲分為3V3和5V5模式,團(tuán)隊(duì)配合是游戲的核心,才能體驗(yàn)游戲的樂趣。有時(shí)候一個(gè)小失誤會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)最終失敗,所以玩家操作時(shí)要分析對(duì)方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時(shí),人氣已經(jīng)下落,匹配時(shí)間會(huì)長一些。

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-03-24 14:18

    點(diǎn)評(píng)游戲:《虛榮》 有朋友說,DOTA的“手游版”是虛榮,lol的“手游版”是王者榮耀(目前),王者榮耀玩膩的我,果斷的下載了虛榮,玩了段時(shí)間,說說我的體驗(yàn): 1.游戲風(fēng)貌 進(jìn)入游戲,類DOTA的畫風(fēng),濃濃的西方魔幻風(fēng)格,精致的人物造型及地形的美感度和精細(xì)度良好,UI美工簡(jiǎn)潔明快,品質(zhì)良好。特效音效、人物動(dòng)作流暢,英雄技能差異化明顯,各具特色效果細(xì)致,打擊音效較為貼切,整體打擊感較好,而且功能分類簡(jiǎn)潔,以及成熟的系統(tǒng)及玩法模式,核心戰(zhàn)斗操作明確。 2.游戲玩法 游戲開局要點(diǎn): 站位:前期輔助跟中路走,打野跟下路走,上單一定不要出塔太遠(yuǎn),上單要控兵線,把兵線控制在自己塔旁邊就行這里,猥瑣發(fā)育。到了12分鐘以后中路和輔助多去上路照顧一下。 打團(tuán)的時(shí)候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,別追著輔助打,打不死的,還容易翻車。 打野: 剛開始的時(shí)候,打野要在自己紅buff那里插好一個(gè)眼,就放在紅buff的窩里,防止對(duì)面偷紅buff,再去對(duì)面藍(lán)那里插個(gè)眼。然后和下路一起先把第一波兵線清掉,注意別補(bǔ)兵,幫忙把兵打殘血之后,讓對(duì)線補(bǔ)兵,然后去對(duì)面拿藍(lán),如果有敵方英雄,先騷擾他們,太多人的話就撤退,回去打第二波兵線,然后下路和打野一起去刷野區(qū),紅buff都留給下路。先讓下路發(fā)育起來,才能打出爆炸性傷害。每刷完野區(qū),打野和對(duì)線就去清兵線。好好發(fā)育。 誰有眼就去龍窩插個(gè)眼,時(shí)機(jī)一到就去拿龍,前期只管刷小龍,別打大龍,因?yàn)榇簖埓蛄艘矝]用,相當(dāng)于給對(duì)面送經(jīng)濟(jì),切記,當(dāng)我方打完大龍,需要下路趕緊拿個(gè)紅buff,然后去開團(tuán)。 對(duì)線意識(shí)技巧: 對(duì)線在開局時(shí)首先就是要穩(wěn)定補(bǔ)刀為前提,如果是強(qiáng)勢(shì)英雄前期可以壓制對(duì)面補(bǔ)刀,通過壓線或者攻擊敵方英雄,因?yàn)槿绻皡^(qū)陣容是前期弱勢(shì)的話,是否能拖住敵方對(duì)線使其無法下去支援也是非常之重要的,一般當(dāng)壓線之后如果條件允許可以下野區(qū)與隊(duì)友打團(tuán), 如果敵方對(duì)線下野而團(tuán)戰(zhàn)在對(duì)面草叢進(jìn)行,對(duì)線位應(yīng)當(dāng)從對(duì)面草叢下野,而不是為了保險(xiǎn)從自己家草叢下去 可能等你到了隊(duì)友都沒了!另一方面從背后突擊的話也會(huì)打亂對(duì)方節(jié)奏,因?yàn)楫?dāng)對(duì)面兩個(gè)殘血的情況下,一般選擇往線上撤退。這時(shí)候就可以去收人頭啦! 當(dāng)然你的操作要保證你不會(huì)被對(duì)面的騷操作虐殺。但是,如果得從對(duì)面草叢下野的時(shí)候,必須利用小地圖看清對(duì)面2個(gè)英雄的血量以及線上英雄的狀態(tài),不然一不小心就會(huì)被反夾擊。 如果,對(duì)面打野英雄屬于突臉爆發(fā)型的英雄,對(duì)線可要小心草叢,盡量在中線以后補(bǔ)刀 ,離草叢遠(yuǎn)一點(diǎn),如果可以的話可以自己在草叢放個(gè)雷,這個(gè)時(shí)候你就可以安穩(wěn)補(bǔ)刀了,以防對(duì)面英雄直接草叢突臉一套擊殺,比如說豹子。另外,在游戲中期的話,對(duì)線英雄為了保證自己的高輸出一般很少出防甚至不出防,一般來說前中期出防的話作用并不大,因?yàn)楸旧砭褪谴嗥び⑿?,但是還是建議先出格擋,用于抵擋對(duì)面負(fù)面效果的技能,比如說沉默啊暈眩之類的,還能為你提供一個(gè)逃跑的機(jī)會(huì)。 到了游戲后期,就是對(duì)線英雄最需要注意的部分了,有些玩家為了保證在野區(qū)打團(tuán)足夠人手和輸出,一般會(huì)放棄兵線下野打團(tuán),這里是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)槿绻@波團(tuán)打輸了或者說拉扯時(shí)間太長,敵方兵線入塔的話,很有可能丟掉兩座塔!所以說兵線在游戲中后期也依非常重要!如果兵線不夠健康,可以提醒隊(duì)友不要打團(tuán),而轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,或是拉扯對(duì)方將其帶到線上進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。 對(duì)線英雄可以選擇帶線拆塔,打野、輔助可以打大龍。這樣的話使對(duì)面遭受兩面夾擊,難以反超。 對(duì)線英雄的補(bǔ)刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保證高補(bǔ)刀的數(shù)據(jù)來保證自己的經(jīng)濟(jì)跟得上,因?yàn)閷?duì)線英雄脆皮,如果不保證輸出的話在這局游戲里基本上沒有作用了。 這里也有一個(gè)小技巧,有時(shí)候不小心兵線太壓對(duì)面的話導(dǎo)致自己不敢補(bǔ)刀,可以考慮攻擊一下敵方英雄來拉扯對(duì)面兵線然后補(bǔ)刀。 氪金程度:中,氪太多沒必要。這種游戲大家都知道,主要氪的是皮膚,其他的都沒必要氪。 個(gè)人游戲體驗(yàn): 畫面感比較: 這游戲做的最好的就是圖面,整體呈現(xiàn)感好,精中有細(xì),相比于王者榮耀的畫面確實(shí)高了一個(gè)層次。 游戲機(jī)制比較: 就游戲性方面來說虛榮的機(jī)制更復(fù)雜,相較于王者榮耀簡(jiǎn)單上手等特點(diǎn),虛榮一局游戲時(shí)間基本上最少都要20分鐘,操作難度,技巧意識(shí)比王者高得多(如反眼、布視野、利用視野盲區(qū)設(shè)伏等),新手玩家需要時(shí)間熟悉(大概十幾局的時(shí)間),這個(gè)有利有弊,大家自己衡量。 游戲內(nèi)容比較: 比如虛榮的地圖,活動(dòng)等相對(duì)于王者沒有那么多樣和豐富,較為單一趣味不足,這算是一個(gè)弊端。 游戲亮點(diǎn): 游戲中可以匹配到外服的玩家,pc端和手機(jī)同步,點(diǎn)觸式操作,都是它的創(chuàng)新和亮點(diǎn)。 缺點(diǎn)或改進(jìn)意見 游戲內(nèi)有些界面可以優(yōu)化,看著有點(diǎn)生硬,其他沒啥大問題。 以上就是我的一些體驗(yàn),希望能給大家?guī)椭?/p>

  • 白沙帝 來自于 九游APP 2018-06-25 03:11

    只能說這游戲生不逢時(shí),認(rèn)為這款游戲是目前手機(jī)moba上最好的,沒有之一。最早版本是3v3,沒有虛擬搖桿,還是很獨(dú)樹一幟的時(shí)候,我就認(rèn)為這游戲要火,要大火。可惜王者榮耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運(yùn)營,實(shí)在是沒的打。這游戲真的很可惜,沒在國內(nèi)火起來?,F(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認(rèn)為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(別說那10點(diǎn)屬性沒影響,你少帶兩三個(gè)符文我問你有沒有影響),這游戲付費(fèi)只有皮膚而已,和lol一樣的付費(fèi)模式,建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。

  • 九游玩家7lyv3pcsc6p1 來自于 九游APP 2020-02-26 15:38

    有時(shí)候這游戲操作有問題,游戲有bug,被黑客操控著玩,舉報(bào)下,請(qǐng)修復(fù)bug

  • 火焰雨此降臨 來自于 九游APP 2020-01-04 20:39

    玩虛榮的,祝你們天天考試順利,工作老板加薪,出門遭美女操,年年順利!

  • 小明的小小貓咪 來自于 九游APP 2019-11-30 13:57

    玩了的榮耀久了,完全不喜歡玩虛榮。還有,暗爪很厲害,防御塔超多,走路很難,技能施放要求挺高。額,我菜,沒有王者榮耀的酣暢淋漓。

  • 豌豆6qwjcw 來自于 九游APP 2018-06-23 07:50

    游戲模式其實(shí)和王者榮耀差不多,核心玩法是一樣的,因?yàn)槎际莔oba游戲。不過虛榮并沒有照抄那些市場(chǎng)上的游戲,而是做出了自己的風(fēng)格。在王者里是操控虛擬搖桿來進(jìn)行移動(dòng)的,而虛榮有兩種移動(dòng)模式,一是虛擬搖桿二是點(diǎn)觸式,這是我見過點(diǎn)觸式做的最好的了,點(diǎn)觸式才是最考驗(yàn)操作技術(shù)的。虛榮的地圖也做的很好,畫質(zhì)很清晰,個(gè)人覺得比王者好,所以一直持續(xù)在玩

  • 九游玩家351465662800 來自于 九游APP 2017-01-27 08:42

    這游戲很好玩,這里下的玩不了,可以去百度搜官網(wǎng),去官網(wǎng)下,還要下谷歌,官網(wǎng)的玩的了,按我方法做的成功了的點(diǎn)個(gè)贊,把我贊上去讓更多人看到并且玩到這款游戲,謝謝。

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